Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Bagaimana untuk menukar objek dalam golang
Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang sangat popular Ia mempunyai ciri-ciri kecekapan, kesederhanaan dan keselamatan Ia digunakan secara meluas dalam bidang data besar, pengaturcaraan rangkaian dan pengkomputeran awan. Di Golang, penukaran objek juga merupakan salah satu operasi yang sangat penting Jika anda tidak biasa dengan penukaran objek, ia akan menjadi sukar untuk menyelesaikan pembangunan fungsi.
Artikel ini akan menumpukan pada konsep asas, kaedah pelaksanaan dan langkah berjaga-jaga penukaran objek di Golang, membantu semua orang menguasai teknologi penukaran objek Golang dengan lebih baik.
1. Konsep asas penukaran objek Golang
Penukaran objek ialah proses menukar objek daripada satu jenis kepada jenis yang lain. Di Golang, jenis objek adalah sangat penting Jenis objek yang berbeza boleh mempunyai sifat dan kaedah yang berbeza Apabila kita perlu memindahkan atau mengendalikan data antara jenis objek yang berbeza, kita perlu melakukan penukaran objek.
Penukaran objek di Golang terbahagi kepada dua jenis iaitu penukaran implisit dan penukaran eksplisit. Penukaran tersirat merujuk kepada penukaran jenis yang dilakukan secara automatik semasa penyusunan, seperti memberikan pembolehubah jenis int kepada pembolehubah jenis float64. Penukaran eksplisit bermakna kita perlu menukar objek kepada jenis lain secara manual, seperti menukar pembolehubah jenis int kepada pembolehubah jenis rentetan.
2. Kaedah pelaksanaan penukaran objek Golang
1 Penukaran jenis paksa
Di Golang, penukaran jenis paksa ialah kaedah penukaran objek yang paling biasa, yang boleh menukar objek untuk satu lagi jenis objek. Sebagai contoh, kita boleh menukar pembolehubah jenis rentetan kepada pembolehubah integer seperti berikut:
var str string = "100" var num int num, _ = strconv.Atoi(str)
Dalam kod di atas, kami menggunakan fungsi Atoi dalam perpustakaan strconv untuk menukar pembolehubah jenis rentetan str Ia adalah nombor pembolehubah integer. Semasa proses ini, kita perlu ambil perhatian bahawa jika penukaran gagal, nilai ralat akan dikembalikan. Oleh itu, kita perlu menggunakan simbol ralat abaikan "_" untuk mengabaikan nilai ralat.
2.json bersiri dan penyahserilan
Golang menyediakan pustaka pensirilan dan penyahsirian json, yang sangat praktikal apabila menukar objek. Dengan menyerikan objek ke dalam rentetan dalam format json, kita boleh berinteraksi dengan data antara program yang berbeza dan antara bahasa yang berbeza, yang sangat mudah. Sebagai contoh, kita boleh mensirikan objek struktur ke dalam rentetan json seperti berikut:
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } p := Person{ Name: "小明", Age: 18, } b, _ := json.Marshal(p) fmt.Println(string(b))
Dalam kod di atas, kita mentakrifkan struktur Orang dan kemudian mensirikannya ke dalam rentetan dan output json. Outputnya adalah seperti berikut:
{"name":"小明","age":18}
Sebaliknya, jika kita mempunyai rentetan json, kita juga boleh menukarnya menjadi struktur di Golang melalui penyahserikatan. Kaedahnya adalah seperti berikut:
var s = "{\"name\":\"小明\",\"age\":18}" var p Person json.Unmarshal([]byte(s), &p) fmt.Println(p.Name, p.Age)
Dalam kod di atas, kami menggunakan fungsi Unmarshal dalam perpustakaan json untuk menukar rentetan json kepada objek struktur Person. Dalam proses ini, jenis objek sasaran yang akan dinyahsiri mesti ditentukan dan rentetan json perlu ditukar kepada kepingan jenis bait sebelum menghantarnya ke dalam fungsi Unmarshal.
3. Perkara yang perlu diberi perhatian semasa menukar objek Golang
1 Pastikan jenisnya konsisten sebelum penukaran
Apabila menukar objek, kita mesti memastikan jenis objek kepada ditukar adalah konsisten. Jika jenis tidak konsisten, penukaran akan gagal atau menghasilkan ralat yang tidak dijangka, malah menyebabkan program ranap.
2. Ikut peraturan penukaran
Apabila menukar objek, kita perlu mengikut peraturan penukaran tertentu. Sebagai contoh, apabila menukar data titik terapung kepada data integer, Golang akan membundarkan ke bawah secara lalai. Jika kita perlu melakukan operasi pembundaran, kita perlu menulis kod secara manual untuk melaksanakannya.
3. Elakkan panggilan bulat
Semasa proses penukaran objek, jika kita perlu memanggil beberapa fungsi penukaran, kita perlu mengelakkan panggilan bulat. Panggilan gelung akan menyebabkan program jatuh ke dalam gelung tak terhingga dan gagal mengembalikan hasil yang betul.
Ringkasan
Penukaran objek sangat penting di Golang, ia adalah salah satu operasi asas untuk melaksanakan fungsi. Dalam artikel ini, kami memperkenalkan konsep asas, kaedah pelaksanaan dan langkah berjaga-jaga penukaran objek Golang, dengan harapan dapat membantu pembangun menguasai teknologi penukaran objek Golang dengan lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menukar objek dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!