Kaedah: 1. Gunakan kawalan ActiveX, sintaks "var f=new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");f.GetFile(filePath).size";
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.
Javascript mendapat saiz fail
Kaedah pertama, menggunakan kawalan ActiveX:
<script type="text/javascript"> function getFileSize(filePath) { var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); alert("文件大小为:"+fso.GetFile(filePath).size); } </script> <body> <INPUT TYPE="file" NAME="file" SIZE="30" onchange="getFileSize(this.value);"> </body>
Kaedah ini boleh digunakan dalam IE Jika terdapat sebarang kekurangan, akan ada arahan keselamatan Menukar nama fail kepada .hta akan menyekat gesaan keselamatan.
Kaedah 2, Gunakan Saiz fail img:
<script language=javascript> var ImgObj=new Image(); //建立一个图像对象 var AllImgExt=".jpg|.jpeg|.gif|.bmp|.png|"//全部图片格式类型 var FileObj,ImgFileSize,ImgWidth,ImgHeight,FileExt,ErrMsg,FileMsg,HasCheked,IsImg//全局变量 图片相关属性 //以下为限制变量 var AllowExt=".jpg|.gif|.doc|.txt|" //允许上传的文件类型 ?为无限制 每个扩展名后边要加一个"|" 小写字母表示 //var AllowExt=0 var AllowImgFileSize=70; //允许上传图片文件的大小 0为无限制 单位:KB var AllowImgWidth=500; //允许上传的图片的宽度 ?为无限制 单位:px(像素) var AllowImgHeight=500; //允许上传的图片的高度 ?为无限制 单位:px(像素) HasChecked=false; function CheckProperty(obj) //检测图像属性 { FileObj=obj; if(ErrMsg!="") //检测是否为正确的图像文件 返回出错信息并重置 { ShowMsg(ErrMsg,false); return false; //返回 } if(ImgObj.readyState!="complete") //如果图像是未加载完成进行循环检测 { setTimeout("CheckProperty(FileObj)",500); return false; } ImgFileSize=Math.round(ImgObj.fileSize/1024*100)/100;//取得图片文件的大小 ImgWidth=ImgObj.width //取得图片的宽度 ImgHeight=ImgObj.height; //取得图片的高度 FileMsg="\n图片大小:"+ImgWidth+"*"+ImgHeight+"px"; FileMsg=FileMsg+"\n图片文件大小:"+ImgFileSize+"Kb"; FileMsg=FileMsg+"\n图片文件扩展名:"+FileExt; if(AllowImgWidth!=0&&AllowImgWidth<ImgWidth) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片宽度超过限制。请上传宽度小于"+AllowImgWidth+"px的文件,当前图片宽度为"+ImgWidth+"px"; if(AllowImgHeight!=0&&AllowImgHeight<ImgHeight) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片高度超过限制。请上传高度小于"+AllowImgHeight+"px的文件,当前图片高度为"+ImgHeight+"px"; if(AllowImgFileSize!=0&&AllowImgFileSize<ImgFileSize) ErrMsg=ErrMsg+"\n图片文件大小超过限制。请上传小于"+AllowImgFileSize+"KB的文件,当前文件大小为"+ImgFileSize+"KB"; if(ErrMsg!="") ShowMsg(ErrMsg,false); else ShowMsg(FileMsg,true); } ImgObj.onerror=function(){ErrMsg='\n图片格式不正确或者图片已损坏!'} function ShowMsg(msg,tf) //显示提示信息 tf=true 显示文件信息 tf=false 显示错误信息 msg-信息内容 { msg=msg.replace("\n","<li>"); msg=msg.replace(/\n/gi,"<li>"); if(!tf) { document.all.UploadButton.disabled=true; FileObj.outerHTML=FileObj.outerHTML; MsgList.innerHTML=msg; HasChecked=false; } else { document.all.UploadButton.disabled=false; if(IsImg) PreviewImg.innerHTML="<img src='"+ImgObj.src+"' style="max-width:90%"Bagaimana untuk mendapatkan saiz fail dalam javascript" >" else PreviewImg.innerHTML="非图片文件"; MsgList.innerHTML=msg; HasChecked=true; } } function CheckExt(obj) { ErrMsg=""; FileMsg=""; FileObj=obj; IsImg=false; HasChecked=false; PreviewImg.innerHTML="预览区"; if(obj.value=="")return false; MsgList.innerHTML="文件信息处理中..."; document.all.UploadButton.disabled=true; FileExt=obj.value.substr(obj.value.lastIndexOf(".")).toLowerCase(); if(AllowExt!=0&&AllowExt.indexOf(FileExt+"|")==-1) //判断文件类型是否允许上传 { ErrMsg="\n该文件类型不允许上传。请上传 "+AllowExt+" 类型的文件,当前文件类型为"+FileExt; ShowMsg(ErrMsg,false); return false; } if(AllImgExt.indexOf(FileExt+"|")!=-1) //如果图片文件,则进行图片信息处理 { IsImg=true; ImgObj.src=obj.value; CheckProperty(obj); return false; } else { FileMsg="\n文件扩展名:"+FileExt; ShowMsg(FileMsg,true); } } function SwitchUpType(tf) { if(tf) str='<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;">' else str='<input type="text" name="file1" onblur="CheckExt(this)" style="width:180px;">' document.all.file1.outerHTML=str; document.all.UploadButton.disabled=true; MsgList.innerHTML=""; } </script> <form enctype="multipart/form-data" method="POST" onsubmit="return HasChecked;"> <fieldset style="width: 372; height: 60;padding:2px;"> <legend><font color="#FF0000">图片来源</font></legend> <input type="radio" name="radio1" checked onclick="SwitchUpType(true);">本地<input type="radio" name="radio1" onclick="SwitchUpType(false);">远程:<input type="file" name="file1" onchange="CheckExt(this)" style="width:180px;"> <input type="submit" id="UploadButton" value="开始上传" disabled> <div style="border:1 solid #808080;background:#E0E0E0;width100%;height:20px;color:#606060;padding:5px;"> <table border="0"><tr><td width="60" id="PreviewImg">预览区</td><td id="MsgList" valign="top"></td></tr></table> </div> </fieldset> </form>
Ia boleh digunakan dalam IE, FireFox dan chrome, tetapi hanya fail imej dinilai.
[Pembelajaran yang disyorkan: Tutorial JavaScript Lanjutan]
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mendapatkan saiz fail dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual