


Pengenalan kepada HTML5 WebSocket 3 - Kemahiran model komunikasi socket.io_javascript
Mengapa socket.io dilahirkan? Sila lihat penerangan teks di bawah.
Mengapa anda memerlukan socket.io?
Node.js menyediakan persekitaran operasi bahagian pelayan yang cekap, tetapi disebabkan sokongan berbeza untuk HTML5 pada bahagian penyemak imbas, agar serasi dengan semua penyemak imbas, memberikan pengalaman pengguna masa nyata yang sangat baik dan menyediakan pelanggan dan perkhidmatan untuk pengaturcara Untuk menyediakan pengalaman pengaturcaraan yang konsisten, socket.io dilahirkan.
Matlamat reka bentuk socket.io adalah untuk menyokong mana-mana pelayar dan mana-mana peranti mudah alih. Pada masa ini menyokong penyemak imbas PC arus perdana (IE, Safari, Chrome, Firefox, Opera, dll.) dan penyemak imbas Mudah Alih (iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit, dsb.).
Socket.io adalah berdasarkan node.js dan memudahkan API WebSocket, menyatukan pelbagai API komunikasi. Ia menyokong: WebSocket, Flash Socket, undian panjang AJAX, penstriman berbilang bahagian AJAX, Forever IFrame, tinjauan JSONP.
Socket.io menyelesaikan masalah komunikasi masa nyata dan menyatukan kaedah pengaturcaraan pelayan dan pelanggan. Selepas memulakan soket, ia seperti mewujudkan saluran paip antara pelanggan dan pelayan, dan kedua-dua pihak boleh berkomunikasi antara satu sama lain.
Pasang
Laksanakan dalam baris arahan: npm install socket.io untuk memasang.
Model pengaturcaraan sisi pelayan
Pengaturcaraan sisi pelayan masih sama seperti pelayan biasa, memulakan pelayan, menyediakan perkhidmatan dan memproses acara.
Sebagai contoh, pelayan.js berikut:
var http = require('http') , url = require('url') , fs = require('fs') , server; server = http.createServer(function(req, res){ // your normal server code var path = url.parse(req.url).pathname; switch (path){ case '/': res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); res.write('<h1 id="Hello-Try-the-a-href-index-html-Socket-io-Test-a">Hello! Try the <a href="/index.html">Socket.io Test</a></h1>'); res.end(); break; case '/index.html': fs.readFile(__dirname + path, function(err, data){ if (err) return send404(res); res.writeHead(200, {'Content-Type': path == 'json.js' ? 'text/javascript' : 'text/html'}) res.write(data, 'utf8'); res.end(); }); break; default: send404(res); } }), send404 = function(res){ res.writeHead(404); res.write('404'); res.end(); }; server.listen(8080); var io = require('socket.io').listen(server); io.sockets.on('connection', function(socket){ console.log("Connection " + socket.id + " accepted."); socket.on('message', function(message){ console.log("Received message: " + message + " - from client " + socket.id); }); socket.on('disconnect', function(){ console.log("Connection " + socket.id + " terminated."); }); });
Model Pengaturcaraan Pelanggan
Pengaturcaraan pelanggan juga dikendalikan dengan cara yang sama, menyambung ke pelayan dan bertukar maklumat.
Contohnya, halaman index.html berikut:
<!doctype html> <html> <head> <title>Socket.io Test</title> <script src="/json.js"></script> <!-- for ie --> <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> </head> <body> <script> var socket; var firstconnect = true; function connect() { if(firstconnect) { socket = io.connect(null); socket.on('message', function(data){ message(data); }); socket.on('connect', function(){ status_update("Connected to Server"); }); socket.on('disconnect', function(){ status_update("Disconnected from Server"); }); socket.on('reconnect', function(){ status_update("Reconnected to Server"); }); socket.on('reconnecting', function( nextRetry ){ status_update("Reconnecting in " + nextRetry + " seconds"); }); socket.on('reconnect_failed', function(){ message("Reconnect Failed"); }); firstconnect = false; } else { socket.socket.reconnect(); } } function disconnect() { socket.disconnect(); } function message(data) { document.getElementById('message').innerHTML = "Server says: " + data; } function status_update(txt){ document.getElementById('status').innerHTML = txt; } function esc(msg){ return msg.replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>'); } function send() { socket.send("Hello Server!"); }; </script> <h1 id="Socket-io-Test">Socket.io Test</h1> <div><p id="status">Waiting for input</p></div> <div><p id="message"></p></div> <button id="connect" onClick='connect()'/>Connect</button> <button id="disconnect" onClick='disconnect()'>Disconnect</button> <button id="send" onClick='send()'/>Send Message</button> </body> </html>
Nota
1. Untuk memulakan pelayan, biarkan ia di nod Buka tetingkap baris arahan, navigasi ke folder di mana server.js berada, dan masukkan node server.js untuk memulakan pelayan.
Dalam index.html di atas, perhatikan baris ini: . Jika anda tidak mahu menggunakan skrip socket.io tempatan, anda boleh
Untuk terus menggunakan skrip awam berikut:
<script src="http://cdn.socket.io/stable/socket.io.js"></script>
Juga perhatikan baris ini: soket = io.connect(null).
Nol di sini mewakili sambungan ke perkhidmatan setempat, yang boleh digantikan dengan "localhost" dan kesannya akan sama.
2. Anda boleh menggunakan socket.io untuk memulakan perkhidmatan http secara langsung.
Contohnya:
var io = require('socket.io').listen(80); io.sockets.on('connection', function (socket) { io.sockets.emit('this', { will: 'be received by everyone'}); });
3 Socket.io boleh menghantar mesej terus melalui kaedah hantar dan menerima mesej menggunakan acara mesej, contohnya:
//server.js var io = require('socket.io').listen(80); io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.on('message', function () { }); }); //index.html <script> var socket = io.connect('http://localhost/'); socket.on('connect', function () { socket.send('hi'); socket.on('message', function (msg) { // my msg }); }); </script>
4. Menghantar dan memproses data
Kedua-dua hujung boleh menghantar acara antara satu sama lain, menghantar data antara satu sama lain dan berkomunikasi antara satu sama lain. Kod untuk menghantar acara ialah: socket.emit(tindakan, data, fungsi), di mana tindakan ialah nama acara, data ialah data, dan fungsi ialah fungsi panggil balik kod untuk memproses acara ialah: soket. on(action, function), if emit sends Apabila terdapat data, parameter dalam fungsi mengandungi data ini. Selain menghantar dan memproses acara terbina dalam, socket.io seperti sambung, putuskan sambungan, mesej. Juga membenarkan penghantaran dan pengendalian acara tersuai, seperti:
//Pelayan:
io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.emit('news', { hello: 'world' }); socket.on('my other event', function (data) { console.log(data); }); });
//Pelanggan:
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var socket = io.connect('http://localhost'); socket.on('news', function (data) { console.log(data); socket.emit('my other event', { my: 'data' }); }); </script>
5. Seperti yang dapat dilihat dari atas, kedua-dua hantar dan pancaran boleh digunakan semasa menghantar data. Cuma emit mengukuhkan pemprosesan acara tersuai.
6. Anda boleh menggunakan kaedah get/set soket pada bahagian pelayan untuk menyimpan data yang berkaitan pada bahagian klien, contohnya:
//Pelayan
var io = require('socket.io').listen(80); io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.on('set nickname', function (name) { socket.set('nickname', name, function () { socket.emit('ready'); }); }); socket.on('msg', function () { socket.get('nickname', function (err, name) { console.log('Chat message by ', name); }); }); });
//Pelanggan
<script> var socket = io.connect('http://localhost'); socket.on('connect', function () { socket.emit('set nickname', confirm('What is your nickname?')); socket.on('ready', function () { console.log('Connected !'); socket.emit('msg', confirm('What is your message?')); }); }); </script>
7. Anda boleh menyiarkan mesej, seperti menghantar mesej kepada semua orang dalam bilik sembang kecuali sambungan soket semasa.
var io = require('socket.io').listen(80); io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.broadcast.emit('user connected'); });
8. Pelbagai saluran bebas boleh diwujudkan dalam pautan yang sama dan bukannya mewujudkan berbilang pautan. Nama rasmi ini ialah "ruang nama berbilang", seperti contoh rasmi:
var io = require('socket.io').listen(80); //Server var chat = io .of('/chat') .on('connection', function (socket) { socket.emit('a message', { that: 'only' , '/chat': 'will get' }); chat.emit('a message', { everyone: 'in' , '/chat': 'will get' }); }); var news = io .of('/news') .on('connection', function (socket) { socket.emit('item', { news: 'item' }); }); //Client <script> var chat = io.connect('http://localhost/chat') , news = io.connect('http://localhost/news'); chat.on('connect', function () { chat.emit('hi!'); }); news.on('news', function () { news.emit('woot'); }); </script>
konfigurasi socket.io
Konfigurasi socket.io sangat mudah Jika anda telah mengkonfigurasi ekspres, anda akan mendapati bahawa mereka menggunakan kaedah yang hampir sama. Mari lihat contoh kecil dahulu:
var io = require('socket.io').listen(80); io.configure('production', function(){ io.enable('browser client etag'); io.set('log level', 1); io.set('transports', [ 'websocket' , 'flashsocket' , 'htmlfile' , 'xhr-polling' , 'jsonp-polling' ]); }); io.configure('development', function(){ io.set('transports', ['websocket']); });
Seperti yang anda lihat, socket.io menggunakan konfigurasi, tetapkan, dayakan dan lumpuhkan untuk konfigurasi.
1. Gunakan kaedah konfigurasi untuk mengkonfigurasi tingkah laku dalam persekitaran operasi yang berbeza, iaitu, membolehkan pilihan konfigurasi yang berbeza dalam persekitaran yang berbeza. Parameter pertama konfigurasi ialah persekitaran berjalan, dan parameter kedua ialah fungsi untuk konfigurasi. Persekitaran berjalan biasanya pengeluaran atau pembangunan Sudah tentu, sebarang rentetan boleh digunakan di sini. Jika parameter konfigurasi pertama diabaikan, ini bermakna konfigurasi berikutnya adalah awam dan sah tidak kira apa persekitarannya.
2. Selepas mengkonfigurasi pelbagai persekitaran operasi, bagaimana anda menetapkan persekitaran yang sedang dijalankan? Ini dicapai dengan mengubah suai nilai pembolehubah persekitaran NODE_ENV pada baris arahan.
3. Dalam fungsi konfigurasi konfigurasi, kita boleh menggunakan set, dayakan dan lumpuhkan untuk menetapkan pilihan yang berkaitan.
4. Rujukan untuk item boleh dikonfigurasikan khusus: https://github.com/LearnBoost/Socket.IO/wiki/Configuring-Socket.IO
Rujukan praktikal
Pengenalan Socket.io: http://davidchambersdesign.com/getting-started-with-socket.io/
pemasangan dan arahan penggunaan socket.io: http://socket.io/
Socket.io Wiki: https://github.com/LearnBoost/Socket.IO/wiki

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.