概述
要访问一个变量的内容,可以直接使用其名称。如果该变量是一个数组,可以使用变量名称和关键字或索引的组合来访问其内容。
像其他变量一样,使用运算符=可以改变数组元素的内容。数组单元可以通过 array[key] 语法来访问。
数组的基本操作
php定义数组:
<?php $array = array(); $array["key"] = "values"; ?>
在PHP中声明数组的方式主要有两种:
1.用array()函数声明数组,
2.直接为数组元素赋值。
<?php //array数组 $users = array('phone','computer','dos','linux'); echo $users;//只会打印出数据类型Array print_r($users);//Array ( [0] => phone [1] => computer [2] => dos [3] => linux ) $numbers = range(1,5);//创建一个包含指定范围的数组 print_r($numbers);//Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 ) print_r(true);//1 var_dump(false);//bool(false) //print_r可以把字符串和数字简单地打印出来,数组会以Array开头并已键值形式表示,print_r输出布尔值和null的结果没有意义,因此用var_dump更合适 //通过循环来显示数组里所有的值 for($i = 0 ;$i < 5;$i++){ echo $users[$i]; echo '<br/>'; } //通过count/sizeof统计数组中单元数目或对象中的属性个数 for($i = 0; $i < count($users);$i++){ echo $users[$i]; echo '<br/>'; } //还可以通过foreach循环来遍历数组,这种好处在于不需要考虑key foreach($users as $value){ echo $value.'<br/>';//点号为字符串连接符号 } //foreach循环遍历 $key => $value;$key和$value是变量名,可以自行设置 foreach($users as $key => $value){ echo $key.'<br/>';//输出键 } ?>
创建自定义键的数组
<?php //创建自定义键的数组 $ceo = array('apple'=>'jobs','microsoft'=>'Nadella','Larry Page','Eric'); //如果不去声明元素的key,它会从零开始 print_r($ceo);//Array ( [apple] => jobs [microsoft] => Nadella [0] => Larry Page [1] => Eric ) echo $ceo['apple'];//jobs //php5.4起的用法 $array = [ "foo" => "bar", "bar" => "foo", ]; print_r($array);//Array ( [foo] => bar [bar] => foo ) ?>
从php5.4 起可以使用短数组定义语法,用 [] 替代 array()。有点类似于javascript中数组的定义。
each()的使用
<?php //通过为数组元素赋值来创建数组 $ages['trigkit4'] = 22; echo $ages.'<br/>';//Array //因为相关数组的索引不是数字,所以无法通过for循环来进行遍历操作,只能通过foreach循环或list()和each()结构 //each的使用 //each返回数组中当前的键/值对并将数组指针向前移动一步 $users = array('trigkit4'=>22,'mike'=>20,'john'=>30); //print_r(each($users));//Array ( [1] => 22 [value] => 22 [0] => trigkit4 [key] => trigkit4 ) //相当于:$a = array([0]=>trigkit4,[1]=>22,[value]=>22,[key]=>trigkit4); $a = each($users);//each把原来的数组的第一个元素拿出来包装成新数组后赋值给$a echo $a[0];//trigkit4 //!!表示将真实存在的数据转换成布尔值 echo !!each($users);//1 ?>
each的指针指向第一个键值对,并返回第一个数组元素,获取其键值对,并包装成新数组
list()的使用
list用来把数组用的值赋给一些变量,看下面例子:
<?php $a = ['2','abc','def']; list($var1,$var2) = $a; echo $var1.'<br/>';//2 echo $var2;//abc $a = ['name'=>'trigkit4','age'=>22,'0'=>'boy']; //list只认识key为数字的索引 list($var1,$var2) = $a; echo $var1;//boy ?>
注:list只认识key为数字的索引
数组元素的排序
反向排序:sort()、asort()和 ksort()都是正向排序,当然也有相对应的反向排序.
实现反向:rsort()、arsort()和 krsort()。
array_unshift()函数将新元素添加到数组头,array_push()函数将每个新元素添加到数组 的末尾。
array_shift()删除数组头第一个元素,与其相反的函数是 array_pop(),删除并返回数组末 尾的一个元素。
array_rand()返回数组中的一个或多个键。
函数shuffle()将数组个元素进 行随机排序。
函数 array_reverse()给出一个原来数组的反向排序
数组的各类API的使用
count()和 sizeof()统计数组下标的个数
array_count_values()统计数组内下标值的个数
<?php $numbers = array('100','2'); sort($numbers,SORT_STRING);//按字符串排序,字符串只比较第一位大小 print_r($numbers);//Array ( [0] => 100 [1] => 2 ) $arr = array('trigkit4','banner','10'); sort($arr,SORT_STRING); print_r($arr);//Array ( [0] => 10 [1] => banner [2] => trigkit4 ) shuffle($arr); print_r($arr);//随机排序 $array = array('a','b','c','d','0','1'); array_reverse($array); print_r($array);//原数组的反向排序。 Array ( [0] => a [1] => b [2] => c [3] => d [4] => 0 [5] => 1 ) //数组的拷贝 $arr1 = array( '10' , 2); $arr2 = &$arr1 ; $arr2 [] = 4 ; // $arr2 被改变了,$arr1仍然是array('10', 3) print_r($arr2);//Array ( [0] => 10 [1] => 2 [2] => 4 ) //asort的使用 $arr3 = & $arr1 ;//现在arr1和arr3是一样的 $arr3 [] = '3' ; asort($arr3);//对数组进行排序并保留原始关系 print_r($arr3);// Array ( [1] => 2 [2] => 3 [0] => 10 ) //ksort的使用 $fruits = array('c'=>'banana','a'=>'apple','d'=>'orange'); ksort($fruits); print_r($fruits);//Array ( [a] => apple [c] => banana [d] => orange ) //unshift的使用 array_unshift($array,'z');//开头处添加一元素 print_r($array);//Array ( [0] => z [1] => a [2] => b [3] => c [4] => d [5] => 0 [6] => 1 ) //current(pos)的使用 echo current($array);//z;获取当前数组中的当前单元 //next的使用 echo next($array);//a;将数组中的内部指针向前移动一位 //reset的使用 echo reset($array);//z;将数组内部指针指向第一个单元 //prev的使用 echo next($array);//a; echo prev($array);//z;倒回一位 //sizeof的使用 echo sizeof($array);//7;统计数组元素的个数 //array_count_values $num = array(10,20,30,10,20,1,0,10);//统计数组元素出现的次数 print_r(array_count_values($num));//Array ( [10] => 3 [20] => 2 [30] => 1 [1] => 1 [0] => 1 ) ?>
current():每个数组都有一个内部指针指向他的当前单元,初始指向插入到数组中的第一个元素
for循环遍历
<?php $value = range(0,120,10); for($i=0;$i<count($value);$i++){ print_r($value[$i].' ');//0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 } ?>
数组的实例
array_pad函数的使用
<?php //array_pad函数,数组数组首尾选择性追加 $num = array(1=>10,2=>20,3=>30); $num = array_pad($num,4,40); print_r($num);//Array ( [0] => 10 [1] => 20 [2] => 30 [3] => 40 ) $num = array_pad($num,-5,50);//array_pad(array,size,value) print_r($num);//Array ( [0] => 50 [1] => 10 [2] => 20 [3] => 30 [4] => 40 ) ?>
size:指定的长度。整数则填补到右侧,负数则填补到左侧。
unset()的使用
<?php //unset()的使用 $num = array_fill(0,5,rand(1,10));//rand(min,max) print_r($num);//Array ( [0] => 8 [1] => 8 [2] => 8 [3] => 8 [4] => 8 ) echo '<br/>'; unset($num[3]); print_r($num);//Array ( [0] => 8 [1] => 8 [2] => 8 [4] => 8 ) ?>
array_fill()的使用
<?php //array_fill()的使用 $num = range('a','e'); $arrayFilled = array_fill(1,2,$num);//array_fill(start,number,value) echo '<pre class="brush:php;toolbar:false">'; print_r($arrayFilled); ?>
array_combine()的使用
<?PHP $number = array(1,2,3,4,5); $array = array("I","Am","A","PHP","er"); $newArray = array_combine($number,$array); print_r($newArray);//Array ( [1] => I [2] => Am [3] => A [4] => PHP [5] => er ) ?>
array_splice()删除数组成员
<?php $color = array("red", "green", "blue", "yellow"); count ($color); //得到4 array_splice($color,1,1); //删除第二个元素 print_r(count ($color)); //3 echo $color[2]; //yellow echo $color[1]; //blue ?>
array_unique删除数组中的重复值
<?php $color=array("red", "green", "blue", "yellow","blue","green"); $result = array_unique($color); print_r($result);//Array ( [0] => red [1] => green [2] => blue [3] => yellow ) ?>
array_flip()交换数组的键值和值
<?PHP $array = array("red","blue","red","Black"); print_r($array); echo "<br />"; $array = array_flip($array);// print_r($array);//Array ( [red] => 2 [blue] => 1 [Black] => 3 ) ?>
array_search()搜索数值
<meta charset="utf-8"> <?php $array = array("red","blue","red","Black"); $result=array_search("red",$array)//array_search(value,array,strict) if(($result === NULL)){ echo "不存在数值red"; }else{ echo "存在数值 $result";//存在数值 0 } ?>

PHP tetap penting dalam pembangunan web moden, terutamanya dalam pengurusan kandungan dan platform e-dagang. 1) PHP mempunyai ekosistem yang kaya dan sokongan rangka kerja yang kuat, seperti Laravel dan Symfony. 2) Pengoptimuman prestasi boleh dicapai melalui OPCACHE dan NGINX. 3) Php8.0 memperkenalkan pengkompil JIT untuk meningkatkan prestasi. 4) Aplikasi awan asli dikerahkan melalui Docker dan Kubernet untuk meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti.

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.

PHP kekal sebagai alat yang kuat dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan moden, terutamanya dalam bidang pembangunan web. 1) PHP mudah digunakan dan diintegrasikan dengan lancar dengan pangkalan data, dan merupakan pilihan pertama bagi banyak pemaju. 2) Ia menyokong penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan berorientasikan objek, sesuai untuk membuat dan mengekalkan laman web dengan cepat. 3) Prestasi PHP dapat ditingkatkan dengan caching dan mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data, dan komuniti yang luas dan ekosistem yang kaya menjadikannya masih penting dalam timbunan teknologi hari ini.

Dalam PHP, rujukan lemah dilaksanakan melalui kelas lemah dan tidak akan menghalang pemungut sampah daripada menebus objek. Rujukan lemah sesuai untuk senario seperti sistem caching dan pendengar acara. Harus diingat bahawa ia tidak dapat menjamin kelangsungan hidup objek dan pengumpulan sampah mungkin ditangguhkan.

Kaedah \ _ \ _ membolehkan objek dipanggil seperti fungsi. 1. Tentukan kaedah \ _ \ _ supaya objek boleh dipanggil. 2. Apabila menggunakan sintaks $ OBJ (...), PHP akan melaksanakan kaedah \ _ \ _ invoke. 3. Sesuai untuk senario seperti pembalakan dan kalkulator, meningkatkan fleksibiliti kod dan kebolehbacaan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)