cari
Rumahhujung hadapan webView.jsFahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

proses perbezaan vue2

  • Kaedah perbandingan: Perbandingan peringkat sama, tiada perbandingan merentas peringkat

Kod sumber berikut berasal daripada vue/patch.ts, akan ada beberapa pengekstrakan dan pautan ke fungsi yang berkaitan akan dilampirkan. [Cadangan berkaitan: tutorial video vuejs, pembangunan bahagian hadapan web]

fungsi tampung

  return function patch(oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
      if (isUndef(vnode)) {  //新的节点不存在
          if (isDef(oldVnode)) //旧的节点存在
          invokeDestroyHook(oldVnode)   //销毁旧节点
          return
       }
         .........
      //isRealElement就是为处理初始化定义的,组件初始化的时候,没有oldVnode,那么Vue会传入一个真实dom
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) { -----判断是否值得去比较
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly) ---打补丁,后面会详细讲
      } else {
        ......
         if (isRealElement) 
         ......
          oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode) //转化为Vnode,并赋值给oldNode
        }
        // replacing existing element
        const oldElm = oldVnode.elm      ----找到oldVnode对应的真实节点
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)  ------找到它的父节点
        createElm(.....) --------创建新节点
        ....递归地去更新节点
    return vnode.elm
  }

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

fungsiSameNode

  • muncul sameNode untuk menentukan sama ada ia berbaloi untuk menampalnya jika ia tidak berbaloi, gantikannya mengikut langkah di atas. Mari kita cari alamat kod sumber fungsi ini
  • : fungsi Node yang sama
function sameVnode(a, b) {
  return (
        a.key === b.key &&  ----------------------key值相等, 这就是为什么我们推荐要加上key,可以让判断更准确
    a.asyncFactory === b.asyncFactory && 
    ((a.tag === b.tag && ---------------------标签相等
      a.isComment === b.isComment && ---------是否为注释节点
      isDef(a.data) === isDef(b.data) &&  ----比较data是否都不为空
      sameInputType(a, b)) ||  ---------------当标签为input的时候,需要比较type属性
      (isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && isUndef(b.asyncFactory.error)))
  )
}
  • Jika ia berbaloi untuk menampalnya, kemudian masukkan kami patchVNodeFungsi

patchVNode

  • Alamat kod sumber: fungsi patchVNode
  • Fungsi ini agak panjang , saya juga membuat beberapa pemadaman
  function patchVnode(...
  ) {
    if (oldVnode === vnode) {  //两个节点一致,啥也不用管,直接返回
      return
    }
    ....
    if (
    //新旧节点都是静态节点,且key值相等,则明整个组件没有任何变化,还在之前的实例,赋值一下后直接返回
      isTrue(vnode.isStatic) &&
      isTrue(oldVnode.isStatic) &&
      vnode.key === oldVnode.key &&
      (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
    ) {
      vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
      return
    }
    const oldCh = oldVnode.children  //获取旧节点孩子
    const ch = vnode.children //获取新节点孩子
    if (isUndef(vnode.text)) { //新节点没有文本
      if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {  //旧节点孩子和新节点孩子都不为空
        if (oldCh !== ch) //旧节点孩子不等于新节点孩子
          updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly) //重点----比较双方的孩子进行diff算法 
      } else if (isDef(ch)) {  //新节点孩子不为空,旧节点孩子为空
         ....
        addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) //新增节点
       } else if (isDef(oldCh)) {  //新节点孩子为空,旧节点孩子不为空
        removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)  //移除旧节点孩子节点
      } else if (isDef(oldVnode.text)) {  //旧节点文本为不为空
        nodeOps.setTextContent(elm, '')  //将节点文本清空
      }
    } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { //新节点有文本,但是和旧节点文本不相等
      nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text) //设置为新节点的文本
    }
  }
  • Terdapat banyak pertimbangan di sini, jadi saya juga menambah carta alir

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

kemas kiniChildren (penjelmaan algoritma diff)

menunjuk ke kepala nod lama, kepala nod baharu, nilai awal ialah 0
,
menunjuk ke nod lama ekor, ekor nod baharu, nilai awal ialah panjang-1
    • oldStartIdxnewStartIdx
    • oldEndIdxnewEndIdx Empat perbandingan - dalam gelung
Kepala lama dan kepala baru
    let oldStartIdx = 0 //旧头指针
    let newStartIdx = 0 //新头指针
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1  //旧尾指针
    let newEndIdx = newCh.length - 1 //新尾指针
    let oldStartVnode = oldCh[0] //旧头结点
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] //旧尾结点
    let newStartVnode = newCh[0] //新头结点
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]  //新尾结点

Ekor lama dan ekor baruFahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

Kepala lama dan ekor baru
Ekor lama dan kepala baru
  • NOTA: Selagi anda boleh jika anda memukul satu, hanya
  • mulakan semula
  • . satu demi satu
  • Amalkan, ambil sahaja contoh Rambang di atas

step1, step2Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  function updateChildren(){
  ·....
   //好戏从这里开始看
   //只要满足 旧头指针<=旧尾指针 同时  新头指针<= 新尾指针 -- 也可以理解为不能交叉
    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
    //这里进行一个矫正,是应该在循环的过程中,如果进入key表查询的话复用后会将旧节点置空(后面会说),所以这里会对其进行一个处理
      if (isUndef(oldStartVnode)) {  //旧头结点为空
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // 往右边走
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {  //旧尾结点为空
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] //往左边走
    //step1
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {  //比较旧头和新头,判断是否值得打补丁
        patchVnode(...) //打补丁
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]  //齐头并进向右走
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]  //齐头并进向右走
    //step2
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {  //比较旧尾和新尾, 判断是否值得打补丁
        patchVnode(...) //打补丁
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]  //齐头并进向左走
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]  //齐头并进向左走
   //step3
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { //比较旧头和新尾,判断是否值得打补丁
        patchVnode(...) //打补丁
        //补完移动节点
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm,oldStartVnode.elm,nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]  //旧头向右走
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx] //新尾向左走
    //step4
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {  //比较旧尾和新头,判断是否值得打补丁
        patchVnode(...) //打补丁
        //补完移动节点
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]  //旧尾向左走
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx] //新头向右走
      }

langkah3,
    langkah4 (tekan)

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 在step4进行处理,移动节点到正确位置(插在旧头的前面)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)
  • 旧尾向左走,新头向右走Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)
  • 处理完后就重开,从step1开始,到step2再次命中,此时oldEndInxnewEndInx齐头并进向左走(注意这里是不用去移动节点的哦)(左), 然后重开,在step2再次命中...(右)

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 重开, 这次在step3命中,然后将旧头结点结点的真实节点插在旧尾结点的后面,到这里其实真实节点就已经是我们所期望的了

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 上述处理完后,旧头向右走,新尾向左走,命中step1,新头和旧头都向左走,出现交叉情况,至此退出循环

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 通过上面这个例子,我们把四种情况都命中了一下(一开始随便画的图没想到都命中了哈哈哈),也成功通过复用节点将真实结点变为预期结果,这里便是双端diff一个核心体现了
  • 但是如果四种情况都没有命中的呢(如图下)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)
  • 则会走向我们最后一个分支,也就是后面介绍的列表寻找Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)
列表寻找-循环中
function createKeyToOldIdx(children, beginIdx, endIdx) {
  let i, key
  const map = {}  //初始化一个对象
  for (i = beginIdx; i <= endIdx; ++i) { //从头到尾
    key = children[i].key  //提取每一项的key
    if (isDef(key)) map[key] = i  //key不为空的时候,存入对象,键为key,值为下标
  }
  return map  //返回对象
}
//所以该函数的作用其实就是生成了一个节点的键为key,值为下标的一个表
  function findIdxInOld(node, oldCh, start, end) {
  //其实就是进行了一个遍历的过程
    for (let i = start; i < end; i++) {
      const c = oldCh[i]
      if (isDef(c) && sameVnode(node, c)) return i  //判断是否有值得打补丁的节点,有则返回
    }
  }
  • 进入正文
 let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm;
 ....
else {
        if (isUndef(oldKeyToIdx))
          oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) //传入的是旧节点孩子,所以生成了一个旧节点孩子的key表
          //使用三目运算符--- 这里也是要使用key的原因,key有效的话可以通过表获取,无效的话则得进行比遍历比较
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)  //判断新头结点的key是否不为空--是否有效
          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]  //不为空的的话就到key表寻找该key值对象的旧节点的下标
          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) //遍历寻找旧节点数组中是否有和新头结点值得打补丁的节点,有的话则赋值其下标给idxInOld(不通过key)
        if (isUndef(idxInOld)) {  //发现找不到了就直接创建新真实节点
          createElm(...)
        } else { //找到了
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld] //找到该下标对应的节点
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { //进行一个比较判断是否值得打补丁
            patchVnode(...) //打补丁 
            oldCh[idxInOld] = undefined  //置空,下次生成表就不会把它加进去
            canMove &&nodeOps.insertBefore( parentElm, vnodeToMove.elm,oldStartVnode.elm ) //移动节点
          } else {
          //不值得打补丁,创建节点
            createElm(...)
          }
        }
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]  //新头指针向前一步走
      }
    } //--- while循环到这里
  • 看完源码其实可以总结一下,就是前面四个都没有命中后,就会生成旧节点孩子key
  • 新头节点的key有效的话,就拿新头节点的key去旧节点的key表找,找不到就创建新的真实节点, 找得到的话就判断是否值得打补丁,值得的话就打补丁后复用节点,然后将该旧节点孩子值置空,不值得就创建新节点
  • 新头节点的key无效的话,则去遍历旧节点数组挨个进行判断是否值得打补丁,后续跟上述一样
  • 新头指针向前一步走

也使用一下上面的例子运用一下这个步骤,以下都为key有效的情况Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

(重新放一下图,方便看)

  • 生成了一个旧节点的key表(key为键,值为下标), 然后newStartVnodekey值为B,找到旧节点孩子该节点下标为1,则去判断是否直接打补丁,值得的话将该旧节点孩子置空再在A前面插入B

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

右图的表中B没有变为undefined是因为表示一开始就生成的,在下次进入循环的时候生成的表才会没有B

  • 然后将新头向右走一步,然后重开,发现前四步依旧没有命中,此时新头结点为B,但是生成的旧节点表没有B,故创建新的节点,然后插入

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 新头继续向右走,重开,命中step1(如图左), 之后新头和旧头齐头并进向右走, 此时,旧头指向的undefined(图右),直接向右走,重开

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 发现此时又都没有命中, 此时也是生成一个key表,发现找不到,于是创建新节点M插入

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 然后新头继续向前走,依旧都没有命中,通过key表去寻找,找到了D,于是移动插入,旧节点孩子的D置空,同时新头向前一步走

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 走完这一步其实就出现交叉情况了,退出循环,此时如下图,你会发现,诶,前面确实得到预期了,可是后面还有一串呢

Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

  • 别急,这就来处理
处理
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) { //旧的交叉了,说明新增的节点可能还没加上呢
      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
      addVnodes(....) //新增
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {  //新的交叉了,说明旧节点多余的可能还没删掉呢
      removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) //把后面那一段删掉
    }
  • 对于上面这个例子,就是把后面那一段,通过遍历的方式,挨个删除Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar)

到这里updateChildren函数就结束喽,自己推导一下节点的变化就会很清晰啦

(学习视频分享:编程基础视频

Atas ialah kandungan terperinci Fahami algoritma perbezaan vue2 dalam satu artikel (dengan gambar). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:掘金社区. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
Vue.js: Menentukan peranannya dalam pembangunan webVue.js: Menentukan peranannya dalam pembangunan webApr 18, 2025 am 12:07 AM

Peranan vue.js dalam pembangunan web adalah bertindak sebagai rangka kerja JavaScript yang progresif yang memudahkan proses pembangunan dan meningkatkan kecekapan. 1) Ia membolehkan pemaju memberi tumpuan kepada logik perniagaan melalui pengikatan data yang responsif dan pembangunan komponen. 2) Prinsip kerja Vue.js bergantung kepada sistem responsif dan DOM maya untuk mengoptimumkan prestasi. 3) Dalam projek sebenar, adalah amalan biasa untuk menggunakan VUEX untuk menguruskan keadaan global dan mengoptimumkan respons data.

Memahami Vue.js: Terutama rangka kerja frontendMemahami Vue.js: Terutama rangka kerja frontendApr 17, 2025 am 12:20 AM

Vue.js adalah kerangka JavaScript yang progresif yang dikeluarkan oleh You Yuxi pada tahun 2014 untuk membina antara muka pengguna. Kelebihan terasnya termasuk: 1. Pengikatan data responsif, Paparan Kemas Kini Automatik Perubahan Data; 2. Pembangunan komponen, UI boleh dibahagikan kepada komponen bebas dan boleh diguna semula.

Frontend Netflix: Contoh dan Aplikasi React (atau Vue)Frontend Netflix: Contoh dan Aplikasi React (atau Vue)Apr 16, 2025 am 12:08 AM

Netflix menggunakan React sebagai kerangka depannya. 1) Model pembangunan komponen React dan ekosistem yang kuat adalah sebab utama mengapa Netflix memilihnya. 2) Melalui komponen, Netflix memisahkan antara muka kompleks ke dalam ketulan yang boleh diurus seperti pemain video, senarai cadangan dan komen pengguna. 3) Kitaran Hayat DOM dan Komponen Maya React mengoptimumkan kecekapan rendering dan pengurusan interaksi pengguna.

Landskap Frontend: Bagaimana Netflix menghampiri pilihannyaLandskap Frontend: Bagaimana Netflix menghampiri pilihannyaApr 15, 2025 am 12:13 AM

Pilihan Netflix dalam teknologi front-end terutamanya memberi tumpuan kepada tiga aspek: pengoptimuman prestasi, skalabilitas dan pengalaman pengguna. 1. Pengoptimuman Prestasi: Netflix memilih React sebagai kerangka utama dan alat yang dibangunkan seperti SpeedCurve dan Boomerang untuk memantau dan mengoptimumkan pengalaman pengguna. 2. Skalabiliti: Mereka mengamalkan seni bina front-end mikro, memisahkan aplikasi ke dalam modul bebas, meningkatkan kecekapan pembangunan dan skalabilitas sistem. 3. Pengalaman Pengguna: Netflix menggunakan perpustakaan komponen bahan-UI untuk terus mengoptimumkan antara muka melalui ujian A/B dan maklum balas pengguna untuk memastikan konsistensi dan estetika.

React vs Vue: Rangka kerja mana yang digunakan oleh Netflix?React vs Vue: Rangka kerja mana yang digunakan oleh Netflix?Apr 14, 2025 am 12:19 AM

NetflixusesAcustomFrameworkcalled "gibbon" Builtonreact, notreactorsvuedirectly.1) TeamExperience: chectionBasedOnfamiliarity.2) ProjectOplePlexity: VueforsImplerProjects, ReactForComplexones.3)

Pilihan Rangka Kerja: Apa yang mendorong keputusan Netflix?Pilihan Rangka Kerja: Apa yang mendorong keputusan Netflix?Apr 13, 2025 am 12:05 AM

Netflix terutamanya menganggap prestasi, skalabiliti, kecekapan pembangunan, ekosistem, hutang teknikal dan kos penyelenggaraan dalam pemilihan rangka kerja. 1. Prestasi dan Skalabiliti: Java dan Springboot dipilih untuk memproses data besar -besaran dan permintaan serentak yang tinggi. 2. Kecekapan Pembangunan dan Ekosistem: Gunakan React untuk meningkatkan kecekapan pembangunan front-end dan menggunakan ekosistemnya yang kaya. 3. Hutang Teknikal dan Penyelenggaraan Kos: Pilih Node.js untuk membina mikroservis untuk mengurangkan kos penyelenggaraan dan hutang teknikal.

React, Vue, dan Masa Depan Frontend NetflixReact, Vue, dan Masa Depan Frontend NetflixApr 12, 2025 am 12:12 AM

Netflix terutamanya menggunakan React sebagai rangka kerja front-end, ditambah dengan VUE untuk fungsi tertentu. 1) Komponen React dan DOM maya meningkatkan prestasi dan kecekapan pembangunan aplikasi Netflix. 2) VUE digunakan dalam alat dalaman dan projek kecil Netflix, dan fleksibiliti dan kemudahan penggunaannya adalah kunci.

Vue.js di frontend: aplikasi dan contoh dunia nyataVue.js di frontend: aplikasi dan contoh dunia nyataApr 11, 2025 am 12:12 AM

Vue.js adalah rangka kerja JavaScript yang progresif yang sesuai untuk membina antara muka pengguna yang kompleks. 1) Konsep terasnya termasuk data responsif, komponen dan DOM maya. 2) Dalam aplikasi praktikal, ia boleh ditunjukkan dengan membina aplikasi todo dan mengintegrasikan vuerouter. 3) Apabila debugging, disyorkan untuk menggunakan Vuedevtools dan Console.log. 4) Pengoptimuman prestasi boleh dicapai melalui V-IF/V-Show, senarai pengoptimuman rendering, pemuatan asynchronous komponen, dll.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

SecLists

SecLists

SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.