


Dengan populariti berterusan peranti mudah alih, banyak tapak web telah mula memberi perhatian kepada pengoptimuman operasi gerak isyarat. Vue.js ialah perpustakaan JavaScript popular yang memudahkan untuk melaksanakan UI responsif. Dalam aplikasi Vue, bola 3D dengan sokongan skrin sentuh boleh dilaksanakan menggunakan perpustakaan pihak ketiga. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara menggunakan perpustakaan ini dalam aplikasi Vue dan meneroka cara menukar arah putaran bola.
Persediaan
Pertama, kita perlu mencipta aplikasi Vue baharu menggunakan Vue CLI. Anda boleh membuat aplikasi Vue baharu dengan mengikut panduan dalam dokumentasi Vue CLI. Apabila membuat projek, anda boleh memilih untuk menggunakan templat lalai atau mengkonfigurasinya secara manual. Jika anda memilih konfigurasi manual, pastikan Vue Router dan Vuex dipasang.
Selepas projek dibuat, kita perlu menggunakan arahan berikut untuk memasang perpustakaan bergantung yang berkaitan:
npm install --save gsap vue-touch-3d-ball
Gsap ialah perpustakaan animasi JavaScript dan Vue Touch 3D Ball ialah Vue perpustakaan komponen untuk Cipta bola 3D dengan sokongan skrin sentuh dalam aplikasi Vue.
Buat bola
Dalam komponen kemasukan aplikasi, kita perlu mengimport vue-touch-3d-ball dan menambahnya pada senarai komponen komponen ini. Selain itu, kami akan mencipta objek dalam komponen ini yang akan mengawal arah putaran bola.
<template> <div> <touch-3d-ball></touch-3d-ball> </div> </template> <script> import { Touch3DBall } from 'vue-touch-3d-ball' export default { name: 'App', components: { Touch3DBall }, data() { return { direction: { x: -1, y: -1 } } }, } </script>
Dalam komponen ini, kami menghantar parameter bola kepada komponen Touch3DBall. Apabila menyeret bola, komponen akan menembak acara dragover. Kami akan menggunakan acara ini untuk menukar arah putaran bola.
Tukar arah putaran
Dalam pengendali acara dragover kita akan menyemak arah pergerakan asas dan menukar arah putaran bola. Kami akan menggunakan kaedah to dari perpustakaan TweenMax untuk mengemas kini prop bola. Berikut ialah kod yang mengemas kini arah bola:
<script> export default { name: 'App', components: { Touch3DBall }, data() { return { direction: { x: -1, y: -1 } } }, methods: { dragover({ direction }) { const { x, y } = direction if (x > 0) { this.direction.x = 1 } else if (x < 0) { this.direction.x = -1 } if (y > 0) { this.direction.y = 1 } else if (y < 0) { this.direction.y = -1 } TweenMax.to(this.$refs.ball, 0.5, { direction: this.direction }) } } } </script>
Dalam kod di atas, kami menyemak arah di mana lapisan asas bergerak dan menukar arah jika perlu. Kami kemudian menggunakan kaedah TweenMax.to untuk mengemas kini nilai prop arah bola. Pustaka TweenMax menjadikan penggunaan TweenMax dalam aplikasi Vue sangat mudah. Pustaka ini boleh dipasang melalui npm.
Ringkasan
Dalam artikel ini, kami mempelajari cara mencipta bola 3D dalam aplikasi Vue menggunakan perpustakaan vue-touch-3d-ball dan mempelajari cara menukar arah putaran bola . Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang Vue.js, sila rujuk dokumentasi rasminya. Jika anda mempunyai sebarang soalan atau cadangan, sila beritahu kami dalam komen di bawah.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan bola 3D dengan sokongan skrin sentuh dalam vue. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

React adalah rangka kerja front-end untuk membina antara muka pengguna; Rangka kerja back-end digunakan untuk membina aplikasi sisi pelayan. React menyediakan kemas kini UI yang komponen dan cekap, dan Rangka Kerja Backend menyediakan penyelesaian perkhidmatan backend lengkap. Apabila memilih timbunan teknologi, keperluan projek, kemahiran pasukan, dan skalabiliti harus dipertimbangkan.

Hubungan antara HTML dan React adalah teras pembangunan front-end, dan mereka bersama-sama membina antara muka pengguna aplikasi web moden. 1) HTML mentakrifkan struktur kandungan dan semantik, dan React membina antara muka dinamik melalui komponenisasi. 2) Komponen React Gunakan sintaks JSX untuk membenamkan HTML untuk mencapai rendering pintar. 3) Kitaran Hayat Komponen Menguruskan Rendering HTML dan Kemas kini secara dinamik mengikut keadaan dan atribut. 4) Gunakan komponen untuk mengoptimumkan struktur HTML dan meningkatkan keupayaan. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk mengelakkan penyampaian yang tidak perlu, menggunakan atribut utama, dan menjaga tanggungjawab tunggal komponen.

React adalah alat pilihan untuk membina pengalaman front-end interaktif. 1) React memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan DOM maya. 2) Komponen dibahagikan kepada komponen fungsi dan komponen kelas. Komponen fungsi adalah lebih mudah dan komponen kelas menyediakan lebih banyak kaedah kitaran hayat. 3) Prinsip kerja React bergantung kepada algoritma DOM dan perdamaian maya untuk meningkatkan prestasi. 4) Pengurusan negeri menggunakan useState atau ini. Kaedah kitaran hayat seperti ComponentDidMount digunakan untuk logik tertentu. 5) Penggunaan asas termasuk membuat komponen dan pengurusan negeri, dan penggunaan lanjutan melibatkan cangkuk tersuai dan pengoptimuman prestasi. 6) Kesalahan biasa termasuk kemas kini status yang tidak betul dan isu prestasi, kemahiran debugging termasuk menggunakan reactdevtools dan sangat baik

React adalah perpustakaan JavaScript untuk membina antara muka pengguna, dengan komponen terasnya dan pengurusan negeri. 1) Memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan pengurusan negeri. 2) Prinsip kerja termasuk perdamaian dan rendering, dan pengoptimuman dapat dilaksanakan melalui React.Memo dan Usememo. 3) Penggunaan asas adalah untuk membuat dan membuat komponen, dan penggunaan lanjutan termasuk menggunakan cangkuk dan konteksapi. 4) Kesalahan biasa seperti kemas kini status yang tidak betul, anda boleh menggunakan ReactDevTools untuk debug. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk menggunakan react.memo, senarai virtualisasi dan codesplitting, dan menyimpan kod yang boleh dibaca dan dikekalkan adalah amalan terbaik.

React menggabungkan JSX dan HTML untuk meningkatkan pengalaman pengguna. 1) JSX membenamkan HTML untuk menjadikan pembangunan lebih intuitif. 2) Mekanisme DOM maya mengoptimumkan prestasi dan mengurangkan operasi DOM. 3) UI pengurusan berasaskan komponen untuk meningkatkan kebolehkerjaan. 4) Pengurusan negeri dan pemprosesan acara meningkatkan interaktiviti.

Komponen React boleh ditakrifkan oleh fungsi atau kelas, merangkumi logik UI dan menerima data input melalui prop. 1) Tentukan komponen: Gunakan fungsi atau kelas untuk mengembalikan elemen bertindak balas. 2) Rendering Component: React Call Render Kaedah atau Melaksanakan Komponen Fungsi. 3) Komponen multiplexing: Lulus data melalui prop untuk membina UI yang kompleks. Pendekatan kitaran hayat komponen membolehkan logik dilaksanakan pada peringkat yang berbeza, meningkatkan kecekapan pembangunan dan pemeliharaan kod.

React Mode Strict adalah alat pembangunan yang menyoroti isu -isu yang berpotensi dalam aplikasi React dengan mengaktifkan cek tambahan dan amaran. Ia membantu mengenal pasti kod warisan, hayat yang tidak selamat, dan kesan sampingan, menggalakkan amalan reaksi moden.

Serpihan bertindak balas membolehkan kumpulan kanak -kanak tanpa nod dom tambahan, meningkatkan struktur, prestasi, dan kebolehaksesan. Mereka menyokong kekunci untuk rendering senarai yang cekap.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).