Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Gambaran keseluruhan dan perkara utama pembangunan fungsi siaran langsung PHP

Gambaran keseluruhan dan perkara utama pembangunan fungsi siaran langsung PHP

PHPz
PHPzasal
2023-05-22 12:51:391299semak imbas

Dengan populariti teknologi rangkaian dan peranti mudah alih, siaran langsung telah menjadi aplikasi Internet yang popular. Sebagai pembangun PHP, memahami dan menguasai pembangunan fungsi siaran langsung adalah salah satu kemahiran yang amat diperlukan. Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada gambaran keseluruhan dan perkara utama pembangunan fungsi siaran langsung PHP.

1. Pengetahuan asas pembangunan fungsi siaran langsung
Sebelum memulakan pembangunan fungsi siaran langsung, kita perlu memahami beberapa pengetahuan asas. Pertama sekali, siaran langsung memerlukan pelayan penstriman audio dan video untuk membawanya yang biasa digunakan termasuk Wowza, Nginx-rtmp, SRS, dll. Kedua, kita perlu memilih pengekod audio dan video yang biasa digunakan termasuk FFmpeg, OpenCV, dll. Selain itu, kita juga perlu menguasai penggunaan dan prinsip WebRTC, HLS, RTMP dan protokol lain.

2. Gambaran keseluruhan proses membangunkan fungsi siaran langsung

  1. Pendaftaran dan log masuk pengguna
    Langkah pertama dalam membangunkan fungsi siaran langsung ialah pendaftaran dan log masuk pengguna. Pengguna perlu mengisi maklumat asas dan memuat naik avatar semasa mendaftar.
  2. Persediaan siaran langsung
    Hos perlu membuat persediaan sebelum memulakan siaran langsung, termasuk memilih alamat tolak, menguji tetapan audio dan video, melaraskan sudut kamera, dsb.
  3. Mulakan Siaran Langsung
    Selepas hos melengkapkan persediaan, klik butang Mulakan Siaran Langsung Pada masa ini, kamera akan dipanggil untuk menangkap video dan mikrofon akan dipanggil untuk merakam bunyi. Tolak strim audio dan video ke pelayan media penstriman melalui pengekod.
  4. Mainkan siaran langsung
    Penonton memasuki halaman siaran langsung melalui penyemak imbas atau pelanggan mudah alih, dan kemudian meminta strim langsung pelayan media penstriman dan memainkannya. Ia boleh dimainkan melalui WebRTC, HLS, RTMP dan protokol lain.
  5. Suka, komen dan kongsi
    Penonton boleh menyukai, mengulas dan berkongsi siaran langsung sambil menonton. Suka, komen dan perkongsian perlu direalisasikan melalui interaksi dengan pelayan, dan antara muka boleh disesuaikan mengikut keperluan perniagaan.

3. Pelaksanaan khusus pembangunan fungsi siaran langsung

  1. Pendaftaran dan log masuk pengguna
    Pendaftaran dan log masuk pengguna memerlukan penggunaan PHP untuk membangunkan antara muka yang sepadan dan sedia ada rangka kerja boleh digunakan untuk pembangunan. Semasa proses pendaftaran dan log masuk, pangkalan data perlu digunakan untuk menyimpan maklumat akaun, termasuk nama pengguna, kata laluan, dsb. Pengguna yang memuat naik avatar perlu melaksanakan fungsi muat naik fail.
  2. Persediaan siaran langsung
    Pelabuh perlu memilih alamat tolak, menguji tetapan audio dan video serta melaraskan sudut kamera sebelum menjalankan siaran langsung. Alamat tolak boleh diperoleh menggunakan API yang disediakan oleh pelayan penstriman. Menguji tetapan audio dan video serta melaraskan sudut kamera memerlukan panggilan FFmpeg.
  3. Mulakan siaran langsung
    Apabila sauh memulakan siaran langsung, dia perlu memanggil kamera untuk rakaman video dan mikrofon untuk rakaman bunyi. Strim audio dan video yang dirakam perlu dikodkan dan ditolak ke pelayan media penstriman melalui pengekod audio dan video. Apabila menolak, anda perlu memberi perhatian kepada parameter alamat tolak, tetapan pengekod, pelarasan kualiti strim audio dan video, dan tetapan lain.
  4. Mainkan siaran langsung
    Penonton perlu memainkan siaran langsung melalui penyemak imbas atau pelanggan mudah alih. Main semula boleh dicapai melalui WebRTC, HLS, RTMP dan protokol lain. Main semula memerlukan penggunaan pemalam atau SDK yang sepadan.
  5. Suka, komen dan kongsi
    Suka, komen dan kongsi perlu menggunakan PHP untuk membangunkan antara muka yang sepadan dan memautkannya dengan bahagian hadapan. Kaedah pelaksanaan suka, komen dan perkongsian boleh dipilih mengikut keperluan perniagaan, dan teknologi seperti Ajax dan WebSocket boleh digunakan.

4. Masalah biasa dalam pembangunan fungsi siaran langsung
Apabila melaksanakan fungsi siaran langsung, kita mungkin menghadapi beberapa masalah biasa. Contohnya, isu kualiti strim audio dan video, isu tetapan alamat tolak, isu keserasian, dsb. Isu ini memerlukan penyahpepijatan dan penyelesaian khusus. Pada masa yang sama, beberapa isu keselamatan perlu dipertimbangkan semasa membangunkan fungsi siaran langsung, seperti penyulitan akaun dan kata laluan, keselamatan antara muka dan isu lain.

Ringkasan:
Artikel ini memperkenalkan gambaran keseluruhan dan perkara utama pembangunan fungsi siaran langsung PHP, termasuk pengetahuan asas, gambaran keseluruhan proses, pelaksanaan khusus dan masalah biasa. Saya harap ia dapat memberi rujukan dan bantuan kepada pembangun PHP dalam membangunkan fungsi siaran langsung.

Atas ialah kandungan terperinci Gambaran keseluruhan dan perkara utama pembangunan fungsi siaran langsung PHP. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn