Cara menggabungkan rentetan dalam bahasa Go
Cara menyambung rentetan: 1. Gunakan tanda "+" untuk menyambung, sintaks "str = str1 + str2" 2. Gunakan fungsi sprintf() bagi pakej fmt untuk menyambung, sintaks "; str = fmt.Sprintf( "%s%d%s", s1, i, s2)"; 3. Gunakan fungsi join untuk sambung; 4. Gunakan fungsi WriteString() pakej penimbal untuk sambung; 5. Gunakan fungsi Builder() pakej penimbal untuk disambungkan.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, GO versi 1.18, komputer Dell G3.
Bahasa Go mempunyai lima kaedah untuk penyambungan rentetan, iaitu: penyambungan dengan tanda +, penyambungan dengan sprintf, penyambungan dengan fungsi penyambung, penyambungan dengan fungsi penampan.WriteString dan penyambungan dengan penimbal.Pembina.
Kaedah 1: Gunakan tanda +
untuk menyambung
str = str1 + str2
Gunakan + untuk menyambung rentetan, gunakan tanda + untuk menyambung aksara Premis rentetan ialah semua yang hendak disambung mestilah daripada jenis rentetan. Di sini, kami menggunakan tanda tambah untuk menggabungkan str1 dan str2 ke dalam rentetan str.
Contoh:
package main import ( "fmt" ) func main() { //使用+号形式,实现拼接字符串 str1 := "Hello," str2 := "HaiCoder" strHaiCoder := str1 + str2 fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder) }
Analisis:
Pertama, kita takrifkan Pembolehubah rentetan ditakrifkan dan nilainya ialah "Hello," dan kemudian pembolehubah rentetan ditakrifkan dan nilainya ialah "HaiCoder". Kami menggunakan tanda + untuk menyambung rentetan str1 dan rentetan str2, dan menetapkan hasil penyambungan kepada pembolehubah strHaiCoder.
Akhir sekali, kami menggunakan fungsi print() untuk mencetak pembolehubah strHaiCoder dan mendapati bahawa "Hello, HaiCoder" adalah output, iaitu, kami menyedari penggabungan rentetan melalui tanda +.
Kaedah 2: Gunakan sprintf untuk menyambung
str = fmt.Sprintf("%s%d%s", s1, i, s2)
Gunakan sprintf untuk menyambung rentetan untuk mencapai sebarang jenis data Penyambungan, di sini, kami telah menyambung rentetan s1, integer i dan rentetan s2 bersama-sama.
Contoh:
package main import ( "fmt" ) func main() { //使用 sprintf,实现拼接字符串和数字 str1 := "Hello," str2 := "HaiCoder" strHaiCoder := fmt.Sprintf("%s %d %s", str1, 1024, str2) fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder) }
Analisis:
Pertama, kita takrifkan Pembolehubah rentetan ditakrifkan dan nilainya ialah "Hello," dan kemudian pembolehubah rentetan ditakrifkan dan nilainya ialah "HaiCoder".
Kami menggunakan fmt.Sprintf untuk menyambung rentetan str1, nombor 1024 dan rentetan str2, dan menetapkan hasil penyambungan kepada pembolehubah strHaiCoder.
Akhir sekali, kami menggunakan fungsi print() untuk mencetak pembolehubah strHaiCoder dan mendapati bahawa "Hello, 1024 HaiCoder" adalah output, iaitu, kami melaksanakan penyambungan rentetan melalui fmt.Sprintf.
Kaedah 3: Gunakan fungsi gabungan untuk menyambung
var str []string = []string{s1, s2} s := strings.Join(str, "")
Gunakan Join untuk menyambung rentetan, yang sebenarnya bermakna Tatasusunan rentetan disambungkan Di sini, kami telah menyatukan semua elemen dalam tatasusunan rentetan str.
Contoh:
package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { //使用 join 函数,实现拼接字符串 str1 := "Hello," str2 := "HaiCoder" var str = []string{str1, str2} strHaiCoder := strings.Join(str, "") fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder) }
Analisis:
Pertama, kita takrifkan Pembolehubah rentetan ditakrifkan dan nilainya ialah "Hello," dan kemudian pembolehubah rentetan ditakrifkan dan nilainya ialah "HaiCoder".
Seterusnya, kami menggunakan pembolehubah str1 dan pembolehubah str2 untuk menentukan tatasusunan rentetan Akhir sekali, kami menggunakan rentetan. Sertai untuk menyambung rentetan str1 dan rentetan str2, dan Tetapkan hasil penyambungan kepada pembolehubah. strHaiCoder.
Akhir sekali, kami menggunakan fungsi print() untuk mencetak pembolehubah strHaiCoder dan mendapati bahawa "Hello, HaiCoder" adalah output, iaitu, kami melaksanakan penyambungan rentetan melalui rentetan.Sertai.
Kaedah 4: Gunakan fungsi buffer.WriteString untuk menyambung
var bt bytes.Buffer bt.WriteString(s1) bt.WriteString(s2) //获得拼接后的字符串 s3 := bt.String()
Gunakan buffer.WriteString untuk menyambung rentetan Prestasinya jauh lebih besar daripada kaedah di atas, jadi tidak disyorkan untuk digunakan Di sini, kami telah menyambung rentetan s1 dan s2, dan menetapkan nilai kepada rentetan s3 selepas penyambungan.
Contoh:
package main import ( "bytes" "fmt" ) func main() { //使用 buffer.WriteString 函数拼接字符串 str1 := "Hello," str2 := "HaiCoder" var bt bytes.Buffer bt.WriteString(str1) bt.WriteString(str2) strHaiCoder := bt.String() fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder) }
Analisis:
Pertama, kita takrifkan Pembolehubah rentetan ditakrifkan, diberikan nilai "Hello,", pembolehubah rentetan lain ditakrifkan, nilai diberikan "HaiCoder", dan kemudian pembolehubah bt bagi bait.Jenis Penampan ditentukan.
Kami menggunakan kaedah WriteString bait.Penimbal untuk menulis pembolehubah str1 dan pembolehubah str2 ke dalam pembolehubah bt Akhir sekali, kami menggunakan kaedah String bait.Penimbal untuk merealisasikan rentetan str1 dan Rentetan str2 disambung, dan hasil penyambungan diberikan kepada pembolehubah strHaiCoder.
Kaedah 5: Gunakan penimbal.Pembina untuk menyambung
var build strings.Builder build.WriteString(s1) build.WriteString(s2) s3 := build.String()
这是官方推荐使用的字符串拼接方法,这里,我们实现了拼接了字符串 s1 和 s2,拼接后赋值给字符串 s3。
示例:
package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { //使用 buffer.Builder 函数拼接字符串 str1 := "Hello," str2 := "HaiCoder" var build strings.Builder build.WriteString(str1) build.WriteString(str2) strHaiCoder := build.String() fmt.Println("strHaiCoder =", strHaiCoder) }
分析:
首先,我们定义了一个字符串变量,赋值为 “Hello,”,定义了另一个字符串变量,赋值为 “HaiCoder”,接着又定义了一个 strings.Builder 类型的变量 build。
我们使用 strings.Builder 的 WriteString 方法,将变量 str1 和变量 str2 写入 build 变量,最后,我们使用 strings.Builder 的 String 方法,实现了把字符串 str1 和 字符串 str2 进行了拼接,并把拼接结果赋值给变量 strHaiCoder。
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggabungkan rentetan dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang cemerlang dalam aplikasi praktikal dan terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Pengaturcaraan serentak dilaksanakan melalui goroutine dan saluran, 2) Kod fleksibel ditulis menggunakan antara muka dan polimorfisme, 3) memudahkan pengaturcaraan rangkaian dengan pakej bersih/HTTP, 4) Membina crawler serentak yang cekap, 5) Debugging dan mengoptimumkan melalui alat dan amalan terbaik.

