Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Apakah operasi senarai terpaut sehala Java?

Apakah operasi senarai terpaut sehala Java?

WBOY
WBOYke hadapan
2023-05-08 18:37:161266semak imbas

Mengenai penambahan data nod:

Tambahan ekor

Titik teras adalah untuk mentakrifkan penuding kepala dan penuding ekor (penunjuk ekor boleh undefined tetapi Ia akan meningkatkan pertindihan kod dan meningkatkan masa berjalan program); >

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void endadd(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    endadd(&phead,&pend,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
void endadd(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata)
 
{
  
    struct Mystruct *pt = (struct Mystruct *)malloc(sizeof(struct Mystruct));
    if(NULL == pt)
        return;
    pt->data = adddata;
    pt->pnext = NULL;
    if(NULL == *phead)
    {
       *phead = pt;
 
    }
    else
 
    {
        (*pend)->pnext = pt;
    }
    *pend= pt;
}
Penambahan pengepala

Idea kod pada asasnya sama dengan penambahan ekor Beri perhatian untuk membezakan pautan nod:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void head_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    head_add(&phead,&pend,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
void head_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata)
 
{
    
    struct Mystruct *pt = (struct Mystruct *)malloc(sizeof(struct Mystruct));
    if(NULL == pt)
        return;
    pt->data = adddata;
    pt->pnext = NULL;
    if(NULL == *phead)
    {
       *pend = pt;
 
    }
    else
 
    {
        pt->pnext = (*phead);
    }
    *phead= pt;
}
Tambah n x nod data pada satu masa:

Gunakan gelung, terus Panggil penambahan kepala atau penambahan ekor:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void circulate_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int adddata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    circulate_add(&phead,&pend,4,5);
    ......
 
 
    return 0;
}
void circulate_add(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend, int count, int adddata);
 
{
    for(int i = 0;i<count;i++)
    {
        endadd(phead, pend, adddata);
       
    }
 
 
 
}

Mengenai carian:

Mengikut data yang ditentukan:

Intinya ialah turun satu oleh satu melalui penunjuk kepala untuk mencari data dan semua nod yang ditentukan Untuk mencari sama ada data sepadan, perkara yang paling penting ialah menggunakan pembolehubah perantaraan untuk merekodkan penunjuk kepala, jika tidak, penunjuk kepala tidak dapat dijumpai (kerana ia adalah. senarai pautan tunggal):

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void data_find(struct Mystruct *phead, int designated_data);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    middle_data_find(phead,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
void data_find(struct Mystruct* phead, int designated_data)
{
    if (NULL == phead)
        return;
    struct Mystruct* ptemp = phead;
    while (ptemp != NULL)
    {
        if (ptemp->data == designated_data)
        {
            printf("找到了");
            break;
 
        }
        ptemp = ptemp->pnext;
    }
    return;
 
}

Cari mengikut subskrip:

Idea Pada dasarnya tidak berubah; subskrip dan nilai kaunter adalah sama;

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
struct Mystruct *index_find(struct Mystruct *phead, int index);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    middle_data_find(phead,4);
    ......
 
 
    return 0;
}
struct Mystruct* index_find(struct Mystruct* phead, int index)
 
{
    if (NULL == phead||index<0)
        return NULL;
 
    struct Mystruct* ptemp = phead;
    int i = 0;
    for (i = 0; i < index; i++)
    {
        ptemp = ptemp->pnext;
    }
    return ptemp;
 
}

Padamkan nod kepala:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_head(struct Mystruct **phead,struct Mystruct **pend);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_head(&phead)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_head(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
{
    if (NULL == *phead)
        return;
    struct Mystruct* pt = *phead;
    if ((*phead)->pnext == NULL)
    {
        free(pt);
        *phead = NULL;
        *pend = NULL;
    }
    else
    {
        *phead = (*phead)->pnext;
        free(pt);
    }
 
 
 
 
}
void deleat_end(struct My

Padamkan nod ekor:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_end(struct Mystruct**phead,struct Mystruct**pend);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_head(&phead)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_end(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
{
    if (NULL == *phead)
        return;
    struct Mystruct* pt = *phead;
    if (pt->pnext == NULL)
    {
        free(pt);
        *phead = NULL;
        *pend = NULL;
    }
    else
    {
        while (pt->pnext != (*pend))
        {
            if (pt->pnext == (*pend))
            {
                free(*pend);
                *pend = pt;
                pt->pnext = NULL;
                pt = pt->pnext;
            }
           
 
        }
 
    }
    
  
 
 
}

Padamkan nod tengah:

Tukar idea di sini: cari berdasarkan pada data atau subskrip Untuk nod sebelumnya, tukar penunjuk pnext nod sebelumnya kepada terus ke nod seterusnya, iaitu pnext nod ini demonstrasi mudah memadam data yang ditentukan di tengah:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_middlledata(struct Mystruct**phead,struct Mystruct**pend,int deleatdata);
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_head(&phead)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_middlledata(struct Mystruct**phead,struct Mystruct**pend,int deleatdata)
{
    if (NULL == *phead)
        return;
    struct Mystruct* pt = *phead;
    if (pt->pnext == NULL)
    {
        free(pt);
        *phead = NULL;
        *pend = NULL;
    }
}

Memadam semua nod:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
struct Mystruct 
{
    int data;
    struct Mystruct *pnext;
 
};
void deleat_all(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
int main(void)
 
{
    
    struct Mystruct *phead = NULL;
    struct Mystruct *pend= NULL;
    deleat_all(&phead,&pend)
    ......
 
 
    return 0;
}
void deleat_all(struct Mystruct** phead, struct Mystruct** pend)
{
 
 
    while (*phead!= NULL)
    {
        struct Mystruct* pt = *phead;
        *phead = (*phead)->pnext;
        free(pt);
 
 
    }
    *phead = NULL;
    *pend = NULL;
 
 
 
}

Atas ialah kandungan terperinci Apakah operasi senarai terpaut sehala Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:yisu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam