1. HashMap
public class HashMapDemo { private Map map = null; public void init() { map = new HashMap(); map.put("a", "aaa"); map.put("b", "bbb"); map.put("c", "ccc"); System.out.println(map); } // 添加元素 public void testPut() { // V put(K key, V value) :把指定的key和value添加到集合中 map.put("a1", "aaa"); map.put("b1", "bbb"); map.put("c1", "ccc"); System.out.println(map); // void putAll(Map extends K,? extends V>m) :把指定集合添加集合中 Map map1 = new HashMap(); map1.put("e", "eee"); map1.put("f", "fff"); map.putAll(map1); System.out.println(map); // default V putIfAbsent(K key, V value) :如果key不存在就添加 map.putIfAbsent("a", "hello"); System.out.println(map); map.putIfAbsent("g", "ggg"); System.out.println(map); } // 修改元素 public void testModify() { // V put(K key, V value) :把集合中指定key的值修改为指定的值 map.put("a", "hello"); map.put("a", "world"); System.out.println(map); // 说明,当key相同时,后面的值会覆盖前面的值。 // default V replace(K key, V value) :根据key来替换值,而不做增加操作 Object replace = map.replace("b1", "java"); System.out.println(replace); System.out.println(map); //default boolean replace(K key, V oldValue,V newValue) } // 删除元素 public void testRemove() { // V remove(Object key) :根据指定key删除集合中对应的值 Object c = map.remove("c"); System.out.println(c); System.out.println(map); // default boolean remove(Object key, Objectvalue) :根据key和value进行删除 map.remove("b", "bbb1"); System.out.println(map); // void clear() :清空集合中所有元素 map.clear(); System.out.println(map); } // 判断元素 public void testJudge() { // boolean isEmpty() :判断集合是否为空,如果是返回true,否则返回false System.out.println(map.isEmpty()); // boolean containsKey(Object key) :判断集合中是否包含指定的key,包含返回true,否则返回false boolean flag = map.containsKey("a"); System.out.println(flag); // true flag = map.containsKey("a1"); System.out.println(flag); // false // boolean containsValue(Object value) :判断集合中是否包含指定的value,包含返回true,否则返回false flag = map.containsValue("aaa"); System.out.println(flag); // true flag = map.containsValue("aaa1"); System.out.println(flag); // false } // 获取元素 public void testGet() { // int size() :返回集合的元素个数 int size = map.size(); System.out.println(size); // V get(Object key) :根据Key获取值,如果找到就返回对应的值,否则返回null Object val = map.get("a"); System.out.println(val); val = map.get("a1"); System.out.println(val); // null // default V getOrDefault(Object key, VdefaultValue) :根据Key获取值,如果key不存在,则返回默认值 val = map.getOrDefault("a1", "hello"); System.out.println(val); // Collection<v> values() :返回集合中所有的Value Collection values = map.values(); for (Object value : values) { System.out.println(value); } // Set<k> keySet() :返回集合中所有的Key Set set = map.keySet(); for (Object o : set) { System.out.println(o); } } // 迭代元素 public void testIterator() { // 第一种:通过key获取值的方式 Set keySet = map.keySet(); Iterator it = keySet.iterator(); while (it.hasNext()) { Object key = it.next(); Object val = map.get(key); System.out.println(key + "=" + val); } System.out.println("------------------------ "); // 第二种:使用for循环 for (Object key : map.keySet()) { System.out.println(key + "=" + map.get(key)); } System.out.println("------------------------ "); // 第三种:使用Map接口中的内部类来完成,在框架中大量使用 Set entrySet = map.entrySet(); for (Object obj : entrySet) { Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } } }</k></v>
Nota: Dalam HashMap, nilai kunci dibenarkan kosong, tetapi kuncinya unik dan nilainya boleh diulang. hashMap tidak selamat untuk benang.
2. TreeMap
ialah koleksi tersusun, menggunakan pengisihan semula jadi secara lalai.
public class Person implements Comparable { private String name; private int age; @Override public int compareTo(Object o) { if (o instanceof Person) { Person p = (Person) o; return this.age - p.age; } return 0; } public Person() {} public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
Ujian
public class TeeMapDemo { @Test public void testInteger() { TreeMap tm = new TreeMap(); tm.put(3, 333); tm.put(2, 222); tm.put(11, 111); tm.put(2, 222); System.out.println(tm); } @Test public void testString() { TreeMap tm = new TreeMap(); tm.put("hello", "hello"); tm.put("world", "world"); tm.put("about", ""); tm.put("abstract", ""); System.out.println(tm); } @Test public void testPerson() { TreeMap tm = new TreeMap(new Comparator(){ @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if (o1 instanceof Person && o2 instanceof Person) { Person p1 = (Person) o1; Person p2 = (Person) o2; return p1.getAge() - p2.getAge(); } return 0; } }); tm.put(new Person("张三",18), null); tm.put(new Person("李四",17), null); System.out.println(tm); } }
Penjelasan: Daripada kod di atas, kita dapati bahawa penggunaan TreeMap sangat serupa dengan penggunaan TreeSet Memerhati kod sumber koleksi HashSet, kita boleh lihat bahawa apabila mencipta koleksi HashSet, Malah, lapisan bawah menggunakan HashMap.
public HashSet() { map = new HashMap(); }
HashSet sebenarnya menyimpan Kunci HashMap.
3.ConcurrentHashMap
Dalam koleksi Map yang kami perkenalkan HashMap
, TreeMap
Dalam kes multi-threading, koleksi ini tidak selamat untuk thread, jadi thread-safety mungkin berlaku.
Di Java, Hashtable adalah selamat untuk thread HashMap
tidak berbeza dengan Hashtable
dari segi kaedah Ia hanya menggunakan HashMap
untuk mencapai keselamatan thread tujuan, kami memerhatikan kod sumber Hashtable. synchronized
public synchronized V get(Object key) { Entry,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { return (V)e.value; } } return null; }Di atas adalah mendapatkan kod sumber Hashtable Ia dapat dilihat bahawa ia hanya menambah kunci kepada kaedah, yang sangat mengurangkan kecekapan pelaksanaan utas dan mencapai matlamat dengan mengorbankan kecekapan. Ini jelas bukan perkara yang kami mahukan dalam amalan, jadi kami memerlukan kaedah yang selamat dan cekap. ConcurrentHashMap menggunakan prinsip kunci bersegmen. Mari kita perhatikan kod sumber.
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); } final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<k>[] tab = table;;) { Node<k> f; int n, i, fh; if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { if (casTabAt(tab, i, null, new Node<k>(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { if (fh >= 0) { binCount = 1; for (Node<k> e = f;; ++binCount) { K ek; if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } Node<k> pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node<k>(hash, key, value, null); break; } } } else if (f instanceof TreeBin) { Node<k> p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<k>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } addCount(1L, binCount); return null; }</k></k></k></k></k></k></k></k>Ia boleh dilihat daripada kod sumber bahawa
hanya menambah kunci apabila benang mengendalikan data semasa, jadi kecekapan dipertingkatkan dengan banyak. ConcurrentHashMap
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menulis kod pelaksanaan koleksi java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),