Ciri -ciri teras GO termasuk pengumpulan sampah, penyambungan statik dan sokongan konvensional. 1. Model keseragaman bahasa GO menyedari pengaturcaraan serentak yang cekap melalui goroutine dan saluran. 2. Antara muka dan polimorfisme dilaksanakan melalui kaedah antara muka, supaya jenis yang berbeza dapat diproses secara bersatu. 3. Penggunaan asas menunjukkan kecekapan definisi fungsi dan panggilan. 4. Dalam penggunaan lanjutan, kepingan memberikan fungsi saiz semula dinamik yang kuat. 5. Kesilapan umum seperti keadaan kaum dapat dikesan dan diselesaikan melalui perlumbaan getest. 6. Pengoptimuman prestasi menggunakan objek melalui sync.pool untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah.

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Keliru mengenai penyortiran hasil pertanyaan SQL. Dalam proses pembelajaran SQL, anda sering menghadapi beberapa masalah yang mengelirukan. Baru-baru ini, penulis membaca "Asas Mick-SQL" ...

Hubungan antara konvergensi stack teknologi dan pemilihan teknologi dalam pembangunan perisian, pemilihan dan pengurusan susunan teknologi adalah isu yang sangat kritikal. Baru -baru ini, beberapa pembaca telah mencadangkan ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa