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javascript基于什么的语言

青灯夜游
青灯夜游asal
2021-07-16 13:00:064157semak imbas

javascript是基于对象的语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。JavaScript标准对于基于对象的定义:语言和宿主的基础设施由对象来提供,并且JavaScript程序即是一系列相互通讯的对象集合。

javascript基于什么的语言

本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。

一、javascript的简介:

*javascript 是一种基于对象和事件驱动的语言,主要应用于客户端。
   – 基于对象:
      提供了很多对象,可以直接使用。
    --事件驱动:
     html做的网页是静态效果,javascript做的是动态效果。
   --客户端:
     主要是指浏览器。

*js的特点:

(1)交互性:
--信息的动态交互。
(2)安全性:
--s不能访问本地磁盘中的文件。
(3)跨平台性:
--与java不同,js直接使用 浏览器跨平台。

*javascript和java之间的区别:(没有任何关联)

1)java是sun公司(现在是oracle)发布
       js是网景公司发布。

2)javascript是基于对象的,java是面向对象的

3)java是强类型的语言, js是弱类型的语言。

4)js是解析就可以执行, java需要先编译再执行。

*js的组成

有三部份
  (1)ECMAScript
      --ECMA :欧洲计算机协会, 由其为js指定语法。
  (2)BOM
     --broswer object model : 浏览器对象模型。
  (3)DOM
      --document object model :文档对象模型。

二、js和html的结合方式(两种)

第一种:
   --使用一个标签:

<`script type="text/javascript" > js代码 </script>`

第二种:
   --引入外部文件:
  – 创建一个 .js文件。

-- <script type="text/javascript" src=" 外部文件地址 "> </script>

注意: 在第二种中的script标签中不要写其他js代码了,不会被执行。

三、js的原始类型和声明变量

//js中,只有五个原始类型:
        //string: 字符串
    var str = “abc”;

//number: 数字类型
    var num = 123;

//boolean: true和false
    var falg = true;

//null:
*** 获取对象的引用,null用来表示引用为空,所有对象的引用都为 object
     var date = new Date();

//undifined
     //定义一个变量,没有被赋值
    var aa;
typeof() ; //查看当前变量的数据类型。
    alert() ; //在页面跳出一个对话框。
    document.write();//直接想页面输出的语句(可以把括号内的语句输出到页面上) 也可以输出html代码。
              

四、js的语句

–在js里面也有这些语句
        if判断语句
     注意:  =: 赋值
          ==:判断

switch语句
           
            --js中所有类型都支持。

--switch(a){
    case 1:
       break;
    case 2:
       break;
    default:
       … …
 }

五、js的运算符

+= : x+=y; 等于: x=x+y;
js中的字符串的相加和相减的操作
        var str = “123”;

***在相加的时候,做的是字符串的连接。
        ***在相减的时候,做的是减法运算。

如: 
alert(str+1)//结果为1231.
alert(str-1)//结果为122.

住意:当str不是一个数字的时候,减法运算会提示错误。

var str = “abc”;
alert(str-1);//结果为:提示NaN: 表示这不是一个数字。

**boolean也可以进行数学运算
        如果设置成 true ,进行数学运算的时候,相当于值为:1
        如果设置成 false ,进行数学运算的时候,相当于值为: 0
  == 和 === 的区别
          他们都是用来做相等判断的,

// == 比较的是 值
// === 比较的是 值 和 类型
如: var i = “5”;
   i5 // true
   i=5 // false。

六、js的数组

//–js数组定义方式(三种):
        //第一种: 
        var arr = [1,2,3] || var arr = [1,“2”,true]
        //第二种: 使用内置对象 Array,
            var arr = new Array(5); //定义了一个长度为5的数组。
            arr[0] = “1”; arr[1] = 2; arr[2] = true;

				//第三种: 使用内置对象 Araay,
            var arr = new Array(3,“4”,true);//定义一个数组,其中值为:3,4,true

–数组中有一个属性 length: 获得数组的长度。

–数组的长度是可变的。

–数组可以存放不同类型的值

七、js中的方法

在js中定义方法,有三种方式:

 //第一种方式:
  //使用一个关键字 function
          function 方法名(参数列表){
                方法体;
                返回值(视需求,可有可无);
            }
            for example:
               function add(a ,b,c){
                  var sum = a+b+c;
                  return sum;
               }
              (调用方法名,使用定义的方法)

//第二种方式:
        //匿名方法。
        *** var 变量名 = function(参数列表){
                方法体;
                返回值;
          }
            //如:
              var add = funtion(a,b){
                  var sum = a+b;
                  return sum;
                }
              //(之后使用变量名调用方法)

//**第三种方式:
        //动态方法。
        //使用一个js的内置对象 Function
          var 变量名 = new Function(“参数列表”,“方法体 和 返回值”); (注意,参数和方法体之间是逗号)
              var add = new Function(“a,b”, “var sum=a+b; return sum”);
                (之后使用变量名调用函数)
            //注意,此方式中,可以预先定义好参数列表,和方法体与方法名,在定义方法的时候直接传进来。

八、js的全局变量, 和局部变量

全局变量: 在script标签里面定义的一个变量,这个变量在页面中js部分都可以使用
          --在方法外部使用, 在方法内部使用, 在另一个scipt标签里使用。

局部变量: 在方法内部定义的一个变量,只能在在方法内部使用。

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