Rumah  >  Artikel  >  Apakah klasifikasi sistem realiti maya?

Apakah klasifikasi sistem realiti maya?

青灯夜游
青灯夜游asal
2022-08-25 11:38:5824211semak imbas

4 jenis: 1. Sistem realiti maya yang mengasyikkan, memberikan pengalaman yang mengasyikkan sepenuhnya, membuatkan pengguna berasa seolah-olah mereka berada di dunia nyata. 2. Sistem realiti maya desktop menggunakan komputer peribadi dan stesen kerja peringkat rendah untuk menjana pemandangan interaktif dalam ruang tiga dimensi. 3. Sistem realiti maya yang ditambah membolehkan pengguna memerhati dunia sebenar sambil menindih imej maya pada objek fizikal sebenar. 4. Sistem realiti maya teragih, sistem di mana berbilang pengguna atau dunia maya yang terletak di lokasi fizikal yang berbeza dalam dunia maya rangkaian disambungkan melalui rangkaian untuk berkongsi maklumat.

Apakah klasifikasi sistem realiti maya?

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, komputer Dell G3.

Dengan perkembangan pesat dan aplikasi teknologi baharu seperti teknologi komputer, teknologi rangkaian dan kecerdasan buatan, teknologi realiti maya juga telah berkembang pesat dan menunjukkan trend pembangunan yang pelbagai, dan konotasinya juga telah berkembang dengan pesat. Teknologi realiti maya bukan sahaja merujuk kepada teknologi yang menggunakan satu siri peralatan mahal seperti stesen kerja visualisasi mewah dan paparan dipasang topi keledar mewah, tetapi juga termasuk semua teknologi dan kaedah berkaitan dengan interaksi semula jadi dan pengalaman realistik。

Teknologi realiti maya Tujuannya adalah untuk mencapai pengalaman sebenar dan interaksi berasaskan alam semula jadi, dan adalah mustahil untuk unit biasa atau individu mampu membayar harga peralatan perkakasan yang mahal dan perisian yang sepadan Oleh itu, kami mengatakan bahawa selagi sistem boleh mencapai beberapa tujuan di atas, ia boleh dipanggil sistem realiti maya.

Dalam aplikasi praktikal, kami membahagikan teknologi realiti maya kepada empat jenis tipikal berdasarkan tahap "perendaman" dan tahap interaksi: sistem realiti maya imersif, sistem realiti maya desktop, sistem realiti maya ditambah sistem realiti maya, sistem realiti maya yang diedarkan.

Antaranya, sistem realiti maya desktop digunakan secara meluas dalam aplikasi praktikal kerana teknologinya yang sangat mudah, kebolehpraktisan yang kukuh dan kos pelaburan yang rendah。

1 , Immersive VR sistem

Sistem VR Imersif (Immersive VR) ialah sistem realiti maya termaju dan ideal yang menyediakan pengalaman mengasyikkan sepenuhnya, membolehkan pengguna merasai seolah-olah anda berada di dunia nyata . Ia biasanya menggunakan peranti seperti peranti paparan stereoskopik jenis gua atau paparan yang dipasang pada topi keledar untuk menutup penglihatan, pendengaran dan deria lain pengguna, dan menyediakan ruang deria maya baharu, menggunakan penjejak kedudukan spatial, sarung tangan data dan tiga- tetikus dimensi dan peranti input lain serta peranti visual, pendengaran dan lain-lain, membolehkan pengguna merasai berada di tempat kejadian, terlibat sepenuhnya dan tenggelam di dalamnya.

Sistem realiti maya yang mengasyikkan mempunyai berikut 5 ciri:

1) Prestasi masa nyata yang tinggi

Untuk mencapai perasaan yang sama seperti dunia sebenar, sistem realiti maya yang mengasyikkan mesti mempunyai prestasi masa nyata yang tinggi . Sebagai contoh, apabila kepala seseorang berputar untuk menukar titik pemerhatian, peranti penjejakan kedudukan spatial mesti mengesannya dalam masa, dan komputer mesti melakukan pengiraan untuk menukar pemandangan yang sepadan dengan output yang diperlukan kelewatan, dan perubahan mestilah berterusan dan lancar.

2) Tahap rendaman yang tinggi

Sistem realiti maya yang mengasyikkan menggunakan pelbagai peranti input dan output untuk mencipta dunia maya dan membenamkan pengguna di dalamnya, mewujudkan "kelihatan seperti Ia adalah dunia maya tiga dimensi berbilang deria yang nyata, kedengaran nyata, terasa nyata, berbau nyata, dan rasa nyata Ia juga mengasingkan pengguna sepenuhnya dari dunia nyata dan tidak dipengaruhi oleh dunia nyata di luar , boleh menghasilkan yang tinggi darjah rendaman.

3) Penyepaduan sistem dan prestasi penyepaduan yang baik

Untuk mencapai rendaman menyeluruh untuk pengguna, berbilang peranti perlu berinteraksi dengan berbilang perisian berkaitan dan mereka tidak boleh berinteraksi dengan setiap lain. Ia mempunyai impak, jadi sistem mesti mempunyai prestasi integrasi yang baik。

4) Keterbukaan yang baik

Sebab teknologi realiti maya berkembang pesat ialah ia menerima pakai hasil teknologi canggih yang lain . Dalam sistem realiti maya yang mengasyikkan, peralatan perkakasan, teknologi perisian dan perisian yang paling canggih mesti digunakan sebaik mungkin Ini memerlukan sistem realiti maya untuk dapat dengan mudah menambah baik peralatan perkakasan dan teknologi perisian dibina dengan cara yang lebih fleksibel berbanding sebelumnya. Struktur perisian dan perkakasan sistem.

5) Boleh menyokong berbilang peranti input dan output yang berfungsi secara selari

Untuk mencapai rendaman, berbilang peranti mungkin diperlukan untuk aplikasi yang menyeluruh Contohnya, jika anda memegang objek dengan tangan anda , anda mesti mempunyai sarung tangan data , penjejak kedudukan ruang dan peranti lain berfungsi serentak. Oleh itu, pemprosesan selari yang menyokong berbilang peranti input/output pada masa yang sama merupakan teknologi penting untuk melaksanakan sistem realiti maya. Sistem realiti maya imersif yang biasa termasuk sistem berasaskan paparan yang dipasang pada topi keledar, sistem realiti maya unjuran dan sistem kehadiran jauh.

Sistem realiti maya berasaskan topi keledar menggunakan paparan yang dipasang pada topi keledar untuk mencapai output visual stereoskopik pengguna tunggal dan persekitaran input bunyi stereofonik, membolehkan pengguna tenggelam sepenuhnya. Ia mengasingkan dunia sebenar daripadanya, membolehkan pengguna menyelami diri mereka dalam persekitaran maya daripada pendengaran kepada penglihatan. Sistem realiti maya unjuran menggunakan satu atau lebih unjuran skrin besar untuk mencapai kesan visual stereoskopik dan kesan bunyi stereoskopik gambar besar, membolehkan berbilang pengguna berasa tenggelam sepenuhnya.

Sistem kehadiran jauh ialah satu bentuk alat kawalan jauh, juga dikenali sebagai sistem pengendalian kawalan jauh. Ia terdiri daripada manusia, antara muka mesin manusia, dan robot kawalan jauh. Sebenarnya, robot kawalan jauh menggantikan komputer Persekitaran di sini adalah persekitaran sebenar di mana robot berfungsi Persekitaran ini jauh dari pengguna. persekitaran kerja laut dalam, dsb. Pada masa ini, melalui realiti maya Sistem ini membolehkan orang ramai merasai persekitaran ini secara semula jadi dan menyelesaikan kerja dalam persekitaran ini.

2. Sistem realiti maya desktop

Sistem VR Desktop (Desktop VR), juga dipanggil sistem realiti maya tingkap, ialah sistem yang menggunakan Peranti peribadi seperti komputer atau stesen kerja grafik utama menggunakan skrin komputer sebagai tetingkap untuk pengguna memerhati dunia maya, menggunakan teknologi seperti grafik tiga dimensi dan interaksi semula jadi untuk menjana pemandangan interaktif dalam ruang tiga dimensi melalui pelbagai peranti input termasuk papan kekunci , tetikus dan bola tork Memanipulasi dunia maya dan merealisasikan interaksi dengan dunia maya.

Sistem realiti maya desktop secara amnya memerlukan peserta menggunakan penjejak kedudukan spatial dan peranti input lain (seperti sarung tangan data dan tetikus angkasa tiga dimensi dengan 6 darjah kebebasan), supaya walaupun pengguna sedang duduk hadapan monitor, mereka boleh Skrin komputer memerhati dunia maya dalam julat 360°. Dalam sistem realiti maya desktop, skrin komputer adalah tingkap untuk pengguna memerhati dunia maya Dengan bantuan beberapa perisian alat realiti maya, peserta boleh membuat pelbagai reka bentuk semasa proses simulasi.

Peranti perkakasan yang digunakan kebanyakannya adalah cermin mata stereoskopik dan beberapa peranti interaktif (seperti sarung tangan data dan peranti pengesan spatial, dsb.). Cermin mata stereoskopik digunakan untuk melihat kesan stereoskopik adegan tiga dimensi maya pada skrin komputer Penglihatan stereoskopik yang dibawanya boleh memberikan pengguna tahap rendaman tertentu. Kadang-kadang untuk meningkatkan kesan sistem realiti maya desktop, peralatan unjuran profesional juga boleh digunakan dalam sistem realiti maya desktop untuk meningkatkan julat skrin dan membenarkan berbilang orang menonton.

Sistem realiti maya desktop terutamanya mempunyai tiga ciri berikut:

1) Pengguna berada dalam persekitaran yang tidak mendalam dan tidak mempunyai perasaan rendaman dan rendaman yang lengkap, walaupun jika memakai cermin mata stereoskopik , dia masih akan diganggu oleh dunia sebenar di sekelilingnya;

2) Keperluan untuk peralatan perkakasan adalah sangat rendah, dan beberapa model ringkas walaupun hanya memerlukan komputer, atau menambah sarung tangan data, tetapan penjejakan ruang, dsb.;

3) Memandangkan kos pelaksanaan sistem realiti maya desktop agak rendah, aplikasinya agak biasa, dan ia juga mempunyai beberapa keperluan teknikal sistem realiti maya imersif.

Sistem realiti maya desktop menggunakan peralatan yang kurang dan mempunyai kos pelaksanaan yang rendah Bagi pembangun dan pengguna, menggunakan teknologi realiti maya desktop ialah peringkat awal penyelidikan realiti maya.

3. Sistem realiti maya diperkukuh (sistem realiti maya imersif)

Penekanan kepada perendaman manusia dalam sistem realiti maya yang mendalam , iaitu tenggelam dalam dunia maya, dunia maya di mana seseorang hidup diasingkan daripada dunia nyata, dan dunia nyata tidak dapat dilihat atau didengari. Sistem realiti maya dipertingkatkan (Augmented VR) membolehkan pengguna melihat kedua-dua dunia nyata dan objek maya ditindih di dunia nyata Ia adalah sistem yang menggabungkan persekitaran sebenar dan persekitaran maya Ia boleh mengurangkan kos membina realiti yang kompleks persekitaran (kerana sebahagian daripada persekitaran sebenar digantikan dengan persekitaran maya), dan boleh beroperasi pada objek sebenar (kerana sesetengah objek adalah persekitaran sebenar), benar-benar mencapai alam realiti dan fantasi. Dalam sistem realiti maya tambahan, maklumat yang diberikan oleh objek maya selalunya merupakan maklumat mendalam yang pengguna tidak dapat melihat secara langsung dengan organ deria mereka sendiri. Pengguna boleh menggunakan maklumat yang disediakan oleh objek maya untuk meningkatkan kognisi dalam dunia nyata.

Sistem realiti maya yang ditambah terutamanya mempunyai tiga ciri berikut:

1) Dunia sebenar dan dunia maya bersepadu

2) Ia mempunyai manusia masa nyata -fungsi interaksi komputer;

3) Dunia nyata dan dunia maya disepadukan dalam ruang tiga dimensi.

Sistem realiti maya yang ditambah boleh menambah objek maya ke persekitaran sebenar Sebagai contoh, dalam reka bentuk dalaman, anda boleh menambah bahan hiasan pada pintu dan tingkap, menukar pelbagai gaya, warna dan sebagainya untuk menyemak kesan akhir. .

Sistem realiti maya tambahan yang biasa termasuk: sistem berdasarkan paparan grafik desktop, sistem berdasarkan paparan monokular (sebelah mata melihat dunia maya pada skrin paparan, dan mata yang lain melihat dunia nyata), Sistem berdasarkan paparan dipasang topi keledar optikal dan paparan dipasang topi keledar video.

Pada masa ini, sistem realiti tambahan biasanya digunakan dalam visualisasi perubatan, navigasi pesawat tentera, penyelenggaraan dan pembaikan peralatan, hiburan, pemulihan peninggalan budaya, dsb. Contoh biasa ialah apabila seorang doktor memakai paparan yang dipasang pada topi keledar semasa pembedahan maya dia boleh melihat bukan sahaja keadaan di tapak pembedahan, tetapi juga pelbagai maklumat yang diperlukan semasa pembedahan.

4. Sistem realiti maya teragih

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, pembangunan serentak dan promosi bersama komputer dan teknologi komunikasi telah menjadi ciri utama perkembangan pesat teknologi maklumat dan industri di seluruh dunia. Khususnya, peningkatan pesat teknologi rangkaian telah menyebabkan perubahan penting dalam kedalaman dan keluasan sistem aplikasi maklumat yang diedarkan (Distributed VR) adalah contoh biasa. Sistem realiti maya yang diedarkan adalah produk pembangunan dan gabungan teknologi realiti maya dan teknologi rangkaian Ia adalah sistem dalam dunia maya rangkaian di mana berbilang pengguna atau berbilang dunia maya yang terletak di lokasi fizikal yang berbeza disambungkan melalui rangkaian untuk. berkongsi maklumat.

Matlamat sistem realiti maya yang diedarkan adalah untuk menghubungkan berbilang pengguna atau berbilang dunia maya yang diedarkan di lokasi geografi yang berbeza melalui rangkaian berdasarkan sistem realiti maya "imersif", supaya semua orang boleh Pengguna mengambil bahagian dalam maya ruang pada masa yang sama, dan komputer berinteraksi dengan pengguna lain melalui rangkaian untuk mengalami pengalaman maya bersama-sama untuk mencapai tujuan kerja kolaboratif Ia meningkatkan penerapan realiti maya ke tahap yang lebih tinggi.

Terdapat dua sebab mengapa sistem realiti maya berjalan di bawah sistem teragih: dalam satu pihak, ia adalah untuk menggunakan sepenuhnya kuasa pengkomputeran berkuasa yang disediakan oleh sistem komputer teragih; aplikasi sendiri mempunyai ciri yang diedarkan, seperti Permainan berbilang orang dan simulasi perang maya dijalankan melalui Internet.

Sistem realiti maya yang diedarkan mempunyai ciri-ciri berikut:

  • 1) Setiap pengguna mempunyai ruang kerja maya yang dikongsi

  • 2) Gelagat pseudo-entiti adalah realistik;

  • 3) Menyokong interaksi masa nyata dan jam kongsi; boleh berbeza Berkomunikasi antara satu sama lain;

  • 5) Perkongsian maklumat sumber dan membolehkan pengguna memanipulasi objek secara semula jadi di dunia maya.

  • Mengikut bilangan sistem aplikasi kongsi yang berjalan dalam sistem teragih, sistem realiti maya teragih boleh dibahagikan kepada dua jenis: struktur berpusat dan struktur replikasi. Struktur berpusat merujuk kepada menjalankan sistem aplikasi kongsi pada pelayan pusat Sistem ini boleh menjadi ejen persidangan atau proses pengurusan dialog Pelayan pusat menguruskan operasi input/output berbilang peserta dan membenarkan berbilang peserta berkongsi maklumat. Kelebihan struktur berpusat ialah ia mudah dalam struktur Pada masa yang sama, kerana operasi penyegerakan hanya selesai pada pelayan pusat, ia agak mudah untuk dilaksanakan. Kelemahannya ialah: memandangkan input dan output mesti disiarkan ke semua stesen kerja lain, terdapat keperluan yang lebih tinggi untuk jalur lebar komunikasi rangkaian, dan semua aktiviti mesti diselaraskan melalui pelayan pusat Apabila bilangan peserta adalah besar, pelayan pusat selalunya akan menjadi kesesakan keseluruhan sistem.

  • Selain itu, kerana keseluruhan sistem sangat sensitif terhadap kelewatan rangkaian dan sangat bergantung pada pelayan pusat, keteguhan sistem struktur ini tidak seteguh struktur yang direplikasi. Struktur replika merujuk kepada mereplikasi pelayan pusat pada mesin di mana setiap peserta berada, supaya setiap proses peserta mempunyai sistem aplikasi yang dikongsi. Pelayan menerima maklumat input daripada stesen kerja lain dan menghantar maklumat ke sistem aplikasi yang berjalan pada mesin tempatan Sistem aplikasi melakukan pengiraan yang diperlukan dan menghasilkan output yang diperlukan.

Kelebihan struktur replika ialah ia memerlukan kurang lebar jalur rangkaian. Memandangkan setiap peserta hanya berinteraksi dengan sandaran tempatan sistem aplikasi, kesan tindak balas interaktif adalah baik, dan output dijana pada hos tempatan, yang memudahkan operasi dalam persekitaran mesin heterogen Sistem aplikasi yang direplikasi masih berbenang tunggal , dan apabila perlu Multicast status anda kepada pengguna lain.

Kelemahannya ialah: ia lebih kompleks daripada struktur berpusat Lebih sukar untuk mengekalkan maklumat atau menyatakan konsistensi antara pelbagai sandaran dalam sistem aplikasi dikongsi Mekanisme kawalan diperlukan untuk memastikan setiap pengguna mendapat input yang sama. Urutan peristiwa untuk mencapai sistem aplikasi yang dikongsi mesti disegerakkan pada semua sandaran, dan output yang diterima oleh pengguna harus konsisten.

Aplikasi yang paling tipikal pada masa ini ialah sistem SIMNET terdiri daripada simulator kereta kebal yang disambungkan melalui rangkaian dan digunakan untuk latihan bersama pasukan. Melalui SIMNET, simulator di Jerman dan simulator di Amerika Syarikat boleh berjalan di dunia maya yang sama dan mengambil bahagian dalam latihan pertempuran yang sama.

Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan, sila lawati ruangan

Soalan Lazim

!

Atas ialah kandungan terperinci Apakah klasifikasi sistem realiti maya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel sebelumnya:apakah maksud mp4Artikel seterusnya:apakah maksud mp4