Rumah  >  Artikel  >  hujung hadapan web  >  Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

WBOY
WBOYke hadapan
2023-05-10 11:19:192690semak imbas

Biasanya kami tidak akan menggunakan effect secara langsung, kerana effect ialah API tahap rendah Apabila kami menggunakan Vue3, Vue akan memanggil effect untuk kami secara lalai. Kesan diterjemahkan sebagai kesan, yang bermaksud untuk menjadikannya berfungsi Fungsi yang menjadikannya berfungsi adalah fungsi yang kita lalui, jadi fungsi kesan adalah untuk menjadikan fungsi yang kita lalui berkuat kuasa, iaitu, untuk melaksanakan fungsi ini. Gambar rajah ringkas proses pelaksanaan adalah seperti berikut:

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

Seterusnya, kita akan terlebih dahulu memahami penggunaan asas kesan melalui contoh, dan kemudian memahami prinsipnya.

1. Penggunaan kesan

1. Penggunaan asas

const obj = reactive({count: 1})

const runner = effect(() => {
  console.log(obj.count)
})

obj.count++

Hasilnya akan mencetak 1 dahulu, dan kemudian mencetak 2 selepas obj.count++.

Rajah proses adalah seperti berikut:

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

Jalankan effect(fun)

// 先执行
fun()  // 打印出1

const runner = new ReactiveEffect(fn)

return runner

runner: {
  run() {
    this.fun() //执行fun
  },
  stop() {

  }
}

console.log(obj.count)Struktur pengumpulan pergantungan trek adalah seperti berikut :

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

obj.count++ mencetuskan kebergantungan dan melaksanakan runner.run(). > dicetak keluar. 2. atribut malas adalah benar

Apabila nilai ini benar, panggilan balik kesan akan dilaksanakan secara automatik hanya apabila data bergantung berubah selepas pelari dipanggil secara manual untuk kali pertama boleh difahami bahawa kesannya adalah kali pertama selepas pelari dipanggil secara manual. Melaksanakan

() => {
  console.log(obj.count)
}

hanya akan mencetak 2

Sebabnya ialah kod sumber kesan mempunyai logik berikut:

3 pilihan mengandungi onTrack

const obj = reactive({count: 1})

const runner = effect(() => {
  console.log(obj.count)
}, {
  lazy: true
})
runner()
obj.count++
Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3Lihat hasil cetakan acara:

let events = []
const onTrack = (e) => {
  events.push(e)
}
const obj = reactive({ foo: 1, bar: 2 })
const runner = effect(
  () => {
    console.log(obj.foo)
  },
  { onTrack }
)
console.log('runner', runner)
obj.foo++
console.log("events", events)

2. Analisis kod sumber

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue31. Pelaksanaan kaedah kesan

[
  {
    effect: runner,  // effect 函数的返回值
    target: toRaw(obj),  // 表示的是哪个响应式数据发生了变化
    type: TrackOpTypes.GET,  // 表示此次记录操作的类型。 get 表示获取值
    key: 'foo'
 }
]

Kod teras:

Buat fungsi kesan sampingan yang responsif

, dan hasil yang dijalankan adalah seperti berikut:

const _effect = new ReactiveEffect(fn)

Laksanakan fungsi kesan sampingan responsif dalam keadaan tidak malas

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

// packages/reactivity/src/effect.ts
export interface ReactiveEffectOptions extends DebuggerOptions {
  lazy?: boolean
  scheduler?: EffectScheduler
  scope?: EffectScope
  allowRecurse?: boolean
  onStop?: () => void
}

export function effect<T = any>(
  fn: () => T, // 副作用函数
  options?: ReactiveEffectOptions // 结构如上
): ReactiveEffectRunner {
  // 如果 fn 对象上有 effect 属性
  if ((fn as ReactiveEffectRunner).effect) {
    // 那么就将 fn 替换为 fn.effect.fn
    fn = (fn as ReactiveEffectRunner).effect.fn
  }
  // 创建一个响应式副作用函数
  const _effect = new ReactiveEffect(fn)
  if (options) {
    // 将配置项合并到响应式副作用函数上
    extend(_effect, options)
    // 如果配置项中有 scope 属性(该属性的作用是指定副作用函数的作用域)
    if (options.scope) recordEffectScope(_effect, options.scope)
  }
  if (!options || !options.lazy) { // options.lazy 不为true
    _effect.run() // 执行响应式副作用函数 首次执行fn()
  }
  // _effect.run作用域绑定到_effect
  const runner = _effect.run.bind(_effect) as ReactiveEffectRunner
  // 将响应式副作用函数赋值给 runner.effect
  runner.effect = _effect
  return runner
}

skop terikat kepada _effect.run()

if (!options || !options.lazy) { // options.lazy 不为true
  _effect.run() // 执行响应式副作用函数 首次执行fn()
}

dan mengembalikan pelari fungsi kesan sampingan_effect.run_effect2. Kod sumber fungsi ReactiveEffect

// _effect.run作用域绑定到_effect
  const runner = _effect.run.bind(_effect) as ReactiveEffectRunner

Fungsi kaedah larian adalah untuk melaksanakan fungsi kesan sampingan , dan dalam proses melaksanakan fungsi kesan sampingan, kebergantungan akan dikumpulkan; dikumpul;

  • activeEffect dan ini tidak sama setiap kali, kerana activeEffect akan berubah dengan kedalaman timbunan panggilan, sementara ini ditetapkan ;

  • 3. Berkaitan koleksi kebergantungan

  • 1. Bagaimana untuk mencetuskan pengumpulan kebergantungan
  • Dalam fungsi kesan sampingan,

    akan mencetuskan pengumpulan kebergantungan
  • export class ReactiveEffect<T = any> {
      active = true
      deps: Dep[] = [] // 响应式依赖项的集合
      parent: ReactiveEffect | undefined = undefined
    
      /**
       * Can be attached after creation
       * @internal
       */
      computed?: ComputedRefImpl<T>
      /**
       * @internal
       */
      allowRecurse?: boolean
      /**
       * @internal
       */
      private deferStop?: boolean
    
      onStop?: () => void
      // dev only
      onTrack?: (event: DebuggerEvent) => void
      // dev only
      onTrigger?: (event: DebuggerEvent) => void
    
      constructor(
        public fn: () => T,
        public scheduler: EffectScheduler | null = null,
        scope?: EffectScope
      ) {
        // 记录当前 ReactiveEffect 对象的作用域
        recordEffectScope(this, scope)
      }
    
      run() {
        // 如果当前 ReactiveEffect 对象不处于活动状态,直接返回 fn 的执行结果
        if (!this.active) {
          return this.fn()
        }
        // 寻找当前 ReactiveEffect 对象的最顶层的父级作用域
        let parent: ReactiveEffect | undefined = activeEffect
        let lastShouldTrack = shouldTrack // 是否要跟踪
        while (parent) {
          if (parent === this) {
            return
          }
          parent = parent.parent
        }
        try {
          // 记录父级作用域为当前活动的 ReactiveEffect 对象
          this.parent = activeEffect
          activeEffect = this  // 将当前活动的 ReactiveEffect 对象设置为 “自己”
          shouldTrack = true // 将 shouldTrack 设置为 true (表示是否需要收集依赖)
          // effectTrackDepth 用于标识当前的 effect 调用栈的深度,执行一次 effect 就会将 effectTrackDepth 加 1
          trackOpBit = 1 << ++effectTrackDepth
    
          if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) {
            // 初始依赖追踪标记
            initDepMarkers(this)
          } else {
            // 清除依赖追踪标记
            cleanupEffect(this)
          }
          // 返回副作用函数执行结果
          return this.fn()
        } finally {
          // 如果 effect调用栈的深度 没有超过阈值
          if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) {
            // 确定最终的依赖追踪标记
            finalizeDepMarkers(this)
          }
          // 执行完毕会将 effectTrackDepth 减 1
          trackOpBit = 1 << --effectTrackDepth
          // 执行完毕,将当前活动的 ReactiveEffect 对象设置为 “父级作用域”
          activeEffect = this.parent
          // 将 shouldTrack 设置为上一个值
          shouldTrack = lastShouldTrack
          // 将父级作用域设置为 undefined
          this.parent = undefined
          // 延时停止,这个标志是在 stop 方法中设置的
          if (this.deferStop) {
            this.stop()
          }
        }
      }
    
      stop() {
        // stopped while running itself - defer the cleanup
        // 如果当前 活动的 ReactiveEffect 对象是 “自己”
        // 延迟停止,需要执行完当前的副作用函数之后再停止
        if (activeEffect === this) {
          // 在 run 方法中会判断 deferStop 的值,如果为 true,就会执行 stop 方法
          this.deferStop = true
        } else if (this.active) {// 如果当前 ReactiveEffect 对象处于活动状态
          cleanupEffect(this) // 清除所有的依赖追踪标记
          if (this.onStop) { 
            this.onStop()
          }
          this.active = false // 将 active 设置为 false
        }
      }
    }
Entri yang dicetuskan berada dalam pemintas get

const runner = effect(() => {
  console.log(obj.count) 
})

2. objek yang baru sahaja kita bincangkan, yang menunjuk kepada fungsi kesan sampingan yang sedang dilaksanakan fungsi

kaedah trek adalah untuk mengumpul kebergantungan, dan pelaksanaannya sangat mudah, cuma rekodkannya dalam targetMap Next, target dan key;

obj.counttargetMap ialah WeakMap, kuncinya ialah sasaran, dan nilainya ialah Peta ini ialah kunci, dan nilainya ialah

Struktur pseudocode Seperti berikut:

function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
  // 闭包返回 get 拦截器方法
  return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
    // ...
    if (!isReadonly) {
      track(target, TrackOpTypes.GET, key)
    }
    // ...
  }

Di atas ialah depMap asal

persekitaran pembangun akan menambah

const targetMap = new WeakMap();
/**
 * 收集依赖
 * @param target target 触发依赖的对象,例子中的obj
 * @param type 操作类型 比如obj.count就是get
 * @param key 指向对象的key, 比如obj.count就是count
 */
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
  if (shouldTrack && activeEffect) { // 是否应该依赖收集 & 当前的new ReactiveEffect()即指向的就是当前正在执行的副作用函数

    // 如果 targetMap 中没有 target,就会创建一个 Map
    let depsMap = targetMap.get(target)
    if (!depsMap) {
      targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
    }
    let dep = depsMap.get(key)
    if (!dep) {
      depsMap.set(key, (dep = createDep())) // createDep 生成dep = { w:0, n: 0}
    }

    const eventInfo = __DEV__
      ? { effect: activeEffect, target, type, key }
      : undefined

    trackEffects(dep, eventInfo)
  }
}

eventInfo untuk meningkatkan penyahpepijatan responsif Strukturnya adalah seperti berikut:

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

Jika tiada objek ReactiveEffect semasa dalam dep, ia akan ditambah, dan kesannya akan operasi atribut dan kesan sampingan objek Berfungsi untuk mewujudkan perkaitan, lihat seterusnya pada

eventInfo

3. tiada objek ReactiveEffect semasa dalam dep, ia akan ditambah

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

Struktur depTarget yang dijana akhir adalah seperti berikut:

trackEffects(dep, eventInfo)

trackEffects4. Pencetus kebergantungan

Sebagai contoh, kod dalam contoh

Ia akan mencetuskan pemintasan set dan mencetuskan kemas kini pergantungan

function createSetter(shallow = false) {
  return function set(
    target: object,
    key: string | symbol,
    value: unknown,
    receiver: object
  ): boolean {
    //...
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
    // don&#39;t trigger if target is something up in the prototype chain of original
    if (target === toRaw(receiver)) {
      if (!hadKey) {
        trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value) // 触发ADD依赖更新
      } else if (hasChanged(value, oldValue)) {
        trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue) //触发SET依赖更新
      }
    }
    //...
  }

1、trigger依赖更新

// 路径:packages/reactivity/src/effect.ts
export function trigger(
  target: object,
  type: TriggerOpTypes,
  key?: unknown,
  newValue?: unknown,
  oldValue?: unknown,
  oldTarget?: Map<unknown, unknown> | Set<unknown>
) {
  const depsMap = targetMap.get(target) // 获取depsMap, targetMap是在track中创建的依赖
  if (!depsMap) {
    // never been tracked
    return
  }

  let deps: (Dep | undefined)[] = []
  if (type === TriggerOpTypes.CLEAR) {
    // collection being cleared
    // trigger all effects for target
    deps = [...depsMap.values()]
  } else if (key === &#39;length&#39; && isArray(target)) {
    const newLength = Number(newValue)
    depsMap.forEach((dep, key) => {
      if (key === &#39;length&#39; || key >= newLength) {
        deps.push(dep)
      }
    })
  } else {
    // schedule runs for SET | ADD | DELETE
    if (key !== void 0) {
      deps.push(depsMap.get(key))
    }

    // also run for iteration key on ADD | DELETE | Map.SET
    switch (type) {
      case TriggerOpTypes.ADD:
        if (!isArray(target)) {
          deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
          if (isMap(target)) {
            deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY))
          }
        } else if (isIntegerKey(key)) {
          // new index added to array -> length changes
          deps.push(depsMap.get(&#39;length&#39;))
        }
        break
      case TriggerOpTypes.DELETE:
        if (!isArray(target)) {
          deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
          if (isMap(target)) {
            deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY))
          }
        }
        break
      case TriggerOpTypes.SET:
        if (isMap(target)) {
          deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
        }
        break
    }
  }

  const eventInfo = __DEV__
    ? { target, type, key, newValue, oldValue, oldTarget }
    : undefined

  if (deps.length === 1) {
    if (deps[0]) {
      if (__DEV__) {
        triggerEffects(deps[0], eventInfo)
      } else {
        triggerEffects(deps[0])
      }
    }
  } else {
    const effects: ReactiveEffect[] = []
    for (const dep of deps) {
      if (dep) {
        effects.push(...dep)
      }
    }
    if (__DEV__) {
      triggerEffects(createDep(effects), eventInfo)
    } else {
      triggerEffects(createDep(effects))
    }
  }
}

const depsMap = targetMap.get(target) 获取 targetMap 中的 depsMap targetMap结构如下:

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

执行以上语句之后的depsMap结构如下:

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

将 depsMap 中 key 对应的 ReactiveEffect 对象添加到 deps 中deps.push(depsMap.get(key))之后的deps结构如下:

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

triggerEffects(deps[0], eventInfo)

  const eventInfo = __DEV__
    ? { target, type, key, newValue, oldValue, oldTarget }
    : undefined
  if (deps.length === 1) {
    if (deps[0]) {
      if (__DEV__) {
        triggerEffects(deps[0], eventInfo)
      } else {
        triggerEffects(deps[0])
      }
    }
  }

trigger函数的作用就是触发依赖,当我们修改数据的时候,就会触发依赖,然后执行依赖中的副作用函数。

在这里的实现其实并没有执行,主要是收集一些需要执行的副作用函数,然后在丢给triggerEffects函数去执行,接下来看看triggerEffects函数。

2、triggerEffects(deps[0], eventInfo)

export function triggerEffects(
  dep: Dep | ReactiveEffect[],
  debuggerEventExtraInfo?: DebuggerEventExtraInfo
) {
  // spread into array for stabilization
  const effects = isArray(dep) ? dep : [...dep]
  for (const effect of effects) {
    if (effect.computed) {
      triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)
    }
  }
  for (const effect of effects) {
    if (!effect.computed) {
      triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)
    }
  }
}

主要步骤

const effects = isArray(dep) ? dep : [...dep]获取effects

Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3

triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)执行effect,接下来看看源码

3、triggerEffect(effect, debuggerEventExtraInfo)

function triggerEffect(
  effect: ReactiveEffect,
  debuggerEventExtraInfo?: DebuggerEventExtraInfo
) {
  if (effect !== activeEffect || effect.allowRecurse) {
     // 如果 effect.onTrigger 存在,就会执行,只有开发模式下才会执行
    if (__DEV__ && effect.onTrigger) {
      effect.onTrigger(extend({ effect }, debuggerEventExtraInfo))
    }
    // 如果 effect 是一个调度器,就会执行 scheduler
    if (effect.scheduler) {
      effect.scheduler()
    } else {
      // 其它情况执行 effect.run()
      effect.run()
    }
  }
}

effect.run()就是执行副作用函数

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan kesan teras responsif Vue3. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:yisu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam