Rumah  >  Artikel  >  hujung hadapan web  >  Adakah javascript mempunyai gc?

Adakah javascript mempunyai gc?

青灯夜游
青灯夜游asal
2021-10-09 16:55:332817semak imbas

Terdapat GC (mekanisme kutipan sampah) dalam javascript. JavaScript ialah bahasa yang menggunakan mekanisme pengumpulan sampah Persekitaran pelaksanaan bertanggungjawab untuk mengurus memori apabila kod dilaksanakan, dan secara automatik memusnahkan objek sampah (objek yang tidak dirujuk) daripada memori.

Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.

Mekanisme kutipan sampah (GC) dalam JavaScript

Konsep berkaitan kutipan sampah

① Apa ialah sampah

Objek yang tidak digunakan (dirujuk) ialah sampah.

② Apakah pengumpulan sampah?

Objek yang tidak dirujuk dimusnahkan dan memori dilepaskan, iaitu pengumpulan sampah.

Bahasa pengaturcaraan seperti C dan C memerlukan pengumpulan sampah secara manual.

Pengumpulan sampah automatik untuk Java, JavaScript, PHP, Python dan bahasa lain.

JS mempunyai mekanisme pengumpulan sampah automatik, yang secara automatik akan memusnahkan objek sampah ini dari ingatan Kami tidak memerlukan dan tidak boleh melakukan operasi pengumpulan sampah. Apa yang perlu kita lakukan ialah menetapkan objek yang tidak lagi digunakan untuk null.

Mengapa pengumpulan sampah diperlukan

  • Dalam C/C++, menjejaki penggunaan memori dan mengurus memori merupakan beban besar bagi pembangun
    • JavaScript ialah Bahasa yang digunakan mekanisme pengumpulan sampah, yang bermaksud bahawa persekitaran pelaksanaan bertanggungjawab untuk mengurus memori apabila kod dilaksanakan, membantu pembangun meringankan beban ini
    • Realisasikan peruntukan memori dan kitar semula sumber melalui pengurusan memori automatik
    • The idea asas adalah sangat mudah, tentukan pembolehubah mana yang tidak akan digunakan lagi, dan lepaskan ruang ingatannya
    • Proses ini adalah kitaran, bermakna program pengumpulan sampah akan dijalankan sekali-sekala
  • Memori objek, rentetan dan objek dalam JS tidak ditetapkan Memori akan diperuntukkan secara dinamik hanya apabila ia benar-benar digunakan
    • Kenangan ini perlu berada dalam Lepaskannya tidak digunakan supaya ia boleh digunakan semula, jika tidak, ia akan menyebabkan ranap selepas memori komputer yang tersedia habis
  • Kaedah pengumpulan sampah utama dalam sejarah pembangunan pelayar ialah
    • kaedah pengiraan rujukan
    • Kaedah pembersihan tanda

Kaedah pengiraan rujukan

Idea

  • Pembolehubah hanya merujuk kepada nilai
  • Apabila pembolehubah merujuk kepada nilai, bilangan rujukan ialah 1
  • Apabila rujukan kepada pembolehubah ditimpa atau dikosongkan, Bilangan rujukan -1
  • Apabila bilangan rujukan ialah 0, memori ini boleh dikeluarkan dengan selamat.
let arr = [1, 0, 1]   // [1, 0, 1]这块内存被arr引用  引用次数为1
arr = [0, 1, 0]  // [1, 0, 1]的内存引用次数为0被释放  
                 // [0, 1, 0]的内存被arr引用   引用次数为1
const tmp = arr  // [0, 1, 0]的内存被tmp引用   引用次数为2

Masalah rujukan bulat

Netscape Navigator 3.0 mengguna pakai

  • Dalam contoh ini, sifat ObjectA dan ObjectB masing-masing merujuk antara satu sama lain
  • Akibatnya, selepas fungsi ini dilaksanakan, bilangan kali Objek dirujuk tidak akan menjadi 0, menjejaskan GC biasa.
  • Jika dilaksanakan beberapa kali, ia akan menyebabkan kebocoran memori yang serius.
  • Kaedah tanda dan jelas tidak mempunyai masalah ini.
function Example(){

    let ObjectA = new Object();
    let ObjectB = new Object();

    ObjectA.p = ObjectB;
    ObjectB.p = ObjectA;   

}

Example();
  • Penyelesaian: Halakan ke nol pada penghujung fungsi
ObjectA = null;
ObjectB = null;

Tandakan kaedah yang jelas

Untuk menyelesaikan masalah kebocoran memori yang disebabkan oleh rujukan bulat, Netscape Navigator 4.0 mula menggunakan kaedah tanda dan jelas

Dalam 2008, IE, Firefox, Opera, Chrome dan Safari semuanya menggunakan mark-sweep (atau variannya) dalam pelaksanaan JavaScript mereka, hanya berbeza dalam kekerapan mereka menjalankan pengumpulan sampah.

Idea

  • Tandakan tanda "enter" apabila pembolehubah memasuki konteks pelaksanaan
  • Pada masa yang sama, juga apabila pembolehubah meninggalkan konteks pelaksanaan Tandakan "tinggalkan"
    • Mulai sekarang, pembolehubah ini tidak boleh diakses
    • Memori akan dikeluarkan semasa kutipan sampah seterusnya
function Example(n){
    const a = 1, b = 2, c = 3;
    return n * a * b * c;
}
// 标记Example进入执行上下文

const n = 1;  // 标记n进入执行上下文
Example(n);   // 标记a,b,c进入执行上下文
console.log(n); // 标记a, b, c离开执行上下文,等待垃圾回收

const dan biarkan pengisytiharan meningkatkan prestasi

  • const dan biarkan bukan sahaja membantu meningkatkan gaya kod, tetapi juga membantu meningkatkan prestasi kutipan sampah
  • const dan biarkan Beri JS skop peringkat blok Apabila skop peringkat blok tamat lebih awal daripada skop fungsi, program pengumpulan sampah campur tangan lebih awal
  • Kitar semula memori yang dipulihkan seawal mungkin. , meningkatkan prestasi kutipan sampah

Kutipan sampah enjin V8

Kutipan sampah enjin V8 menggunakan kaedah mark-and-sweep dan kaedah pengumpulan generasi

Terbahagi kepada generasi baru dan generasi lama

Generasi baru

Saiz memori

Scavenge

Sistem 32-bit 16M memori
Sistem 64-bit 32M memori

  • Partition

      Memori generasi baru dibahagikan kepada dua kawasan berikut, Memori dibahagikan kepada separuh
    • Dari ruang
    • Ke angkasa
  • Lari
    • Hanya Dari sebenarnya menjalankan ruang
    • Ke angkasa terbiar
  • Algoritma

    • 当From space内存使用将要达到上限时开始垃圾回收,将From space中的不可达对象都打上标记
    • 将From space的未标记对象复制到To space。
      • 解决了内存散落分块的问题(不连续的内存空间)
      • 相当于用空间换时间。
    • 然后清空From space、将其闲置,也就是转变为To space,俗称反转。
  • 新生代 -> 老生代

    • 新生代存放的是新分配的小量内存,如果达到以下条件中的一个,将被分配至老生代
      • 内存大小达到From space的25%
      • 经历了From space To space的一个轮回

老生代

老生代采用mark-sweep标记清除和mark-compact标记整理

通常存放较大的内存块和从新生代分配过来的内存块

  • 内存大小
    • 32位系统700M左右
    • 64位系统1.4G左右
  • 分区
    • Old Object Space
      • 字面的老生代,存放的是新生代分配过来的内存。
    • Large Object Space
      • 存放其他区域放不下的较大的内存,基本都超过1M
    • Map Space
      • 存放存储对象的映射关系
    • Code Space
      • 存储编译后的代码
  • 回收流程
    • 标记分类(三色标记)
      • 未被扫描,可回收,下面简称1类
      • 扫描中,不可回收,下面简称2类
      • 扫描完成,不可回收,下面简称3类
    • 遍历
      • 采用深度优先遍历,遍历每个对象。
      • 首先将非根部对象全部标记为1类,然后进行深度优先遍历。
      • 遍历过程中将对象压入栈,这个过程中对象被标记为2类
      • 遍历完成对象出栈,这个对象被标记为3类
      • 整个过程直至栈空
    • Mark-sweep
      • 标记完成之后,将标记为1类的对象进行内存释放

  • Mark-compact

    • 垃圾回收完成之后,内存空间是不连续的。

    • 这样容易造成无法分配较大的内存空间的问题,从而触发垃圾回收。

    • 所以,会有Mark-compact步骤将未被回收的内存块整理为连续地内存空间。

    • 频繁触发垃圾回收会影响引擎的性能,内存空间不足时也会优先触发Mark-compact

垃圾回收优化

  • 增量标记
    • 如果用集中的一段时间进行垃圾回收,新生代倒还好,老生代如果遍历较大的对象,可能会造成卡顿。
    • 增量标记:使垃圾回收程序和应用逻辑程序交替运行,思想类似Time Slicing
  • 并行回收
    • 在垃圾回收的过程中,开启若干辅助线程,提高垃圾回收效率。
  • 并发回收
    • 在逻辑程序执行的过程中,开启若干辅助线程进行垃圾回收,清理和主线程没有任何逻辑关系的内存。

内存泄露场景

全局变量

// exm1
function Example(){
    exm = 'LeBron'   
}

// exm2
function Example(){
    this.exm = 'LeBron'
}
Example()

未清除的定时器

const timer = setInterval(() => {
    //...
}, 1000)

// clearInterval(timer)

闭包

function debounce(fn, time) {
  let timeout = null; 
  return function () {
    if (timeout) {
      clearTimeout(timeout);
    }

    timeout = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
    }, time);
  };
}

const fn = debounce(handler, 1000); // fn引用了timeout

未清除的DOM元素引用

const element = {
    // 此处引用了DOM元素
    button:document.getElementById('LeBron'),
    select:document.getElementById('select')
}

document.body.removeChild(document.getElementById('LeBron'))

如何检测内存泄漏

这个其实不难,浏览器原带的开发者工具Performance就可以

  • 步骤
    • F12打开开发者工具
    • 选择Performance工具栏
    • 勾选屏幕截图和Memory
    • 点击开始录制
    • 一段时间之后结束录制
  • 结果
    • 堆内存会周期性地分配和释放
    • 如果堆内存的min值在逐渐上升则存在内存泄漏

优化内存使用

1、尽量不在for循环中定义函数

// exm
const fn = (idx) => {
    return idx * 2;
}

function Example(){
    for(let i=0;i<1000;i++){
        //const fn = (idx) => {
        //    return idx * 2;
        // }
        const res = fn(i);
    }
}

2、尽量不在for循环中定义对象

function Example() {
  const obj = {};
  let res = "";
  for (let i = 0; i < 1000; i++) {
    // const obj = {
    //   a: i,
    //   b: i * 2,
    //   c: i * 3,
    // };
    obj.a = i;
    obj.b = i * 2;
    obj.c = i * 3;
    res += JSON.stringify(obj);
  }
  return res
}

3、清空数组

arr = [0, 1, 2]
arr.length = 0; // 清空了数组,数组类型不变
// arr = []  // 重新申请了一块空数组对象内存

【推荐学习:javascript高级教程

Atas ialah kandungan terperinci Adakah javascript mempunyai gc?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn