Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Artikel untuk bercakap tentang mekanisme kutipan sampah dalam php

Artikel untuk bercakap tentang mekanisme kutipan sampah dalam php

青灯夜游
青灯夜游ke hadapan
2022-08-26 10:48:253060semak imbas

Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang mekanisme pengumpulan sampah dalam php. Saya harap ia akan membantu anda!

Artikel untuk bercakap tentang mekanisme kutipan sampah dalam php

1. Pengetahuan asas pengiraan rujukan

  • Setiap pembolehubah PHP mempunyai nilai yang dipanggil zval dalam bekas berubah-ubah.
  • Bekas pembolehubah zval, selain mengandungi jenis dan nilai pembolehubah, ia juga termasuk dua bait maklumat tambahan.
  • Yang pertama ialah is_ref, iaitu nilai bool yang digunakan untuk mengenal pasti sama ada pembolehubah ini tergolong dalam koleksi rujukan. Melalui bait ini, enjin PHP boleh membezakan pembolehubah biasa daripada pembolehubah rujukan Memandangkan PHP membenarkan pengguna menggunakan rujukan tersuai dengan menggunakan &, terdapat juga mekanisme pengiraan rujukan dalaman dalam bekas pembolehubah zval untuk mengoptimumkan penggunaan memori.
  • Bait tambahan kedua ialah refcount, yang digunakan untuk menunjukkan bilangan pembolehubah yang menunjuk ke bekas pembolehubah zval ini.
  • Semua simbol wujud dalam jadual simbol, di mana setiap simbol mempunyai skop, begitu juga dengan skrip utama (contohnya: skrip yang diminta melalui penyemak imbas) dan setiap fungsi atau kaedah.

2. Hasilkan bekas zval

  • Apabila pembolehubah diberikan nilai malar, bekas pembolehubah zval akan dijana
  • Jika Xdebug dipasang, anda boleh melihat dua nilai ini​​melalui >Menetapkan satu pembolehubah kepada pembolehubah lain akan meningkatkan bilangan rujukan
<?php
$a = "new string";
xdebug_debug_zval(&#39;a&#39;);
 
//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=&#39;new string&#39;

4. Kurangkan bilangan rujukan zval

  • Gunakan
  • unset()
untuk mengurangkan bilangan rujukan
<?php
$a = "new string";
$b = $a;
xdebug_debug_zval( &#39;a&#39; );

//结果
a: (refcount=2, is_ref=0)=&#39;new string&#39;

Bekas pembolehubah yang mengandungi jenis dan nilai akan dipadamkan daripada memori

  • 5 Bekas zval jenis komposit
  • berbeza daripada nilai jenis skalar
Pembolehubah jenis tatasusunan dan objek menyimpan ahli atau atribut mereka sendiri Jadual simbol
<?php
$a = "new string";
$c = $b = $a;
xdebug_debug_zval( &#39;a&#39; );
unset( $b, $c );
xdebug_debug_zval( &#39;a&#39; );

//结果
a: (refcount=3, is_ref=0)=&#39;new string&#39;
a: (refcount=1, is_ref=0)=&#39;new string&#39;

bermakna contoh berikut akan menjana tiga bekas pembolehubah zval Tiga bekas pembolehubah zval ialah: a, makna dan nombor

  • 6. Meningkatkan bilangan rujukan jenis komposit

Tambahkan elemen sedia ada pada tatasusunan

<?php
$a = array( &#39;meaning&#39; => 'life', 'number' => 42 );
xdebug_debug_zval( 'a' );

//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
   'meaning' => (refcount=1, is_ref=0)='life',
   'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42
)

    7 Kurangkan bilangan rujukan jenis komposit

Padamkan elemen dalam tatasusunan

Ia sama seperti memadamkan pembolehubah daripada skop
<?php
$a = array( &#39;meaning&#39; => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
xdebug_debug_zval( 'a' );

//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
   'meaning' => (refcount=2, is_ref=0)='life',
   'number' => (refcount=1, is_ref=0)=42,
   'life' => (refcount=2, is_ref=0)='life'
)

Selepas pemadaman, nilai "hitungan semula" bekas di mana elemen dalam tatasusunan berada. terletak dikurangkan sebanyak

  • lapan , Kes khas
  • Perkara menjadi menarik apabila kita menambah tatasusunan itu sendiri sebagai elemen tatasusunan ini
Sama seperti di atas, panggilan tidak ditetapkan pada pembolehubah akan memadamkan simbol ini, dan bilangan rujukan dalam bekas pembolehubah yang ditunjukkannya juga dikurangkan sebanyak 1
<?php
$a = array( &#39;meaning&#39; => 'life', 'number' => 42 );
$a['life'] = $a['meaning'];
unset( $a['meaning'], $a['number'] );
xdebug_debug_zval( 'a' );

//结果
a: (refcount=1, is_ref=0)=array (
   'life' => (refcount=1, is_ref=0)='life'
)

<?php
$a = array( &#39;one&#39; );
$a[] = &$a;
xdebug_debug_zval( &#39;a&#39; );

//结果
a: (refcount=2, is_ref=1)=array (
   0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',
   1 => (refcount=2, is_ref=1)=...
)

九、清理变量容器的问题

  • 尽管不再有某个作用域中的任何符号指向这个结构(就是变量容器),由于数组元素“1”仍然指向数组本身,所以这个容器不能被清除 。
  • 因为没有另外的符号指向它,用户没有办法清除这个结构,结果就会导致内存泄漏。
  • 庆幸的是,php将在脚本执行结束时清除这个数据结构,但是在php清除之前,将耗费不少内存。
  • 如果上面的情况发生仅仅一两次倒没什么,但是如果出现几千次,甚至几十万次的内存泄漏,这显然是个大问题

十、回收周期

  • 像以前的 php 用到的引用计数内存机制,无法处理循环的引用内存泄漏
  • 而在php 5.3.0 中使用同步算法,来处理这个内存泄漏问题
  • 如果一个引用计数增加,它将继续被使用,当然就不再在垃圾中。
  • 如果引用计数减少到零,所在变量容器将被清除(free)
  • 就是说,仅仅在引用计数减少到非零值时,才会产生垃圾周期
  • 在一个垃圾周期中,通过检查引用计数是否减1,并且检查哪些变量容器的引用次数是零,来发现哪部分是垃圾

十一、回收算法分析

  • 为避免不得不检查所有引用计数可能减少的垃圾周期
  • 这个算法把所有可能根(possible roots 都是zval变量容器),放在根缓冲区(root buffer)中(用紫色来标记,称为疑似垃圾),这样可以同时确保每个可能的垃圾根(possible garbage root)在缓冲区中只出现一次。仅仅在根缓冲区满了时,才对缓冲区内部所有不同的变量容器执行垃圾回收操作。看上图的步骤 A。
  • 在步骤 B 中,模拟删除每个紫色变量。模拟删除时可能将不是紫色的普通变量引用数减"1",如果某个普通变量引用计数变成0了,就对这个普通变量再做一次模拟删除。每个变量只能被模拟删除一次,模拟删除后标记为灰
  • 在步骤 C 中,模拟恢复每个紫色变量。恢复是有条件的,当变量的引用计数大于0时才对其做模拟恢复。同样每个变量只能恢复一次,恢复后标记为黑,基本就是步骤 B 的逆运算。这样剩下的一堆没能恢复的就是该删除的蓝色节点了,在步骤 D 中遍历出来真的删除掉

十二、性能考虑

  • 主要有两个领域对性能有影响
  • 第一个是内存占用空间的节省
  • 另一个是垃圾回收机制释放已泄漏的内存耗费的时间增加

十三、垃圾回收机制的结论

  • PHP中的垃圾回收机制,仅仅在循环回收算法确实运行时会有时间消耗上的增加。但是在平常的(更小的)脚本中应根本就没有性能影响。
  • 然而,在平常脚本中有循环回收机制运行的情况下,内存的节省将允许更多这种脚本同时运行在你的服务器上。因为总共使用的内存没达到上限。
  • 这种好处在长时间运行脚本中尤其明显,诸如长时间的测试套件或者daemon脚本此类

推荐学习:《PHP视频教程

Atas ialah kandungan terperinci Artikel untuk bercakap tentang mekanisme kutipan sampah dalam php. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:csdn.net. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam