Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Pengalaman praktikal dalam membangunkan fungsi siaran langsung PHP

Pengalaman praktikal dalam membangunkan fungsi siaran langsung PHP

WBOY
WBOYasal
2023-05-24 08:04:351467semak imbas

Dengan perkembangan berterusan dan mempopularkan teknologi Internet, siaran langsung semakin menjadi cara penting untuk orang ramai memperoleh maklumat, berkongsi pengetahuan dan memaparkan bakat. Sebagai bahasa pengaturcaraan yang digunakan secara meluas dalam pembangunan web, PHP juga mempunyai banyak pengalaman praktikal dalam pembangunan aplikasi siaran langsung. Artikel ini akan menggabungkan beberapa kes pembangunan sebenar untuk berkongsi beberapa pengalaman dan kemahiran dalam membangunkan fungsi siaran langsung dalam PHP.

1. Gambaran keseluruhan teknologi siaran langsung

Teknologi siaran langsung terutamanya merangkumi aspek berikut:

  1. Koleksi video. Secara amnya, kamera, telefon bimbit dan peranti lain digunakan untuk pengumpulan video.
  2. Pengekodan video. Mampatkan data video yang dikumpul supaya ia boleh dihantar melalui rangkaian.
  3. Pembungkusan video. Bungkus data video yang dikodkan ke dalam format tertentu, seperti MP4, FLV, dsb.
  4. Menstrim. Data video yang dikapsulkan dibahagikan dan dihantar dalam masa nyata melalui protokol media penstriman (seperti RTMP, HLS, dll.).
  5. Reparan sebelah pengguna. Nyahkod dan paparkan data video yang diterima.

2. Membangunkan fungsi siaran langsung dalam PHP

Membangunkan fungsi siaran langsung dalam PHP terbahagi terutamanya kepada dua bahagian: bahagian hadapan dan hujung belakang.

Bahagian hadapan:

  1. Koleksi video. API getUserMedia JavaScript boleh merealisasikan koleksi video di sisi penyemak imbas dan mendapatkan peranti seperti kamera dan mikrofon.
  2. Pengekodan video. Teknologi WebRTC sedia ada sudah boleh mengekod, menyahkod dan menghantar audio dan video dalam masa nyata, yang sangat praktikal untuk aplikasi siaran langsung yang memerlukan interaksi masa nyata.
  3. Pembungkusan video. Pelbagai protokol siaran langsung mempunyai perpustakaan JavaScript yang sepadan, yang dibungkus dan dikapsulkan pada bahagian penyemak imbas.
  4. Menstrim. Pelayan media penstriman yang menyokong protokol penstriman langsung, seperti Nginx-rtmp, Flussonic, dsb.
  5. Reparan sebelah pengguna. Ia terutamanya menggunakan penyahkod terbina dalam penyemak imbas untuk menyahkod dan memaparkan video dalam elemen Kanvas.

Backback:

  1. Strim langsung. Terdapat banyak cara untuk mencapai ini, seperti menggunakan alat OBS untuk menolak strim, atau menggunakan alat baris arahan FFmpeg untuk menolak strim. Anda juga boleh menggunakan fungsi exec() PHP untuk memanggil FFmpeg untuk penstriman.
  2. Strim langsung. Gunakan API yang disediakan oleh pelayan media penstriman untuk menarik strim, seperti API Nginx-rtmp.
  3. Rakaman langsung. Gunakan FFmpeg untuk merakam, atau gunakan API yang disediakan oleh pelayan penstriman untuk merakam.
  4. Tangkapan skrin siaran langsung. Gunakan FFmpeg untuk mengambil tangkapan skrin, atau gunakan API yang disediakan oleh pelayan penstriman untuk mengambil tangkapan skrin.
  5. Tayangan ulang secara langsung. Gunakan fungsi main balik yang disediakan oleh pelayan penstriman untuk main semula, atau simpan video yang dirakam pada pelayan untuk main semula.

3. Kesukaran Teknikal dan Langkah Balasan

Dalam pembangunan sebenar aplikasi siaran langsung PHP, anda akan menghadapi beberapa kesulitan teknikal Di sini saya ingin berkongsi dengan anda langkah-langkah balas.

  1. Kawalan kualiti video. Semasa proses siaran langsung, kualiti video secara langsung mempengaruhi pengalaman tontonan pengguna. Oleh itu, faktor seperti lebar jalur dan peralatan mesti diambil kira untuk memilih format pengekodan video dan kadar bit yang sesuai.
  2. Kawalan kualiti strim tolak dan tarik secara langsung. Semasa proses siaran langsung, kualiti hujung tolak dan tarik juga akan mempengaruhi pengalaman tontonan pengguna. Oleh itu, adalah perlu untuk memilih pelayan media penstriman yang sesuai untuk memastikan kestabilan dan kualiti aliran tolak dan tarik.
  3. Kawalan kelewatan siaran langsung. Disebabkan kelewatan penghantaran rangkaian dan faktor lain, akan berlaku kelewatan tertentu semasa siaran langsung. Untuk meningkatkan deria masa nyata pengguna, adalah perlu untuk memilih protokol dan parameter siaran langsung yang sesuai untuk mengurangkan kelewatan.
  4. Rakaman dan main balik video. Untuk sesetengah kandungan langsung yang perlu disimpan untuk masa yang lama, rakaman dan main semula diperlukan. Beri perhatian kepada format, kaedah penyimpanan dan lokasi penyimpanan video.
  5. Fungsi tangkapan skrin langsung. Fungsi tangkapan skrin siaran langsung adalah sangat penting dan boleh digunakan untuk semakan siaran langsung, tangkapan siaran langsung, dsb. Anda boleh memilih API yang disediakan oleh pelayan penstriman, atau gunakan FFmpeg untuk mengambil tangkapan skrin.

4. Ringkasan

Melalui perkongsian artikel ini, saya percaya semua orang mempunyai pemahaman tertentu tentang teknologi membangunkan aplikasi siaran langsung dalam PHP. Walau bagaimanapun, apabila teknologi penstriman langsung terus berkembang dan dikemas kini, teknologi dan amalan ini juga sentiasa berubah dan menyesuaikan diri. Oleh itu, pemilihan dan pelarasan perlu dibuat mengikut situasi sebenar semasa pembangunan. Pada akhirnya, anda boleh memilih penyelesaian yang paling sesuai untuk pembangunan berdasarkan keperluan dan keadaan sebenar anda sendiri.

Atas ialah kandungan terperinci Pengalaman praktikal dalam membangunkan fungsi siaran langsung PHP. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn