cari
Rumahhujung hadapan webSoal Jawab bahagian hadapanBolehkah es6 untuk melintasi objek?

"untuk" ES6 tidak boleh melintasi objek. Sebab: Antara muka Iterator telah diperkenalkan dalam ES6 Hanya jenis data yang menyediakan antara muka Iterator boleh dilalui menggunakan "for-of" manakala objek biasa tidak menyediakan antara muka Iterator secara lalai, jadi "for-of" tidak boleh digunakan untuk lintasan.

Bolehkah es6 untuk melintasi objek?

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, ECMAScript versi 6, komputer Dell G3.

Dengan pembangunan berterusan bahagian hadapan, terdapat banyak kaedah gelung cahaya, seperti untuk, untukSetiap, lakukan..sementara, untuk...dalam, dll. Walau bagaimanapun, gelung ini juga mempunyai senario aplikasi dan kelebihan dan kekurangan.

ES6 membekalkan kami kaedah gelung baharu untuk...daripada, yang boleh menggelung rentetan, tatasusunan dan objek seperti tatasusunan yang lain Sebagai objek Objek yang paling banyak terdapat di mana-mana, wajarkah ia boleh digelung?

Mari kita lihat contoh kod di bawah:

{
    // 迭代数组
  const iterable = ['a', 'b'];
  for (const value of iterable) {
    console.log(value);
  }
  // output: a b
}
{
    // 普通对象
    const obj = {
      a: 'A',
      b: 'B'
    }
    for(const item of obj){
      console.log(item)
    }
    // Uncaught TypeError: obj is not iterable
}

oh tidak, ralat telah dilaporkan: Uncaught TypeError: obj is not iterable. Petua: obj tidak boleh diubah. Jelas sekali, ia tidak boleh digunakan terus for...of untuk melintasi objek Objek.

Jadi mengapa tidak boleh untuk...daripada, yang boleh melintasi kebanyakan struktur data, merentasi objek Objek?

Sebab:

Iterator telah diperkenalkan dalam ES6 Hanya jenis data yang menyediakan antara muka Iterator boleh dilalui menggunakan for-of, manakala Array, jenis Data seperti Set, Peta dan tatasusunan tertentu seperti argumen semuanya menyediakan antara muka Iterator secara lalai, supaya ia boleh dilalui menggunakan for-of.

Untuk objek biasa, struktur for...of tidak boleh digunakan secara langsung, dan ralat akan dilaporkan, menggesa obj is not iterable, yang bermaksud objek biasa tidak mempunyai antara muka Iterator secara lalai , dan antara muka Iterator mesti digunakan.

Bagaimana untuk menyelesaikannya? Biarkan untuk-melintasi objek

Jadi sebabnya jelas, bagaimana untuk menyelesaikannya? Bolehkah ia menyediakan antara muka Iterator untuk objek dan jenis data yang lain? Antara muka Iterator , maka terdapat cara untuk melaksanakan antara muka ini Berikut adalah pelaksanaan yang paling mudah:

Jika anda melihat dengan teliti, anda akan mendapati bahawa antara muka Symbol.iterator sebenarnya adalah fungsi Penjana. kod itu boleh dipermudahkan:
newObj[Symbol.iterator] = function(){
    let index = 0
        , self = this
        , keys = Object.keys( self )
        ;
    
    return {
        next(){
            if( index < keys.length ){
                return {
                    value: self[keys[index++]]
                    , done: false
                };
            }
            else{
                return {
                    value: undefined
                    , done: true
                }
            }
        }
    };
};

Perlu diperhatikan bahawa Object.keys berlaku untuk menyelesaikan masalah warisan yang dihadapi oleh for-in sebelum
newObj[Symbol.iterator] = function* (){
    let keys = Object.keys( this )
        ;
    
    for(let i = 0, l = keys.length; i < l; i++){
        yield this[keys[i]];
    }
}

for(let v of newObj){
    console.log( v );
}
// 输出结果
// 5
// 6

Ini memenuhi jangkaan dan penggunaan for-of kami untuk melintasi objek, tetapi nampaknya tidak ada, apabila kita melintasi objek, kita biasanya mengharapkan untuk mengeluarkan kunci dan nilai pada masa yang sama Melaraskan kod seperti ini mengembalikan objek, yang nampaknya sangat tidak selesa tugasan? . .

Ini nampaknya sempurna. . .
newObj[Symbol.iterator] = function* (){
    let keys = Object.keys( this )
        ;
    
    for(let i = 0, l = keys.length; i < l; i++){
        yield {
            key: keys[i]
            , value: this[keys[i]]
        };
    }
}

for(let v of newObj){
    console.log( v );
}
// 输出结果
// {key: "e", value: 5}
// {key: "f", value: 6}

Pengetahuan lanjutan: perbezaan antara for-of dan gelung lain
for(let {key, value} of newObj){
    console.log(key, value );
}
// 输出结果
// e 5
// f 6

Objek gelung forTiada nilai pulangan
Nama gelungSama ada gelung boleh diganggu Sama ada terdapat nilai pulangan
forpanjang badan gelung boleh tiada nilai pulangan
forEach Hanya boleh menggelungkan tatasusunan, peta, set , dsb., tetapi tidak boleh menggelungkan rentetan, Objek biasa Tidak boleh Tiada nilai pulangan
do.. .while Jika syarat tertentu dipenuhi, ia boleh digelung selama-lamanya, sekurang-kurangnya sekali Ya Tiada nilai pulangan
sementara Jika syarat tertentu dipenuhi, ia boleh berulang selama-lamanya Ya Tiada nilai pulangan
map membentuk ahli tatasusunan baharu Hanya tatasusunan boleh digelung, rentetan dan objek biasa tidak boleh digelung dan ditetapkan serta peta tidak boleh Mengganggu Mengembalikan tatasusunan baharu tanpa menjejaskan tatasusunan asal
penapis Menapis ahli tatasusunan, hanya Tatasusunan boleh dikitar, rentetan dan objek biasa tidak boleh dikitar, ditetapkan, peta tidak boleh diganggu kembali tatasusunan baharu tanpa menjejaskan tatasusunan asal
untuk...dalam Boleh gelung tatasusunan, objek, tetapi tidak boleh menggelungkan <code>map, set. Ia boleh merentasi nama kunci angka, serta kunci lain yang ditambahkan secara manual, malah kunci pada rantai prototaip Ya Tiada nilai pulangan
Menggelung objek boleh lelar, bukan menggelung objek biasa (melintasi struktur data bersatu) Ya Tiada nilai pulangan td>

[Cadangan berkaitan: tutorial video javascript,

bahagian hadapan web
循环名称 循环对象 是否可中断循环 是否有返回值
for for循环体的length 可以 无返回值
forEach 仅可循环数组、map、set等,不可循环字符串、普通对象 不可以 无返回值
do...while 满足某种条件,则可一直循环,至少循环一次 可以 无返回值
while 满足某种条件,则可一直循环 可以 无返回值
map 组成新的数组成员,仅可循环数组,不可循环字符串、普通对象,set、map 不可中断 返回新数组,不影响原数组
filter 过滤数组成员,仅可循环数组,不可循环字符串、普通对象,set、map 不可中断 返回新数组,不影响原数组
for...in 可循环数组、对象,不可循环map、set。可遍历数字键名,还可遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键 可以 无返回值
for...of 循环可迭代的对象,不可循环普通对象(统一数据结构遍历) 可以 无返回值
]

Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah es6 untuk melintasi objek?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Rangka Kerja Backend: PerbandinganRangka Kerja Backend: PerbandinganApr 13, 2025 am 12:06 AM

React adalah rangka kerja front-end untuk membina antara muka pengguna; Rangka kerja back-end digunakan untuk membina aplikasi sisi pelayan. React menyediakan kemas kini UI yang komponen dan cekap, dan Rangka Kerja Backend menyediakan penyelesaian perkhidmatan backend lengkap. Apabila memilih timbunan teknologi, keperluan projek, kemahiran pasukan, dan skalabiliti harus dipertimbangkan.

HTML dan React: Hubungan antara markup dan komponenHTML dan React: Hubungan antara markup dan komponenApr 12, 2025 am 12:03 AM

Hubungan antara HTML dan React adalah teras pembangunan front-end, dan mereka bersama-sama membina antara muka pengguna aplikasi web moden. 1) HTML mentakrifkan struktur kandungan dan semantik, dan React membina antara muka dinamik melalui komponenisasi. 2) Komponen React Gunakan sintaks JSX untuk membenamkan HTML untuk mencapai rendering pintar. 3) Kitaran Hayat Komponen Menguruskan Rendering HTML dan Kemas kini secara dinamik mengikut keadaan dan atribut. 4) Gunakan komponen untuk mengoptimumkan struktur HTML dan meningkatkan keupayaan. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk mengelakkan penyampaian yang tidak perlu, menggunakan atribut utama, dan menjaga tanggungjawab tunggal komponen.

React and the Frontend: Membina Pengalaman InteraktifReact and the Frontend: Membina Pengalaman InteraktifApr 11, 2025 am 12:02 AM

React adalah alat pilihan untuk membina pengalaman front-end interaktif. 1) React memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan DOM maya. 2) Komponen dibahagikan kepada komponen fungsi dan komponen kelas. Komponen fungsi adalah lebih mudah dan komponen kelas menyediakan lebih banyak kaedah kitaran hayat. 3) Prinsip kerja React bergantung kepada algoritma DOM dan perdamaian maya untuk meningkatkan prestasi. 4) Pengurusan negeri menggunakan useState atau ini. Kaedah kitaran hayat seperti ComponentDidMount digunakan untuk logik tertentu. 5) Penggunaan asas termasuk membuat komponen dan pengurusan negeri, dan penggunaan lanjutan melibatkan cangkuk tersuai dan pengoptimuman prestasi. 6) Kesalahan biasa termasuk kemas kini status yang tidak betul dan isu prestasi, kemahiran debugging termasuk menggunakan reactdevtools dan sangat baik

React and the Frontend Stack: Alat dan TeknologiReact and the Frontend Stack: Alat dan TeknologiApr 10, 2025 am 09:34 AM

React adalah perpustakaan JavaScript untuk membina antara muka pengguna, dengan komponen terasnya dan pengurusan negeri. 1) Memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan pengurusan negeri. 2) Prinsip kerja termasuk perdamaian dan rendering, dan pengoptimuman dapat dilaksanakan melalui React.Memo dan Usememo. 3) Penggunaan asas adalah untuk membuat dan membuat komponen, dan penggunaan lanjutan termasuk menggunakan cangkuk dan konteksapi. 4) Kesalahan biasa seperti kemas kini status yang tidak betul, anda boleh menggunakan ReactDevTools untuk debug. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk menggunakan react.memo, senarai virtualisasi dan codesplitting, dan menyimpan kod yang boleh dibaca dan dikekalkan adalah amalan terbaik.

Peranan React dalam HTML: Meningkatkan Pengalaman PenggunaPeranan React dalam HTML: Meningkatkan Pengalaman PenggunaApr 09, 2025 am 12:11 AM

React menggabungkan JSX dan HTML untuk meningkatkan pengalaman pengguna. 1) JSX membenamkan HTML untuk menjadikan pembangunan lebih intuitif. 2) Mekanisme DOM maya mengoptimumkan prestasi dan mengurangkan operasi DOM. 3) UI pengurusan berasaskan komponen untuk meningkatkan kebolehkerjaan. 4) Pengurusan negeri dan pemprosesan acara meningkatkan interaktiviti.

Komponen React: Membuat unsur -unsur yang boleh diguna semula di HTMLKomponen React: Membuat unsur -unsur yang boleh diguna semula di HTMLApr 08, 2025 pm 05:53 PM

Komponen React boleh ditakrifkan oleh fungsi atau kelas, merangkumi logik UI dan menerima data input melalui prop. 1) Tentukan komponen: Gunakan fungsi atau kelas untuk mengembalikan elemen bertindak balas. 2) Rendering Component: React Call Render Kaedah atau Melaksanakan Komponen Fungsi. 3) Komponen multiplexing: Lulus data melalui prop untuk membina UI yang kompleks. Pendekatan kitaran hayat komponen membolehkan logik dilaksanakan pada peringkat yang berbeza, meningkatkan kecekapan pembangunan dan pemeliharaan kod.

Tujuan mod yang ketatTujuan mod yang ketatApr 02, 2025 pm 05:51 PM

React Mode Strict adalah alat pembangunan yang menyoroti isu -isu yang berpotensi dalam aplikasi React dengan mengaktifkan cek tambahan dan amaran. Ia membantu mengenal pasti kod warisan, hayat yang tidak selamat, dan kesan sampingan, menggalakkan amalan reaksi moden.

Reaksi penggunaan serpihanReaksi penggunaan serpihanApr 02, 2025 pm 05:50 PM

Serpihan bertindak balas membolehkan kumpulan kanak -kanak tanpa nod dom tambahan, meningkatkan struktur, prestasi, dan kebolehaksesan. Mereka menyokong kekunci untuk rendering senarai yang cekap.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

MantisBT

MantisBT

Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)