cari
Rumahpembangunan bahagian belakangTutorial PythonPermainan bata memotong buah-buahan dilaksanakan dalam Python

Permainan Fruit Ninja sangat mudah, cuma potong buah-buahan yang dibaling sebanyak mungkin.

Hari ini Xiao Wu akan menggunakan python untuk mensimulasikan permainan ini. Dalam projek mudah ini, kami menggunakan tetikus untuk memilih buah untuk dipotong, dan bom akan disembunyikan dalam buah Jika bom dipotong tiga kali, pemain akan gagal.

Permainan bata memotong buah-buahan dilaksanakan dalam Python

1 Pakej yang perlu diimport

import pygame, sys
import os
import random

2 Tetapan antara muka tetingkap

# 游戏窗口
WIDTH = 800
HEIGHT = 500
FPS = 15 # gameDisplay的帧率,1/12秒刷新一次
pygame.init()
pygame.display.set_caption('水果忍者') # 标题
gameDisplay = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) # 固定窗口大小
clock = pygame.time.Clock()
# 用到的颜色
WHITE = (255,255,255)
BLACK = (0,0,0)
RED = (255,0,0)
GREEN = (0,255,0)
BLUE = (0,0,255)
background = pygame.image.load('背景.jpg') # 背景
font = pygame.font.Font(os.path.join(os.getcwd(), 'comic.ttf'), 42) # 字体
score_text = font.render('Score : ' + str(score), True, (255, 255, 255)) # 得分字体样式

3 kedudukan buah

def generate_random_fruits(fruit):
fruit_path = "images/" + fruit + ".png"
data[fruit] = {
'img': pygame.image.load(fruit_path),
'x' : random.randint(100,500),
'y' : 800,
'speed_x': random.randint(-10,10),
'speed_y': random.randint(-80, -60),
'throw': False,
't': 0,
'hit': False,
}
if random.random() >= 0.75:
data[fruit]['throw'] = True
else:
data[fruit]['throw'] = False
data = {}
for fruit in fruits:
generate_random_fruits(fruit)
  • Fungsi ini digunakan untuk menjana buah secara rawak dan menyimpan data buah.
  • 'x' dan 'y' menyimpan kedudukan buah pada koordinat x dan y.
  • Speed_x dan speed_y menyimpan kelajuan bergerak buah dalam arah x dan y. Ia juga mengawal pergerakan pepenjuru buah.
  • balingan, digunakan untuk menentukan sama ada koordinat buah yang dijana berada di luar permainan. Jika di luar, ia akan dibuang.
  • Kamus data digunakan untuk menyimpan data buah yang dijana secara rawak.

4. Melukis fon

font_name = pygame.font.match_font('comic.ttf')
def draw_text(display, text, size, x, y):
font = pygame.font.Font(font_name, size)
text_surface = font.render(text, True, WHITE)
text_rect = text_surface.get_rect()
text_rect.midtop = (x, y)
gameDisplay.blit(text_surface, text_rect)
  • Fungsi Draw_text boleh melukis teks pada skrin.
  • get_rect() mengembalikan objek Rect.
  • X dan y ialah kedudukan dalam arah X dan Y.
  • blit() melukis imej atau menulis teks pada lokasi tertentu pada skrin.

5. Petua untuk kehidupan pemain

# 绘制玩家的生命
def draw_lives(display, x, y, lives, image) :
for i in range(lives) :
img = pygame.image.load(image)
img_rect = img.get_rect()
img_rect.x = int(x + 35 * i)
img_rect.y = y
display.blit(img, img_rect)
def hide_cross_lives(x, y):
gameDisplay.blit(pygame.image.load("images/red_lives.png"), (x, y))
  • img_rect mendapat koordinat (x, y) ikon pangkah (terletak di bahagian atas sebelah kanan).
  • img_rect .x menetapkan ikon pangkah seterusnya menjadi 35 piksel dari ikon sebelumnya.
  • img_rect.y bertanggungjawab untuk menentukan tempat ikon pangkah bermula dari bahagian atas skrin.

6. Skrin permulaan dan penamat permainan

def show_gameover_screen():
gameDisplay.blit(background, (0,0))
draw_text(gameDisplay, "FRUIT NINJA!", 90, WIDTH / 2, HEIGHT / 4)
if not game_over :
draw_text(gameDisplay,"Score : " + str(score), 50, WIDTH / 2, HEIGHT /2)
draw_text(gameDisplay, "Press a key to begin!", 64, WIDTH / 2, HEIGHT * 3 / 4)
pygame.display.flip()
waiting = True
while waiting:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
if event.type == pygame.KEYUP:
waiting = False
  • Fungsi show_gameover_screen() memaparkan skrin permainan awal dan skrin penamat permainan.
  • pygame.display.flip() hanya akan mengemas kini sebahagian daripada skrin, tetapi jika tiada hujah diluluskan, keseluruhan skrin akan dikemas kini.
  • pygame.event.get() akan mengembalikan semua acara yang disimpan dalam baris gilir acara pygame.
  • Jika jenis acara sama dengan berhenti, maka pygame akan keluar. Acara
  • . Acara KEYUP, peristiwa yang berlaku apabila kekunci ditekan dan dilepaskan.

7 Gelung utama permainan

first_round = True
game_over = True
game_running = True
while game_running :
if game_over :
if first_round :
show_gameover_screen()
first_round = False
game_over = False
player_lives = 3
draw_lives(gameDisplay, 690, 5, player_lives, 'images/red_lives.png')
score = 0
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_running = False
gameDisplay.blit(background, (0, 0))
gameDisplay.blit(score_text, (0, 0))
draw_lives(gameDisplay, 690, 5, player_lives, 'images/red_lives.png')
for key, value in data.items():
if value['throw']:
value['x'] += value['speed_x']
value['y'] += value['speed_y']
value['speed_y'] += (1 * value['t'])
value['t'] += 1
if value['y'] <= 800:
gameDisplay.blit(value['img'], (value['x'], value['y']))
else:
generate_random_fruits(key)
current_position = pygame.mouse.get_pos()
if not value['hit'] and current_position[0] > value['x'] and current_position[0] < value['x']+60 
and current_position[1] > value['y'] and current_position[1] < value['y']+60:
if key == 'bomb':
player_lives -= 1
if player_lives == 0:
hide_cross_lives(690, 15)
elif player_lives == 1 :
hide_cross_lives(725, 15)
elif player_lives == 2 :
hide_cross_lives(760, 15)
if player_lives < 0 :
show_gameover_screen()
game_over = True
half_fruit_path = "images/explosion.png"
else:
half_fruit_path = "images/" + "half_" + key + ".png"
value['img'] = pygame.image.load(half_fruit_path)
value['speed_x'] += 10
if key != 'bomb' :
score += 1
score_text = font.render('Score : ' + str(score), True, (255, 255, 255))
value['hit'] = True
else:
generate_random_fruits(key)
pygame.display.update()
clock.tick(FPS)
pygame.quit()
  • Ini ialah gelung utama permainan
  • Jika lebih daripada 3 bom dimusnahkan Potong, game_over menamatkan permainan dan gelung pada masa yang sama.
  • game_running digunakan untuk mengurus gelung permainan.
  • Jika jenis acara adalah keluar, maka tetingkap permainan akan ditutup.
  • Dalam gelung permainan ini, kami memaparkan buah-buahan secara dinamik pada skrin.
  • Jika buah tidak dipotong, tiada apa yang akan berlaku kepadanya. Jika buah dipotong, maka imej separuh potong buah harus muncul di tempatnya.
  • Jika pengguna mengklik bom tiga kali, mesej GAME OVER akan dipaparkan dan tetingkap akan ditetapkan semula.
  • clock.tick() akan memastikan gelung berjalan pada kelajuan yang betul. Gelung harus dikemas kini selepas setiap 1/12 saat.

Atas ialah kandungan terperinci Permainan bata memotong buah-buahan dilaksanakan dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:51CTO.COM. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
Bagaimana anda memotong senarai python?Bagaimana anda memotong senarai python?May 02, 2025 am 12:14 AM

Slicingapythonlistisdoneusingthesyntaxlist [Mula: berhenti: langkah] .here'showitworks: 1) startistheindexofthefirstelementtoinclude.2) stopistheindexofthefirstelementToexclude.3)

Apakah beberapa operasi biasa yang boleh dilakukan pada array numpy?Apakah beberapa operasi biasa yang boleh dilakukan pada array numpy?May 02, 2025 am 12:09 AM

NumpyallowsforvariousoperationsonArrays: 1) BasicarithmeticLikeaddition, penolakan, pendaraban, danDivision; 2) Pengerjaan AdvancedSuchasmatrixmultiplication; 3) Element-WiseOperationswithoutExplicitLoops;

Bagaimana tatasusunan digunakan dalam analisis data dengan python?Bagaimana tatasusunan digunakan dalam analisis data dengan python?May 02, 2025 am 12:09 AM

Arraysinpython, terutamanya yang ada, adalah, penawaran yang ditawarkan.1) numpyarraysenableFandlingoflargedataSetsandClexPleperationsLikemovingAverages.2)

Bagaimanakah jejak memori senarai dibandingkan dengan jejak memori array di Python?Bagaimanakah jejak memori senarai dibandingkan dengan jejak memori array di Python?May 02, 2025 am 12:08 AM

ListsSandnumpyAraySInpythonHavedifferMememoryFootPrints: listsaremoreflexibleButlessMememory-cekap, pemanmak

Bagaimana anda mengendalikan konfigurasi khusus persekitaran semasa menggunakan skrip python yang boleh dilaksanakan?Bagaimana anda mengendalikan konfigurasi khusus persekitaran semasa menggunakan skrip python yang boleh dilaksanakan?May 02, 2025 am 12:07 AM

ToensurePythonscriptsbehaveCorrectlyCrossdevelopment, pementasan, dan produksi, usetheseStregies: 1) Environmentvariablesforsimplesettings, 2) ConfigurationFilesfilePlexSetups, dan3) Dynamicloadingforadaptability.EachMethodeFerPiReFiteReFiteShitsandReFitSandRiteFitSandRiteFitSandRiteFiteSandRiteReFitSandRiteReFitSandRiteFiteShiteSandReFiteShitsandReShitsAnfitsEts,

Bagaimana anda memotong array python?Bagaimana anda memotong array python?May 01, 2025 am 12:18 AM

Sintaks asas untuk pengirim senarai python adalah senarai [Mula: Berhenti: Langkah]. 1. Start adalah indeks elemen pertama yang disertakan, 2.Stop adalah indeks elemen pertama yang dikecualikan, dan 3. Step menentukan saiz langkah antara elemen. Hirisan tidak hanya digunakan untuk mengekstrak data, tetapi juga untuk mengubah suai dan membalikkan senarai.

Di bawah keadaan apa yang mungkin senarai lebih baik daripada tatasusunan?Di bawah keadaan apa yang mungkin senarai lebih baik daripada tatasusunan?May 01, 2025 am 12:06 AM

ListsOutPerFormAraySin: 1) DynamicsizingandFrequentInsertions/Deletions, 2) StoringHeterogeneousData, dan3) MemoryeficiencyForSparsedata, ButmayHaveslightPerformancecostSincertaor.

Bagaimana anda boleh menukar array python ke senarai python?Bagaimana anda boleh menukar array python ke senarai python?May 01, 2025 am 12:05 AM

ToConvertapythonarraytoalist, usethelist () constructororageneratorexpression.1) importTheArrayModuleAndCreateeanArray.2) uselist (arr) atau [xforxinarr] toConvertittoalist, urusanPengerasiPormanceAndMemoryeficiencyForlargedatasets.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini