Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Pengenalan terperinci kepada kaedah mencipta objek di Golang

Pengenalan terperinci kepada kaedah mencipta objek di Golang

PHPz
PHPzasal
2023-03-30 09:11:082225semak imbas

Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang cekap dan berkuasa yang sering digunakan untuk membangunkan aplikasi rangkaian, perkhidmatan awan dan bidang lain. Di Golang, mencipta objek adalah tugas yang sangat penting. Jadi, bagaimana untuk mencipta objek di Golang? Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci kaedah dan kemahiran praktikal mencipta objek di Golang.

1. Gunakan struktur untuk mencipta objek

Di Golang, kita boleh menggunakan struktur untuk mencipta objek. Struktur ialah jenis data tersuai yang boleh mengandungi gabungan pelbagai jenis data. Dengan mentakrifkan struktur dan memperuntukkan ruang memori untuk struktur, kita boleh mencipta objek.

Berikut ialah sekeping kod yang menunjukkan cara menggunakan struktur untuk mencipta objek:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := Person{
        Name: "John",
        Age:  30,
    }  // 创建一个Person对象
}

2. Gunakan fungsi baharu untuk mencipta objek

Di Golang, kita juga boleh menggunakan fungsi baharu Terbina dalam untuk mencipta objek. Fungsi baharu memperuntukkan memori untuk kita dan mengembalikan penunjuk ke alamat memori yang baru diperuntukkan.

Berikut ialah sekeping kod yang menunjukkan cara menggunakan fungsi baharu untuk mencipta objek:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    p := new(Person)  // 创建一个Person对象
}

3. Gunakan fungsi make untuk mencipta objek

Di Golang, kita juga boleh menggunakan fungsi make Terbina dalam untuk mencipta objek. Fungsi buat boleh digunakan untuk mencipta objek jenis peta, kepingan dan saluran.

Berikut ialah sekeping kod yang menunjukkan cara menggunakan fungsi make untuk mencipta objek:

func main() {
    m := make(map[string]int)  // 创建一个map对象
    s := make([]int, 10, 20)   // 创建一个slice对象
    c := make(chan int)        // 创建一个channel对象
}

4. Cipta objek menggunakan fungsi kilang

Di Golang, kita juga boleh menggunakan fungsi Kilang untuk mencipta objek. Fungsi kilang ialah fungsi yang mencipta, memulakan dan mengembalikan objek. Dengan menggunakan fungsi kilang, kami boleh mengendalikan penciptaan dan permulaan objek secara berpusat, dengan fleksibiliti untuk mencipta objek apabila diperlukan.

Berikut ialah sekeping kod yang menunjukkan cara mencipta objek menggunakan fungsi kilang:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func NewPerson(name string, age int) *Person {
    p := &Person{
        Name: name,
        Age:  age,
    }
    return p
}

func main() {
    p := NewPerson("John", 30)  // 创建一个Person对象
}

Ringkasan:

Di Golang, kita boleh menggunakan pelbagai cara untuk mencipta objek . Dengan menggunakan struktur, fungsi baharu, membuat fungsi dan fungsi kilang, kami boleh mencipta objek dengan mudah dan menyediakan kaedah permulaan yang berbeza untuk objek. Pada masa yang sama, apabila menggunakan kaedah yang berbeza untuk mencipta objek, kita juga perlu memberi perhatian kepada peruntukan memori dan permulaan objek, skop dan penggunaan objek, dan isu lain.

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan terperinci kepada kaedah mencipta objek di Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn