Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Cara menggunakan kaedah lukisan Pygame's Draw dalam Python
Pygame menyediakan modul cabutan untuk melukis beberapa bentuk grafik mudah, seperti segi empat tepat, poligon, bulatan, garis lurus, lengkok, dsb.
Kaedah biasa modul pygame.draw ditunjukkan dalam jadual berikut:
名称 | 说明 |
---|---|
pygame.draw.rect() |
绘制矩形 |
pygame.draw.polygon() |
绘制多边形 |
pygame.draw.circle() |
根据圆心和半径绘制圆形 |
pygame.draw.ellipse() |
绘制一个椭圆形 |
pygame.draw.arc() |
绘制弧线(挥着椭圆的一部分) |
pygame.draw.line() |
绘制线段(直线) |
pygame.draw.lines() |
绘制多条连续的线段 |
pygame.draw.aaline() |
绘制一条平滑的线段(抗锯齿) |
pygame.draw.aalines() |
绘制多条连续的线段 |
Fungsi dalam jadual adalah serupa dalam penggunaan. Semuanya boleh melukis beberapa bentuk ringkas pada Objek permukaan dan kembalikan nilai ialah objek Rect yang mewakili kawasan segi empat tepat di mana grafik sebenarnya dilukis. Fungsi lukisan di atas semuanya menyediakan parameter warna Kita boleh lulus nilai parameter warna dalam tiga cara berikut:
pygame.color
objek
RGB
Triplet
RGBA
Quadruple
Parameter beberapa kaedah di atas diterangkan secara terperinci di bawah:
Format sintaks untuk melukis segi empat tepat adalah seperti berikut:
pygame.draw.rect(surface, color, rect, width)
Penerangan parameter adalah seperti berikut:
surface
: merujuk kepada Tetingkap permainan utama biasanya akan dilukis pada skrin utama melainkan terdapat keadaan khas
color
: Parameter ini digunakan untuk mewarna grafik;
rect
: Kedudukan dan saiz grafik yang dilukis; , lalai ialah 0, yang bermaksud mengisi kawasan segi empat tepat.
width
Perhatikan bahawa apabila lebar > ia mewakili lebar rangka wayar apabila lebar <
Penerangan parameter adalah seperti berikut
pygame.draw.polygon(surface, color, points, width)
: Parameter senarai, yang mewakili 3 komponen yang membentuk bucu poligon Atau koordinat berbilang (x,y), mewakili bucu poligon ini melalui tupel atau senarai.
Parameter selebihnya adalah sama seperti fungsi di atas. points
pygame.circle(surface, color, pos, radius, width=0)
: Parameter ini digunakan untuk menentukan pusat bulatan Kedudukan;
pos
: digunakan untuk menentukan jejari bulatan; sama seperti fungsi di atas.
Melukis elipsradius
Penerangan parameter adalah seperti berikut
pygame.draw.ellipse(surface, color, Rect, width=0)Melukis lengkung lengkok
pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1)
Parameter selebihnya adalah sama seperti fungsi di atas.
start_angle
stop_angle
pygame.draw.line(surface, color, start_pos, end_pos, width=1)Parameter selebihnya adalah sama seperti fungsi di atas.
start_pos
end_pos
Penerangan parameter adalah seperti berikut
pygame.aaline(surface, color, startpos, endpos, blend=1): Parameter Boolean, jika ditetapkan kepada Benar, ini bermakna titik akhir pertama garis lurus dan titik akhir terakhir garis lurus harus disambungkan hujung ke hujung ;; Parameter selebihnya adalah sama seperti fungsi di atas.
pointlist
closed
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan kaedah lukisan Pygame's Draw dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!