0" apabila menatal ke bawah; zum setiap kali anda menatal perkadaran, dan tukar gaya transformasi pada masa yang sama untuk menskalakannya secara berkadar."/> 0" apabila menatal ke bawah; zum setiap kali anda menatal perkadaran, dan tukar gaya transformasi pada masa yang sama untuk menskalakannya secara berkadar.">
cari
Rumahhujung hadapan webSoal Jawab bahagian hadapanCara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas

Cara melaksanakan penskalaan dalam bertindak balas: 1. Dengar acara onWheel 2. Tetapkan deltaY atribut acara objek acara Apabila menatal ke atas, "deltaY 0"; 3. Ubah suai nisbah penskalaan setiap kali anda menatal, dan tukar gaya transformasi kepada skala yang sewajarnya.

Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, bertindak balas versi 18.0.0, komputer Dell G3.

Bagaimana untuk mencapai penskalaan dalam tindak balas?

Penskalaan dan panning imej bertindak balas (kedudukan, pelaksanaan transformasi)

Banyak halaman web akan melampirkan beberapa gambar untuk menambah penerangan salinan, contohnya apabila bercakap tentang alamat , peta akan dilampirkan di sebelahnya dan alamat akan ditanda pada peta. Jika gambar yang dilampirkan sangat kecil dan sukar untuk melihat maklumat khusus alamat dengan jelas, sesetengah pengurus produk akan mereka bentuk fungsi untuk menyorot, mengezum masuk dan keluar dari gambar. Artikel ini akan melaksanakan fungsi di atas satu demi satu.

Tanpa berlengah lagi, berikut ialah renderingnya:

Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas

Tiga perkara fungsi utama:

  • Kuli gambar
  • Zum gambar
  • Label stesen

Kuli gambar

Kuli gambar boleh dilaksanakan dengan memantau ketiga-tiga peristiwa ini: onMouseDown、onMouseMove、onMouseUp. Acara
onMouseDown merekodkan kedudukan koordinat setiap klik tetikus; acara
onMouseMove mengira jarak setiap terjemahan Jarak ini ditambah jarak antara gambar dan elemen induk sebelum menyeret adalah sama dengan jarak selepas menyeret. Jarak gambar relatif kepada elemen induk; apabila acara
onMouseUp dicetuskan, log keluar atau menghalang pelaksanaan acara onMouseDown、onMouseMove untuk menghalang gambar daripada menyorot selagi tetikus dipindahkan ke dalamnya.

Tiga peristiwa ini perlu menghalang kelakuan lalai penyemak imbas, jika tidak, imej akan dibuka secara automatik apabila bergerak.
Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas

const WIDTH = 1200;const HEIGHT = 900;const DynamicStyle= () => {    
  const imgRef = React.createRef<HTMLImageElement>();  
  /** 图片样式 */  const [imgStyle, setImgStyle] = useState<React.CSSProperties>({});  /** 记录鼠标是否按下 */  const [mouseDowmFlag, setMouseDowmFlag] = useState(false);  /** 记录鼠标按下的坐标 */  const [mouseDowmPos, setMouseDowmPos] = useState<{x: number, y: number}>({x: 0, y: 0})  /** 鼠标可视区域时,重置鼠标按下的布尔值为false */  useEffect(() => {    document.onmouseover = () => {      if (mouseDowmFlag) {        setMouseDowmFlag(false);
      }
    };    return () => {      document.onmouseover = null;
    };
  }, [mouseDowmFlag])  /** 平移 */  const handleMouseDown = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {    const { clientX, clientY } = event;
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault(); // 阻止浏览器默认行为,拖动会打开图片    setMouseDowmFlag(true); // 控制只有在鼠标按下后才会执行mousemove    setMouseDowmPos({      x: clientX,      y: clientY,
    });
  };  const handleMouseMove = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();    const { clientX, clientY } = event;    const diffX = clientX - mouseDowmPos.x;    const diffY = clientY - mouseDowmPos.y;    if (!mouseDowmFlag || (diffX === 0 && diffY === 0)) return;    const { offsetLeft, offsetTop } = imgRef.current as HTMLImageElement;    const offsetX = parseInt(`${diffX + offsetLeft}`, 10);    const offsetY = parseInt(`${diffY + offsetTop}`, 10);    setMouseDowmPos({      x: clientX,      y: clientY,
    });    setImgStyle({
      ...imgStyle,      left: offsetX,      top: offsetY,
    });
  };  const handleMouseUp = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();    setMouseDowmFlag(false);
  };  return (    <div className={styles.imgArea}>      <img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/image/987/470/885/1672193291310298.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40"  class="lazy"  
        src={mapImg} 
        alt=&#39;part&#39;        ref={imgRef}        height={HEIGHT} 
        style={imgStyle}        onMouseDown={handleMouseDown}        onMouseMove={handleMouseMove}        onMouseUp={handleMouseUp}
      >      </img>    </div>
  )
}

Zum gambar

Zum gambar boleh mendengar acara onWheel Objek acara event mempunyai atribut deltaY yang merekodkan skrol roda apabila menatal ke atas deltaY, <code>deltaY>0 apabila menatal ke bawah. Setiap skrol menukar perkadaran penskalaannya dan menukar gaya transform kepada skala secara berkadar.

Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas

const WIDTH = 1200;const HEIGHT = 900;const SCALE = 0.2;const DynamicStyle= () => {  const imgRef = React.createRef<HTMLImageElement>();  /** 初始化缩放比例,默认为1 */  const [rate, setRate] = useState(1);  /** 图片样式 */  const [imgStyle, setImgStyle] = useState<React.CSSProperties>({});  /** 记录鼠标是否按下 */  const [mouseDowmFlag, setMouseDowmFlag] = useState(false);  /** 记录鼠标按下的坐标 */  const [mouseDowmPos, setMouseDowmPos] = useState<{x: number, y: number}>({x: 0, y: 0})  /** 图片现在大小 */  const [initial, setInitial] = useState<{width: number, height: number}>({width: WIDTH, height: HEIGHT});  useEffect(() => {    const { naturalWidth, naturalHeight, width, height } = imgRef.current as HTMLImageElement;    setInitial({ width, height });    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
  }, [])  // console.log(natural, initial)  useEffect(() => {    document.onmouseover = () => {      if (mouseDowmFlag) {        setMouseDowmFlag(false);
      }
    };    return () => {      document.onmouseover = null;
    };
  }, [mouseDowmFlag])  /** 缩放 */  const handleWheelImage = (event: React.WheelEvent<HTMLImageElement>) => {    // 向上为负,向下为正    const bigger = event.deltaY > 0 ? -1 : 1;    // transform偏移量    const transformX = -initial.width / 2;    const transformY = -initial.height / 2;    if (bigger > 0 && rate < 2) {      const enlargeRate = rate + SCALE;      setImgStyle({
        ...imgStyle,        transform: `matrix(${enlargeRate}, 0, 0, ${enlargeRate}, ${transformX}, ${transformY})`, // 默认以图片中心为原点进行缩放
      });      setRate(enlargeRate);
    } else if (bigger < 0 && rate > 1) {      const shrinkRate = rate - SCALE;      setImgStyle({
        ...imgStyle,        transform: `matrix(${shrinkRate}, 0, 0, ${shrinkRate}, ${transformX}, ${transformY})`,
      });      setRate(shrinkRate);
    }
  }  /** 平移 */  const handleMouseDown = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {    const { clientX, clientY } = event;
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault(); // 阻止浏览器默认行为,拖动会打开图片    setMouseDowmFlag(true); // 控制只有在鼠标按下后才会执行mousemove    setMouseDowmPos({      x: clientX,      y: clientY,
    });
  };  const handleMouseMove = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();    const { clientX, clientY } = event;    const diffX = clientX - mouseDowmPos.x;    const diffY = clientY - mouseDowmPos.y;    if (!mouseDowmFlag || (diffX === 0 && diffY === 0)) return;    const { offsetLeft, offsetTop } = imgRef.current as HTMLImageElement;    const offsetX = parseInt(`${diffX + offsetLeft}`, 10);    const offsetY = parseInt(`${diffY + offsetTop}`, 10);    setMouseDowmPos({      x: clientX,      y: clientY,
    });    setImgStyle({
      ...imgStyle,      left: offsetX,      top: offsetY,
    });
  };  const handleMouseUp = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();    setMouseDowmFlag(false);
  };  return (    <div className={styles.imgArea}>      <img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="https://img.php.cn/upload/image/524/801/658/1672193298348581.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40"  class="lazy"  
        src={mapImg} 
        alt=&#39;part&#39; 
        height={HEIGHT} 
        style={imgStyle}        ref={imgRef}        onWheel={handleWheelImage}        onMouseDown={handleMouseDown}        onMouseMove={handleMouseMove}        onMouseUp={handleMouseUp}
      >      </img>    </div>
  )
}
.imgArea {  position: relative;  width: 1200px;  height: 900px;  margin: auto;  border: 1px solid #da2727;  overflow: hidden;
  & > img {    position: absolute;    left: 50%;    top: 50%;    transform: translate(-50%, -50%);    cursor: move;
  }
}

Jika transformOrigin tidak ditetapkan, lalai adalah untuk menskalakan relatif kepada tengah imej, tetapi pada mulanya untuk membuat imej mendatar dan menegak dalam kawasan yang boleh dilihat Di tengah, transform: translate(-50%, -50%); digunakan, jadi untuk menskala relatif kepada titik tengah gambar, parameter ke-5 dan ke-6 matrix perlu ditetapkan untuk membetulkan transformOrigin, transform: matrix(${shrinkRate}, 0, 0, ${shrinkRate}, ${transformX}, ${transformY})

label stesen

Mula-mula, tentukan pemalar untuk mewakili koordinat ikon ini adalah relatif kepada penjuru kiri sebelah atas imej asal.

const imgInfo = {  lableLeft: "1900",  lableTop: "2000",}

Di sini, terangkan konsep imej asal:
Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas

Lihat mana-mana elemen imej dalam talian, seperti yang di atas. 1200 x 900 ialah saiz imej yang dinyatakan pada halaman, tetapi imej itu juga mempunyai saiz sebenar 4535 x 3402.

Sebelum mengira koordinat awal ikon tanpa terjemahan dan penskalaan, anda perlu mengira nisbah penskalaan imej (bukan di atas rate):

/** 图片原始大小,默认设置为1是防止计算图片原始大小与初始大小比例出现无穷大 */const [natural, setNatural] = useState<{width: number, height: number}>({width: 1, height: 1});/** 图片现在大小 */const [initial, setInitial] = useState<{width: number, height: number}>({width: WIDTH, height: HEIGHT});useEffect(() => {    const { naturalWidth, naturalHeight, width, height } = imgRef.current as HTMLImageElement;    setNatural({ width: naturalWidth, height: naturalHeight });    setInitial({ width, height });    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps}, [])  
// 初始图片缩放比例(图片有原始的图片大小)const imgScaleRateX = initial.width / natural.width;const imgScaleRateY = initial.height / natural.height;

Koordinat awal daripada ikon boleh dikira Keluar:

const labelLeft = parseInt(`${imgInfo.lableLeft}`, 10) * imgScaleRateX;const labelTop = parseInt(`${imgInfo.lableTop}`, 10) * imgScaleRateY;

Apabila gambar diterjemahkan, ikon juga perlu diterjemahkan Ini ialah pengiraan koordinat:

// 图标相对父元素坐标 = 图标位置坐标 + 图片坐标const labelLeft = parseInt(`${imgInfo.lableLeft}`, 10) * imgScaleRateX + Number(imgStyle.left || WIDTH / 2);
const labelTop = parseInt(`${imgInfo.lableTop}`, 10) * imgScaleRateY + Number(imgStyle.top || HEIGHT / 2);

Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas<.>

Apabila gambar dizum , ikon perlu berskala bersama imej. Jika

tidak ditetapkan untuk ikon, ia akan diskalakan relatif kepada tengah ikon secara lalai. Untuk memastikan ikon berskala dengan imej, asal rujukan penskalaan imej dan ikon mestilah sama dan transformOrigin ikon hendaklah ditetapkan kepada jarak berbanding dengan asal imej. transformOrigin

const labelTransformOrigin = () => {    return `${initial.width / 2 - Number(imgInfo.lableLeft) * imgScaleRateX}px ${
        initial.height / 2 - Number(imgInfo.lableTop) * imgScaleRateY
    }px`;
}

Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas

Contoh kod keseluruhan:

const imgInfo = {
  lableLeft: "1900",
  lableTop: "2000",
}

const WIDTH = 1200;
const HEIGHT = 900;
const SCALE = 0.2;

const DynamicStyle= () => {

  const imgRef = React.createRef<HTMLImageElement>();
  /** 初始化缩放比例,默认为1 */
  const [rate, setRate] = useState(1);
  /** 图片样式 */
  const [imgStyle, setImgStyle] = useState<React.CSSProperties>({});
  /** 记录鼠标是否按下 */
  const [mouseDowmFlag, setMouseDowmFlag] = useState(false);
  /** 记录鼠标按下的坐标 */
  const [mouseDowmPos, setMouseDowmPos] = useState<{x: number, y: number}>({x: 0, y: 0})
  /** 图片原始大小,默认设置为1是防止计算图片原始大小与初始大小比例出现无穷大 */
  const [natural, setNatural] = useState<{width: number, height: number}>({width: 1, height: 1});
  /** 图片现在大小 */
  const [initial, setInitial] = useState<{width: number, height: number}>({width: WIDTH, height: HEIGHT});

  useEffect(() => {
    const { naturalWidth, naturalHeight, width, height } = imgRef.current as HTMLImageElement;
    setNatural({ width: naturalWidth, height: naturalHeight });
    setInitial({ width, height });
    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
  }, [])

  useEffect(() => {
    document.onmouseover = () => {
      if (mouseDowmFlag) {
        setMouseDowmFlag(false);
      }
    };
    return () => {
      document.onmouseover = null;
    };
  }, [mouseDowmFlag])

  /** 缩放 */
  const handleWheelImage = (event: React.WheelEvent<HTMLImageElement>) => {
    // 向上为负,向下为正
    const bigger = event.deltaY > 0 ? -1 : 1;
    // transform偏移量
    const transformX = -initial.width / 2;
    const transformY = -initial.height / 2;
    if (bigger > 0 && rate < 2) {
      const enlargeRate = rate + SCALE;
      setImgStyle({
        ...imgStyle,
        transform: `matrix(${enlargeRate}, 0, 0, ${enlargeRate}, ${transformX}, ${transformY})`, // 默认以图片中心为原点进行缩放
      });
      setRate(enlargeRate);
    } else if (bigger < 0 && rate > 1) {
      const shrinkRate = rate - SCALE;
      setImgStyle({
        ...imgStyle,
        transform: `matrix(${shrinkRate}, 0, 0, ${shrinkRate}, ${transformX}, ${transformY})`,
      });
      setRate(shrinkRate);
    }
  }

  /** 平移 */
  const handleMouseDown = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {
    const { clientX, clientY } = event;
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault(); // 阻止浏览器默认行为,拖动会打开图片
    setMouseDowmFlag(true); // 控制只有在鼠标按下后才会执行mousemove
    setMouseDowmPos({
      x: clientX,
      y: clientY,
    });
  };

  const handleMouseMove = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();
    const { clientX, clientY } = event;
    const diffX = clientX - mouseDowmPos.x;
    const diffY = clientY - mouseDowmPos.y;
    if (!mouseDowmFlag || (diffX === 0 && diffY === 0)) return;
    const { offsetLeft, offsetTop } = imgRef.current as HTMLImageElement;
    const offsetX = parseInt(`${diffX + offsetLeft}`, 10);
    const offsetY = parseInt(`${diffY + offsetTop}`, 10);

    setMouseDowmPos({
      x: clientX,
      y: clientY,
    });
    setImgStyle({
      ...imgStyle,
      left: offsetX,
      top: offsetY,
    });
  };

  const handleMouseUp = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => {
    event.stopPropagation();
    event.preventDefault();
    setMouseDowmFlag(false);
  };

  // 初始图片缩放比例(图片有原始的图片大小)
  const imgScaleRateX = initial.width / natural.width;
  const imgScaleRateY = initial.height / natural.height;

  const labelTransformOrigin = () => {
    return `${initial.width / 2 - Number(imgInfo.lableLeft) * imgScaleRateX}px ${
      initial.height / 2 - Number(imgInfo.lableTop) * imgScaleRateY
    }px`;
  }

  /** 图标位置计算 */
  const labelStyle = (): React.CSSProperties => {
    const transformX = -initial.width / 2;
    const transformY = -initial.height / 2;
    // 图标相对父元素坐标 = 图标初始位置坐标 + 平移量
    const labelLeft = parseInt(`${imgInfo.lableLeft}`, 10) * imgScaleRateX + Number(imgStyle.left || WIDTH / 2);
    const labelTop = parseInt(`${imgInfo.lableTop}`, 10) * imgScaleRateY + Number(imgStyle.top || HEIGHT / 2);
    return {
      left: labelLeft,
      top: labelTop,
      transformOrigin: labelTransformOrigin(),
      transform: `matrix(${rate}, 0, 0, ${rate}, ${transformX}, ${transformY})`,
    }
  }


  return (
    <div className={styles.imgArea}>
      <img 
        src={mapImg} 
        alt=&#39;part&#39; 
        height={HEIGHT} 
        style={imgStyle}
        ref={imgRef}
        onWheel={handleWheelImage}
        onMouseDown={handleMouseDown}
        onMouseMove={handleMouseMove}
        onMouseUp={handleMouseUp}
      >
      </img>
      <span className={styles.label} style={labelStyle()}></span>
    </div>
  )
}
Pembelajaran yang disyorkan: "

tutorial video bertindak balas"

Atas ialah kandungan terperinci Cara melaksanakan penskalaan dalam tindak balas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Faedah bertindak balas: prestasi, kebolehgunaan semula, dan banyak lagiFaedah bertindak balas: prestasi, kebolehgunaan semula, dan banyak lagiApr 15, 2025 am 12:05 AM

Populariti React termasuk pengoptimuman prestasi, penggunaan semula komponen dan ekosistem yang kaya. 1. Pengoptimuman prestasi mencapai kemas kini yang cekap melalui mekanisme maya dan mekanisme yang berbeza. 2. Penggunaan semula komponen mengurangkan kod pendua oleh komponen yang boleh diguna semula. 3. Ekosistem yang kaya dan aliran data sehala meningkatkan pengalaman pembangunan.

React: Membuat antara muka pengguna yang dinamik dan interaktifReact: Membuat antara muka pengguna yang dinamik dan interaktifApr 14, 2025 am 12:08 AM

React adalah alat pilihan untuk membina antara muka pengguna yang dinamik dan interaktif. 1) Komponen dan JSX membuat UI berpecah dan menggunakan semula mudah. 2) Pengurusan negeri dilaksanakan melalui cangkuk UseState untuk mencetuskan kemas kini UI. 3) Mekanisme pemprosesan acara bertindak balas terhadap interaksi pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna.

Rangka Kerja Backend: PerbandinganRangka Kerja Backend: PerbandinganApr 13, 2025 am 12:06 AM

React adalah rangka kerja front-end untuk membina antara muka pengguna; Rangka kerja back-end digunakan untuk membina aplikasi sisi pelayan. React menyediakan kemas kini UI yang komponen dan cekap, dan Rangka Kerja Backend menyediakan penyelesaian perkhidmatan backend lengkap. Apabila memilih timbunan teknologi, keperluan projek, kemahiran pasukan, dan skalabiliti harus dipertimbangkan.

HTML dan React: Hubungan antara markup dan komponenHTML dan React: Hubungan antara markup dan komponenApr 12, 2025 am 12:03 AM

Hubungan antara HTML dan React adalah teras pembangunan front-end, dan mereka bersama-sama membina antara muka pengguna aplikasi web moden. 1) HTML mentakrifkan struktur kandungan dan semantik, dan React membina antara muka dinamik melalui komponenisasi. 2) Komponen React Gunakan sintaks JSX untuk membenamkan HTML untuk mencapai rendering pintar. 3) Kitaran Hayat Komponen Menguruskan Rendering HTML dan Kemas kini secara dinamik mengikut keadaan dan atribut. 4) Gunakan komponen untuk mengoptimumkan struktur HTML dan meningkatkan keupayaan. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk mengelakkan penyampaian yang tidak perlu, menggunakan atribut utama, dan menjaga tanggungjawab tunggal komponen.

React and the Frontend: Membina Pengalaman InteraktifReact and the Frontend: Membina Pengalaman InteraktifApr 11, 2025 am 12:02 AM

React adalah alat pilihan untuk membina pengalaman front-end interaktif. 1) React memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan DOM maya. 2) Komponen dibahagikan kepada komponen fungsi dan komponen kelas. Komponen fungsi adalah lebih mudah dan komponen kelas menyediakan lebih banyak kaedah kitaran hayat. 3) Prinsip kerja React bergantung kepada algoritma DOM dan perdamaian maya untuk meningkatkan prestasi. 4) Pengurusan negeri menggunakan useState atau ini. Kaedah kitaran hayat seperti ComponentDidMount digunakan untuk logik tertentu. 5) Penggunaan asas termasuk membuat komponen dan pengurusan negeri, dan penggunaan lanjutan melibatkan cangkuk tersuai dan pengoptimuman prestasi. 6) Kesalahan biasa termasuk kemas kini status yang tidak betul dan isu prestasi, kemahiran debugging termasuk menggunakan reactdevtools dan sangat baik

React and the Frontend Stack: Alat dan TeknologiReact and the Frontend Stack: Alat dan TeknologiApr 10, 2025 am 09:34 AM

React adalah perpustakaan JavaScript untuk membina antara muka pengguna, dengan komponen terasnya dan pengurusan negeri. 1) Memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan pengurusan negeri. 2) Prinsip kerja termasuk perdamaian dan rendering, dan pengoptimuman dapat dilaksanakan melalui React.Memo dan Usememo. 3) Penggunaan asas adalah untuk membuat dan membuat komponen, dan penggunaan lanjutan termasuk menggunakan cangkuk dan konteksapi. 4) Kesalahan biasa seperti kemas kini status yang tidak betul, anda boleh menggunakan ReactDevTools untuk debug. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk menggunakan react.memo, senarai virtualisasi dan codesplitting, dan menyimpan kod yang boleh dibaca dan dikekalkan adalah amalan terbaik.

Peranan React dalam HTML: Meningkatkan Pengalaman PenggunaPeranan React dalam HTML: Meningkatkan Pengalaman PenggunaApr 09, 2025 am 12:11 AM

React menggabungkan JSX dan HTML untuk meningkatkan pengalaman pengguna. 1) JSX membenamkan HTML untuk menjadikan pembangunan lebih intuitif. 2) Mekanisme DOM maya mengoptimumkan prestasi dan mengurangkan operasi DOM. 3) UI pengurusan berasaskan komponen untuk meningkatkan kebolehkerjaan. 4) Pengurusan negeri dan pemprosesan acara meningkatkan interaktiviti.

Komponen React: Membuat unsur -unsur yang boleh diguna semula di HTMLKomponen React: Membuat unsur -unsur yang boleh diguna semula di HTMLApr 08, 2025 pm 05:53 PM

Komponen React boleh ditakrifkan oleh fungsi atau kelas, merangkumi logik UI dan menerima data input melalui prop. 1) Tentukan komponen: Gunakan fungsi atau kelas untuk mengembalikan elemen bertindak balas. 2) Rendering Component: React Call Render Kaedah atau Melaksanakan Komponen Fungsi. 3) Komponen multiplexing: Lulus data melalui prop untuk membina UI yang kompleks. Pendekatan kitaran hayat komponen membolehkan logik dilaksanakan pada peringkat yang berbeza, meningkatkan kecekapan pembangunan dan pemeliharaan kod.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna