Artikel ini akan membawa anda melalui modul Acara dalam Node.js dan memperkenalkan model terbitan dan langganan dalam Acara saya harap ia akan membantu anda!
Modul acara
Rujukan tapak web rasmi: pencetus acara acara | Node.js
http ://nodejs.cn/api/events.html
Events
modul ialah modul terpenting Node Ia menyediakan atribut EventEmitter
teras EventEmitter
ialah pelepasan peristiwa dan Pendengar acara. Kebanyakan modul dalam
Nod mewarisi daripada modul Events
. Modul
-
Events
ialah pelaksanaan Node bagi corak publish-subscribe (publish/subscribe
). Satu objek menghantar mesej ke objek lain melalui modul ini. - Modul ini menyediakan pembina melalui atribut
EventEmitter
. Contoh pembina ini mempunyaion
kaedah yang boleh digunakan untuk mendengar acara tertentu dan mencetuskan fungsi panggil balik. - Sebarang objek boleh menerbitkan acara tertentu, yang dipantau oleh kaedah on contoh
EventEmitter
.
Model Terbit-Langgan
Mengenai Model Terbit-Langgan, anda boleh rujuk artikel blog saya sebelum ini.
Berkenaan model terbitkan-langganan dalam Events
, kita perlu terlebih dahulu memahami beberapa kaedah lazimnya.
-
Kaedah langganan : Kaedah
on
digunakan untuk melanggan kaedah peta Langganan ke dalam perhubungan satu dengan banyak. -
Kaedah terbitan :
emit
digunakan untuk melaksanakan acara yang dilanggan. -
Nyahlanggan: Kaedah
off
boleh mengalih keluar pendengar acara yang sepadan. -
Langgan sekali :
once
Acara terikat akan memadamkan acara yang dilanggan secara automatik selepas pelaksanaan. Parameter pertama kaedah
dihidupkan dan dipancarkan
on
digunakan untuk menetapkan nama kelas, dan parameter kedua juga merupakan fungsi, yang boleh Menerima parameter yang dihantar semasa menerbitkan. Parameter pertama kaedah
emit
ialah nama kelas, dan parameter seterusnya ialah parameter yang dihantar ke dalam fungsi kaedah on
.
on
dan emit
boleh merujuk kepada Demo mudah di bawah untuk aplikasi tertentu.
const EventEmitter = require('events'); // 自定义一个 构造函数 function Cat() {} // 原型继承 需要通过实例来调用继承方法 Object.setPrototypeOf(Cat.prototype, EventEmitter.prototype); let cat = new Cat(); const sleep = (a, b) => { console.log(a, '睡'); }; const eat = (a, b) => { console.log(b, '吃'); }; cat.on('猫咪', sleep) cat.on('猫咪', eat) setTimeout(() => { // 小胡子 吃 // 小胖仙 睡 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') }, 1000);
Kini kita boleh melaksanakan satu set kaedah on
dan emit
.
function EventEmitter() { this._event = {} } // on 方法 EventEmitter.prototype.on = function (eventName, callBack) { if (!this._event) { this._event = {} } if (this._event[eventName]) { this._event[eventName].push(callBack) // 相当于 {eventName:[fn1,fn2]} } else { this._event[eventName] = [callBack]; // 相当于 {eventName:[fn1]} } } // emit 方法 EventEmitter.prototype.emit = function (eventName, ...args) { this._event[eventName].forEach(fn => { fn(...args) }); }
mati
off
Parameter pertama kaedah digunakan untuk menetapkan nama kelas, dan parameter kedua diluluskan dalam fungsi yang memerlukan untuk dialih keluar panggilan balik.
// ... setTimeout(() => { // 小胡子 吃 // 小胖仙 睡 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') cat.off('猫咪', sleep); // 小胡子 吃 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') }, 1000);
Dengan cara ini kita boleh menilai secara kasar dan mengalih keluar fungsi yang sama seperti fungsi yang kita lalui. Kami dengan pantas memikirkan kaedah penapis.
// off 方法 EventEmitter.prototype.off = function (eventName, callBack) { if (this._event && this._event[eventName]) { this._event[eventName] = this._event[eventName].filter( fn => fn !== callBack && fn.c !== callBack // fn.c参考下面的once方法实现 ) } }
sekali
once
Parameter pertama kaedah digunakan untuk menetapkan nama kelas, dan parameter kedua diluluskan dalam fungsi yang hanya perlu dilaksanakan sekali panggil balik.
// ... const demolition =() => { console.log('拆家'); } cat.once('猫咪', demolition) setTimeout(() => { // ...... 拆家 cat.emit('猫咪', '小胖仙', '小胡子') }, 1000);
Dengan cara ini kita boleh melaksanakan kaedah ini berdasarkan on
dan off
yang telah dilaksanakan sebelum ini.
// once 方法 EventEmitter.prototype.once = function (eventName, callBack) { const one = () => { callBack(); this.off(eventName, one); } this.on(eventName, one); }
Nampaknya tiada yang salah dengan kaedah ini, dan semuanya dilaksanakan dengan betul.
Tetapi dalam kes khas, ralat masih berlaku.
Situasi itu adalah jika kita telah mengeluarkannya melalui kaedah once
sebelum melaksanakan kaedah off
.
Kaedah yang kami laksanakan tidak dapat memenuhi keperluan ini, jadi kami masih perlu membuat beberapa pengubahsuaian pada once
kaedah (kaedah off
telah pun diproses) .
Tambahkan atribut tersuai pada "cache" fungsi.
EventEmitter.prototype.once = function (eventName, callBack) { const one = () => { // ... } one.c = callBack; // 自定义一个属性 // ... }
Dengan cara ini kami melaksanakan kaedah once
.
Untuk lebih banyak pengetahuan berkaitan nod, sila lawati: tutorial nodejs! !
Atas ialah kandungan terperinci Node.js belajar dan bersembang tentang modul Acara. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Vercel是什么?本篇文章带大家了解一下Vercel,并介绍一下在Vercel中部署 Node 服务的方法,希望对大家有所帮助!

gm是基于node.js的图片处理插件,它封装了图片处理工具GraphicsMagick(GM)和ImageMagick(IM),可使用spawn的方式调用。gm插件不是node默认安装的,需执行“npm install gm -S”进行安装才可使用。

如何用pkg打包nodejs可执行文件?下面本篇文章给大家介绍一下使用pkg将Node.js项目打包为可执行文件的方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章带大家详解package.json和package-lock.json文件,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家分享一个Nodejs web框架:Fastify,简单介绍一下Fastify支持的特性、Fastify支持的插件以及Fastify的使用方法,希望对大家有所帮助!

node怎么爬取数据?下面本篇文章给大家分享一个node爬虫实例,聊聊利用node抓取小说章节的方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家分享一个Node实战,介绍一下使用Node.js和adb怎么开发一个手机备份小工具,希望对大家有所帮助!

先介绍node.js的安装,再介绍使用node.js构建一个简单的web服务器,最后通过一个简单的示例,演示网页与服务器之间的数据交互的实现。


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa
