


Bagaimana untuk menukar jenis data dalam javascript
Kaedah untuk menukar jenis data dalam JavaScript: 1. Tukar jenis data nilai secara automatik mengikut persekitaran pengkomputeran untuk memenuhi keperluan pengkomputeran 2. Gunakan fungsi terbina dalam JavaScript seperti toString(), String (), parseInt() untuk memaksa Tukar jenis data.
Persekitaran pengendalian tutorial ini: sistem Windows 7, versi JavaScript 1.8.5, komputer Dell G3.
JavaScript ialah bahasa dinamik Apa yang dipanggil bahasa dinamik boleh difahami buat sementara waktu bermaksud bahawa segala-galanya dalam bahasa itu tidak pasti. Sebagai contoh, jika pembolehubah ialah integer pada masa ini, ia mungkin menjadi rentetan pada saat seterusnya. Walaupun jenis data pembolehubah tidak ditentukan, pelbagai pengendali mempunyai keperluan untuk jenis data. Jika operator mendapati bahawa jenis operator tidak sepadan dengan jenis yang dijangkakan, ia akan secara automatik menukar jenis .
Ringkasnya, JavaScript boleh menukar jenis nilai secara automatik mengikut persekitaran pengkomputeran untuk memenuhi keperluan pengkomputeran.
Contoh: Gunakan operator tambah untuk menukar nilai kepada rentetan
//把数字转换为字符串 var n = 123; n = n + ""; console.log(typeof n); //返回类型为 string
Contoh: Gunakan operator pendaraban untuk menukar rentetan Untuk nilai berangka
var n = "123"; n = n * 1; console.log(typeof n); //返回类型为 number
tetapi dalam banyak kes pembangun perlu menukar jenis data secara manual ( penukaran jenis paksa ) untuk mengawal proses operasi.
1 Tukar jenis data lain kepada String
Kaedah 1: kaedah toString()
panggil The. kaedah toString() jenis data yang ditukar tidak akan menjejaskan pembolehubah asal Ia akan mengembalikan hasil penukaran Walau bagaimanapun, perhatikan: dua nilai null dan undefined tidak mempunyai toString akan dilaporkan.
var a = 123 a.toString()//"123" var b = null; b.toString()//"报错" var c = undefined c.toString()//"报错"
Menggunakan mod asas kaedah toString() jenis Nombor, nombor boleh dikeluarkan dalam asas yang berbeza, contohnya, asas binari ialah 2, asas bagi perlapanan ialah 8, dan asas daripada perenambelasan ialah 16
var iNum = 10; alert(iNum.toString(2)); //输出 "1010" alert(iNum.toString(8)); //输出 "12" alert(iNum.toString(16)); //输出 "A"
Kaedah 2: Fungsi String()
Apabila menggunakan fungsi String() untuk penukaran jenis paksa, kaedah toString() sebenarnya dipanggil untuk Nombor dan Boolean ,
Tetapi untuk null dan undefined, kaedah toString() tidak akan dipanggil terus null kepada "null" dan undefined terus kepada "undefined"
var a = null String(a)//"null" var b = undefined String(b)//"undefined"
Parameter bagi. kaedah String Jika ia adalah objek, rentetan jenis dikembalikan jika ia adalah tatasusunan, bentuk rentetan tatasusunan dikembalikan.
String({a: 1}) // "[object Object]" String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
2 Tukar jenis data lain kepada Nombor
Kaedah 1: Gunakan fungsi Number()
Yang berikut terbahagi kepada dua. situasi untuk perbincangan , satu ialah parameter ialah nilai jenis primitif, satu lagi ialah parameter ialah objek
(1) Nilai jenis primitif
①String ke nombor
-
Jika ia adalah rentetan angka semata-mata, tukarkannya terus kepada nombor
Jika terdapat kandungan bukan angka dalam rentetan, tukarkannya kepada NaN
Jika rentetan itu ialah rentetan kosong atau rentetan yang penuh dengan ruang, ia ditukar kepada 0
Number('324') // 324 Number('324abc') // NaN Number('') // 0
②Nilai boolean kepada nombor: benar penukaran kepada 1, palsu kepada 0
Number(true) // 1 Number(false) // 0
③tidak ditentukan kepada nombor: kepada NaN
Number(undefined) // NaN
④null kepada nombor: hingga 0
Number(null) // 0
⑤Nombor( ) menerima nilai berangka sebagai parameter Pada masa ini, ia boleh mengecam kedua-dua nombor heksadesimal dan perlapanan negatif bermula dengan 0. Nilai pulangan sentiasa nilai perpuluhan
Number(3.15); //3.15 Number(023); //19 Number(0x12); //18 Number(-0x12); //-18
(2) Objek
Peraturan mudah ialah apabila parameter kaedah Nombor ialah objek, NaN akan dikembalikan melainkan ia adalah tatasusunan yang mengandungi satu nilai.
Number({a: 1}) // NaN Number([1, 2, 3]) // NaN Number([5]) // 5
Kaedah 2: parseInt() & parseFloat()
Kaedah ini digunakan khas untuk menangani rentetan parseInt() menukar rentetan kepada integer, yang boleh menukar aksara Keluarkan kandungan integer yang sah dalam rentetan dan tukarkannya kepada Nombor. parseFloat() menukar rentetan kepada nombor titik terapung. parseFloat() adalah serupa dengan parseInt(), kecuali ia boleh mendapatkan perpuluhan yang sah.
console.log(parseInt('.21')); //NaN console.log(parseInt("10.3")); //10 console.log(parseFloat('.21')); //0.21 console.log(parseFloat('.d1')); //NaN console.log(parseFloat("10.11.33")); //10.11 console.log(parseFloat("4.3years")); //4.3 console.log(parseFloat("He40.3")); //NaN
parseInt() menjadi lalai kepada penukaran perpuluhan apabila tiada parameter kedua, ia menukar nilai menggunakan parameter kedua sebagai asas Jika asas tidak betul, ia akan kembali NaN
console.log(parseInt("13")); //13 console.log(parseInt("11",2)); //3 console.log(parseInt("17",8)); //15 console.log(parseInt("1f",16)); //31
Perbezaan antara keduanya: fungsi Nombor menukar rentetan kepada nilai berangka, yang jauh lebih ketat daripada fungsi parseInt. Pada asasnya, selagi satu aksara tidak boleh ditukar kepada nilai berangka, keseluruhan rentetan akan ditukar kepada NaN.
parseInt('42 cats') // 42 Number('42 cats') // NaN
Dalam kod di atas, parseInt menghuraikan aksara satu demi satu, manakala fungsi Nombor menukar jenis rentetan secara keseluruhan.
Selain itu, pemprosesan rentetan kosong juga berbeza
Number(" "); //0 parseInt(" "); //NaN
3 Menukar jenis data lain kepada Boolean
它的转换规则相对简单:只有空字符串("")、null、undefined、+0、-0 和 NaN 转为布尔型是 false,其他的都是 true,空数组、空对象转换为布尔类型也是 true,甚至连false对应的布尔对象new Boolean(false)也是true
Boolean(undefined) // false Boolean(null) // false Boolean(0) // false Boolean(NaN) // false Boolean('') // false
Boolean({}) // true Boolean([]) // true Boolean(new Boolean(false)) // true
【推荐学习:javascript高级教程】
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menukar jenis data dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Hubungan antara HTML dan React adalah teras pembangunan front-end, dan mereka bersama-sama membina antara muka pengguna aplikasi web moden. 1) HTML mentakrifkan struktur kandungan dan semantik, dan React membina antara muka dinamik melalui komponenisasi. 2) Komponen React Gunakan sintaks JSX untuk membenamkan HTML untuk mencapai rendering pintar. 3) Kitaran Hayat Komponen Menguruskan Rendering HTML dan Kemas kini secara dinamik mengikut keadaan dan atribut. 4) Gunakan komponen untuk mengoptimumkan struktur HTML dan meningkatkan keupayaan. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk mengelakkan penyampaian yang tidak perlu, menggunakan atribut utama, dan menjaga tanggungjawab tunggal komponen.

React adalah alat pilihan untuk membina pengalaman front-end interaktif. 1) React memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan DOM maya. 2) Komponen dibahagikan kepada komponen fungsi dan komponen kelas. Komponen fungsi adalah lebih mudah dan komponen kelas menyediakan lebih banyak kaedah kitaran hayat. 3) Prinsip kerja React bergantung kepada algoritma DOM dan perdamaian maya untuk meningkatkan prestasi. 4) Pengurusan negeri menggunakan useState atau ini. Kaedah kitaran hayat seperti ComponentDidMount digunakan untuk logik tertentu. 5) Penggunaan asas termasuk membuat komponen dan pengurusan negeri, dan penggunaan lanjutan melibatkan cangkuk tersuai dan pengoptimuman prestasi. 6) Kesalahan biasa termasuk kemas kini status yang tidak betul dan isu prestasi, kemahiran debugging termasuk menggunakan reactdevtools dan sangat baik

React adalah perpustakaan JavaScript untuk membina antara muka pengguna, dengan komponen terasnya dan pengurusan negeri. 1) Memudahkan pembangunan UI melalui komponen dan pengurusan negeri. 2) Prinsip kerja termasuk perdamaian dan rendering, dan pengoptimuman dapat dilaksanakan melalui React.Memo dan Usememo. 3) Penggunaan asas adalah untuk membuat dan membuat komponen, dan penggunaan lanjutan termasuk menggunakan cangkuk dan konteksapi. 4) Kesalahan biasa seperti kemas kini status yang tidak betul, anda boleh menggunakan ReactDevTools untuk debug. 5) Pengoptimuman prestasi termasuk menggunakan react.memo, senarai virtualisasi dan codesplitting, dan menyimpan kod yang boleh dibaca dan dikekalkan adalah amalan terbaik.

React menggabungkan JSX dan HTML untuk meningkatkan pengalaman pengguna. 1) JSX membenamkan HTML untuk menjadikan pembangunan lebih intuitif. 2) Mekanisme DOM maya mengoptimumkan prestasi dan mengurangkan operasi DOM. 3) UI pengurusan berasaskan komponen untuk meningkatkan kebolehkerjaan. 4) Pengurusan negeri dan pemprosesan acara meningkatkan interaktiviti.

Komponen React boleh ditakrifkan oleh fungsi atau kelas, merangkumi logik UI dan menerima data input melalui prop. 1) Tentukan komponen: Gunakan fungsi atau kelas untuk mengembalikan elemen bertindak balas. 2) Rendering Component: React Call Render Kaedah atau Melaksanakan Komponen Fungsi. 3) Komponen multiplexing: Lulus data melalui prop untuk membina UI yang kompleks. Pendekatan kitaran hayat komponen membolehkan logik dilaksanakan pada peringkat yang berbeza, meningkatkan kecekapan pembangunan dan pemeliharaan kod.

React Mode Strict adalah alat pembangunan yang menyoroti isu -isu yang berpotensi dalam aplikasi React dengan mengaktifkan cek tambahan dan amaran. Ia membantu mengenal pasti kod warisan, hayat yang tidak selamat, dan kesan sampingan, menggalakkan amalan reaksi moden.

Serpihan bertindak balas membolehkan kumpulan kanak -kanak tanpa nod dom tambahan, meningkatkan struktur, prestasi, dan kebolehaksesan. Mereka menyokong kekunci untuk rendering senarai yang cekap.

Artikel ini membincangkan proses perdamaian React, memperincikan bagaimana ia mengemas kini DOM dengan cekap. Langkah -langkah utama termasuk mencetuskan perdamaian, mewujudkan DOM maya, menggunakan algoritma yang berbeza, dan memohon kemas kini DOM yang minimum. Ia juga meliputi perfo


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.