Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Fokus kepada kaedah cerucuk di Golang
Golang (juga dikenali sebagai Go) ialah bahasa pengaturcaraan yang pantas dan boleh dipercayai dengan pelbagai ciri dan komponen yang boleh digunakan untuk pelbagai pembangunan projek seperti pembangunan web, pengkomputeran awan, pengurusan pangkalan data, dll. Semasa proses pembangunan, penyahpepijatan dan ujian adalah langkah yang sangat penting, dan teknologi cerucuk ialah alat berkuasa di Golang yang boleh membantu nyahpepijat dan menguji dengan berkesan.
Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan teknologi cerucuk di Golang untuk ujian dan penyahpepijatan. Kami akan memberi tumpuan kepada kaedah stubbing di Golang.
1. Apakah kaedah pemanduan cerucuk?
Kaedah cerucuk merujuk kepada penggunaan teknologi khas untuk menggantikan atau mensimulasikan kelakuan fungsi atau kaedah apabila memanggil fungsi atau kaedah, supaya ia boleh disimulasikan atau dikesan semasa ujian atau nyahpepijat.
Di Golang, kaedah cerucuk kaedah adalah alat yang sangat berkesan Ia boleh mensimulasikan nilai pulangan kaedah atau mensimulasikan tingkah laku kaedah untuk membantu kami menjalankan ujian atau penyahpepijatan yang lebih baik.
2. Kaedah cerucuk di Golang
Kaedah cerucuk di Golang adalah sangat mudah. Anda boleh menggunakan pakej ujian/pantas terbina dalam atau perpustakaan tiruan pihak ketiga.
1. Pakej ujian/pantas
Pakej ujian/pantas ialah penjana nilai rawak yang ringkas, ringan dan pantas yang disediakan dalam pustaka standard Go, yang boleh membantu kami menjana kes ujian dengan cepat. Atas dasar ini, kita boleh mendapatkan kaedah asas cerucuk.
Perlu diingat bahawa pakej ujian/pantas hanya boleh mengendalikan kes di mana parameter dan nilai pulangan fungsi dan kaedah adalah jenis asas.
Berikut ialah contoh:
package main import ( "fmt" "testing/quick" ) func Add(x,y int) int { return x+y } func TestAdd(t *testing.T) { add := func(x,y int) int { return Add(x,y) } c := func(x int) bool { return add(x,1) == x+1 } if err := quick.Check(c,nil); err != nil { t.Error(err) } }
2. Pustaka olok-olok pihak ketiga
Berbanding dengan pakej ujian/pantas, perpustakaan olok-olok pihak ketiga boleh mengendalikan lebih banyak situasi, termasuk struktur, kaedah, suntikan pergantungan, dsb., yang paling popular ialah Gomock.
Berikut ialah contoh:
package main import ( "fmt" "github.com/golang/mock/gomock" "testing" ) type MyStruct struct {} func (m *MyStruct) Add(x,y int) int { return x+y } func TestMyStruct_Add(t *testing.T) { ctrl := gomock.NewController(t) defer ctrl.Finish() mockObj := NewMockMyStruct(ctrl) mockObj.EXPECT().Add(1,2).Return(3) if result := mockObj.Add(1, 2); result != 3 { t.Errorf("mockObj.Add(1,2) = %d, want 3", result) } }
Dalam contoh di atas, kami telah mencipta kaedah yang dipanggil "Tambah" pada jenis MyStruct dan menggunakan perpustakaan gomock untuk mengejek realisasi kaedah. Kami kemudian memanggil kaedah ini dan pustaka gomock akan menggunakan respons yang diharapkan dan bukannya respons kaedah sebenar.
3. Kesimpulan
Kaedah cerucuk ialah alat yang sangat berguna di Golang, yang boleh membantu kami menguji dan nyahpepijat. Dalam projek sebenar, kita juga boleh menggunakan kaedah cerucuk dalam kombinasi dengan alatan dan teknik lain dan melengkapkan projek dengan mensimulasikan pelbagai situasi dan tindak balas.
Artikel ini memperkenalkan teknologi kaedah cerucuk di Golang Saya harap ia dapat membantu pembaca dan menggalakkan pembaca meneroka dan berinovasi secara praktikal.
Atas ialah kandungan terperinci Fokus kepada kaedah cerucuk di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!