Corak pemerhati juga dipanggil corak terbitkan-langganan Ia adalah hubungan satu-ke-banyak apabila keadaan objek berubah , semua objek yang bergantung padanya diberitahu dan dikemas kini secara automatik
Peranan tema abstrak (Subject
)
Juga dipanggil kelas sasaran abstrak, tema abstrak mengetahui pemerhati mana yang dimilikinya dan menyediakan kaedah untuk memadam dan menambah pemerhati serta kaedah abstrak untuk memberitahu pemerhati , dilaksanakan oleh kelas atau antara muka abstrak
Peranan Pemerhati Abstrak (Observer
)
mengandungikaedah abstrak yang dikemas kini apabila subjek tertentu diterima Dipanggil selepas pemberitahuan kemas kini , dilaksanakan oleh kelas abstrak atau antara muka
Peranan tema khusus (Concrete Subject
)
juga dipanggil kelas sasaran khusus, Laksanakan kaedah pemberitahuan kelas sasaran abstrak untuk memberitahu semua pemerhati yang melanggan dirinya apabila topik tertentu berubah
peranan pemerhati khusus (Concrete Observer
)
laksanakan kaedah abstrak peranan pemerhati abstrak, tukar statusnya sendiri selepas menerima pemberitahuan perubahan topik
Pemerhati AbstrakObserver
Antaramuka
mengandungi kaedah pemerhati untuk menerima pemberitahuan dan menukar keadaannya sendiri
public interface Observer { //收到通知,改变自身状态 void update(); }
Pemerhati khususObserverOne
dan ObserverTwo
melaksanakan kaedah kemas kini dalam antara muka Pemerhati
public class ObserverOne implements Observer{ @Override public void update() { System.out.println("第一个观察者收到通知,状态更新了"); } }
public class ObserverTwo implements Observer { @Override public void update() { System.out.println("第二个观察者收到通知,状态更新了"); } }
Subject
Antaramuka
mengandungi kaedah untuk menambah, memadam dan memberitahu pemerhati, yang dilaksanakan oleh kelas sasaran abstrak, dan terdapat juga kaedah pengendalian kendiri, yang dilaksanakan oleh kelas sasaran tertentu
public interface Subject { //添加观察者 void add(Observer observer); //删除观察者 void remove(Observer observer); //通知所有观察者 void notifyObservers(); //自身操作 void operation(); }
Kelas sasaran abstrakAbstractSubject
Kelas abstrak, kerana bilangan pemerhati tidak tetap, gunakan Tatasusunan dinamik vektor untuk menyimpan pemerhati dan laksana tambah dalam antara muka Subjek , alih keluar, maklumkan kaedah Pemerhati, kaedah operasi dilaksanakan oleh kelas sasaran tertentu
public abstract class AbstractSubject implements Subject{ Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>(); @Override public void add(Observer observer){ vector.add(observer); } @Override public void remove(Observer observer){ vector.remove(observer); } @Override public void notifyObservers(){ for (Observer observer : vector) { observer.update(); } } }
Kelas sasaran khusus MySubject
mewarisi kelas AbstractSubject, Laksanakan kaedah operasi, dan panggil kaedah notifyObservers dalam kaedah operasi untuk mencapai kesan pemberitahuan pemerhati selepas perubahan statusnya sendiri
public class MySubject extends AbstractSubject{ @Override public void operation() { System.out.println("具体目标状态改变"); System.out.println("正在通知观察者。。。"); notifyObservers(); System.out.println("通知完毕!"); } }
Kelas ujian Test
public class Test { public static void main(String[] args) { MySubject mySubject = new MySubject(); mySubject.add(new ObserverOne()); mySubject.add(new ObserverTwo()); mySubject.operation(); } }
Apakah masalah yang biasanya diselesaikan oleh corak pemerhati?
Di bawah keadaan gandingan rendah , apabila keadaan objek berubah, objek lain akan menerima pemberitahuan
Bila hendak menggunakan corak pemerhati?
Apabila keadaan objek berubah, semua objek dengan kebergantungan akan menerima pemberitahuan Untuk menyiarkan pemberitahuan
Kelebihan corak pemerhati
Pemerhati dan sasaran adalah abstrak gandingan, gandingan rendah, dan satu set mekanisme pencetus
Kelemahan Corak Pemerhati
① Jika terdapat ramai pemerhati langsung dan pemerhati tidak langsung yang bergantung pada sasaran, ia akan mengambil banyak masa untuk memberitahu semua pemerhati
②Jika terdapat kebergantungan bulat antara pemerhati dan yang diperhatikan, panggilan kitaran mungkin berlaku, menyebabkan sistem ranap
③Pemerhati tidak dapat Mengetahui bagaimana keadaan sasaran berubah, anda hanya boleh mengetahui bahawa keadaan sasaran telah berubah
Nota tentang mod pemerhati
① Sudah ada kelas sokongan untuk corak pemerhati dalam JAVA Anda boleh terus menggunakan
② untuk mengelakkan. panggilan gelung
③Jika pemerhatian dilakukan secara berurutan Kaedah kemas kini pemerhati, ralat pemerhati akan menyebabkan sistem tersekat, dan kaedah tak segerak biasanya digunakan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan corak pemerhati dalam JAVA. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!