1. Sumber masalah Menara Hanoi
Menara Hanoi, juga dikenali sebagai Menara Hanoi, adalah mainan pendidikan yang berasal dari legenda India kuno. Apabila Brahma mencipta dunia, dia membuat tiga tiang berlian Pada satu tiang, 64 cakera emas disusun mengikut saiz dari bawah ke atas. Brahma mengarahkan Brahmin untuk menyusun semula cakera pada tiang lain mengikut saiz dari bawah. Dan ditetapkan bahawa cakera tidak boleh dibesarkan pada cakera kecil, dan hanya satu cakera boleh digerakkan antara tiga tiang pada satu masa
2. Analisis Masalah
Mulakan dengan soalan mudah
Mungkin sukar untuk memikirkan 64 pinggan secara langsung Kita boleh mulakan dengan 1 pinggan, seperti yang ditunjukkan di bawah:
Satu pinggan
Apabila terdapat tiga plat, langkah bergerak adalah seperti berikut:
A -> B C -> -> C A -> C
Sebanyak 7 pergerakan diperlukan
1. A -> 🎜>2. A -> B
3. C -> B
4. A -> C
5. B -> >C
7. A -> C
Ini melengkapkan pergerakan 3 plat
Apabila ada 4 plat, masalah ini sebenarnya sangat rumit
Penerbitan peraturan
3 plat digerakkan 7 kali
......
N plat digerakkan 2^N - 1 kali
Kemudian 64 plat diperlukan Pindahkan 2^64 - 1 kali
3. Selesaikan masalah
Kita boleh menyelesaikan masalah ini melalui rekursi dan mendapatkan cara pergerakan yang betul
Bagaimana jika terdapat N plat Bagaimana pula dengan mudah alih?
Idea keseluruhan
Kita boleh mula-mula mengalihkan N - 1 plat dari lajur A ke lajur B melalui lajur C, kemudian alihkan plat selebihnya dari lajur A ke lajur C, dan kemudian gerakkan N - 1 plat pada tiang B dialihkan ke tiang C dengan bantuan tiang A, sekali gus melengkapkan pergerakan semua tiang (proses pergerakan khusus di tengah tidak akan dibincangkan buat masa ini)
Kod di atas
public static void hanoi(int num, String src, String help, String dest) { if (num == 1) { // 只有一个盘子的时候直接移动 System.out.print(src + "->" + dest + " "); // 将一个盘子从源柱子挪到目标柱子 } else { hanoi(num - 1, src, dest, help); // 将n - 1个盘子从源柱子借助目标柱子挪到辅助柱子 System.out.print(src + "->" + dest + " "); // 将一个盘子从源柱子挪到目标柱子 hanoi(num - 1, help, src, dest); // 将辅助柱子上n - 1个盘子借助源柱子挪到目标柱子 } } public static void main(String[] args) { hanoi(3, "A", "B", "C"); }
Perenggan ini Dalam kod, src ialah tiang sumber, bantuan ialah tiang tambahan, dan dest ialah tiang sasaran
Ini ialah rekursi dua hala
Hasil larian :
Ini berjaya menyelesaikan pergerakan plat4 Bolehkah Brahman menyelesaikan tugas Brahma?Berapa lama take to move 64 platesDi sini kita anggap orang Brahmin sangat bijak dan secara langsung boleh tahu cara yang betul untuk bergerak tanpa berfikir mengambil masa satu saat untuk menggerakkan pinggan dan terus bergerakMenukar 2^64 - 1 saat kepada setahun ialah kira-kira 5849 4241 7355 tahun (584.942 bilion tahun Bumi hanya wujud selama 4.5 bilion tahun, dan jangka hayat sistem suria dikatakan berpuluh bilion). daripada tahun. Ia benar-benar telah 584.942 bilion tahun Belum lagi sistem suria dan Bima Sakti, sekurang-kurangnya semua kehidupan di bumi, termasuk Menara Vatican, kuil, dan lain-lain, telah lama dihapuskan.
Nubuatan yang berkaitan
Ada ramalan bahawa apabila perkara ini selesai, alam semesta akan musnah dalam sekelip mata. Sesetengah orang juga percaya bahawa Brahmin masih menggerakkan cakera sepanjang masa
Berapa lama masa yang diperlukan untuk komputer menggerakkan 64 plat?
Kekerapan teras komputer saya ialah 2.90GHz, iaitu 2.9 bilion operasi sesaat, jadi masa yang diperlukan untuk bergerak 2^64 - 1 kali ialah kira-kira 201 tahun
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menganalisis masalah Menara Hanoi menggunakan Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JVM berfungsi dengan menukar kod Java ke dalam kod mesin dan menguruskan sumber. 1) Pemuatan Kelas: Muatkan fail kelas. Ke dalam memori. 2) Kawasan data runtime: Menguruskan kawasan memori. 3) Enjin Pelaksanaan: Mentafsirkan atau menyusun bytecode pelaksanaan. 4) Antara muka kaedah tempatan: Berinteraksi dengan sistem operasi melalui JNI.

JVM membolehkan Java melintasi platform. 1) Beban JVM, mengesahkan dan melaksanakan bytecode. 2) Kerja JVM termasuk pemuatan kelas, pengesahan bytecode, pelaksanaan tafsiran dan pengurusan ingatan. 3) JVM menyokong ciri -ciri canggih seperti pemuatan dan refleksi kelas dinamik.

Aplikasi Java boleh dijalankan pada sistem pengendalian yang berbeza melalui langkah -langkah berikut: 1) Gunakan kelas fail atau laluan untuk memproses laluan fail; 2) menetapkan dan mendapatkan pembolehubah persekitaran melalui System.getenv (); 3) Gunakan Maven atau Gradle untuk menguruskan kebergantungan dan ujian. Keupayaan merentas platform Java bergantung pada lapisan abstraksi JVM, tetapi masih memerlukan pengendalian manual ciri-ciri khusus sistem operasi tertentu.

Java memerlukan konfigurasi dan penalaan khusus pada platform yang berbeza. 1) Laraskan parameter JVM, seperti -XMS dan -XMX untuk menetapkan saiz timbunan. 2) Pilih strategi pengumpulan sampah yang sesuai, seperti ParallelGC atau G1GC. 3) Konfigurasikan perpustakaan asli untuk menyesuaikan diri dengan platform yang berbeza. Langkah -langkah ini dapat membolehkan aplikasi Java melakukan yang terbaik dalam pelbagai persekitaran.

Osgi, apachecommonslang, jna, danjvmoptionsareeffectiveforhandlingplatform-specificchallengesinjava.1) osgimanagesdependencyandisolatescomponents.2) ApachecommonslangprovideSutilityfung

JVMmanagesgarbagecollectionacrossplatformseffectivelybyusingagenerationalapproachandadaptingtoOSandhardwaredifferences.ItemploysvariouscollectorslikeSerial,Parallel,CMS,andG1,eachsuitedfordifferentscenarios.Performancecanbetunedwithflagslike-XX:NewRa

Kod Java boleh dijalankan pada sistem pengendalian yang berbeza tanpa pengubahsuaian, kerana falsafah "Write Once, Run, Everywhere" Java dilaksanakan oleh Java Virtual Machine (JVM). Oleh kerana perantara antara bytecode Java yang disusun dan sistem operasi, JVM menerjemahkan bytecode ke dalam arahan mesin tertentu untuk memastikan program itu dapat dijalankan secara bebas di mana -mana platform dengan JVM dipasang.

Penyusunan dan pelaksanaan program Java mencapai kemerdekaan platform melalui Bytecode dan JVM. 1) Tulis kod sumber Java dan menyusunnya ke dalam bytecode. 2) Gunakan JVM untuk melaksanakan bytecode pada mana -mana platform untuk memastikan kod berjalan di seluruh platform.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
