HDR akan menjejaskan kadar bingkai permainan, tetapi kesan khusus bergantung pada pelaksanaan permainan jika HDR tidak dihidupkan sama sekali, kedalaman warna objek pemaparan boleh menjadi 8-bit, yang paling biasa; ialah format r8g8b8a8 jika HDR dihidupkan, Ketepatan beberapa objek pemaparan di tengah saluran paip perlu dipertingkatkan.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer Dell G3.
Adakah hdr mempengaruhi kadar bingkai permainan?
Pengaruh.
Ia bergantung pada pelaksanaan permainan
Jika anda tidak menghidupkan hdr langsung, hanya gunakan 8 bit untuk kedalaman warna objek rendering (semua antara 0-1 ). Yang paling biasa ialah format r8g8b8a8. Membaca dan menulis setiap piksel memerlukan tepat 4 bait lebar jalur overhed. Jika HDR dihidupkan, ketepatan beberapa objek pemaparan di tengah-tengah saluran paip akan dipertingkatkan.
Sebagai contoh, menarik ke r16g16b16a16 adalah bersamaan dengan separuh ketepatan (sudah tentu anda juga boleh menggunakan r32g32b32a32 ketepatan tunggal, tetapi ia tidak perlu dan overhed terlalu banyak). Dengan cara ini, overhed lebar jalur membaca dan menulis setiap piksel digandakan secara langsung. Sudah tentu, terdapat format seperti r11g11b10 yang menyokong hdr tanpa meningkatkan lebar jalur, tetapi ketepatan ini masih terhad berbanding dengan separuh rgba, dan saluran alpha hilang Jika anda mempunyai maklumat untuk disimpan, tidak ada cara.
Ringkasnya, kadar pertumbuhan semasa lebar jalur kad grafik jauh lebih perlahan daripada kuasa pengkomputeran titik terapung, dan ia boleh menjadi hambatan prestasi dengan mudah pada resolusi tinggi. Overhed pensampelan tekstur sebenarnya agak besar (secara relatifnya). Walaupun begitu, sebenarnya terdapat permainan yang walaupun skrin paparan anda bukan HDR, keseluruhan saluran paip masih mengikuti HDR, dan dipetakan ke gamut warna SDR apabila ia akhirnya dikeluarkan ke skrin. Dalam kes ini, tiada perbezaan dalam prestasi.
Peluasan berkaitan:
1 Walaupun tetapan permainan tidak menyokong menghidupkan HDR, walaupun ia tidak dihidupkanwin11Dengan fungsi "Auto HDR", skrin terasa berbeza dengan ketara apabila HDR didayakan dan apabila SDR digunakan.
Ambil "Dead or Alive 6" sebagai contoh Apabila HDR dihidupkan dan dimatikan, kecerahan permainan tidak berubah dengan ketara Namun, kontras skrin permainan dengan HDR dihidupkan nampaknya lebih tinggi, dan skrin kelihatan lebih jelas dan lebih bertekstur.
2. Win11 akan mempunyai pilihan "Auto HDR" selepas menghidupkan HDR Untuk sesetengah permainan, sistem Win11 akan menggesa anda sama ada untuk mendayakan fungsi ini apabila memasuki permainan, tetapi "Auto HDR" Fungsi ini, mengikut ujian sebenar dalam "Dead or Alive 6", adalah fungsi sampah yang tidak berguna. Fungsi ini tidak membenarkan permainan yang tidak disokong menyesuaikan diri dengan HDR, ia hanya meningkatkan kecerahan.
Apabila memainkan "Dead or Alive 6" dengan HDR dihidupkan, Tomahawk 500 tidak akan menyebabkan herotan warna Walau bagaimanapun, apabila HDR dihidupkan dan "Auto HDR" didayakan dalam win11, skrin permainan akan menjadi putih dan berkilat (. sama seperti mengambil gambar).
Jadi untuk komputer yang skrinnya menyokong HDR, anda boleh mendayakan HDR dalam win11, tetapi sebaiknya jangan gunakan "HDR Auto".
Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan, sila lawati ruangan Soalan Lazim!
Atas ialah kandungan terperinci Adakah hdr menjejaskan kadar bingkai permainan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!