Artikel ini akan membawa anda melalui modul Acara dalam Node.js dan memperkenalkan model terbitan dan langganan dalam Acara saya harap ia akan membantu anda!
Modul acara
Rujukan tapak web rasmi: pencetus acara acara | Node.js
http ://nodejs.cn/api/events.html
Events
modul ialah modul terpenting Node Ia menyediakan atribut EventEmitter
teras EventEmitter
ialah pelepasan peristiwa dan Pendengar acara. Kebanyakan modul dalam
Nod mewarisi daripada modul Events
. Modul
-
Events
ialah pelaksanaan Node bagi corak publish-subscribe (publish/subscribe
). Satu objek menghantar mesej ke objek lain melalui modul ini. - Modul ini menyediakan pembina melalui atribut
EventEmitter
. Contoh pembina ini mempunyaion
kaedah yang boleh digunakan untuk mendengar acara tertentu dan mencetuskan fungsi panggil balik. - Sebarang objek boleh menerbitkan acara tertentu, yang dipantau oleh kaedah on contoh
EventEmitter
.
Model Terbit-Langgan
Mengenai Model Terbit-Langgan, anda boleh rujuk artikel blog saya sebelum ini.
Berkenaan model terbitkan-langganan dalam Events
, kita perlu terlebih dahulu memahami beberapa kaedah lazimnya.
-
Kaedah langganan : Kaedah
on
digunakan untuk melanggan kaedah peta Langganan ke dalam perhubungan satu dengan banyak. -
Kaedah terbitan :
emit
digunakan untuk melaksanakan acara yang dilanggan. -
Nyahlanggan: Kaedah
off
boleh mengalih keluar pendengar acara yang sepadan. -
Langgan sekali :
once
Acara terikat akan memadamkan acara yang dilanggan secara automatik selepas pelaksanaan. Parameter pertama kaedah
dihidupkan dan dipancarkan
on
digunakan untuk menetapkan nama kelas, dan parameter kedua juga merupakan fungsi, yang boleh Menerima parameter yang dihantar semasa menerbitkan. Parameter pertama kaedah
emit
ialah nama kelas, dan parameter seterusnya ialah parameter yang dihantar ke dalam fungsi kaedah on
.
on
dan emit
boleh merujuk kepada Demo mudah di bawah untuk aplikasi tertentu.
const EventEmitter = require('events'); // 自定义一个 构造函数 function Cat() {} // 原型继承 需要通过实例来调用继承方法 Object.setPrototypeOf(Cat.prototype, EventEmitter.prototype); let cat = new Cat(); const sleep = (a, b) => { console.log(a, '睡'); }; const eat = (a, b) => { console.log(b, '吃'); }; cat.on('猫咪', sleep) cat.on('猫咪', eat) setTimeout(() => { // 小胡子 吃 // 小胖仙 睡 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') }, 1000);
Kini kita boleh melaksanakan satu set kaedah on
dan emit
.
function EventEmitter() { this._event = {} } // on 方法 EventEmitter.prototype.on = function (eventName, callBack) { if (!this._event) { this._event = {} } if (this._event[eventName]) { this._event[eventName].push(callBack) // 相当于 {eventName:[fn1,fn2]} } else { this._event[eventName] = [callBack]; // 相当于 {eventName:[fn1]} } } // emit 方法 EventEmitter.prototype.emit = function (eventName, ...args) { this._event[eventName].forEach(fn => { fn(...args) }); }
mati
off
Parameter pertama kaedah digunakan untuk menetapkan nama kelas, dan parameter kedua diluluskan dalam fungsi yang memerlukan untuk dialih keluar panggilan balik.
// ... setTimeout(() => { // 小胡子 吃 // 小胖仙 睡 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') cat.off('猫咪', sleep); // 小胡子 吃 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') }, 1000);
Dengan cara ini kita boleh menilai secara kasar dan mengalih keluar fungsi yang sama seperti fungsi yang kita lalui. Kami dengan pantas memikirkan kaedah penapis.
// off 方法 EventEmitter.prototype.off = function (eventName, callBack) { if (this._event && this._event[eventName]) { this._event[eventName] = this._event[eventName].filter( fn => fn !== callBack && fn.c !== callBack // fn.c参考下面的once方法实现 ) } }
sekali
once
Parameter pertama kaedah digunakan untuk menetapkan nama kelas, dan parameter kedua diluluskan dalam fungsi yang hanya perlu dilaksanakan sekali panggil balik.
// ... const demolition =() => { console.log('拆家'); } cat.once('猫咪', demolition) setTimeout(() => { // ...... 拆家 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') }, 1000);
Dengan cara ini kita boleh melaksanakan kaedah ini berdasarkan on
dan off
yang telah dilaksanakan sebelum ini.
// once 方法 EventEmitter.prototype.once = function (eventName, callBack) { const one = () => { callBack(); this.off(eventName, one); } this.on(eventName, one); }
Nampaknya tiada yang salah dengan kaedah ini, dan semuanya dilaksanakan dengan betul.
Tetapi dalam kes khas, ralat masih berlaku.
Situasi itu adalah jika kita telah mengeluarkannya melalui kaedah once
sebelum melaksanakan kaedah off
.
Kaedah yang kami laksanakan tidak dapat memenuhi keperluan ini, jadi kami masih perlu membuat beberapa pengubahsuaian pada once
kaedah (kaedah off
telah pun diproses) .
Tambahkan atribut tersuai pada "cache" fungsi.
EventEmitter.prototype.once = function (eventName, callBack) { const one = () => { // ... } one.c = callBack; // 自定义一个属性 // ... }
Dengan cara ini kami melaksanakan kaedah once
.
Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan nod, sila lawati: tutorial nodejs! !
Atas ialah kandungan terperinci Node.js belajar dan bersembang tentang modul Acara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript berasal pada tahun 1995 dan dicipta oleh Brandon Ike, dan menyedari bahasa itu menjadi C. 1.C Language menyediakan keupayaan pengaturcaraan prestasi tinggi dan sistem untuk JavaScript. 2. Pengurusan memori JavaScript dan pengoptimuman prestasi bergantung pada bahasa C. 3. Ciri lintas platform bahasa C membantu JavaScript berjalan dengan cekap pada sistem operasi yang berbeza.

JavaScript berjalan dalam penyemak imbas dan persekitaran Node.js dan bergantung pada enjin JavaScript untuk menghuraikan dan melaksanakan kod. 1) menjana pokok sintaks abstrak (AST) di peringkat parsing; 2) menukar AST ke bytecode atau kod mesin dalam peringkat penyusunan; 3) Laksanakan kod yang disusun dalam peringkat pelaksanaan.

Trend masa depan Python dan JavaScript termasuk: 1. Kedua -duanya akan terus mengembangkan senario aplikasi dalam bidang masing -masing dan membuat lebih banyak penemuan dalam prestasi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Ya, teras enjin JavaScript ditulis dalam C. 1) Bahasa C menyediakan prestasi yang efisien dan kawalan asas, yang sesuai untuk pembangunan enjin JavaScript. 2) Mengambil enjin V8 sebagai contoh, terasnya ditulis dalam C, menggabungkan kecekapan dan ciri-ciri berorientasikan objek C. 3) Prinsip kerja enjin JavaScript termasuk parsing, penyusun dan pelaksanaan, dan bahasa C memainkan peranan penting dalam proses ini.

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini
