Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Industri permainan mengalu-alukan lonjakan produktiviti! NVIDIA secara rasmi mengumumkan perkhidmatan faundri model AI untuk menyuntik "jiwa" ke dalam NPC

Industri permainan mengalu-alukan lonjakan produktiviti! NVIDIA secara rasmi mengumumkan perkhidmatan faundri model AI untuk menyuntik "jiwa" ke dalam NPC

PHPz
PHPzke hadapan
2023-05-29 19:17:21927semak imbas

Pada 28 Mei, waktu tempatan, NVIDIA mengumumkan bahawa ia akan menyediakan Avatar Cloud Engine (selepas ini dirujuk sebagai: ACE), perkhidmatan faundri model AI tersuai untuk permainan. Melalui teknologi AI, ACE menjadikan NPC dalam permainan lebih pintar, membolehkan interaksi bahasa semula jadi.

Eksekutif NVIDIA John Spitzer berkata: "AI Generatif mempunyai potensi untuk mengubah sepenuhnya cara pemain berinteraksi dengan watak permainan dan meningkatkan kecemerlangan permainan dengan sangat baik." permainan Dengan pengalaman bertahun-tahun bekerja dengan pembangun, NVIDIA mengetuai aplikasi AI generatif dalam bidang permainan.

Secara khusus, ACE boleh menyediakan model asas AI yang dioptimumkan untuk animasi suara, dialog dan watak, termasuk:

NVIDIA NeMo ialah model bahasa yang boleh digunakan untuk membina, menyesuaikan dan menggunakan model pada data proprietari. Model ini boleh disesuaikan, boleh diperibadikan berdasarkan tetapan permainan dan profil watak serta mengelak daripada menghasilkan dialog yang berbahaya.

NVIDIA Riva – untuk pengecaman pertuturan automatik dan teks ke pertuturan untuk perbualan suara masa nyata.

NVIDIA Omniverse Audio 2 Face ialah alat untuk animasi masa nyata ekspresi muka watak permainan.

Pembangun boleh memilih untuk menggunakan semua modul NVIDIA ACE di atas, atau memilih modul yang mereka perlukan.

Kes ini menunjukkan bahawa NVIDIA bekerjasama dengan syarikat permulaan Convai untuk menunjukkan cara pembangun permainan menggunakan ACE untuk membina NPC untuk permainan mereka boleh beroperasi. Dalam demo itu, pemain berinteraksi dengan penjual kedai ramen bernama Jin. Dengan bantuan AI generatif, walaupun Jin ialah seorang NPC, dia boleh berinteraksi dengan pemain dalam bahasa semula jadi, dan kandungan perbualan boleh konsisten dengan tetapan latar belakang permainan.

Banyak pengeluar permainan menyasarkan runut NPC pintar

Sejak ChatGPT menjadi popular, aplikasi model AI generatif besar dalam industri permainan telah menarik banyak perhatian, dan banyak syarikat juga mula memberi perhatian kepada bidang NPC pintar.

Dialog interaktif tradisional antara NPC dan pemain dilengkapkan oleh pasukan produksi copywriting permainan, yang biasanya teks tetap, dan pengalaman interaktifnya agak tegar dan membosankan seperti yang dinyatakan di atas, NPC pintar boleh menjalankan dialog masa nyata, semula jadi interaksi bahasa, dsb. Mencapai "bercakap" dalam erti kata sebenar.

Seawal Februari, permainan mudah alih "Ni Shui Han" NetEase telah mengumumkan secara rasmi pelaksanaan "GPT Permainan" pertama China. , dan boleh Ingat perbualan.

Dalam pelbagai pengumuman syarikat dan platform interaktif, syarikat permainan tersenarai seperti Perfect World, Gigabyte, Xinghui Entertainment dan Giant Network telah menyatakan bahawa mereka secara aktif mempromosikan penyepaduan teknologi dan permainan AIGC Contohnya, Perfect World telah menubuhkan sebuah Pusat R&D AI dan mempunyai Terapkan teknologi berkaitan AI pada NPC pintar, pemodelan pemandangan, lukisan AI, plot AI, alih suara AI, dll. dalam permainan "Gods and Demons 2" akan menampilkan NPC pintar, dsb.

Kaiyuan Securities percaya bahawa NPC yang lebih pintar berasaskan AI, sistem dialog yang lebih berperikemanusiaan, penjanaan adegan yang lebih bebas dan pertempuran kawad yang lebih lancar boleh meningkatkan pengalaman pemain dan sifat sosial permainan, memacu bilangan pengguna, kadar pembayaran, promosi ARPPU.

Selain itu, teknologi AI generatif boleh mencapai kesan "menurunkan kos dan meningkatkan kecekapan" apabila pembangun permainan mencipta NPC. Menurut laporan penyelidikan oleh Huatai Securities, ia mengambil masa beberapa hari untuk menghasilkan animasi NPC selama satu minit kerana kos menggunakan kaedah tradisional adalah tinggi. Menggunakan AI boleh mencapai pengeluaran dengan cekap dan pada kos rendah, dan AI generatif boleh menjalankan keseluruhan proses reka bentuk penampilan, tingkah laku dan tindakan NPC, mengurangkan beban kerja asal daripada beberapa minggu kepada beberapa jam.

Kecerdasan buatan akan memacu inovasi dalam produktiviti industri permainan, dengan itu meningkatkan perendaman permainan dengan ketara dan mengurangkan kos serta meningkatkan kecekapan dalam proses pengeluaran permainan. Berdasarkan latar belakang ini, banyak institusi percaya bahawa masih terdapat banyak ruang untuk pembaikan dalam penilaian sektor perjudian.

Saham permainan terus meningkat pada awal dagangan hari ini, dirangsang oleh berita tentang AI permainan Nvidia. Patut diberi perhatian. Pada penutupan tengah hari, Shunwang Technology, Yaoji Technology, dan Giant Network berada pada had harian Shenzhou Taiyue meningkat sebanyak 14.36% seperti Kaiying Network, Tom Cat, dan Zhongqingbao;

游戏行业迎生产力跃迁!英伟达官宣AI模型代工服务 为NPC注入“灵魂”

Sumber: Harian Lembaga Inovasi Sains dan Teknologi

Atas ialah kandungan terperinci Industri permainan mengalu-alukan lonjakan produktiviti! NVIDIA secara rasmi mengumumkan perkhidmatan faundri model AI untuk menyuntik "jiwa" ke dalam NPC. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam