Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  struktur golang ke antara muka

struktur golang ke antara muka

王林
王林asal
2023-05-15 12:41:10581semak imbas

Dengan pembangunan reka bentuk perisian, sistem perisian menghadapi cabaran yang semakin kompleks Bagaimana untuk mengoptimumkan seni bina kod untuk menyesuaikan diri dengan keperluan yang berubah dengan pantas telah menjadi tugas penting bagi pengaturcara. Pada masa lalu, struktur biasanya merupakan jenis data yang merangkum data, dan antara muka ialah satu set operasi Namun, dengan peningkatan dan populariti bahasa Golang, Golang mengambil kelebihan antara muka secara melampau apabila mereka bentuk bahasa. Struktur telah ditukar kepada Antara Muka boleh mencapai kefleksibelan dan skalabiliti kod dengan lebih baik Artikel ini akan memperkenalkan kaedah pelaksanaan menukar struktur kepada antara muka di Golang.

1. Antara Muka di Golang

Di Golang, antara muka ialah titik utama untuk mencapai polimorfisme. Tidak seperti antara muka dalam bahasa pengaturcaraan lain, antara muka dalam Golang boleh dilihat sebagai tandatangan atau protokol untuk satu set kaedah. Kita boleh menggunakan protokol sedemikian untuk menentukan set operasi, dan kemudian struktur yang melaksanakan protokol boleh diberikan kaedah yang diwakili oleh protokol. Idea ini boleh membawa banyak faedah, yang paling penting ialah ia boleh memisahkan tingkah laku dan pelaksanaan, mencapai reka bentuk gandingan yang lebih baik.

Takrifan antara muka dalam kod Golang adalah seperti berikut:

type InterfaceName interface {
    MethodName(parameterList) (returnedTypeList)
}

"Nama Antaramuka" di sini ialah nama antara muka yang kami takrifkan. "MethodName" mewakili kaedah antara muka dan "parameterList" dan "returnedTypeList" masing-masing mewakili jenis data parameter dan nilai pulangan yang diperlukan oleh kaedah tersebut. Di Golang, nilai sebenar antara muka dicerminkan di tempat ia digunakan, seperti semasa memanggil fungsi, melaksanakan corak reka bentuk, dsb.

2. Tukar daripada struktur kepada antara muka

Apabila kita mentakrifkan antara muka, bagaimana untuk menukar struktur kepada pelaksanaan antara muka? Berikut ialah langkah khusus:

  1. Tentukan pelaksanaan antara muka

Mula-mula kita perlu mereka bentuk antara muka khusus mengikut keperluan, seperti kod berikut:

type Pants interface {
    GetColor() string
    GetSize() string
}

Di sini, kami mereka bentuk antara muka Seluar untuk mewakili sepasang seluar. Antara muka ini mempunyai dua kaedah: GetColor() mengembalikan warna seluar, dan GetSize() mengembalikan saiz seluar.

  1. Melaksanakan struktur

Seterusnya, kita perlu mencipta struktur dan mengatasi kaedah dalam antara muka untuk mengaitkan antara muka dengan struktur.

type Jeans struct {
    Color string
    Size  string
}

func (jean *Jeans) GetColor() string {
    return jean.Color
}

func (jean *Jeans) GetSize() string {
    return jean.Size
}

Di sini, kami mencipta struktur Jeans dan menyediakan pelaksanaan kaedah GetColor() dan GetSize(), yang masing-masing mengembalikan warna dan saiz seluar.

  1. Ikat struktur pada antara muka

Mendefinisikan kaedah dalam antara muka adalah satu cara, tetapi kita juga perlu mengikat struktur padanya, supaya kita boleh Melaksanakan operasi pada struktur dengan melaksanakan kaedah antara muka.

Berikut ialah kod untuk mengikat struktur Jeans pada antara muka Seluar:

var pant Pants = &Jeans{"Black", "L"}

fmt.Println("The pant size is:", pant.GetSize())
fmt.Println("The pant color is:", pant.GetColor())

Di sini, kami membuat instantiate struktur Jeans dan menyerahkannya kepada pembolehubah jenis Pant pant. Seluar berubah boleh menggunakan fungsi yang ditakrifkan oleh antara muka, seperti GetSize() dan GetColor().

  1. Penukaran

Setelah kami mengikat struct pada antara muka, struct itu dianggap sebagai pelaksanaan jenis antara muka. Ini bermakna melalui jenis antara muka, anda boleh mengakses semua kaedah struktur.

Berikut ialah contoh kod yang menunjukkan cara menukar struktur kepada jenis antara muka:

type UsbDrive struct {
    Capacity int
}

func (usb UsbDrive) Format() string {
    return fmt.Sprintf("Capacity of %dMB USB drive has been formatted", usb.Capacity)
}

type Device interface {
    Format() string
}

func main() {
    usb := UsbDrive{32}
    device := Device(usb)
    fmt.Println(device.Format())
}

Di sini, UsbDrive ialah struktur yang melaksanakan fungsi Format(). Kami mengikat antara muka Peranti kepada struktur dan kemudian menukar struktur kepada antara muka dengan menghantar struktur UsbDrive kepada jenis Peranti.

3. Ringkasan

Menggunakan struktur untuk menukar kepada antara muka boleh membawa banyak kelebihan seperti fleksibiliti dan skalabiliti. Ia membolehkan kami memisahkan tingkah laku dan pelaksanaan serta menjadikan kod lebih modular. Pendekatan reka bentuk yang digandingkan secara longgar ini boleh meningkatkan kebolehselenggaraan, kebolehbacaan dan kebolehgunaan semula kod perisian. Walaupun anda mungkin menghadapi beberapa kesukaran semasa proses penukaran, setelah anda menguasai teknik penukaran ini, anda akan dapat menstruktur kod anda dengan cara yang lebih cekap.

Atas ialah kandungan terperinci struktur golang ke antara muka. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn