cari
Rumahhujung hadapan webSoal Jawab bahagian hadapanPenampan teknik klasik Node.js (perkongsian ringkasan)

Artikel ini membawakan anda pengetahuan yang berkaitan tentang Buffer dalam nodejs Dalam Node.js, kelas Buffer ialah pustaka teras yang dikeluarkan dengan kernel Node The Buffer dibawa ke Node.js Berikut ialah a cara untuk menyimpan data mentah, saya harap ia akan membantu semua orang.

Penampan teknik klasik Node.js (perkongsian ringkasan)

Bahasa JavaScript itu sendiri hanya mempunyai jenis data rentetan, bukan jenis data binari.

Tetapi apabila memproses strim seperti TCP atau strim fail, data binari mesti digunakan. Oleh itu, dalam Node.js, kelas Penampan ditakrifkan, yang digunakan untuk mencipta kawasan penimbal khusus untuk menyimpan data binari.

Dalam Node.js, kelas Penampan ialah perpustakaan teras yang dihantar dengan teras Node. Pustaka Penampan membawa kaedah menyimpan data mentah ke Node.js, membenarkan Node.js memproses data perduaan Setiap kali anda perlu memproses data yang dialihkan semasa operasi I/O dalam Node.js, adalah mungkin untuk menggunakan perpustakaan Penimbal .

Data mentah disimpan dalam keadaan kelas Penampan.

Penimbal adalah serupa dengan tatasusunan integer, tetapi ia sepadan dengan sekeping memori mentah di luar memori timbunan V8.

Mencipta kelas Penampan

Kelas Penampan Nod boleh dibuat dalam pelbagai cara.

Kaedah 1

Buat tika Buffer dengan panjang 10 bait:

var buf = new Buffer(10);

Kaedah 2

Buat contoh Penampan daripada tatasusunan yang diberikan:

var buf = new Buffer([10, 20, 30, 40, 50]);

Kaedah 3

Buat tika Penampan daripada rentetan:

var buf = new Buffer("bianchengsanmei", "utf-8");

utf-8 ialah pengekodan lalai, dan ia turut menyokong pengekodan berikut: "ascii", "utf8", "utf16le", "ucs2", "base64" dan "hex".

Tulis penimbal

Sintaks

Sintaks untuk menulis Penimbalan Nod adalah seperti berikut:

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])

Parameter

Parameter diterangkan seperti berikut:

  • rentetan - rentetan yang ditulis pada penimbal.
  • offset - Nilai indeks di mana penimbal mula ditulis, lalai ialah 0.
  • panjang - Bilangan bait ditulis, lalai kepada penimbal.length
  • pengekodan - Pengekodan digunakan. Lalai ialah 'utf8' .

Nilai Pulangan

Mengembalikan saiz bertulis sebenar. Jika ruang penimbal tidak mencukupi, hanya sebahagian daripada rentetan akan ditulis.
Instance

buf = new Buffer(256);len = buf.write("bi");len = buf.write("bianchengsanmei");
 console.log("写入字节数 : "+  len);

Laksanakan kod di atas, hasil output ialah:

$node main.js
写入字节数 : 15

Baca data daripada penimbal

Sintaks

Sintaks untuk membaca data penimbal Nod adalah seperti berikut:

buf.toString([encoding[,start[,end]]])

Parameter

Parameter diterangkan sebagai berikut:

  • pengekodan - pengekodan untuk digunakan. Lalai ialah 'utf8' .

  • mula - Menentukan kedudukan indeks untuk mula membaca, lalai ialah 0.

  • kedudukan hujung - hujung, lalai pada penghujung penimbal.

Nilai pulangan

Nyahkod data penimbal dan kembalikan rentetan menggunakan pengekodan yang ditentukan.

Instance

buf = new Buffer(26);for (var i = 0 ; i <p>Laksanakan kod di atas, hasil output ialah: </p><pre class="brush:php;toolbar:false">$ node main.js
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
abcde
abcde
abcde

Tukar Penampan kepada objek JSON

Syntax

Format sintaks fungsi untuk menukar Node Buffer kepada objek JSON adalah seperti berikut:

buf.toJSON()

Nilai pulangan

Mengembalikan objek JSON.

Instance

var buf = new Buffer('bianchengsanmei');
var json = buf.toJSON(buf);
 console.log(json);

Laksanakan kod di atas, hasil output ialah:

{ type: 'Buffer',
  data: [ 119, 119, 119, 46, 119, 51, 99, 115, 99, 104, 111, 111, 108, 46, 99, 110 ] }

Penimbal cantuman

Sintaks

Sintaks penggabungan penimbal Nod adalah seperti berikut:

Buffer.concat(list[, totalLength])

Parameter

Parameter diterangkan seperti berikut :

  • senarai - Senarai tatasusunan objek Penampan yang digunakan untuk penggabungan.
  • totalLength - Menentukan jumlah panjang objek Buffer yang digabungkan.

Nilai Pulangan

Mengembalikan objek Penampan baharu yang menggabungkan berbilang ahli.

Instance

var buffer1 = new Buffer('编程三昧 ');
var buffer2 = new Buffer('bi');
var buffer2 = new Buffer('bianchengsanmei');
var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]);
console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString());

Laksanakan kod di atas, hasil output ialah:

buffer3 内容: 编程三昧 bianchengsanmei

Perbandingan penimbal

Syntax

Sintaks fungsi untuk perbandingan Node Buffer adalah seperti berikut Kaedah ini telah diperkenalkan dalam Node.js v0.12.2:

buf.compare(otherBuffer);

Parameter diterangkan seperti berikut:

    otherBuffer
  • - Satu lagi objek Penampan berbanding dengan objek buf.
Nilai Pulangan

Mengembalikan nombor yang menunjukkan bahawa

buf

adalah sebelum, selepas, atau sama dengan otherBuffer.

Instance

Laksanakan kod di atas, hasil output ialah:
var buffer1 = new Buffer('ABC');var buffer2 = new Buffer('ABCD');var result = buffer1.compare(buffer2);
 if(result <p></p>Salin penimbal<pre class="brush:php;toolbar:false">ABC在ABCD之前

Sintaks

Sintaks salinan penimbal nod adalah seperti berikut:

buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
Parameter

Parameter diterangkan seperti berikut:

targetBuffer - objek Buffer untuk disalin.
  • targetStart - nombor, pilihan, lalai: 0
  • sourceStart - nombor, pilihan, lalai: 0
  • sourceEnd - nombor, pilihan, lalai: buffer.length
Nilai pulangan

Tiada nilai pulangan.

Instance

Laksanakan kod di atas, hasil output ialah:
var buffer1 = new Buffer('ABC');
// 拷贝一个缓冲区var buffer2 = new Buffer(3);
buffer1.copy(buffer2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());

Keratan penimbal
buffer2 content: ABC

Nod penimbal Sintaks pemangkasan kawasan adalah seperti berikut:

buf.slice([start[, end]])
Parameter

Parameter diterangkan seperti berikut:

  • start - 数字, 可选, 默认: 0
  • end - 数字, 可选, 默认: buffer.length

返回值

返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。

实例

var buffer1 = new Buffer('youj');
// 剪切缓冲区var buffer2 = buffer1.slice(0,2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());

执行以上代码,输出结果为:

buffer2 content: yo

缓冲区长度

语法 Node 缓冲区长度计算语法如下所示:

buf.length;

返回值

返回 Buffer 对象所占据的内存长度。

实例

var buffer = new Buffer('bianchengsanmei');
//  缓冲区长度console.log("buffer length: " + buffer.length);

执行以上代码,输出结果为:

buffer length: 15

更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!!

Atas ialah kandungan terperinci Penampan teknik klasik Node.js (perkongsian ringkasan). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:CSDN. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
Rangka Kerja Backend: PerbandinganRangka Kerja Backend: PerbandinganApr 13, 2025 am 12:06 AM

React adalah rangka kerja front-end untuk membina antara muka pengguna; Rangka kerja back-end digunakan untuk membina aplikasi sisi pelayan. React menyediakan kemas kini UI yang komponen dan cekap, dan Rangka Kerja Backend menyediakan penyelesaian perkhidmatan backend lengkap. Apabila memilih timbunan teknologi, keperluan projek, kemahiran pasukan, dan skalabiliti harus dipertimbangkan.

HTML dan React: Hubungan antara markup dan komponenHTML dan React: Hubungan antara markup dan komponenApr 12, 2025 am 12:03 AM

Hubungan antara HTML dan React adalah teras pembangunan front-end, dan mereka bersama-sama membina antara muka pengguna aplikasi web moden. 1) HTML mentakrifkan struktur kandungan dan semantik, dan React membina antara muka dinamik melalui komponenisasi. 2) Komponen React Gunakan sintaks JSX untuk membenamkan HTML untuk mencapai rendering pintar. 3) Kitaran Hayat Komponen Menguruskan Rendering HTML dan Kemas kini secara dinamik mengikut keadaan dan atribut. 4) Gunakan komponen untuk mengoptimumkan struktur HTML dan meningkatkan keupayaan. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk mengelakkan penyampaian yang tidak perlu, menggunakan atribut utama, dan menjaga tanggungjawab tunggal komponen.

React and the Frontend: Membina Pengalaman InteraktifReact and the Frontend: Membina Pengalaman InteraktifApr 11, 2025 am 12:02 AM

React adalah alat pilihan untuk membina pengalaman front-end interaktif. 1) React memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan DOM maya. 2) Komponen dibahagikan kepada komponen fungsi dan komponen kelas. Komponen fungsi adalah lebih mudah dan komponen kelas menyediakan lebih banyak kaedah kitaran hayat. 3) Prinsip kerja React bergantung kepada algoritma DOM dan perdamaian maya untuk meningkatkan prestasi. 4) Pengurusan negeri menggunakan useState atau ini. Kaedah kitaran hayat seperti ComponentDidMount digunakan untuk logik tertentu. 5) Penggunaan asas termasuk membuat komponen dan pengurusan negeri, dan penggunaan lanjutan melibatkan cangkuk tersuai dan pengoptimuman prestasi. 6) Kesalahan biasa termasuk kemas kini status yang tidak betul dan isu prestasi, kemahiran debugging termasuk menggunakan reactdevtools dan sangat baik

React and the Frontend Stack: Alat dan TeknologiReact and the Frontend Stack: Alat dan TeknologiApr 10, 2025 am 09:34 AM

React adalah perpustakaan JavaScript untuk membina antara muka pengguna, dengan komponen terasnya dan pengurusan negeri. 1) Memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan pengurusan negeri. 2) Prinsip kerja termasuk perdamaian dan rendering, dan pengoptimuman dapat dilaksanakan melalui React.Memo dan Usememo. 3) Penggunaan asas adalah untuk membuat dan membuat komponen, dan penggunaan lanjutan termasuk menggunakan cangkuk dan konteksapi. 4) Kesalahan biasa seperti kemas kini status yang tidak betul, anda boleh menggunakan ReactDevTools untuk debug. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk menggunakan react.memo, senarai virtualisasi dan codesplitting, dan menyimpan kod yang boleh dibaca dan dikekalkan adalah amalan terbaik.

Peranan React dalam HTML: Meningkatkan Pengalaman PenggunaPeranan React dalam HTML: Meningkatkan Pengalaman PenggunaApr 09, 2025 am 12:11 AM

React menggabungkan JSX dan HTML untuk meningkatkan pengalaman pengguna. 1) JSX membenamkan HTML untuk menjadikan pembangunan lebih intuitif. 2) Mekanisme DOM maya mengoptimumkan prestasi dan mengurangkan operasi DOM. 3) UI pengurusan berasaskan komponen untuk meningkatkan kebolehkerjaan. 4) Pengurusan negeri dan pemprosesan acara meningkatkan interaktiviti.

Komponen React: Membuat unsur -unsur yang boleh diguna semula di HTMLKomponen React: Membuat unsur -unsur yang boleh diguna semula di HTMLApr 08, 2025 pm 05:53 PM

Komponen React boleh ditakrifkan oleh fungsi atau kelas, merangkumi logik UI dan menerima data input melalui prop. 1) Tentukan komponen: Gunakan fungsi atau kelas untuk mengembalikan elemen bertindak balas. 2) Rendering Component: React Call Render Kaedah atau Melaksanakan Komponen Fungsi. 3) Komponen multiplexing: Lulus data melalui prop untuk membina UI yang kompleks. Pendekatan kitaran hayat komponen membolehkan logik dilaksanakan pada peringkat yang berbeza, meningkatkan kecekapan pembangunan dan pemeliharaan kod.

Tujuan mod yang ketatTujuan mod yang ketatApr 02, 2025 pm 05:51 PM

React Mode Strict adalah alat pembangunan yang menyoroti isu -isu yang berpotensi dalam aplikasi React dengan mengaktifkan cek tambahan dan amaran. Ia membantu mengenal pasti kod warisan, hayat yang tidak selamat, dan kesan sampingan, menggalakkan amalan reaksi moden.

Reaksi penggunaan serpihanReaksi penggunaan serpihanApr 02, 2025 pm 05:50 PM

Serpihan bertindak balas membolehkan kumpulan kanak -kanak tanpa nod dom tambahan, meningkatkan struktur, prestasi, dan kebolehaksesan. Mereka menyokong kekunci untuk rendering senarai yang cekap.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft