cari
RumahJavajavaTutorialCara menggunakan algoritma Go Java untuk melaksanakan permainan meneka nombor

Teka permainan nombor

Anda sedang bermain permainan Lembu dan Lembu dengan rakan anda Peraturan permainan adalah seperti berikut:

Tulis nombor rahsia dan minta rakan anda untuk. teka nombornya. Setiap kali rakan anda membuat tekaan, anda memberinya pembayang yang mengandungi maklumat berikut:

Teka berapa digit kepunyaan nombor dan kedudukan tepat (dipanggil "Lembu jantan"),

Bagaimana banyak digit telah diteka dengan betul tetapi dalam kedudukan yang salah (dipanggil "lembu")? . Dalam erti kata lain, terdapat beberapa nombor dalam tekaan ini yang bukan nombor lembu, dan ia boleh digabungkan menjadi nombor lembu dengan menyusun semulanya.

Beri anda rahsia nombor rahsia dan nombor yang diteka oleh rakan anda Sila kembalikan pembayang untuk tekaan rakan anda kali ini.

Format segera ialah "xAyB", x ialah bilangan lembu jantan, y ialah bilangan lembu, A mewakili lembu jantan dan B mewakili lembu.

Sila ambil perhatian bahawa kedua-dua nombor rahsia dan nombor yang diteka oleh rakan mungkin mengandungi nombor pendua.

  • Contoh 1:

Input: rahsia = "1807", teka = "7810"

Output : "1A3B"

  • Contoh 2:

Input: rahsia = "1123", teka = "0111"

Output: "1A1B"

Petunjuk:

1

rahsia.panjang == teka.panjang

rahsia dan tekaan hanya terdiri daripada nombor

Kaedah 1: Traversal (Jawa)

Mengikut maksud soalannya, untuk Bull, anda perlu meneka nombor dan lokasi yang tepat dengan betul. Kita boleh merentasi rahsia dan textit{guess}guess, dan mengira bilangan subskrip yang memenuhi secret[i]=guess[i], iaitu bilangan lembu jantan.

Untuk kedudukan aksara yang sama, kita boleh terus menambah a;

Untuk kedudukan aksara yang berbeza, gunakan "jadual cincang" untuk mengira secara berasingan kekerapan perkataan rahsia dan tekaan, yang lebih kecil. nilai nombor x dalam dua perkataan frekuensi ialah bilangan lembu yang sepadan dengan nombor ini Jumlah bilangan lembu bagi semua nombor [0,9] ialah b.

class Solution {
    public String getHint(String secret, String guess) {
        int bulls = 0;
        int[] cntS = new int[10];
        int[] cntG = new int[10];
        for (int i = 0; i < secret.length(); ++i) {
            if (secret.charAt(i) == guess.charAt(i)) {
                ++bulls;
            } else {
                ++cntS[secret.charAt(i) - &#39;0&#39;];
                ++cntG[guess.charAt(i) - &#39;0&#39;];
            }
        }
        int cows = 0;
        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            cows += Math.min(cntS[i], cntG[i]);
        }
        return Integer.toString(bulls) + "A" + Integer.toString(cows) + "B";
    }
}

Kerumitan masa O(N), N ialah panjang rahsia

Kerumitan ruang O(C), C ialah saiz set aksara

Kaedah 1: Traversal (Go )

Kaedah dan idea khusus telah diterangkan secara terperinci di atas. Sila lihat kandungan di atas untuk butirannya.

Apabila melintasi, yang sepadan akan dikira terus sebagai lembu jantan. Jika tiada padanan, semua nombor perlu dikira, dan kemudian lembu dikira berdasarkan bilangan nombor yang sama.

func getHint(secret string, guess string) string {
    bows, cows, cntsS, cntsG := 0, 0, map[rune]int{}, map[rune]int{}
    for i, k := range secret {
        if g := rune(guess[i]); g == k {
            bows++
        } else {
            cntsS[k]++
            cntsG[g]++
        }
    }
    for k, v := range cntsS {
        if vg := cntsG[k]; vg >= v {
            cows += v
        } else {
            cows += vg
        }
    }
    return strconv.Itoa(bows) + "A" + strconv.Itoa(cows) + "B"
}

Kerumitan masa O(N), N ialah panjang rahsia

Kerumitan ruang O(C), C ialah saiz set aksara

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan algoritma Go Java untuk melaksanakan permainan meneka nombor. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:亿速云. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa