Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Mari kita bincangkan tentang senario aplikasi tatasusunan panjang berubah-ubah dalam golang

Mari kita bincangkan tentang senario aplikasi tatasusunan panjang berubah-ubah dalam golang

PHPz
PHPzasal
2023-03-30 09:10:18900semak imbas

Dengan kemunculan berterusan pelbagai senario aplikasi, semakin ramai pembangun mula memilih bahasa Go sebagai bahasa pembangunan utama mereka. Sebagai bahasa statik moden, bahasa Go mempunyai banyak ciri dan cemerlang dalam konkurensi tinggi dan pengaturcaraan rangkaian. Antaranya, tatasusunan (kepingan) boleh ubah panjang dianggap sebagai salah satu jenis data yang paling penting dan berkesan dalam bahasa Go. Oleh itu, artikel ini akan menggunakan tatasusunan pembolehubah panjang sebagai tema untuk meneroka secara terperinci pelbagai senario aplikasinya dalam bahasa Go.

Apakah tatasusunan panjang berubah-ubah?

Susun atur panjang tidak tentu, juga dipanggil hirisan. Ia adalah tatasusunan dinamik yang panjangnya tidak tetap dan boleh berkembang apabila bilangan elemen bertambah. Sesuatu keping terdiri daripada penuding kepada tatasusunan, panjang hirisan dan kapasiti hirisan, dengan kapasiti mewakili panjang maksimum yang boleh diduduki oleh hirisan tanpa mengembangkan tatasusunan asas.

Sebelum bahasa Go, bahasa statik lain seperti C dan C++ juga mempunyai konsep tatasusunan dinamik. Dalam bahasa Go, kepingan bukan sahaja penunjuk kepada tatasusunan asas, tetapi juga menyimpan panjang dan kapasiti kepingan. Kelebihan reka bentuk ini ialah ia bukan sahaja memudahkan untuk mendapatkan panjang tatasusunan, tetapi juga menjadikan pengurusan memori lebih mudah. Pada masa yang sama, menggunakan tatasusunan yang besar untuk masa yang lama boleh menyebabkan banyak pembaziran memori, manakala penghirisan boleh mengembang dan mengecut dengan anggun apabila diperlukan, sekali gus menjimatkan ruang memori.

Definisi dan operasi kepingan

Terdapat banyak cara untuk mentakrifkan kepingan Kaedah yang biasa digunakan adalah seperti berikut:

// 第一种方式:使用 make 函数
var s1 []int = make([]int, 5, 10)

// 第二种方式:使用简化方式
s2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}

// 第三种方式:定义数组,使用切片方式取出其中一部分
a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
var s3 []int = a[1:3]

Operasi utama pada kepingan adalah seperti berikut. :

  1. Peluasan kepingan
    Bilangan elemen dalam kepingan melebihi kapasitinya dan ruang tambahan perlu diperuntukkan. Pada ketika ini, tatasusunan asas baharu akan dibuat, nilai tatasusunan asal akan disalin ke tatasusunan baharu, dan kemudian kepingan asal akan dihalakan kepada tatasusunan baharu sekali lagi.
  2. Tambahkan elemen pada hirisan
    Untuk menambah elemen pada penghujung kepingan, anda perlu menggunakan semula memori pada penghujung hirisan dan masukkan elemen baharu ke dalamnya.
  3. Menghiris untuk memadam elemen
    Apabila menghiris memadamkan elemen, anda hanya perlu menterjemah elemen selepas subskrip elemen yang akan dipadamkan ke hadapan dengan satu kedudukan.

Selain itu, memandangkan lapisan asas hirisan ialah tatasusunan, dalam bahasa Go, anda boleh menggunakan gelung julat-untuk untuk melintasi dan mengendalikan elemen dalam hirisan, contohnya:

for _, ele := range s1 {
    fmt.Println(ele)
}

Senario Aplikasi Slice

Slice, sebagai tatasusunan dinamik, mempunyai senario aplikasi berikut:

  1. Koleksi yang dipesan
    Slices boleh menyimpan elemen dari jenis yang sama dalam urutan, seperti int, apungan, dsb., dengan itu mencapai Kesan koleksi yang dipesan. Slices boleh menambah dan memadam elemen dengan cepat, dan juga menyokong operasi seperti pertanyaan pantas dan pengisihan.
  2. Sebaliknya tatasusunan
    Tatasusunan ialah struktur data panjang tetap, manakala penghirisan boleh menambah atau mengurangkan bilangan elemen mengikut keperluan. Oleh itu, dalam bahasa Go, kepingan sering dianggap sebagai bentuk tatasusunan yang lebih praktikal.
  3. Melalui parameter
    Menghiris sangat cekap dalam kedua-dua penunjuk dan hantaran nilai, jadi ia boleh menjadi lebih mudah dan cekap apabila menghantar data antara fungsi.

Ringkasan

Susun atur panjang boleh ubah (hirisan) sangat praktikal dalam bahasa Go dan mempunyai banyak ciri seperti penambahan dinamik dan pemadaman elemen. Pada masa yang sama, ia sangat mudah digunakan dan boleh menggantikan bentuk tatasusunan. Dalam pembangunan sebenar, penghirisan digunakan secara meluas dalam pelbagai senario seperti pengurusan memori, senarai dan koleksi Ia merupakan salah satu jenis data yang paling penting dalam pembangunan bahasa Go.

Atas ialah kandungan terperinci Mari kita bincangkan tentang senario aplikasi tatasusunan panjang berubah-ubah dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn