Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  peta golang menukar nilai

peta golang menukar nilai

PHPz
PHPzasal
2023-05-10 17:43:37812semak imbas

Peta dalam golang ialah struktur data yang sangat biasa digunakan, yang boleh mendapatkan nilai yang sepadan melalui kunci. Dalam golang, pelaksanaan peta adalah serupa dengan jadual cincang, menyokong operasi carian dan sisipan pantas. Tetapi apabila menggunakan peta, kadangkala kita perlu mengubahsuai nilainya. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara menukar nilai peta dalam golang.

  1. peta dalam golang

Jenis peta dalam golang ditakrifkan sebagai: map[keyType]valueType, dengan keyType ialah jenis nilai kunci dan valueType ialah nilai kunci yang sepadan menaip. Contohnya:

var m map[string]int //定义一个string类型的键和一个int类型value的map

Dalam golang, pemulaan peta boleh dicapai melalui make atau literal.

//make初始化
m1 := make(map[string]string)

//字面量初始化
m2 := map[string]string{
    "key1": "value1",
    "key2": "value2",
    "key3": "value3",
}
  1. Tukar nilai peta

Dalam golang, peta itu sendiri adalah jenis rujukan, jadi apabila peta dikendalikan, peta asal yang sepadan juga akan diubah suai . Jika kita perlu mengubah suai nilai dalam peta, kita boleh melakukannya melalui operator subskrip.

m := map[string]int{
    "apple":  2,
    "banana": 3,
    "orange": 4,
}
m["apple"] = 10 //将apple的value改为10
fmt.Println(m)  //输出: map[apple:10 banana:3 orange:4]

Dalam contoh di atas, kami mengubah suai nilai epal kepada 10 melalui m["apple"] = 10.

Jika kunci yang sepadan tidak wujud, pasangan nilai kunci baharu akan ditambahkan secara automatik.

m := map[string]int{
    "apple":  2,
    "banana": 3,
    "orange": 4,
}
m["pear"] = 5 //添加一个新的key-value对
fmt.Println(m) //输出: map[apple:2 banana:3 orange:4 pear:5]
  1. Tentukan sama ada kunci itu wujud

Sebelum mengubah suai nilai peta, kita perlu terlebih dahulu menentukan sama ada kunci yang sepadan wujud dalam peta.

Anda boleh menggunakan kaedah v, ok := m[k] untuk menyemak sama ada terdapat pasangan nilai kunci dengan kunci k dalam peta.

m := map[string]int{
    "apple":  2,
    "banana": 3,
    "orange": 4,
}
if v, ok := m["apple"]; ok {
    m["apple"] = v + 1 //将apple的value加1
}
fmt.Println(m) //输出: map[apple:3 banana:3 orange:4]

Jika kunci wujud, nilai ok adalah benar, dan nilai v ialah nilai yang sepadan.

Jika kunci yang sepadan tidak wujud, nilai ok adalah palsu dan nilai v ialah nilai sifar jenis nilai.

Selepas menentukan bahawa kunci itu wujud, kami boleh mengubah suai nilai peta secara langsung.

  1. Lintas peta dan ubah suai nilai

Kadangkala, kita perlu melintasi peta dan mengubah suai nilai di dalamnya.

Kaedah biasa ialah menggunakan julat untuk menggelung melalui peta dan kemudian mengubah suai nilai.

m := map[string]int{
    "apple":  2,
    "banana": 3,
    "orange": 4,
}
for k, v := range m {
    m[k] = v * 2 //将key对应的value值乘2
}
fmt.Println(m) //输出: map[apple:4 banana:6 orange:8]

Dalam contoh di atas, kami merentasi peta melalui gelung julat untuk dan darabkan nilai yang sepadan dengan kunci dengan 2. Kaedah ini sesuai untuk situasi di mana semua kunci perlu diubah suai.

Jika anda hanya perlu mengubah suai nilai kunci yang ditentukan, anda boleh menggunakan kaedah yang diterangkan di atas untuk mengubah suai secara langsung nilai peta.

  1. Selamat untuk benang

Akhir sekali, perlu diambil perhatian bahawa peta dalam golang tidak selamat untuk benang. Dalam kes konkurensi, berbilang coroutine mengubah suai peta yang sama pada masa yang sama, yang boleh menyebabkan masalah persaingan data.

Untuk menyelesaikan masalah ini, anda boleh menggunakan jenis sync.Map yang disediakan dalam pakej penyegerakan. Ia adalah pelaksanaan peta selamat benang.

var m sync.Map
m.Store("apple", 2)
m.Store("banana", 3)
m.Store("orange", 4)

//使用Load方法获取map中的value值
if v, ok := m.Load("apple"); ok {
    m.Store("apple", v.(int)+1) //将apple的value加1
}

Dengan menggunakan jenis sync.Map, anda boleh mengelakkan masalah perlumbaan data dalam situasi serentak.

Ringkasan

Artikel ini memperincikan cara menukar nilai peta dalam golang. Kami mempelajari cara mengubah suai nilai peta melalui operator subskrip, dan juga mempelajari cara menentukan sama ada nilai kunci yang sepadan wujud dalam peta dan cara melintasi peta dan mengubah suai nilai. Selain itu, kami memperkenalkan jenis sync.Map, yang merupakan pelaksanaan peta selamat benang. Apabila menggunakan peta, anda perlu memberi perhatian kepada isu keselamatan benang untuk mengelakkan isu persaingan data.

Atas ialah kandungan terperinci peta golang menukar nilai. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn