Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Meta melancarkan pelan hala tuju perkakasan 4 tahun dan komited untuk mencipta cermin mata AR "Holy Grail", menjana $13.7 bilion
Sekarang, siapa yang bercakap tentang metaverse?
Pada tahun 2022, Meta Labs Reality Labs telah kehilangan $13.7 bilion dalam pelaburan R&D dalam AR/VR .
Lebih daripada tahun lepas (hampir $10.2 bilion), yang sangat mengejutkan.
Juga lihat, ledakan AI generatif, gelombang kegilaan ChatGPT, biarkan Meta Pusat graviti dalaman juga dicondongkan.
Beberapa masa lalu, dalam panggilan persidangan laporan kewangan suku tahunan syarikat, “Metaverse” disebut hanya 7 kali Dan "AI " mempunyai 23 kali .
Menjalankan perniagaan yang hampir kerugian, adakah Metaverse begitu sejuk?
Tidak Tidak Tidak!
Meta baru-baru ini mengumumkan peta jalan teknologi perkakasan VR/AR untuk empat tahun akan datang.
Pada tahun 2025, cermin mata pintar pertama dengan skrin paparan dan jam tangan pintar "antara muka saraf" untuk mengawal cermin mata akan dikeluarkan.
Pada tahun 2027, cermin mata AR pertama dengan teknologi matang akan dilancarkan. Zuckerberg menyebutnya sebagai "cawan suci" yang akan mentakrifkan semula hubungan manusia dengan teknologi menjelang akhir dekad ini.
Hanya boleh dikatakan di jalan Metaverse, Meta menjadi semakin berani dengan setiap kemunduran (manual thumbs up).
Semasa pembentangan peta jalan pada hari Selasa, Alex Himel, naib presiden AR, membentangkan rancangan oleh 2027 Terdapat rancangan untuk mengeluarkan satu siri peranti tahun ini.
Menurut kakitangan dalaman, Meta akan melancarkan produk perdananya lewat tahun ini Quest 3 (nama kod Stinson) .
Berbanding dengan generasi sebelumnya Quest 2 ($400), ia lebih nipis dan ringan, malah mempunyai sekurang-kurangnya 2 kali ganda fungsi.
Sudah tentu harganya pastinya lebih mahal berbanding generasi sebelumnya.
Seperti Quest Pro berjuta-juta yuan yang dikeluarkan tahun lepas, Quest 3 lebih menonjolkan kefungsian pengalaman realiti campuran.
Pengalaman ini tidak membenamkan pemakai sepenuhnya, terutamanya berkat kamera hadapan Quest Pro yang boleh melihat dunia sebenar melalui skrin.
Mark Rabkin, naib presiden bahagian VR Meta, berkata,
“Campuran realiti akan Merupakan nilai jualan yang besar, set kepala baharu akan mempunyai "penjaga pintar" untuk membantu pengguna menavigasi dunia sebenar semasa memakai peranti.
Matlamat utama pasukan adalah untuk menjadikan pengguna berasa lebih selesa dan semula jadi kerana realiti bercampur-campur sejak mereka memakai peranti baharu.
"Anda boleh kekal dalam set kepala lebih lama, berjalan melintasi bilik dengan mudah, meletakkan kucing dan objek di atas meja, malah Pegang kopi."
Quest 3 akan menyokong 41 aplikasi dan permainan baharu, yang boleh memaksimumkan prestasi perkakasan yang baru ditingkatkan dan membolehkan orang ramai mengalami adegan realiti campuran yang lebih mendalam.
Pada tahun 2024, Meta juga akan melancarkan sebuah kod set kepala yang lebih murah dan mudah dengan nama "Ventura" .
Tujuan membuat set kepala ini sangat mudah iaitu untuk mencipta produk Meta yang kukuh pada harga yang sama dalam pasaran pengguna realiti maya.
Tentang sama ada generasi kedua Quest Pro akan dilancarkan tidak lama lagi masih tidak diketahui.
"pengganti" yang paling mungkin pada masa ini akan keluar selepas kod set kepala bernama Ventura, bernama kod La Jolla.
Ini ialah set kepala tercanggih yang dilengkapi dengan sistem Codec Avatars yang boleh membawakan avatar VR fotorealistik.
Jangkaan Rabkin untuk La Jolla ialah, “Memiliki resolusi yang lebih tinggi untuk kerja dan mampu menyelesaikan tugas dengan sungguh-sungguh , teks dan tugasan serupa yang lain Pada masa yang sama, kami juga ingin mendapatkan pengalaman yang lebih selesa daripada Quest Pro." Rabkin mengakui bahawa Quest pada masa ini perlu bekerja keras untuk memastikan pengguna baharu terlibat.
Ini adalah tahun ketiga sejak keluaran Quest 2, dan pembeli baharunya tidak begitu menyukainya dan memakainya sekerap pembeli awal.
8 tahun penyelidikan dan pembangunan, cermin mata AR "holy grail" Selain set kepala siri Quest, beribu-ribu pekerja Meta adalah membina cermin mata AR Masa Depan, dan peranti pergelangan tangan untuk mengawalnya.
Perbezaan utama daripada set kepala VR ialah Meta merancang untuk melancarkan cermin mata AR yang boleh dipakai sepanjang hari untuk menggantikan telefon pintar.
Cita-cita Xiao Zha adalah untuk membuat iPhone generasi akan datang.
Himel berkata menjelang 2025, generasi ketiga cermin mata pintar akan dilengkapi dengan paparan "pencadang tilik" untuk melihat mesej teks masuk, mengimbas kod QR dan sebenar -terjemahan masa teks dalam bahasa lain.
Selain itu, cermin mata akan dilengkapi dengan tali "neural interface" yang membolehkan pemakai mengawal cermin mata melalui pergerakan tangan.
Sebagai contoh, meluncurkan jari anda ke atas di udara akan serta-merta membuatkan anda berasa seperti "Iron Man".
Gelang tangan juga membolehkan pemakai menggunakan papan kekunci maya dan keupayaan untuk berinteraksi dengan Kelajuan telefon bimbit untuk menaip perkataan yang sama seminit.
turut disepadukan dengan apl media sosial Meta dan menyediakan ciri kesihatan dan kecergasan.
Himel mengesahkan bahawa sementara Meta merancang untuk melancarkan jam tangan pintar dengan paparan dan kamera boleh tanggal, ia sedang mengusahakan satu lagi jam tangan pintar untuk dipadankan dengan tahun 2025.
“Kami tidak mahu orang ramai terpaksa memilih antara peranti input pergelangan tangan dan ciri jam pintar pilihan mereka, jadi kami sedang membina jam tangan antara muka saraf 》
Himel menunjukkan pekerja demonstrasi cermin mata, di mana kamera pada cermin mata menunjukkan pandangan hadapan pemakai semasa video panggilan, sambil Tunjukkan paparan swafoto dari kamera pada jam tangan.
Sepasang cermin mata AR sebenar Meta, yang telah dibangunkan dalam syarikat selama 8 tahun, bernama kod Orion.
Bukan sahaja ia menggunakan teknologi canggih, tetapi ia juga sangat mahal, bertujuan untuk menayangkan hologram Avatar berkualiti tinggi ke dunia nyata.
Menurut Himel, syarikat itu akan menjalankan keluaran dalaman pada 2024 untuk membolehkan pekerja menguji cermin mata. Versi pertama tidak akan muncul sehingga 2027.
Pada masa itu, Meta akan melancarkan cermin mata AR yang inovatif dan siri "Skala" jam tangan pintar saraf generasi kedua.
Himel berkata bahawa hampir 2 bilion pasang cermin mata biasa dan ratusan juta jam tangan pintar yang dijual setiap tahun merupakan peluang besar untuk Meta.
Apabila anda memakai cermin mata AR, iklan akan muncul di udara, yang akan menjadi perniagaan yang besar.
Dengan cara ini, syarikat boleh menjana wang daripada model perniagaan pengiklanan sedia adanya. Hasil yang lebih tinggi boleh dicapai dengan menjual barangan maya, alat tambah pilihan seperti sandaran awan dan pengiklanan AR.
Sehingga kini, Meta telah menjual hampir 20 juta set kepala Quest.
Metaverse telah pun menghala ke arah bentuk Internet generasi akan datang, dan persaingan antara syarikat teknologi utama untuk menjadi gergasi dalam era Metaverse adalah sengit.
Antaranya, Facebook boleh dikatakan paling radikal, terus menukar nama syarikat kepada Meta dan beralih kepada platform pengkomputeran baharu berasaskan realiti maya.
Dalam bidang perkakasan VR, Oculus adalah peneraju Meta memperolehnya pada tahun 2014 untuk mengimbangi kekurangan perkakasan dan memegang kunci kepada pintu ke metaverse di tangan.
Set kepala VR Quest 2 telah membantu Meta memperoleh kedudukan dominan dalam perkakasan VR.
Sejak itu, Meta telah mengeluarkan set kepala VR terbaharunya, Quest Pro, dan mengumumkan bahawa ia akan melancarkan cermin mata AR pertamanya, Orion, pada tahun 2024, terus membangunkan perkakasan.
Bermula dari pelancaran Horizon Worlds, Meta secara rasmi telah mengambil langkah pertama untuk menjadikan Metaverse sebagai realiti dalam platform dunia maya ini, bergantung pada Meta usaha jangka panjang Dengan projek Codec Avatars, pengguna boleh mencipta avatar 3D yang realistik (walaupun tanpa kaki) dan memulakan permainan dalam dunia tersuai.
Meta terus memanfaatkan kelebihannya sebagai platform sosial dan berusaha untuk meningkatkan penyertaan pengguna dalam rasa pengalaman dunia Metaverse.
Sebagai contoh, dalam menentukan sempadan peribadi dalam metaverse, pengguna membawa mi satu meter mereka sendiri memperkenalkan avatar 3D di Instagram dan platform lain, dan Xiao Zha sendiri berpuas hati dengan perubahan atasan.
Keyakinan Meta terhadap Metaverse tidak dapat dipisahkan daripada kerja keras jangka panjangnya.
Kulit tiruan, sarung tangan pneumatik dan mata bionik mekanikal yang telah dibangunkan secara rahsia selama bertahun-tahun telah bersama-sama membuka tiga manusia utama iaitu penglihatan, pendengaran dan menyentuh perjalanan Meta ke dalam pengalaman deria.
Bergabung dengan NVIDIA untuk melancarkan RSC superkomputer AI, Builder Bot untuk menjana adegan metaverse melalui pertuturan, "Model Dunia" untuk membolehkan AI mengejar kecerdasan manusia, dan pembantu AI super CAIRaoke, rangka kerja sintesis paparan baharu HVS-Net dan teknologi lain juga akan menjadikan Meta lebih berkuasa dalam perjalanan ke metaverse.
Meta boleh dikatakan telah memasuki medan metaverse dengan keazaman untuk membakar segala-galanya dengan jumlah pemberhentian yang besar, Walaupun mengalami kerugian besar, beliau berkata "kami masih percaya pada masa hadapan" dan akan terus melabur 20% daripada dana dalam Reality Labs, jabatan VR, dan berkeras pada pelan Metaverse dengan teguh.
Sejak Meta secara rasmi mengumumkan Metaverse, puluhan bilion dolar telah dilaburkan.
Anda mesti tahu bahawa pembangunan perkakasan metaverse masih memerlukan pengumpulan berterusan teknologi untuk mencapai terobosan.
Pelan hala tuju perkakasan empat tahun yang dirumuskan oleh Meta juga membuka jalan untuk dirinya sendiri.
Menunggu ledakan metaverse seterusnya, Meta pasti akan menjadi peneraju dalam industri VR/AR.
Atas ialah kandungan terperinci Meta melancarkan pelan hala tuju perkakasan 4 tahun dan komited untuk mencipta cermin mata AR "Holy Grail", menjana $13.7 bilion. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!