Rumah  >  Artikel  >  Microsoft memperkenalkan pengoptimuman untuk permainan bertingkap untuk mengurangkan ketinggalan dalam Windows 11

Microsoft memperkenalkan pengoptimuman untuk permainan bertingkap untuk mengurangkan ketinggalan dalam Windows 11

王林
王林ke hadapan
2023-05-03 10:40:062185semak imbas

Microsoft sedang berusaha keras untuk meningkatkan prestasi permainan dalam Windows 11. Ia memperkenalkan beberapa pilihan baharu, berlabel "Pengoptimuman Permainan Bertingkap". Bukan rahsia lagi bahawa permainan yang dijalankan dalam mod skrin penuh mempunyai prestasi yang lebih baik daripada mod bertingkap atau tanpa sempadan. Beberapa faktor boleh mempengaruhi tahap prestasi. Apabila anda bermain permainan dalam skrin penuh dan cuba Alt + Tab untuk bertukar ke tetingkap lain (atau bertukar kepada monitor lain), anda mungkin perasan bahawa ia mengambil masa yang lama untuk berbuat demikian dan skrin mungkin menjadi hitam untuk beberapa waktu. detik. Ini kerana permainan Eksklusif Skrin Penuh (FSE) memintas Pengurus Tetingkap Desktop (DWM). DWM, sebaliknya, mengawal paparan dalam mod bertingkap dan mengurangkan masa yang diperlukan untuk bertukar antara 2 tetingkap dengan ketara. Inilah sebabnya mengapa sesetengah permainan mendayakan tetingkap skrin penuh tanpa sempadan secara lalai. Microsoft telah menangani isu ketinggalan dalam Windows 10 dengan ciri yang dipanggil Pengoptimuman Skrin Penuh untuk membolehkan permainan berjalan dalam mod tetingkap tanpa sempadan yang dioptimumkan. Artikel di Blog Microsoft Dev ini menerangkannya dengan baik. Faktor lain yang memainkan peranan utama dalam prestasi permainan ialah penyegerakan menegak, juga dikenali sebagai penyegerakan menegak. Mod skrin penuh membolehkan anda mengawal penyegerakan menegak, tetapi jika permainan berjalan dalam mod bertingkap, anda mungkin dapati bahawa pilihan penyegerakan menegak dikelabukan atau tidak boleh diklik. Itu kerana V-Sync tidak berfungsi dengan program bertingkap. Mengapa ini penting? Kebanyakan permainan moden mempunyai peluncur kadar bingkai dalam tetapan yang membolehkan anda mengehadkan FPS anda dalam julat tertentu. Contohnya 30FPS, 45FPS. 60FPS. Sesetengah permainan tidak mempunyai pilihan ini dan jika anda mempunyai monitor dengan kadar muat semula yang lebih tinggi, seperti 75Hz, anda boleh mendayakan V-Sync. Mendayakan pilihan ini membantu mengelakkan skrin koyak dengan mengehadkan kadar bingkai kepada kadar bingkai monitor anda. Menetapkan penutup bingkai juga boleh mengurangkan beban pada GPU, sekali gus meningkatkan prestasi permainan. Sebagai contoh, jika permainan itu mengenakan cukai pada kad grafik anda, cuba kurangkan had FPS dan anda akan mengalami aliran berterusan dan bukannya melonjak ke kadar bingkai yang lebih tinggi dan turun ke nilai yang lebih rendah dari semasa ke semasa. Masalahnya, bukan setiap permainan boleh menukar penyegerakan v, pengehad bingkai atau tetapkan mod skrin, itulah sebabnya Microsoft memperkenalkan cara baharu untuk mengurus permainan anda, Pengoptimuman untuk Permainan Bertingkap.

Atas ialah kandungan terperinci Microsoft memperkenalkan pengoptimuman untuk permainan bertingkap untuk mengurangkan ketinggalan dalam Windows 11. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:yundongfang.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam