Microsoft telah mengeluarkan pemacu kernel DirectX baharu untuk Linux pada Kernel.org. Pemacu yang dikemas kini mencerminkan maklum balas daripada percubaan pertama Microsoft untuk membawa teknologi kepada sistem pengendalian sumber terbuka.
Secara khusus, pemacu telah ditulis semula dari bawah ke atas dan disusun ke dalam lapisan logik untuk membantu penyemak sumber terbuka lebih memahami cara pemacu dibina Kod pemacu DirectX telah dialihkan ke rantau Hyper -V kernel Linux , pemacu kini menyokong sepenuhnya perkakasan grafik maya. API keluarga pengiraan OpenCL, OpenVINO dan OneAPI pada platform GPU Intel kini juga mempunyai ruang pengguna sumber terbuka sepenuhnya, membenarkan pembangun menulis kod pengiraan GPU yang dijalankan pada Linux dan Windows.
Iouri Tarassov, jurutera perisian utama di Microsoft, menulis:
Dalam set patch yang disemak ini, kami telah bekerja keras untuk menangani maklum balas komuniti . Banyak kerja keras dan kami berharap ini akan menjadi lebih dekat dengan apa yang masyarakat
mahu lihat.Antara Intel Compute Runtime Project dan libdxg, kami kini mempunyai pelaksanaan sumber terbuka sepenuhnya bagi susunan pengiraan maya kami dalam WSL. Kami akan terus menyokong API ruang pengguna sumber terbuka untuk abstraksi pengiraan kami serta API sumber tertutup (CUDA, DX12), membenarkan pemilik dan rakan kongsi API memutuskan perkara yang paling masuk akal untuk mereka.
Microsoft juga telah mengemas kini WSL dalam Microsoft Store kepada versi 0.51.0 yang tersedia, yang kini termasuk versi kernel 5.10.81.1 daripada Microsoft Store. Kemas kini ini menambah baik konfigurasi kernel dan mendayakan beberapa pilihan ARM64 yang hilang sebelum ini. Lihat log perubahan penuh di GitHub di sini.
Atas ialah kandungan terperinci Microsoft port DirectX ke Linux (sekali lagi), mengemas kini kernel WSL. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!