Definisi
Keupayaan untuk memperoleh dan memanipulasi elemen secara dinamik seperti kelas, kaedah, sifat, dll. semasa menjalankan program Java dipanggil Java refleksi. Ia membolehkan kami mendapatkan maklumat tentang kelas dan mengendalikannya semasa program sedang berjalan, yang meluaskan fleksibiliti dan kebolehskalaan bahasa Java.
Di Java, setiap kelas mempunyai objek Kelas yang sepadan, dan refleksi menggunakan objek Kelas ini untuk mendapatkan dan mengendalikan maklumat kelas.
Dapatkan objek Kelas
Di Java, terdapat tiga cara untuk mendapatkan objek Kelas:
1.1 Dapatkan objek Kelas melalui nama kelas
Ini adalah yang paling biasa Satu cara ialah menggunakan kaedah Class.forName() untuk mendapatkan objek Class. Contohnya:
Class<?> clazz = Class.forName("com.example.MyClass");
1.2 Mendapatkan objek Kelas melalui objek
Anda boleh mendapatkan objek Kelas yang dimilikinya melalui kaedah getClass() objek. Contohnya:
MyClass obj = new MyClass(); Class<?> clazz = obj.getClass();
1.3 Dapatkan objek Kelas melalui pemalar literal kelas
Gunakan pemalar literal kelas untuk mendapatkan objek Kelas, contohnya:
Class<?> clazz = MyClass.class;
Dapatkan maklumat kelas
Dengan mendapatkan objek Kelas, kita boleh memperoleh pelbagai maklumat tentang kelas, seperti nama kelas, kelas yang diwarisi, antara muka yang dilaksanakan, pembina, kaedah dan medan, dsb. Berikut adalah contoh mendapatkan medan kelas.
2.1 Dapatkan semua medan
Anda boleh mendapatkan semua medan diubah suai awam melalui kaedah getFields() objek Kelas, contohnya:
Field[] fields = clazz.getFields(); for (Field field : fields) { System.out.println(field.getName()); }
2.2 Dapatkan medan yang ditentukan
Medan awam yang diubah suai dengan nama yang ditentukan boleh diperolehi melalui kaedah getField() objek Kelas, contohnya:
Field field = clazz.getField("name"); System.out.println(field.getName());
2.3 Mendapatkan semua medan yang diisytiharkan
boleh diperoleh melalui kaedah getDeclaredFields() objek Kelas Semua medan yang diisytiharkan, termasuk medan yang diubah suai oleh awam, dilindungi dan peribadi, contohnya:
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields(); for (Field field : fields) { System.out.println(field.getName()); }
2.4 Dapatkan medan yang diisytiharkan yang ditentukan
Anda boleh dapatkan pengisytiharan dengan nama yang ditentukan melalui kaedah getDeclaredField() bagi Medan objek Kelas, termasuk medan diubah suai awam, dilindungi, peribadi, contohnya:
Field field = clazz.getDeclaredField("name"); System.out.println(field.getName());
Kelas dan objek operasi
Sebaik sahaja kami mendapatkan maklumat kelas, kita boleh menggunakan refleksi untuk mengendalikan kelas dan objek, seperti Buat objek, kaedah panggilan dan sifat akses. Berikut ialah contoh mencipta objek dan mengakses sifat.
3.1 Cipta objek
Anda boleh mencipta objek melalui kaedah newInstance() objek Kelas, contohnya:
MyClass obj = (MyClass) clazz.newInstance();
3.2 Akses sifat
boleh dilakukan melalui refleksi Akses sifat objek, termasuk mendapatkan dan menetapkan nilai harta. Contohnya:
Field field = clazz.getDeclaredField("name"); field.setAccessible(true); field.set(obj, "张三"); String name = (String) field.get(obj);
Kod di atas mula-mula memperoleh atribut nama kelas dan menetapkannya supaya boleh diakses, kemudian menetapkan nilai atribut kepada "Zhang San" melalui refleksi, dan akhirnya memperoleh nilai atribut dan menetapkannya kepada pembolehubah nama.
Senario aplikasi refleksi
Refleksi digunakan secara meluas dalam Java Senario biasa termasuk:
4.1 Suntikan kebergantungan
Suntikan kebergantungan ialah kaedah A untuk menyuntik secara dinamik. kebergantungan ke dalam kelas melalui refleksi. Sebagai contoh, suntikan pergantungan dalam rangka kerja Spring dilaksanakan melalui refleksi.
4.2 Penghuraian fail konfigurasi
Dalam Java, fail konfigurasi seperti XML dan JSON boleh dihuraikan melalui refleksi dan data dalam fail konfigurasi boleh ditukar kepada objek Java.
4.3 Proksi dinamik
Proksi dinamik ialah kaedah menjana kelas proksi melalui refleksi. Proksi dinamik membenarkan objek proksi dijana pada masa jalan untuk meningkatkan atau memintas objek sasaran.
Kebaikan dan Kelemahan Refleksi
fleksibiliti dan kebolehskalaan Java boleh dicapai dengan memperoleh dan mengendalikan maklumat kelas secara dinamik pada masa jalan, yang merupakan kelebihan refleksi. Refleksi boleh merealisasikan beberapa fungsi yang tidak boleh dicapai dengan kaedah tradisional, seperti proksi dinamik, suntikan pergantungan, dsb.
Disebabkan keperluan untuk mendapatkan dan mengendalikan maklumat kelas secara dinamik semasa masa jalan, operasi refleksi biasanya berprestasi lebih teruk daripada operasi langsung kelas, yang merupakan kekurangan refleksi. Menggunakan refleksi mengurangkan kebolehbacaan kod kerana kod yang memanggil kaedah objek atau mengakses sifat biasanya lebih mudah dan lebih jelas daripada kod yang menggunakan pantulan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menentukan dan menggunakan refleksi Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.