


Perkara yang perlu digunakan dan bukannya JavaScript untuk menulis kesan khas
Dengan perkembangan berterusan Internet, kami semakin tidak dapat dipisahkan daripada JavaScript. Walau bagaimanapun, ia juga diketahui secara meluas bahawa penggunaan JavaScript yang berlebihan boleh menyebabkan halaman web menjadi perlahan. Selain itu, apabila lebih ramai orang mempunyai akses kepada peranti yang lebih pantas dan lebar jalur yang lebih tinggi, jangkaan kami untuk pengalaman yang lebih pantas dan lancar terus berkembang. Ini menimbulkan persoalan: adakah terdapat cara yang lebih baik untuk mencapai kesan visual daripada menggunakan JavaScript tradisional?
Sebelum menjawab soalan ini, kita mesti memahami beberapa isu utama dengan kesan JavaScript. Ini termasuk prestasi, kebolehgunaan semula, kerumitan, keserasian dan kos penyelenggaraan.
Prestasi ialah salah satu isu yang paling serius apabila menggunakan kesan JavaScript. Walaupun penyemak imbas moden sangat pantas, halaman yang menggunakan kesan JavaScript masih boleh mengalami masa pemuatan yang perlahan dan ketinggalan. Ini bukan sahaja akan menjejaskan pengalaman pengguna, tetapi juga boleh menjejaskan keputusan pembelian mereka.
Isu lain ialah kebolehgunaan semula. Besar kemungkinan kami akan menggunakan berbilang kesan pada satu halaman dan kami harus menggunakan kod yang sama untuk melaksanakan kesan ini dalam halaman yang berbeza. Walau bagaimanapun, kod untuk kesan JavaScript boleh menjadi terlalu rumit dan tidak mudah digunakan semula.
Kerumitan ialah satu lagi masalah sukar untuk dikendalikan dengan kesan JavaScript. Walaupun terdapat beberapa perpustakaan kesan JavaScript yang boleh membantu kami membangunkan kesan visual dengan cepat, akhirnya kami masih perlu berurusan dengan beberapa kod dan konsep yang kompleks.
Keserasian juga merupakan salah satu isu yang perlu dipertimbangkan apabila menggunakan kesan JavaScript. Kebanyakan penyemak imbas menyokong JavaScript, tetapi apabila versi penyemak imbas baharu muncul, kami mungkin perlu terus menukar dan mengemas kini kod kami untuk menyesuaikan diri dengan perubahan ini.
Akhir sekali, kos penyelenggaraan juga merupakan salah satu isu yang perlu dipertimbangkan apabila menggunakan kesan JavaScript. Kod mesti diselenggara dan dikemas kini dengan betul untuk memastikan ia terus berfungsi dengan baik dalam jangka masa panjang.
Walau bagaimanapun, terdapat beberapa alternatif kepada kesan JavaScript. Berikut adalah beberapa pilihan untuk dipertimbangkan.
Animasi CSS
Kami boleh menggunakan animasi CSS untuk mencipta animasi yang ringkas, mudah digunakan dan boleh disesuaikan. Tidak seperti kesan JavaScript, animasi CSS hanya melibatkan perubahan dalam gaya, jadi ia mempunyai sedikit overhed dan berjalan dengan cepat. Animasi CSS juga mudah digunakan semula dan menjadikan "sebagaimana adanya" merentas pelayar.
Sudah tentu, animasi CSS juga mempunyai beberapa had. Mereka tidak berfungsi dengan lancar dengan interaksi dinamik lanjutan (seperti kotak dialog, tab, dll.), dan mereka juga mempunyai beberapa isu keserasian penyemak imbas.
WebGL
WebGL ialah API JavaScript untuk memaparkan grafik 3D dalam penyemak imbas web, ia boleh digunakan dalam semua penyemak imbas moden. WebGL boleh mencipta grafik pemaparan berkelajuan tinggi yang realistik, jadi ia digunakan secara meluas dalam pembangunan permainan dan grafik interaktif. Semua animasi WebGL hampir dengan pecutan perkakasan, jadi prestasinya adalah beberapa urutan magnitud lebih tinggi daripada kesan khas JavaScript.
WebGL mempunyai keluk pembelajaran dan kos pembangunan yang lebih tinggi, tetapi anda boleh menggunakan enjin 3D seperti THREE.js, Babylon.js, PlayCanvas, dll. Alat ini sangat memudahkan dan mempercepatkan proses pembangunan.
SVG
SVG ialah grafik vektor yang dipaparkan dengan baik dalam penyemak imbas. SVG boleh digunakan untuk animasi, grafik, dan animasi berasaskan laluan. Apabila bekerja dengan SVG, anda boleh memanfaatkan kebebasan skala dan resolusinya. SVG juga menyokong animasi lukisan, menjadikannya pengganti yang sesuai untuk kesan JavaScript.
Seperti WebGL, terdapat beberapa had semasa menggunakan SVG. Ia tidak mempunyai keupayaan untuk berinteraksi secara dinamik, dan – seperti kesan JavaScript – menggunakan SVG mungkin memerlukan pelarasan keserasian pada pelayar lama.
Kanvas
Kanvas membolehkan anda membuat resit, imej dan animasi secara pengaturcaraan pada halaman web. Kanvas sangat serupa dengan WebGL, tetapi agak mudah untuk dibangunkan. Kanvas ialah API grafik 2D, jadi ia tidak sesuai digunakan dengan grafik 3D. Kanvas serasi dengan kebanyakan penyemak imbas moden.
Perbandingan
Antara pilihan ini, kesan JavaScript adalah yang paling fleksibel dan berkuasa, tetapi ia juga mempunyai keburukan yang paling banyak. Menggunakan animasi CSS mungkin lebih mudah dan hasilnya lebih lancar, tetapi ia agak kurang boleh disesuaikan. Kedua-dua WebGL dan Canvas lebih fleksibel, tetapi memerlukan keluk pembelajaran dan kos penggunaan yang lebih panjang.
Memilih alternatif yang betul bergantung pada keperluan dan keutamaan peribadi anda. Jika anda sedang mencari penyelesaian yang mudah untuk disesuaikan dan mudah digunakan, anda mungkin lebih baik menggunakan animasi CSS. Jika anda memerlukan lebih kuasa dan prestasi yang lebih baik, anda mungkin perlu memilih WebGL atau Kanvas.
Ringkasan
Walaupun kesan JavaScript merupakan bahagian penting dalam pembangunan web, kami boleh cuba menggunakan beberapa alternatif untuk menyelesaikan masalah kesan JavaScript. Animasi CSS, WebGL, SVG dan Kanvas semuanya mempunyai kebaikan dan keburukan mereka, jadi anda perlu mempertimbangkan dengan teliti untuk memilih pilihan terbaik untuk keperluan anda. Pada masa yang sama, kita juga perlu memberi perhatian kepada pembangunan teknologi penyemak imbas agar dapat menggunakan teknologi baharu dengan lebih baik untuk mencapai kesan khas halaman web yang lebih cekap dan lancar.
Atas ialah kandungan terperinci Perkara yang perlu digunakan dan bukannya JavaScript untuk menulis kesan khas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

React adalah perpustakaan JavaScript yang dibangunkan oleh Meta untuk membina antara muka pengguna, dengan terasnya menjadi pembangunan komponen dan teknologi DOM maya. 1. Komponen dan Pengurusan Negeri: React menguruskan keadaan melalui komponen (fungsi atau kelas) dan cangkuk (seperti UseState), meningkatkan kebolehgunaan semula kod dan penyelenggaraan. 2. DOM maya dan pengoptimuman prestasi: Melalui DOM maya, bereaksi dengan cekap mengemas kini DOM sebenar untuk meningkatkan prestasi. 3. Kitaran Hidup dan Cangkuk: Cangkuk (seperti Useeffect) membolehkan komponen fungsi menguruskan kitaran hayat dan melakukan operasi kesan sampingan. 4. Contoh Penggunaan: Dari Komponen Helloworld Asas ke Pengurusan Negeri Global Lanjutan (USEContext dan

Ekosistem React termasuk perpustakaan pengurusan negeri (seperti redux), perpustakaan penghalaan (seperti reactrouter), perpustakaan komponen UI (seperti bahan-UI), alat ujian (seperti jest), dan alat bangunan (seperti webpack). Alat ini bekerjasama untuk membantu pemaju membangun dan mengekalkan aplikasi dengan cekap, meningkatkan kualiti kod dan kecekapan pembangunan.

React adalah perpustakaan JavaScript yang dibangunkan oleh Facebook untuk membina antara muka pengguna. 1. Ia mengamalkan teknologi DOM komponen dan maya untuk meningkatkan kecekapan dan prestasi pembangunan UI. 2. Konsep teras React termasuk komponenisasi, pengurusan negeri (seperti useState dan useeffect) dan prinsip kerja dom maya. 3. 4. Kesilapan umum seperti melupakan untuk menambah atribut utama atau kemas kini status yang salah boleh didebitkan melalui ReactDevTools dan log. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan react.memo, segmentasi kod dan menyimpan kod yang boleh dibaca dan mengekalkan kebolehpercayaan

Penggunaan React dalam HTML meningkatkan kecekapan dan fleksibiliti pembangunan web melalui komponen dan DOM maya. 1) Idea komponen reaksi memecah UI ke dalam unit yang boleh diguna semula untuk memudahkan pengurusan. 2) Prestasi pengoptimuman DOM maya, meminimumkan operasi DOM melalui algoritma yang berbeza. 3) Sintaks JSX membolehkan penulisan HTML dalam JavaScript untuk meningkatkan kecekapan pembangunan. 4) Gunakan cangkuk UseState untuk menguruskan keadaan dan merealisasikan kemas kini kandungan dinamik. 5) Strategi pengoptimuman termasuk menggunakan react.memo dan usecallback untuk mengurangkan rendering yang tidak perlu.

Fungsi utama React termasuk pemikiran komponen, pengurusan negeri dan dom maya. 1) Idea komponenisasi membolehkan pemisahan UI menjadi bahagian yang boleh diguna semula untuk meningkatkan kebolehbacaan kod dan kebolehkerjaan. 2) Pengurusan Negeri menguruskan data dinamik melalui negeri dan prop, dan perubahan mencetuskan kemas kini UI. 3) Prestasi Pengoptimuman DOM Maya, kemas kini UI melalui pengiraan operasi minimum Replika DOM dalam ingatan.

Kelebihan React adalah fleksibiliti dan kecekapannya, yang dicerminkan dalam: 1) Reka bentuk berasaskan komponen meningkatkan kebolehgunaan semula kod; 2) Teknologi DOM Maya mengoptimumkan prestasi, terutamanya apabila mengendalikan banyak kemas kini data; 3) Ekosistem yang kaya menyediakan sejumlah besar perpustakaan dan alat pihak ketiga. Dengan memahami bagaimana React Works dan menggunakan contoh, anda boleh menguasai konsep terasnya dan amalan terbaik untuk membina antara muka pengguna yang cekap dan boleh dipelihara.

React adalah perpustakaan JavaScript untuk membina antara muka pengguna, sesuai untuk aplikasi besar dan kompleks. 1. Inti React adalah komponen dan DOM maya, yang meningkatkan prestasi rendering UI. 2. Berbanding dengan Vue, React lebih fleksibel tetapi mempunyai lengkung pembelajaran yang curam, yang sesuai untuk projek besar. 3. Berbanding dengan sudut, bertindak balas lebih ringan, bergantung kepada ekologi komuniti, dan sesuai untuk projek yang memerlukan fleksibiliti.

React beroperasi di HTML melalui DOM maya. 1) React menggunakan sintaks JSX untuk menulis struktur seperti HTML. 2) Kemas kini UI Pengurusan Maya DOM, rendering yang cekap melalui algoritma yang berbeza. 3) Gunakan reactDom.render () untuk menjadikan komponen ke DOM sebenar. 4) Pengoptimuman dan amalan terbaik termasuk menggunakan react.memo dan komponen pemisahan untuk meningkatkan prestasi dan penyelenggaraan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini