Rumah > Artikel > applet WeChat > Ajar anda langkah demi langkah cara membuat jam kanvas menggunakan program mini (contoh)
Artikel ini akan membawa anda langkah demi langkah untuk mencipta jam kanvas menggunakan applet WeChat saya harap ia akan membantu anda!
Apa yang saya buat hari ini ialah jam kanvas program mini WeChat, iaitu jam digital tradisional. [Cadangan pembelajaran berkaitan: Tutorial Pembangunan Program Mini]
Tepat di atas gambar, kesannya adalah seperti yang ditunjukkan.
onLoad: function(){ //将全局变量Index保存在that中,里面函数调用 var that = this //获取系统信息 wx.getSystemInfo({ //获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高 success: function(res) { that.width = res.windowWidth that.height = res.windowHeight } }) },
Perkara pertama ialah membaca lebar dan ketinggian skrin Ini untuk mengira kedudukan jam kemudian supaya ia boleh diletakkan di tengah.
onReady: function(){ //调用canvasApp函数 this.canvasClock() //对canvasAPP函数循环调用 this.interval = setInterval(this.canvasClock,1000) },
fungsi kitaran hayat onReady, memantau penyiapan pemaparan awal halaman. Kemudian tambah pemasa untuk melaksanakan fungsi ini.canvasClock setiap saat.
//重置画布函数 function reSet(){ context.height = context.height;//每次清除画布,然后变化后的时间补上 context.translate(width/2, height/2);//设置坐标轴原点 context.save();//保存中点坐标1 } //绘制中心圆和外面大圆 function circle(){ //外面大圆 context.setLineWidth(2); context.beginPath(); context.arc(0, 0, width/2-30, 0, 2 * Math.PI,true); context.closePath(); context.stroke(); //中心圆 context.beginPath(); context.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, true); context.closePath(); context.stroke(); } //绘制字体 function num(){ // var R = width/2-60;//设置文字距离时钟中心点距离 context.setFontSize(20)//设置字体样式 context.textBaseline = "middle";//字体上下居中,绘制时间 for(var i = 1; i < 13; i++) { //利用三角函数计算字体坐标表达式 var x = R * Math.cos(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2); var y = R * Math.sin(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2); if(i==11||i==12){//调整数字11和12的位置 context.fillText(i, x-12, y+9); }else { context.fillText(i, x-6, y+9); } } } //绘制小格 function smallGrid(){ context.setLineWidth(1); context.rotate(-Math.PI/2);//时间从3点开始,倒转90度 for(var i = 0; i < 60; i++) { context.beginPath(); context.rotate(Math.PI / 30); context.moveTo(width/2-30, 0); context.lineTo(width/2-40, 0); context.stroke(); } } //绘制大格 function bigGrid(){ context.setLineWidth(5); for(var i = 0; i < 12; i++) { context.beginPath(); context.rotate(Math.PI / 6); context.moveTo(width/2-30, 0); context.lineTo(width/2-45, 0); context.stroke(); } }
Bahagian di atas agak tetap iaitu bulatan, skala, nombor dan lain-lain yang tidak akan bergerak. Walau bagaimanapun, kerana kanvas perlu dibersihkan setiap kali anda melukis, bahagian ini juga perlu dikitar semula.
function move(){ var t = new Date();//获取当前时间 var h = t.getHours();//获取小时 h = h>12?(h-12):h;//将24小时制转化为12小时制 var m = t.getMinutes();//获取分针 var s = t.getSeconds();//获取秒针 context.save();//再次保存2 context.setLineWidth(7); //旋转角度=30度*(h+m/60+s/3600) //分针旋转角度=6度*(m+s/60) //秒针旋转角度=6度*s context.beginPath(); //绘制时针 context.rotate((Math.PI/6)*(h+m/60+s/3600)); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/4.5-20,0); context.stroke(); context.restore();//恢复到2,(最初未旋转状态)避免旋转叠加 context.save();//3 //画分针 context.setLineWidth(5); context.beginPath(); context.rotate((Math.PI/30)*(m+s/60)); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/3.5-20,0); context.stroke(); context.restore();//恢复到3,(最初未旋转状态)避免旋转叠加 context.save(); //绘制秒针 context.setLineWidth(2); context.beginPath(); context.rotate((Math.PI/30)*s); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/3-20,0); context.stroke(); }
Langkah terakhir adalah yang paling sukar terletak pada pengiraan hubungan antara jarum jam, jarum minit dan jarum detik. Tetapi ini semua adalah formula matematik Selagi sudut dikira, selebihnya akan mudah dikendalikan.
Alamat asal: https://juejin.cn/post/7008355969600061447
Pengarang: Kod Puisi
Lebih banyak pengetahuan berkaitan pengaturcaraan, Sila layari: Video Pengaturcaraan! !
Atas ialah kandungan terperinci Ajar anda langkah demi langkah cara membuat jam kanvas menggunakan program mini (contoh). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!