kaedah $start()$ digunakan untuk memulakan thread Pada masa ini, thread sudah sedia Keadaan (Boleh Dijalankan), tidak berjalan Setelah kepingan masa $cpu$ diperoleh, kaedah $run()$ mula dilaksanakan. Memanggil kaedah $run()$ secara langsung hanya memanggil kaedah dalam kelas, yang pada asasnya dilaksanakan dalam urutan semasa Oleh itu, ia hanya boleh dicapai dengan menggunakan kaedah $start()$ untuk memanggil $run()$ kaedah multithreading sebenar.
@Slf4j(topic = "c.Test4") public class Test4 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread("t1"){ @Override public void run() { log.debug("running"); } }; t1.run(); } }
Kod di atas ialah kaedah $run()$ yang dipanggil terus. Anda boleh melihat dalam maklumat bercetak bahawa benang $main$ melaksanakan kaedah ini.
@Slf4j(topic = "c.Test4") public class Test4 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread("t1"){ @Override public void run() { log.debug("running"); } }; t1.start(); } }
Dan jika anda menggunakan kaedah $start()$ untuk memulakan, ia ialah kaedah $run$ sebenar yang dilaksanakan oleh thread $t1$.
Perlu diambil perhatian bahawa apabila objek $Thread$ memanggil kaedah $start()$, ia akan memasuki keadaan sedia Apabila ia berada dalam keadaan sedia, $start () tidak boleh dipanggil semula kaedah $, jika tidak, pengecualian $IllegalThreadStateException$ akan dibuang, seperti yang ditunjukkan dalam kod berikut
@Slf4j(topic = "c.Test4") public class Test4 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread("t1"){ @Override public void run() { log.debug("running"); } }; t1.start(); t1.start(); } }
Maklumat pengecualian:
Memanggil kaedah $sleep()$ akan menukar urutan semasa daripada $Running$ nyatakan kepada keadaan $Time Waiting$ (menyekat)
Urutan lain boleh menggunakan kaedah $interrupt$ untuk mengganggu utas tidur Pada masa ini, kaedah $sleep$ akan membuang InterruptedException
Tidur Urutan selepas siap mungkin tidak dilaksanakan serta-merta
Adalah disyorkan untuk menggunakan $TimeUnit$'s $sleep$ dan bukannya $ $sleep$ Thread$ untuk mendapatkan kod sampel kebolehbacaan yang lebih baik
@Slf4j(topic = "c.Test5") public class Test5 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread("t1"){ @Override public void run() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; t1.start(); log.debug("t1 state {}", t1.getState()); //让主线程休眠500ms try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("t1 state {}", t1.getState()); } } //17:13:21.729 [main] DEBUG c.Test5 - t1 state RUNNABLE //17:13:22.245 [main] DEBUG c.Test5 - t1 state TIMED_WAITING
Dalam kod di atas, utas $t1$ mula-mula dimulakan pada masa ini benang pencetakan hendaklah dalam keadaan $RUNNABLE$, dan membiarkan utas utama tidur adalah untuk menghalang utas utama daripada melaksanakan pencetakan dahulu, tetapi belum lagi memasuki keadaan $sleep()$. Apabila kaedah $sleep$ dalam $run()$ dilaksanakan, utas memasuki keadaan $TIMED WAITING$
@Slf4j(topic = "c.Test6") public class Thread6 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread("t1") { @Override public void run() { try { log.debug("enter sleep"); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { log.debug("wake up"); e.printStackTrace(); } } }; t1.start(); Thread.sleep(1000); log.debug("interrupt t1"); //被唤醒 t1.interrupt(); } }
Hasil pelaksanaan
Dalam kod di atas, apabila kaedah $start$ dimulakan, benang $t1$ memasuki keadaan tidur, mencetak maklumat segera, masa tidur ialah $2s$ dan terganggu dalam $main$ benang selepas tidur untuk $1s$ Apabila benang t1$ tidur, mesej gangguan digesa dan kaedah $interrupt()$ dipanggil.
Kelas $TimeUnit$ telah menambah unit untuk tidur, yang lebih mudah dibaca, tetapi pada asasnya tiada perbezaan, hanya penukaran unit
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//该语句作用是睡眠一秒
Panggil $ Hasil $ akan menyebabkan proses semasa memasuki $ Runnable $ Ready State dari $ Running $, dan kemudian menjadualkan dan melaksanakan thread lain. system, ( Iaitu, apabila tiada tugas lain dalam penjadual tugas, walaupun $cpu$ telah diserahkan, benang akan terus dilaksanakan) $sleep$ akan memasuki keadaan menyekat selepas pelaksanaan Pada masa ini, jika masa tidur tidak tamat, $cpu$ tidak akan diperuntukkan kepada utas ini, tetapi $yield$ memasuki keadaan sedia, iaitu, jika tiada utas lain perlu dilaksanakan, utas itu juga akan diperuntukkan kepingan masa perbezaan terbesar antara $sleep$ dan $yield$ Keutamaan utas
akan menggesa penjadual menjadualkan utas dahulu, tetapi ia hanya gesaan dan penjadual boleh mengabaikannya<.>Jika $cpu$ sibuk, yang mempunyai keutamaan yang lebih tinggi akan mendapat lebih banyak masa, tetapi apabila $cpu$ melahu, keutamaannya hampir tidak (benar)$ Melahu membazir $cpu$ Pada masa ini, anda boleh menggunakan $yield$ atau $sleep$ untuk menyerahkan penggunaan $cpu$ kepada program lain
$sleep$ sesuai untuk senario yang tidak memerlukan penyegerakan kunci
while (true) { try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }kaedah sertaan
Cetak hasil program berikut:
Oleh kerana utas utama dan benang $t1$ selari, ia memerlukan $1s$ untuk benang $t1$ mengira nilai $r$, dan utas utama mencetak nilai $r$ pada permulaan, jadi nilai yang dicetak ialah 0
@Slf4j(topic = "c.Test6") public class Test6 { static int r = 0; public static void main(String[] args) { test(); } private static void test() { log.debug("开始"); Thread t = new Thread("t1") { @Override public void run() { log.debug("开始"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("结束"); r = 10; } }; t.start(); log.debug("r的值是{}", r); log.debug("结束"); } }
Penyelesaian:
Tambah $t.join();$ selepas $t.start();$. Fungsi $join$ adalah untuk menunggu benang selesai dijalankan.Dari perspektif pemanggil, adalah segerak untuk menunggu keputusan dikembalikan sebelum meneruskan pelaksanaan, dan adalah tidak segerak untuk meneruskan pelaksanaan tanpa menunggu keputusan dikembalikan.
Jadi kaedah $join$ sebenarnya membenarkan ia dilaksanakan secara serentak
dengan penantian yang berkesan
kaedah $join(milisaat)$ Terdapat parameter untuk lulus dalam masa menunggu Jika masa pelaksanaan benang lebih besar daripada masa menunggu, ia akan berhenti menunggu selepas masa menunggu tamat. Jika masa pelaksanaan thread kurang daripada masa menunggu, menunggu akan tamat selepas pelaksanaan thread selesai. Masa menunggu yang ditetapkan tidak akan luput.打断$sleep, wait, join$的线程,即打断阻塞状态的线程
打断$sleep$的线程,会清空打断状态
@Slf4j(topic = "c.Test7") public class Test7 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread("t1"){ @Override public void run() { log.debug("sleep..."); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; t.start(); Thread.sleep(1000); log.debug("interrupt"); t.interrupt(); log.debug("打断标记: {}", t.isInterrupted()); } }
因此我们可以在线程中判断打断标记,来决定是否被打断,以及执行被打断之前的收尾工作。
@Slf4j(topic = "c.Test8") public class Test8 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread("t1"){ @Override public void run() { while (true) { if (Thread.currentThread().isInterrupted()) { log.debug("线程被打断了"); break; } } } }; t.start(); Thread.sleep(1000); log.debug("interrupt"); t.interrupt(); } }
默认情况下,$java$需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其他非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完毕,也会强制结束。
@Slf4j(topic = "c.Test10") public class Test10 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread("t1") { @Override public void run() { while (true) { } } }; //设置线程为守护线程 t.setDaemon(true); t.start(); Thread.sleep(1000); log.debug("主线程结束"); } }
如果不把$t$设置为守护线程,则因为线程内部的死循环,导致程序不会结束运行。
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan kaedah mula dan kaedah jalankan dalam benang Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!