Rumah >hujung hadapan web >uni-app >Bagaimana untuk melakukan 3D dalam uniapp

Bagaimana untuk melakukan 3D dalam uniapp

王林
王林asal
2023-05-22 13:53:08867semak imbas

Dengan pembangunan berterusan teknologi AR/VR, semakin ramai pembangun mula cuba mencapai kesan 3D pada terminal mudah alih. Pada masa yang sama, uniapp juga telah menjadi rangka kerja pembangunan merentas platform yang telah menarik perhatian ramai. Jadi, bagaimana untuk mencapai kesan 3D dalam uniapp? Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada pelaksanaan 3D dalam uniapp.

1. Gunakan perpustakaan Three.js

Three.js ialah perpustakaan 3D JavaScript yang popular yang boleh membantu pembangun mencapai kesan 3D dengan mudah dalam penyemak imbas. Menggunakan Three.js dalam uniapp juga sangat mudah, cuma masukkan fail perpustakaan yang sepadan ke dalam projek.

  1. Muat turun fail perpustakaan Three.js

Pergi ke tapak web rasmi (https://threejs.org/) untuk memuat turun versi Three.js yang sepadan fail perpustakaan.

  1. Perkenalkan fail perpustakaan Three.js ke dalam projek uniapp

Salin fail perpustakaan yang dimuat turun ke direktori statik projek uniapp (anda perlu mencipta direktori statik sendiri), Kemudian tambah kod berikut dalam fail index.html:

<script src="/static/js/three.min.js"></script>

Dengan cara ini anda boleh menggunakan perpustakaan kelas Three.js dalam uniapp.

  1. Gunakan Three.js untuk mencipta pemandangan 3D

Kini anda boleh mula menggunakan Three.js untuk mencipta pemandangan 3D. Coretan kod berikut menunjukkan cara mencipta pemandangan 3D mudah menggunakan Three.js:

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

Kod di atas mencipta kiub hijau yang sentiasa berputar dalam animasi.

2. Gunakan perpustakaan kelas Threejs-miniprogram

Threejs-miniprogram ialah perpustakaan pakej Three.js yang dibangunkan untuk program kecil uniapp Ia menyediakan beberapa ciri untuk program kecil dan boleh Menggunakannya secara terus program mini itu.

  1. Pasang Threejs-miniprogram

Buka direktori akar projek uniapp dan laksanakan arahan berikut:

npm install threejs-miniprogram
  1. Gunakan Threejs-miniprogram

Selepas memperkenalkan perpustakaan Threejs-miniprogram, cuma rujuknya dalam halaman yang perlu menggunakan kesan 3D, seperti yang ditunjukkan di bawah:

import * as THREE from 'threejs-miniprogram/dist/three.esm.js';

Kemudian anda boleh mencipta pemandangan 3D dengan cara yang sama seperti menggunakan Three.js, contohnya :

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);

var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);

camera.position.z = 5;

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    cube.rotation.x += 0.01;
    cube.rotation.y += 0.01;
    renderer.render(scene, camera);
}
animate();

Ringkasan

Melalui kaedah di atas, kita boleh mencapai kesan 3D dengan mudah dalam uniapp, dan perpustakaan kelas Three.js dan perpustakaan kelas Threejs-miniprogram boleh membantu kami membina pemandangan 3D yang lebih pantas. Saya harap artikel ini dapat membantu pembangun yang ingin melakukan pembangunan 3D dalam uniapp.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melakukan 3D dalam uniapp. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn