cari
RumahJavajavaTutorialCara Java mengendalikan fail sumber sifat
Cara Java mengendalikan fail sumber sifatApr 28, 2023 pm 02:19 PM
javaproperties

Dalam bahasa Java, fail teks dengan sambungan .properties digunakan sebagai fail sumber Format kandungan fail jenis ini adalah serupa dengan:

#Pernyataan komen
some_key=some_value.

borang. Baris yang bermula dengan # digunakan sebagai baris ulasan dan akan diabaikan apabila diproses oleh kelas ResourceBundle, baris yang selebihnya boleh diterangkan dalam bentuk nama kunci=nilai.

Kelas ResourceBundle Java boleh memproses fail dalam borang ini.

Kelas ResourceBundle juga sangat mudah untuk digunakan. Mari kita gunakan contoh untuk menggambarkan.

Kami menganggap bahawa terdapat 2 fail sifat berikut:

TestProperties.properties   view plainprint?  #key=value     userIdLabel=User Id:      userNameLabel=User Name:     #key=value userIdLabel=User Id:   userNameLabel=User Name:   TestProperties_zh_CN.properties   view plainprint?  #key=value     userIdLabel=用户ID:      userNameLabel=用户名:     #key=value userIdLabel=用户ID:   userNameLabel=用户名:

Anda mungkin perasan bahawa terdapat nama _zh_CN dalam nama fail TestProperties_zh_CN.properties, yang sebenarnya digunakan untuk penyetempatan fail sumber . Apakah penyetempatan? Mari kita terangkan secara ringkas: Apabila kami membangunkan sistem, kami selalunya perlu menyediakan antara muka yang berbeza untuk pengguna di wilayah yang berbeza Contohnya, jika sistem disasarkan kepada pengguna berbahasa Inggeris dan pengguna Cina, kami mesti menyediakan 2 set untuk sistem. . Antara muka (termasuk mesej), satu set ialah antara muka bahasa Inggeris dan satu lagi ialah antara muka bahasa Cina. Sudah tentu, selain daripada antara muka yang berbeza, proses sistem adalah sama. Sudah tentu, adalah mustahil untuk kita membangunkan dua sistem yang berbeza untuk mereka masing-masing. Ini memerlukan penyetempatan sumber. Dalam erti kata lain, fail sumber yang berbeza disediakan mengikut rantau atau bahasa pengguna, supaya antara muka yang berbeza boleh disediakan untuk pengguna yang berbeza tetapi set logik sistem yang sama digunakan.

Dua fail di atas ialah dua set sumber yang berbeza.

Kami menggunakan kelas ResourceBundle untuk memproses kod sumber yang berbeza:

TestProperties.java   view plainprint?  package com.test.properties;          import java.util.Enumeration;     import java.util.Locale;     import java.util.ResourceBundle;          public class TestProperties  {              public static void main(String []args) {     String resourceFile = "com.test.properties.TestProperties";     //创建一个默认的ResourceBundle对象     //ResourceBundle会查找包com.test.properties下的TestProperties.properties的文件     //com.test.properties是资源的包名,它跟普通java类的命名规则完全一样:     //- 区分大小写     //- 扩展名 .properties 省略。就像对于类可以省略掉 .class扩展名一样     //- 资源文件必须位于指定包的路径之下(位于所指定的classpath中)     //另外,对于非西欧字符(比如中日韩文等),需要使用native2ascii命令或类似工具将其转换成ascii码文件格式,否则会显示乱码。     System.out.println("---Default Locale---");     ResourceBundle resource = ResourceBundle.getBundle(resourceFile);          testResourceBundle(resource);          System.out.println("---Locale.SIMPLIFIED_CHINESE---");          //创建一个指定Locale(本地化)的ResourceBundle对象,这里指定为Locale.SIMPLIFIED_CHINESE     //所以ResourceBundle会查找com.test.properties.TestProperties_zh_CN.properties的文件     //     //中文相关的Locale有:     //Locale.SIMPLIFIED_CHINESE : zh_CN     resource = ResourceBundle.getBundle(resourceFile, Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);     //Locale.CHINA  : zh_CN     //Locale.CHINESE: zh     testResourceBundle(resource);          //显示     //         }                  private static void testResourceBundle(ResourceBundle resource) {     //取得指定关键字的value值     String userIdLabel = resource.getString("userIdLabel");     System.out.println(userIdLabel);          //取得所有key值     Enumeration enu = resource.getKeys();          System.out.println("keys:");     while(enu.hasMoreElements()) {         System.out.println(enu.nextElement());     }         }     }     package com.test.properties;   import java.util.Enumeration;  import java.util.Locale;  import java.util.ResourceBundle;   public class TestProperties  {       public static void main(String []args) {  String resourceFile = "com.test.properties.TestProperties";  //创建一个默认的ResourceBundle对象  //ResourceBundle会查找包com.test.properties下的TestProperties.properties的文件  //com.test.properties是资源的包名,它跟普通java类的命名规则完全一样:  //- 区分大小写  //- 扩展名 .properties 省略。就像对于类可以省略掉 .class扩展名一样  //- 资源文件必须位于指定包的路径之下(位于所指定的classpath中)  //另外,对于非西欧字符(比如中日韩文等),需要使用native2ascii命令或类似工具将其转换成ascii码文件格式,否则会显示乱码。  System.out.println("---Default Locale---");  ResourceBundle resource = ResourceBundle.getBundle(resourceFile);   testResourceBundle(resource);   System.out.println("---Locale.SIMPLIFIED_CHINESE---");   //创建一个指定Locale(本地化)的ResourceBundle对象,这里指定为Locale.SIMPLIFIED_CHINESE  //所以ResourceBundle会查找com.test.properties.TestProperties_zh_CN.properties的文件  //  //中文相关的Locale有:  //Locale.SIMPLIFIED_CHINESE : zh_CN  resource = ResourceBundle.getBundle(resourceFile, Locale.SIMPLIFIED_CHINESE);  //Locale.CHINA  : zh_CN  //Locale.CHINESE: zh  testResourceBundle(resource);   //显示  //      }            private static void testResourceBundle(ResourceBundle resource) {  //取得指定关键字的value值  String userIdLabel = resource.getString("userIdLabel");  System.out.println(userIdLabel);   //取得所有key值  Enumeration enu = resource.getKeys();   System.out.println("keys:");  while(enu.hasMoreElements()) {      System.out.println(enu.nextElement());  }      }  }

Penjelasan:

1. Untuk memudahkan pemahaman, kami meletakkan penjelasan dalam sumber Java kod, di sini Tiada butiran lanjut.

2. Untuk fail sumber Cina TestProperties_zh_CN.properties, anda perlu menggunakan perintah native2ascii untuk menukarnya kepada kod ascii. Contohnya:

native2ascii -encoding UTF-8 c:TestProperties_zh_CN.properties c:javacomtestpropertiesTestProperties_zh_CN.properties

Mengenai penggunaan terperinci native2ascii, saya tidak akan menerangkan butiran di sini.

3. Simpan tiga fail di atas dalam direktori c:javacomtestproperties. Antaranya, TestProperties_zh_CN.properties ialah fail yang ditukar oleh native2ascii.

4, susun dan laksanakan, ia akan dipaparkan pada skrin:

c:javajavac com.test.properties.TestProperties.java

c:javajava com.test .properties .TestProperties
---Locale Default---
Id Pengguna:
keys:
userNameLabel
userIdLabel
---Locale.SIMPLIFIED_CHINESE-->🎜 ID:
kunci:
userNameLabel
userIdLabel

Atas ialah kandungan terperinci Cara Java mengendalikan fail sumber sifat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:亿速云. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
带你搞懂Java结构化数据处理开源库SPL带你搞懂Java结构化数据处理开源库SPLMay 24, 2022 pm 01:34 PM

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于结构化数据处理开源库SPL的相关问题,下面就一起来看一下java下理想的结构化数据处理类库,希望对大家有帮助。

Java集合框架之PriorityQueue优先级队列Java集合框架之PriorityQueue优先级队列Jun 09, 2022 am 11:47 AM

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于PriorityQueue优先级队列的相关知识,Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列,PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

完全掌握Java锁(图文解析)完全掌握Java锁(图文解析)Jun 14, 2022 am 11:47 AM

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于java锁的相关问题,包括了独占锁、悲观锁、乐观锁、共享锁等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

一起聊聊Java多线程之线程安全问题一起聊聊Java多线程之线程安全问题Apr 21, 2022 pm 06:17 PM

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于多线程的相关问题,包括了线程安装、线程加锁与线程不安全的原因、线程安全的标准类等等内容,希望对大家有帮助。

Java基础归纳之枚举Java基础归纳之枚举May 26, 2022 am 11:50 AM

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于枚举的相关问题,包括了枚举的基本操作、集合类对枚举的支持等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

详细解析Java的this和super关键字详细解析Java的this和super关键字Apr 30, 2022 am 09:00 AM

本篇文章给大家带来了关于Java的相关知识,其中主要介绍了关于关键字中this和super的相关问题,以及他们的一些区别,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

Java数据结构之AVL树详解Java数据结构之AVL树详解Jun 01, 2022 am 11:39 AM

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了关于平衡二叉树(AVL树)的相关知识,AVL树本质上是带了平衡功能的二叉查找树,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

一文掌握Java8新特性Stream流的概念和使用一文掌握Java8新特性Stream流的概念和使用Jun 23, 2022 pm 12:03 PM

本篇文章给大家带来了关于Java的相关知识,其中主要整理了Stream流的概念和使用的相关问题,包括了Stream流的概念、Stream流的获取、Stream流的常用方法等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.