Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  kaedah pewarisan golang

kaedah pewarisan golang

WBOY
WBOYasal
2023-05-21 19:54:06884semak imbas

Bahasa Go (Golang) tidak menyediakan mekanisme pewarisan dalam bahasa berorientasikan objek tradisional, tetapi anda boleh menggunakan jenis struct dan medan terbenam untuk mencapai kesan yang serupa dengan pewarisan. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan cara melaksanakan pewarisan dan penggantian kaedah di Golang.

  1. Pembenaman struktur

Pembenaman struktur ialah cara untuk melaksanakan pewarisan di Golang. Dalam pembenaman struktur, struktur membenamkan struktur lain ke dalam definisinya sendiri, supaya medan dan kaedah dalam struktur induk akan menjadi sebahagian daripada struktur kanak-kanak, dan struktur kanak-kanak boleh mengakses terus medan dan kaedah ini.

Kod berikut menunjukkan cara menggunakan pembenaman struktur untuk melaksanakan warisan:

package main

import "fmt"

// 父结构体
type Animal struct {
    name string
}

// 父结构体的方法
func (a *Animal) Move() {
    fmt.Printf("%s is moving.
", a.name)
}

// 子结构体
type Dog struct {
    Animal // 继承自Animal结构体
}

// 子结构体的方法
func (d *Dog) Bark() {
    fmt.Printf("%s is barking.
", d.name)
}

func main() {
    // 创建一个Dog结构体
    dog := &Dog{Animal{"旺财"}}
    // 调用父结构体的方法
    dog.Move()
    // 调用子结构体的方法
    dog.Bark()
}

Dalam kod di atas, kami mentakrifkan struktur induk Haiwan dan struktur anak Anjing. Dalam substruktur, kami menggunakan struktur Haiwan untuk membenamkan struktur Haiwan, supaya substruktur mengandungi semua medan dan kaedah struktur Haiwan dalam definisinya. Oleh itu, dalam struktur anak kita boleh terus memanggil kaedah Pindah dalam struktur induk.

  1. Kaedah overriding

Selepas melaksanakan pewarisan di Golang, kita boleh menggunakan kaedah overriding untuk mengatasi kaedah dalam struktur induk. Kaedah mengatasi merujuk kepada mentakrifkan semula kaedah dalam substruktur dengan nama yang sama dengan struktur induk, supaya kaedah substruktur akan dipanggil dahulu apabila dipanggil.

Kod berikut menunjukkan cara menggunakan kaedah penulisan semula untuk melaksanakan warisan:

package main

import "fmt"

type Animal struct {
    name string
}

func (a *Animal) Move() {
    fmt.Printf("%s is moving.
", a.name)
}

// 子结构体
type Dog struct {
    Animal
}

// 子结构体中重写Move方法
func (d *Dog) Move() {
    fmt.Printf("%s is running.
", d.name)
}

func main() {
    dog := &Dog{Animal{"旺财"}}
    // 调用重写后的Move方法
    dog.Move()
}

Dalam kod di atas, kami mengatasi kaedah Move dalam struktur induk Animal, dan struktur anak kaedah Dog The Move dalam mengatasi kaedah Pindah dalam struktur induk. Oleh itu, apabila dog.Move() dipanggil, kaedah Move dalam substruktur akan dipanggil, dan hasil output ialah "Wangcai sedang berjalan.".

Perlu diambil perhatian bahawa konflik harus diperhatikan apabila menggunakan pembenaman struktur dan penggantian kaedah. Jika medan atau kaedah dengan nama yang sama ditakrifkan dalam kedua-dua struktur induk dan struktur anak, konflik akan berlaku semasa akses. Cara untuk menyelesaikan konflik ini ialah dengan menunjukkan struktur khusus semasa memanggil, seperti animal.Move() dan dog.Animal.Move().

Ringkasan:

Dalam artikel ini, kami memperkenalkan cara untuk mencapai kesan seperti warisan melalui pembenaman struktur dan kaedah mengatasi di Golang. Pembenaman struktur membolehkan anda mewarisi medan dan kaedah struktur induk dengan membenamkan struktur induk ke dalam takrifan struktur anak. Penggantian kaedah boleh mengatasi kaedah dalam struktur induk dengan mengatasi kaedah struktur induk dalam struktur anak. Walaupun tiada mekanisme pewarisan yang jelas di Golang, dengan bantuan pembenaman struktur dan penulisan semula kaedah, kami boleh mencapai kesan seperti pewarisan.

Atas ialah kandungan terperinci kaedah pewarisan golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel sebelumnya:penukaran pengekodan golangArtikel seterusnya:penukaran pengekodan golang