Rumah >Peranti teknologi >AI >Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

WBOY
WBOYke hadapan
2023-05-29 09:43:07849semak imbas

Dia berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun. Dalam masa 2 tahun, dia telah diambil alih oleh Facebook dengan jumlah besar AS$2 bilion Pada usia 24 tahun, dia berada di kedudukan ke-22 Senarai Forbes bagi usahawan terkaya di bawah umur 40 tahun.

Ya, kita bercakap tentang Palmer Luckey, pengasas Oculus VR.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Buang kolej - mulakan syarikat - capai kemuncak kehidupan...

Inilah yang berlaku Sense, manual @Jobs di sini.

Seorang kanak-kanak pelik yang suka eksperimen

Luckey dilahirkan di Long Beach, California, Amerika Syarikat, dan dibesarkan bersama tiga adik perempuannya, ibunya menjaganya sepenuhnya -masa di rumah, termasuk pelajaran dan kehidupannya.

Luckey memang berbeza dengan kanak-kanak lain sejak kecil.

Dia suka bermain dengan pelbagai alat dan eksperimen novel Di garajnya, dia mencuba pelbagai eksperimen elektronik yang kompleks, termasuk "senapang kereta api, gegelung Tesla dan laser" ”.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Bapa seorang peniaga kereta, dan dia membenarkan anaknya menggunakan separuh daripada garaj keluarga untuk pelbagai "eksperimen"nya.

Dia menamatkan pendidikan awalnya di rumah dengan bimbingan ibunya Dia mula berminat dalam bidang elektronik dan kejuruteraan dan mengajar dirinya beberapa bahasa pengaturcaraan asas melalui kursus dalam talian .

Beliau telah menunjukkan pemikiran uniknya tentang konsep realiti maya sangat awal, "Saya suka pengalaman yang dibawa oleh komputer kepada saya, tetapi saya harap rendaman ini boleh menjadi lebih nyata."

Dalam temu bual dengan Insider, dia berkata:

VR telah pun menjadi popular pada tahun 1980-an dan 1990-an, apabila ramai orang berjanji Ia akan datang , tetapi banyak idea belum keluar, bermakna teknologi belum siap lagi. Walaupun mereka melakukan segala-galanya dengan sempurna, mereka tidak akan dapat membuat peranti VR yang memuaskan hati pengguna. Apa yang perlu kita lakukan ialah mencipta peralatan VR kos rendah dan berprestasi tinggi.

Bermula pada tahun 2009, ketika dia berumur 16 tahun, dia mula mereka bentuk dan membuat set kepala VR sendiri.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Set kepala VR di pasaran pada masa itu mempunyai kelemahan yang jelas, termasuk kontras rendah, kependaman tinggi, medan pandangan rendah, saiz dan berat yang melampau , dsb. Mudah Cuma ia besar dan sukar untuk digunakan.

Pada tahun 2010, beliau menambah baik beberapa isu ini dengan melengkapkan prototaip pertamanya, PR1, di garaj ibu bapanya, yang mempunyai bidang pandangan 90 darjah, kependaman rendah, dan maklum balas Taktil terbina dalam.

Luckey telah membangunkan satu siri prototaip untuk meneroka fungsi seperti penglihatan stereoskopik 3D, medan pandangan 270 darjah wayarles dan ekstrem, sambil turut mengurangkan saiz dan berat sistem.

Akhirnya, dia sendiri mengeluarkan lebih daripada 50 paparan yang dipasang di kepala.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Pada tahun 2009, dia dan rakan-rakannya mengasaskan forum ModRetro, iaitu komuniti dalam talian "mudah alih" yang mengumpulkan sekumpulan komputer dan peralatan elektronik , peminat permainan retro.

Kemudian beliau belajar di California State University, Long Beach, dalam jurusan kewartawanan dan berkhidmat sebagai editor dalam talian Daily49er.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Dalam tempoh ini, beliau juga bekerja sebagai jurutera sambilan di Makmal Realiti Campuran (MxR) Institut Teknologi Kreatif (ICT). ) di University of Southern California, BRAVEMIND, sebahagian daripada Makmal Penyelidikan Tentera A.S., adalah sebahagian daripada pasukan yang mereka bentuk sistem realiti maya kos efektif.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Pengalaman ini juga membuka jalan kepadanya untuk kemudiannya menemui Anduril Industries, sebuah syarikat teknologi pertahanan yang memfokuskan pada dron dan penderia autonomi untuk aplikasi ketenteraan .

Pada usia 22 tahun, Palmer Luckey juga muncul di muka depan Majalah Time.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Bertemu pereka permainan legenda John Carmack

Pada tahun 2011, pereka permainan legenda John Carmack sedang terfikir idea tentang 3D pengalaman visual, jadi dia memikirkan VR.

Carmack mahu menunjukkan karya agung mereka Doom 3: Edisi BFG kepada umum dalam bentuk VR, tetapi paparan terpasang di kepala (HMD) terbaik di pasaran pada masa itu turut mengalami masalah. dari kependaman tinggi , medan pandangan rendah (liputan medan pandangan tertinggi hanya 40 darjah) dan masalah lain, ia tidak dapat memenuhi penglihatannya.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Di bahagian komen artikel bertajuk "LEEP on the Cheap", Carmack menemui seorang yang terlibat dalam penyelidikan berkaitan VR ialah "PalmerTech" - nama skrin Palmer Luckey .

Dia segera menulis kepada orang yang bernama PalmerTech ini untuk bertanya kepadanya tentang prototaip VR. ​

Pada Mei 2013, Carmack menerima prototaip Oculus Rift Pada hari ini, dia menulis tweet khas untuk memuji hasil kerja Luckey.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Selain tweet ini, John Carmack turut berkongsi beberapa komen yang meluas tentang prototaip Luckey.

Dengan bantuan Carmack, beberapa veteran industri seperti jurutera Valve Dan Newell dan pengarah kanan Sony Mick Hocking turut menempah beberapa prototaip Oculus Rift.

Carmack menggunakannya untuk demo id Software's Doom 3: The BFG Edition di Electronic Entertainment Expo 2012.

Sejak itu, Oculus Rift telah menjadi perhatian umum, dan Luckey berhenti daripada kolej untuk memberi tumpuan kepada penyelidikan dan pembangunan Oculus sepenuh masa.

Oculus mengasaskan bersama Brendan Iribe

Selepas Oculus Rift menjadi terkenal, dia menerima tawaran pertama daripada Sony.

Ini ialah jawatan sepenuh masa di Jabatan Komputer Eropah Sony, dengan tanggungjawab penuh untuk menguruskan makmal R&D Sony, dengan gaji tahunan AS$70,000.

Dia menghadapi pilihan yang sukar, sama ada untuk menyertai pasukan bergaji tinggi Sony atau berkeras untuk menyelesaikan projek Oculusnya.

Ketika ini, Brendan Iribe menjadi insan mulia yang muncul tepat pada masanya.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Iribe menerima panggilan daripada seorang rakan dan ingin memperkenalkannya kepada projek berkaitan realiti maya.

Dia ragu-ragu tentang konsep VR pada mulanya, tetapi kerana reputasi John Carmack, dia memutuskan untuk memberinya peluang.

Tetapi apabila dia melihat produk Luckey dan beberapa ideanya tentang realiti maya, dia mula berminat dengan projek itu.

Selepas bertemu Luckey buat kali pertama, tiba-tiba dia mendapat idea yang akan mengubah kerjaya Luckey.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Pada masa itu, dia masih serius mempertimbangkan tawaran Sony, dan sesuatu yang dikatakan Iribe menyentuhnya:

"Tiada sesiapa yang lebih mengenali produk anda sendiri daripada anda."

Selepas bercakap dengan pasukan Iribe, Luckey menjadi lebih yakin bahawa dia harus kekal bebas dan membina ekosistem perisian di sekeliling perkakasannya.

Luckey memberitahu Iribe bahawa rancangannya sebelum ini adalah untuk melancarkan kempen Kickstarter dan menjual set peralatan lengkap. Tetapi kini dia telah menerima jemputan daripada banyak syarikat untuk menyertai mereka.

Beberapa bulan kemudian, Brendan Iribe berjaya meyakinkan Palmer Luckey untuk memulakan Oculus dengannya.

Nama besar lain dalam industri permainan, seperti Mark Bolas dan David Helgason, turut menyatakan sokongan untuk projek VR Palmer Luckey dalam video Kickstarter.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Semasa kempen Kickstarter, Luckey memperkenalkan Oculus Rift kepada semua peminat permainan dan peminat VR, yang memperoleh pendedahan hebat permulaan.

Kempen Kickstarter merupakan kejayaan besar untuk seluruh pasukan Oculus.

Oculus mengumpul sejumlah AS$2.4 juta, sepuluh kali ganda daripada AS$250,000 yang dijangkakan oleh Palmer Luckey.

Impian VR budak kecil dari California Selatan ini mula membara.

‍Penampilan Zuckerberg

Selepas menyelesaikan masalah mabuk perjalanan, Oculus mengambil sejumlah 7500 daripada Marc Andreessen dan rakan kongsinya Ribuan dolar dalam pembiayaan.

Dan Marc Andreessen ini adalah orang yang memperkenalkan Brendan Iribe kepada Mark Zuckerberg.

Selepas panggilan telefon, Iribe membawa Oculus ke Facebook untuk tunjuk perasaan.

Ketika itu, semua yang hadir terkejut dengan pengalaman Oculus kononnya hanya satu ayat yang keluar dari mulut mereka - I'll choke you! (Holy Crap)

Dan Zuckerberg sendiri sangat teruja.

Lima hari kemudian, dia datang ke Irvine secara peribadi untuk bertemu dengan pasukan Oculus. Hasilnya, Palmer Luckey juga bertemu Xiao Zha buat kali pertama.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Kisah yang menyusul sangat dikenali oleh semua orang, yang diasaskan kurang daripada 2 tahun lalu, telah diperoleh oleh Facebook dengan harga AS$2.3 bilion pada tahun 2014.

Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya

Atas ialah kandungan terperinci Berhenti sekolah untuk memulakan perniagaan pada usia 19 tahun, bernilai AS$2 bilion dalam masa dua tahun! Cita-cita Xiao Zha di alam semesta pernah disokong olehnya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:51cto.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam