Artikel ini membawa anda pengetahuan yang berkaitan tentang python, yang terutamanya memperkenalkan kandungan yang berkaitan tentang pelbagai proses, termasuk apa itu berbilang proses, penciptaan proses, penyegerakan antara proses dan proses Chi dan sebagainya. , mari kita sama-sama melihatnya, semoga bermanfaat untuk semua.
Pembelajaran yang disyorkan: tutorial video python
Apakah itu pelbagai proses?
1 Proses
Program: Contohnya, xxx.py ialah program, iaitu proses
statik. : Selepas program dijalankan, sumber yang digunakan oleh kod dipanggil proses, yang merupakan unit asas untuk sistem pengendalian memperuntukkan sumber. Bukan sahaja multitasking boleh diselesaikan melalui benang, tetapi proses juga boleh dilakukan
2 Status proses
Semasa kerja, bilangan tugas selalunya lebih besar daripada bilangan teras bagi. CPU, iaitu, mesti ada beberapa tugasan sedang dilaksanakan dan Beberapa tugas lain sedang menunggu CPU untuk melaksanakan, menghasilkan keadaan yang berbeza
- Keadaan sedia : keadaan berjalan telah menjadi perlahan dan sedang berjalan Menunggu cpu untuk dilaksanakan
- Keadaan pelaksanaan: CPU sedang melaksanakan fungsinya
- Keadaan menunggu : Menunggu syarat tertentu untuk dipenuhi, seperti program sleeping , ia berada dalam keadaan menunggu pada masa ini
2. Penciptaan proses - multiprocessing
1 . Penerangan sintaks kelas proses
multiprocessing
Modul dicipta oleh objekProcess
kemudian memanggil kaedahstart()
nya untuk menghasilkan proses,Process
adalah sama denganthreading.Thread API
.
Format sintaks:multiprocessing.Process(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)
Penerangan parameter:
-
group
: Nyatakan Kumpulan proses tidak digunakan dalam kebanyakan kes. -
target
: Jika rujukan fungsi diluluskan, proses anak boleh ditugaskan untuk melaksanakan kod di sini -
name
: Tetapkan tetapan untuk proses. Tetapkan nama, anda tidak perlu menetapkannya -
args
: Lulus parameter ke fungsi yang ditentukan oleh sasaran dalam bentuk tuple -
kwargs
: Hantarkan nama kepada fungsi yang ditentukan oleh Parameter sasaran
multiprocessing.Process object mempunyai kaedah dan atribut berikut:
Nama/atribut kaedah | Penjelasan | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
run() |
Pelaksanaan khusus kaedah proses | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Mulakan contoh proses anak (buat anak proses) | ||||||||||||||||||||||||||||
join([timeout]) |
Jika tamat masa parameter pilihan ialah nilai lalai Tiada, ia akan menyekat sehingga proses memanggil kaedah join() ditamatkan; jika tamat masa ialah nombor positif, maka paling banyak akan menyekat saat tamat masa | ||||||||||||||||||||||||||||
alias proses semasa, lalai ialah Process-N, N ialah integer yang meningkat daripada 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
pid |
The pid (nombor proses) proses semasa | ||||||||||||||||||||||||||||
is_alive() |
Tentukan sama ada proses anak proses masih hidup | ||||||||||||||||||||||||||||
exitcode | Kod keluar proses anak|||||||||||||||||||||||||||||
daemon | Bendera daemon proses ialah nilai Boolean. | ||||||||||||||||||||||||||||
authkey |
Kunci pengesahan proses. | ||||||||||||||||||||||||||||
sentinel |
Pemegang berangka kepada objek sistem yang akan sedia apabila proses tamat. | ||||||||||||||||||||||||||||
terminate() |
Tamatkan proses kanak-kanak serta-merta tanpa mengira sama ada tugasan telah selesai | ||||||||||||||||||||||||||||
kill() |
Sama seperti terminate(), tetapi menggunakan isyarat SIGKILL pada Unix. | ||||||||||||||||||||||||||||
close() |
Tutup objek Proses dan lepaskan semua sumber yang berkaitan dengannya |
2. 2 gelung while dilaksanakan bersama
# -*- coding:utf-8 -*-from multiprocessing import Processimport timedef run_proc(): """子进程要执行的代码""" while True: print("----2----") time.sleep(1)if __name__=='__main__': p = Process(target=run_proc) p.start() while True: print("----1----") time.sleep(1)
Hasil operasi:
Penjelasan: Apabila mencipta proses anak, hanya satu yang perlu diluluskan dalam Laksanakan fungsi dan parameternya, buat contoh Process
dan gunakan kaedah start()
untuk memulakan
3 Proses pid
# -*- coding:utf-8 -*-from multiprocessing import Processimport osimport timedef run_proc(): """子进程要执行的代码""" print('子进程运行中,pid=%d...' % os.getpid()) # os.getpid获取当前进程的进程号 print('子进程将要结束...')if __name__ == '__main__': print('父进程pid: %d' % os.getpid()) # os.getpid获取当前进程的进程号 p = Process(target=run_proc) p.start()
Hasil berjalan:
4 Hantar parameter kepada fungsi yang ditentukan oleh proses anak
# -*- coding:utf-8 -*-from multiprocessing import Processimport osfrom time import sleepdef run_proc(name, age, **kwargs): for i in range(10): print('子进程运行中,name= %s,age=%d ,pid=%d...' % (name, age, os.getpid())) print(kwargs) sleep(0.2)if __name__=='__main__': p = Process(target=run_proc, args=('test',18), kwargs={"m":20}) p.start() sleep(1) # 1秒中之后,立即结束子进程 p.terminate() p.join()
Hasil berjalan:
5 tidak dikongsi antara proses
# -*- coding:utf-8 -*-from multiprocessing import Processimport osimport time nums = [11, 22]def work1(): """子进程要执行的代码""" print("in process1 pid=%d ,nums=%s" % (os.getpid(), nums)) for i in range(3): nums.append(i) time.sleep(1) print("in process1 pid=%d ,nums=%s" % (os.getpid(), nums))def work2(): """子进程要执行的代码""" print("in process2 pid=%d ,nums=%s" % (os.getpid(), nums))if __name__ == '__main__': p1 = Process(target=work1) p1.start() p1.join() p2 = Process(target=work2) p2.start()
Hasil operasi:
in process1 pid=11349 ,nums=[11, 22]in process1 pid=11349 ,nums=[11, 22, 0]in process1 pid=11349 , nums=[11, 22, 0, 1]in process1 pid=11349 ,nums=[11, 22, 0, 1, 2]in process2 pid=11350 ,nums=[11, 22]
3 Penyegerakan antara proses
Proses kadangkala perlu berkomunikasi sistem pengendalian menyediakan banyak mekanisme untuk mencapai komunikasi antara proses.
1. Baris gilir perihalan sintaks kelas
Nama kaedah | Penerangan | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
q=Queue() |
Mulakan objek Queue(), jika nilai maksimum yang boleh diterima tidak ditentukan dalam kurungan Bilangan mesej, atau jika nombor itu adalah nilai negatif, ini bermakna tiada had atas pada bilangan mesej yang boleh diterima (sehingga penghujung ingatan) | ||||||||||||||||||
Queue.qsize() |
Mengembalikan bilangan mesej yang terkandung dalam baris gilir semasa | ||||||||||||||||||
Queue .empty() |
Jika baris gilir Jika kosong, kembalikan Benar, jika tidak Salah | ||||||||||||||||||
Queue.full() |
Jika baris gilir penuh, kembalikan True, jika tidak False | ||||||||||||||||||
Queue.get([block[, timeout]] ) |
|
||||||||||||||||||
Queue.get_nowait() kod > |
Qualue Queue.get(False) | ||||||||||||||||||
Queue.put(item,[block[, timeout]]) |
Tulis mesej item pada baris gilir Nilai lalai blok ialah Benar. 1. Jika blok menggunakan nilai lalai dan tiada tamat masa (dalam saat) ditetapkan, jika tiada ruang untuk menulis dalam baris gilir mesej, program akan disekat (berhenti dalam keadaan menulis) sehingga ruang tersedia dalam baris gilir mesej. Jika tamat masa ditetapkan, ia akan menunggu beberapa saat. Jika tiada ruang, pengecualian "Barisan Penuh" akan dilemparkan. 2. Jika nilai blok adalah Palsu, jika tiada ruang untuk menulis dalam baris gilir mesej, pengecualian "Barisan Penuh" akan dilemparkan serta-merta | ||||||||||||||||||
Baris Gilir .put_nowait(item ) |
QualueQueue.put(item, False) |
2. Queue的使用
可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序,首先用一个小实例来演示一下Queue的工作原理:
#coding=utf-8from multiprocessing import Queue q=Queue(3) #初始化一个Queue对象,最多可接收三条put消息q.put("消息1") q.put("消息2")print(q.full()) #Falseq.put("消息3")print(q.full()) #True#因为消息列队已满下面的try都会抛出异常,第一个try会等待2秒后再抛出异常,第二个Try会立刻抛出异常try: q.put("消息4",True,2)except: print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())try: q.put_nowait("消息4")except: print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())#推荐的方式,先判断消息列队是否已满,再写入if not q.full(): q.put_nowait("消息4")#读取消息时,先判断消息列队是否为空,再读取if not q.empty(): for i in range(q.qsize()): print(q.get_nowait())
运行结果:
FalseTrue消息列队已满,现有消息数量:3消息列队已满,现有消息数量:3消息1消息2消息3
3. Queue实例
我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:
from multiprocessing import Process, Queueimport os, time, random# 写数据进程执行的代码:def write(q): for value in ['A', 'B', 'C']: print('Put %s to queue...' % value) q.put(value) time.sleep(random.random())# 读数据进程执行的代码:def read(q): while True: if not q.empty(): value = q.get(True) print('Get %s from queue.' % value) time.sleep(random.random()) else: breakif __name__=='__main__': # 父进程创建Queue,并传给各个子进程: q = Queue() pw = Process(target=write, args=(q,)) pr = Process(target=read, args=(q,)) # 启动子进程pw,写入: pw.start() # 等待pw结束: pw.join() # 启动子进程pr,读取: pr.start() pr.join() # pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止: print('') print('所有数据都写入并且读完')
运行结果:
四、进程间同步-Lock
锁是为了确保数据一致性。比如读写锁,每个进程给一个变量增加 1,但是如果在一个进程读取但还没有写入的时候,另外的进程也同时读取了,并写入该值,则最后写入的值是错误的,这时候就需要加锁来保持数据一致性。
通过使用Lock来控制一段代码在同一时间只能被一个进程执行。Lock对象的两个方法,acquire()用来获取锁,release()用来释放锁。当一个进程调用acquire()时,如果锁的状态为unlocked,那么会立即修改为locked并返回,这时该进程即获得了锁。如果锁的状态为locked,那么调用acquire()的进程则阻塞。
1. Lock的语法说明:
lock = multiprocessing.Lock()
: 创建一个锁lock.acquire()
:获取锁lock.release()
:释放锁with lock
:自动获取、释放锁 类似于 with open() as f:
2. 程序不加锁时:
import multiprocessingimport timedef add(num, value): print('add{0}:num={1}'.format(value, num)) for i in range(0, 2): num += value print('add{0}:num={1}'.format(value, num)) time.sleep(1)if __name__ == '__main__': lock = multiprocessing.Lock() num = 0 p1 = multiprocessing.Process(target=add, args=(num, 1)) p2 = multiprocessing.Process(target=add, args=(num, 2)) p1.start() p2.start()
运行结果:运得没有顺序,两个进程交替运行
add1:num=0add1:num=1add2:num=0add2:num=2add1:num=2add2:num=4
3. 程序加锁时:
import multiprocessingimport timedef add(num, value, lock): try: lock.acquire() print('add{0}:num={1}'.format(value, num)) for i in range(0, 2): num += value print('add{0}:num={1}'.format(value, num)) time.sleep(1) except Exception as err: raise err finally: lock.release()if __name__ == '__main__': lock = multiprocessing.Lock() num = 0 p1 = multiprocessing.Process(target=add, args=(num, 1, lock)) p2 = multiprocessing.Process(target=add, args=(num, 2, lock)) p1.start() p2.start()
运行结果:只有当其中一个进程执行完成后,其它的进程才会去执行,且谁先抢到锁谁先执行
add1:num=0add1:num=1add1:num=2add2:num=0add2:num=2add2:num=4
五、进程池Pool
当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用
multiprocessing
中的Process
动态成生多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing
模块提供的Pool
方法。
1. Pool类语法说明
语法格式:multiprocessing.pool.Pool([processes[, initializer[, initargs[, maxtasksperchild[, context]]]]])
参数说明:
processes
:工作进程数目,如果 processes 为 None,则使用 os.cpu_count() 返回的值。initializer
:如果 initializer 不为 None,则每个工作进程将会在启动时调用 initializer(*initargs)。maxtasksperchild
:一个工作进程在它退出或被一个新的工作进程代替之前能完成的任务数量,为了释放未使用的资源。context
:用于指定启动的工作进程的上下文。
两种方式向进程池提交任务:
apply(func[, args[, kwds]])
:阻塞方式。apply_async(func[, args[, kwds]])
:非阻塞方式。使用非阻塞方式调用func(并行执行,堵塞方式必须等待上一个进程退出才能执行下一个进程),args为传递给func的参数列表,kwds为传递给func的关键字参数列表
multiprocessing.Pool
常用函数:
方法名 | 说明 |
---|---|
close() |
关闭Pool,使其不再接受新的任务 |
terminate() |
不管任务是否完成,立即终止 |
join() |
主进程阻塞,等待子进程的退出, 必须在close或terminate之后使用 |
2. Pool实例
初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务,请看下面的实例:
# -*- coding:utf-8 -*-from multiprocessing import Poolimport os, time, randomdef worker(msg): t_start = time.time() print("%s开始执行,进程号为%d" % (msg,os.getpid())) # random.random()随机生成0~1之间的浮点数 time.sleep(random.random()*2) t_stop = time.time() print(msg,"执行完毕,耗时%0.2f" % (t_stop-t_start))po = Pool(3) # 定义一个进程池,最大进程数3for i in range(0,10): # Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,)) # 每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标 po.apply_async(worker,(i,))print("----start----")po.close() # 关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求po.join() # 等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后print("-----end-----")
运行结果:
----start---- 0开始执行,进程号为21466 1开始执行,进程号为21468 2开始执行,进程号为21467 0 执行完毕,耗时1.01 3开始执行,进程号为21466 2 执行完毕,耗时1.24 4开始执行,进程号为21467 3 执行完毕,耗时0.56 5开始执行,进程号为21466 1 执行完毕,耗时1.68 6开始执行,进程号为21468 4 执行完毕,耗时0.67 7开始执行,进程号为21467 5 执行完毕,耗时0.83 8开始执行,进程号为21466 6 执行完毕,耗时0.75 9开始执行,进程号为21468 7 执行完毕,耗时1.03 8 执行完毕,耗时1.05 9 执行完毕,耗时1.69 -----end-----
3. 进程池中的Queue
如果要使用Pool创建进程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue()
而不是multiprocessing.Queue(),否则会得到一条如下的错误信息:RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance.
下面的实例演示了进程池中的进程如何通信:
# -*- coding:utf-8 -*-# 修改import中的Queue为Managerfrom multiprocessing import Manager,Poolimport os,time,randomdef reader(q): print("reader启动(%s),父进程为(%s)" % (os.getpid(), os.getppid())) for i in range(q.qsize()): print("reader从Queue获取到消息:%s" % q.get(True))def writer(q): print("writer启动(%s),父进程为(%s)" % (os.getpid(), os.getppid())) for i in "itcast": q.put(i)if __name__=="__main__": print("(%s) start" % os.getpid()) q = Manager().Queue() # 使用Manager中的Queue po = Pool() po.apply_async(writer, (q,)) time.sleep(1) # 先让上面的任务向Queue存入数据,然后再让下面的任务开始从中取数据 po.apply_async(reader, (q,)) po.close() po.join() print("(%s) End" % os.getpid())
运行结果:
(11095) start writer启动(11097),父进程为(11095)reader启动(11098),父进程为(11095)reader从Queue获取到消息:i reader从Queue获取到消息:t reader从Queue获取到消息:c reader从Queue获取到消息:a reader从Queue获取到消息:s reader从Queue获取到消息:t(11095) End
六、进程、线程对比
1. 功能
进程:能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ
线程:能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口
定义的不同
进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
2. 区别
- 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
-线程的划分尺度小于进程(资源比进程少),使得多线程程序的并发性高。
-进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率 - 线线程不能够独立执行,必须依存在进程中
- 可以将进程理解为工厂中的一条流水线,而其中的线程就是这个流水线上的工人
3. 优缺点
- 线程:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护
- 进程:进程执行开销大,但利于资源的管理和保护
推荐学习:python视频教程
Atas ialah kandungan terperinci Ringkasan mata pengetahuan pelbagai proses Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Fleksibiliti Python dicerminkan dalam sokongan multi-paradigma dan sistem jenis dinamik, sementara kemudahan penggunaan berasal dari sintaks mudah dan perpustakaan standard yang kaya. 1. Fleksibiliti: Menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, fungsional dan prosedur, dan sistem jenis dinamik meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Kemudahan Penggunaan: Tatabahasa adalah dekat dengan bahasa semulajadi, perpustakaan standard merangkumi pelbagai fungsi, dan memudahkan proses pembangunan.

Python sangat disukai kerana kesederhanaan dan kuasa, sesuai untuk semua keperluan dari pemula hingga pemaju canggih. Kepelbagaiannya dicerminkan dalam: 1) mudah dipelajari dan digunakan, sintaks mudah; 2) perpustakaan dan kerangka yang kaya, seperti numpy, panda, dan sebagainya; 3) sokongan silang platform, yang boleh dijalankan pada pelbagai sistem operasi; 4) Sesuai untuk tugas skrip dan automasi untuk meningkatkan kecekapan kerja.

Ya, pelajari Python dalam masa dua jam sehari. 1. Membangunkan pelan kajian yang munasabah, 2. Pilih sumber pembelajaran yang betul, 3 menyatukan pengetahuan yang dipelajari melalui amalan. Langkah -langkah ini dapat membantu anda menguasai Python dalam masa yang singkat.

Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data, manakala C sesuai untuk prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) Python mudah digunakan, dengan sintaks ringkas, dan sesuai untuk sains data dan pembangunan web. 2) C mempunyai prestasi tinggi dan kawalan yang tepat, dan sering digunakan dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Masa yang diperlukan untuk belajar python berbeza dari orang ke orang, terutamanya dipengaruhi oleh pengalaman pengaturcaraan sebelumnya, motivasi pembelajaran, sumber pembelajaran dan kaedah, dan irama pembelajaran. Tetapkan matlamat pembelajaran yang realistik dan pelajari terbaik melalui projek praktikal.

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa