Bahasa Go (Golang) ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang dipengaruhi oleh bahasa seperti C, Java dan Python Ia dibangunkan oleh Google dan digunakan untuk mencipta perisian yang cekap dan boleh dipercayai. Sesuatu program berkait rapat dengan bahasa di mana ia ditulis Seperti bahasa yang mengekspresikan emosi dan pemikiran, bahasa pengaturcaraan juga mempunyai ciri-ciri tersendiri. Penukaran jenis ialah konsep yang sangat penting dalam bahasa Go, kerana penukaran jenis digunakan dalam banyak situasi Artikel ini akan memperkenalkan pengetahuan yang berkaitan tentang penukaran jenis Golang.
1. Gambaran keseluruhan penukaran jenis
Penukaran jenis ialah proses menukar nilai satu jenis data kepada nilai jenis data yang lain. Dalam bahasa Go, jenis data dibahagikan kepada jenis data asas dan jenis komposit. Jenis data asas termasuk int, float, string, bool dan jenis lain. Jenis komposit termasuk tatasusunan, kepingan, kamus, struktur, antara muka dan fungsi. Dalam bahasa Go, nilai antara jenis yang berbeza tidak boleh dikendalikan dan dibandingkan secara langsung. Oleh itu, adalah perlu untuk menaip-menukar nilai antara jenis yang berbeza. Golang menyokong penukaran integer yang ditandatangani, integer tidak ditandatangani, nombor titik terapung, Boolean, rentetan dan jenis lain Sintaks penukaran jenis ialah: T(x), dengan T mewakili jenis yang akan ditukar dan x mewakili nilai yang akan ditukar. .
2. Penukaran jenis data asas
1 Penukaran jenis integer
Dalam bahasa Go, jenis integer termasuk integer yang ditandatangani dan integer yang tidak ditandatangani ialah int8 , int16, int32, int64, uint8, uint16, uint32 dan uint64. Antaranya, int8 dan uint8 dipanggil jenis bait, int16 dan uint16 dipanggil jenis integer pendek, int32 dan uint32 dipanggil jenis integer panjang, dan int64 dan uint64 dipanggil jenis integer panjang.
Anda perlu memberi perhatian kepada dua perkara berikut semasa menukar jenis integer:
- Jika julat nilai melebihi julat nilai jenis yang hendak ditukar semasa penukaran, ia akan melimpah, mengakibatkan dalam keputusan yang tidak tepat. Contohnya, menukar nilai yang lebih besar daripada julat int8 kepada jenis int8 akan menghasilkan nilai yang tidak tepat dalam julat [-128, 127]. Masalah limpahan dengan jenis integer perlu dielakkan.
- Hanya penukaran daripada jenis yang sama atau daripada jenis ketepatan rendah kepada jenis ketepatan tinggi adalah selamat. Sebagai contoh, menukar daripada int8 kepada int16 adalah selamat, tetapi menukar daripada int16 kepada int8 adalah tidak selamat kerana sesetengah data mungkin dipintas apabila menukar kepada int8, mengakibatkan keputusan yang tidak tepat.
Berikut ialah beberapa contoh penukaran jenis integer:
package main import "fmt" func main() { var a int32 = 100 var b int64 = int64(a) // int32转换成int64 var c int8 = int8(a) // int32转换成int8,可能溢出 var d uint16 = uint16(a) // int32转换成uint16 fmt.Println(b, c, d) }
Hasil output ialah:
100 100 100
2. Penukaran jenis titik terapung
dalam Go Dalam bahasa, jenis nombor terapung termasuk float32 dan float64, dan satu-satunya jenis nombor titik terapung yang menyokong penukaran ialah float32 dan float64. Terdapat dua perkara yang perlu diberi perhatian apabila menukar jenis nombor titik terapung:
- Jika julat nilai terlalu besar atau terlalu kecil semasa penukaran, limpahan mungkin berlaku.
- hanya boleh ditukar daripada jenis ketepatan rendah kepada jenis ketepatan tinggi Penukaran daripada jenis ketepatan tinggi kepada jenis ketepatan rendah boleh mengakibatkan kehilangan ketepatan.
Berikut ialah contoh penukaran jenis titik terapung:
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 3.1415926 var b float64 = float64(a) // float32转换成float64 fmt.Println(b) }
Hasil output ialah:
3.1415927410125732
3 dalam Go Dalam bahasa, jenis Boolean hanya mempunyai dua nilai: benar dan salah, dan satu-satunya jenis yang menyokong penukaran ialah jenis int dan rentetan. Apabila menukar nilai Boolean kepada int, benar ditukar kepada 1 dan palsu ditukar kepada 0. Apabila menukar nilai Boolean kepada rentetan, benar ditukar kepada "benar" dan palsu ditukar kepada "salah".
Berikut ialah contoh penukaran jenis Boolean:
package main import "fmt" func main() { var a bool = true var b int = int(a) // true转换成int,值为1 var c string = string(a) // true转换成字符串,值为"true" fmt.Println(b, c) }
Hasil output ialah:
1 true
4 Penukaran jenis rentetan
Dalam bahasa Go, Rentetan ialah tatasusunan (tidak berubah) yang terdiri daripada jujukan aksara dan satu-satunya jenis yang menyokong penukaran ialah jenis primitif. Penukaran rentetan boleh dicapai melalui pakej strconv. Apabila menukar integer kepada rentetan, anda boleh menggunakan fungsi strconv.Itoa() dan apabila menukar nombor titik terapung kepada rentetan, anda boleh menggunakan fungsi strconv.FormatFloat().
Berikut ialah contoh penukaran jenis rentetan:
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var a int = 100 var b string = strconv.Itoa(a) // 将整数转换成字符串 var c float64 = 3.1415926 var d string = strconv.FormatFloat(c, 'f', 6, 64) // 将浮点数转换成字符串,保留6位小数 fmt.Println(b, d) }
Hasil output ialah:
100 3.141593
3. Penukaran jenis komposit
1 penukaran
Dalam bahasa Go, tatasusunan ialah urutan panjang tetap yang terdiri daripada unsur-unsur jenis yang sama. Nilai boleh diberikan secara langsung antara tatasusunan, tetapi perlu diperhatikan bahawa saiz dan jenis tatasusunan mestilah sama, jika tidak ralat penyusunan akan berlaku.
Berikut ialah contoh penukaran jenis tatasusunan:
package main import "fmt" func main() { var a [3]int = [3]int{1, 2, 3} var b [3]int = a // 数组之间可以直接赋值 fmt.Println(b) }
Hasil output ialah:
[1 2 3]
2. Penukaran jenis kepingan
Dalam bahasa Go, slice Ia adalah struktur yang mengandungi penunjuk kepada tatasusunan, panjang dan kapasiti kepingan, dan merupakan jujukan panjang berubah-ubah. Nilai boleh diberikan secara langsung di antara kepingan, tetapi perlu diperhatikan bahawa jenis elemen kepingan mestilah sama.
Berikut ialah contoh penukaran jenis kepingan:
package main import "fmt" func main() { a := []int{1, 2, 3, 4} b := a // 切片之间可以直接赋值 fmt.Println(b) }
Hasil output ialah:
[1 2 3 4]
3 penukaran jenis kamus
Dalam bahasa Go, kamus Merupakan koleksi pasangan kunci-nilai. Nilai boleh diberikan secara langsung antara kamus, tetapi perlu diperhatikan bahawa jenis kunci dan nilai kamus mestilah sama.
Berikut ialah contoh penukaran jenis kamus:
package main import "fmt" func main() { a := map[string]int{"apple": 1, "banana": 2} b := a // 字典之间可以直接赋值 fmt.Println(b) }
Hasil output ialah:
map[apple:1 banana:2]
4. Ringkasan
Dalam bahasa Go, penukaran jenis ialah konsep yang sangat penting. Penukaran jenis boleh menukar nilai antara jenis yang berbeza untuk memenuhi keperluan program. Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa apabila melakukan penukaran jenis, adalah perlu untuk mengelakkan limpahan julat jenis data dan masalah kehilangan ketepatan, dan pada masa yang sama, adalah perlu untuk memastikan bahawa jenis yang ditukar adalah serasi dengan jenis sebelum penukaran. Penukaran jenis digunakan antara jenis data asas dan jenis data komposit Menguasai pengetahuan berkaitan penukaran jenis adalah sangat penting untuk pengaturcaraan Golang.
Atas ialah kandungan terperinci penukaran jenis golang ok. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang cemerlang dalam aplikasi praktikal dan terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Pengaturcaraan serentak dilaksanakan melalui goroutine dan saluran, 2) Kod fleksibel ditulis menggunakan antara muka dan polimorfisme, 3) memudahkan pengaturcaraan rangkaian dengan pakej bersih/HTTP, 4) Membina crawler serentak yang cekap, 5) Debugging dan mengoptimumkan melalui alat dan amalan terbaik.

Ciri -ciri teras GO termasuk pengumpulan sampah, penyambungan statik dan sokongan konvensional. 1. Model keseragaman bahasa GO menyedari pengaturcaraan serentak yang cekap melalui goroutine dan saluran. 2. Antara muka dan polimorfisme dilaksanakan melalui kaedah antara muka, supaya jenis yang berbeza dapat diproses secara bersatu. 3. Penggunaan asas menunjukkan kecekapan definisi fungsi dan panggilan. 4. Dalam penggunaan lanjutan, kepingan memberikan fungsi saiz semula dinamik yang kuat. 5. Kesilapan umum seperti keadaan kaum dapat dikesan dan diselesaikan melalui perlumbaan getest. 6. Pengoptimuman prestasi menggunakan objek melalui sync.pool untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah.

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Keliru mengenai penyortiran hasil pertanyaan SQL. Dalam proses pembelajaran SQL, anda sering menghadapi beberapa masalah yang mengelirukan. Baru-baru ini, penulis membaca "Asas Mick-SQL" ...

Hubungan antara konvergensi stack teknologi dan pemilihan teknologi dalam pembangunan perisian, pemilihan dan pengurusan susunan teknologi adalah isu yang sangat kritikal. Baru -baru ini, beberapa pembaca telah mencadangkan ...

Golang ...

Bagaimana membandingkan dan mengendalikan tiga struktur dalam bahasa Go. Dalam pengaturcaraan GO, kadang -kadang perlu untuk membandingkan perbezaan antara dua struktur dan menggunakan perbezaan ini kepada ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna