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聊聊php中的事件溯源

醉折花枝作酒筹
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2021-07-06 15:26:451629semak imbas

事件溯源是领域驱动设计设计思想中的架构模式之一。领域驱动设计是面向业务的一种建模方式。它帮助开发者建立更贴近业务的模型。今天我们就来聊聊php中的事件溯源。

聊聊php中的事件溯源

事件溯源(Event Sourcing)是领域驱动设计(Domain Driven Design)设计思想中的架构模式之一。领域驱动设计是面向业务的一种建模方式。它帮助开发者建立更贴近业务的模型。

在传统的应用程序中,我们将状态储存在数据库中,当状态发生改变时,我们即时更新数据库中相对应的状态值。事件溯源则采用一种截然不同的模式,它的核心是事件,所有的状态都来源于事件,我们通过播放事件来获取应用中的状态,所以它叫事件溯源。

在本文中,我们将运用事件溯源模式编写一个简化的购物车,以此分解事件溯源的几个重要组成概念。我们也将使用 Spatie 的事件溯源库来避免重复造轮。

在我们的案例中,用户可以添加,删除以及查看购物车内容,同时它具备两个业务逻辑:

购物车不可添加超过 3 种产品。当用户添加第 4 种产品时,系统将自动发出一个预警邮件。

要求以及声明

本文使用 Laravel 框架。本文使用特定版本 spatie/laravel-event-sourcing:4.9.0 以避免不同版本之间的语法问题。本文并非手把手的分步教程,你必须有一定 Laravel 基础才可以理解本文,请避免咬文嚼字,关注架构模式的组成结构。本文的重点是阐述事件溯源的核心思想,此库中对事件溯源的实现方式并非唯一方案。

领域事件(Domain Event)

事件溯源中的事件被称为领域事件,与传统的事务事件不同,它有以下几个特点:

它与业务息息相关,所以它的命名往往夹带业务名词,而不应该与数据库挂钩。比如购物车增添商品,对应的领域事件应该是 ProductAddedToCart, 而不是 CartUpdated。它是指发生过的事情,所以它一定是过去式,比如 ProductAddedToCart 而不是 ProductAddToCart。领域事件只可追加,不可以删除或者更改,如果需要删除,我们需要使用具备删除效果的领域事件,比如 ProductRemovedFromCart。

根据以上信息,我们构建三种领域事件:

ProductAddedToCart:

<?php
use Spatie\EventSourcing\StoredEvents\ShouldBeStored;
class ProductAddedToCart extends ShouldBeStored
{
    public int $productId;
    public int $amount;
    public function __construct(int $productId, int $amount)
    {
        $this->productId = $productId;
        $this->amount = $amount;
    }
}


ProductRemovedFromCart:

<?php
use Spatie\EventSourcing\StoredEvents\ShouldBeStored;
class ProductRemovedFromCart extends ShouldBeStored
{
    public int $productId;
    public function __construct(int $productId)
    {
        $this->productId = $productId;
    }
}


CartCapacityExceeded:

<?php
use Spatie\EventSourcing\StoredEvents\ShouldBeStored;
class CartCapacityExceeded extends ShouldBeStored
{
    public array $currentProducts;
    public function __construct(array $currentProducts)
    {
        $this->currentProducts = $currentProducts;
    }
}

事件 ProductAddedToCart 和 ProductRemovedFromCart 分别代表商品加入购物车以及被从购物车中移除,事件 CartCapacityExceeded 代表购物车中商品超标,这是我们前面提到的业务逻辑之一。

聚合(Aggregate)

在领域驱动设计中,聚合(Aggregate)是指一组紧密相关的类,他们自成一体形成一个有边界的组织,边界外部的对象只可以通过聚合根(Aggregate Root)与此聚合交互,聚合根是聚合中的一种特殊的类。我们可以将聚合想象中一个家庭户口本,对此户口本进行任何操作,都必须通过户主(聚合根)。

聚合具有以下几个特点:

它确保核心业务的不变性。也就是说我们在聚合做验证,对违反业务逻辑的操作抛出异常。它是领域事件的产生地。领域事件在聚合根中产生。也就是说我们可在领域事件已完成业务要求。它自成一体,具有明显的边界,也就是说,只能通过聚合根调用聚合中的方法。

聚合是服务于业务逻辑的主要以及最直接的部分,我们使用它直观地为我们的业务建立模型。

综上所述,让我们构建一个 CartAggregateRoot 聚合根:

<?php
use Spatie\EventSourcing\AggregateRoots\AggregateRoot;
class CartAggregateRoot extends AggregateRoot
{
    public function addItem(int $productId, int $amount)
    {
    }
    public function removeItem(int $productId)
    {
    }
}

CartAggregateRoot 具备两个方法 addItem 和 removeItem,分别代表添加以及移除商品。

另外我们还需要加些属性来记录购物车内容:

<?php
use Spatie\EventSourcing\AggregateRoots\AggregateRoot;
class CartAggregateRoot extends AggregateRoot
{
    private array $products;
    public function addItem(int $productId, int $amount)
    {
    }
    public function removeItem(int $productId)
    {
    }
}

private array $products; 将记录购物车中的商品,那么我们什么时候可以为其赋值呢?在事件溯源中,这是在事件发生以后,所以我们首先需要发布领域事件:

<?php
use Spatie\EventSourcing\AggregateRoots\AggregateRoot;
class CartAggregateRoot extends AggregateRoot
{
    private array $products;
    public function addItem(int $productId, int $amount)
    {
        $this->recordThat(
            new ProductAddedToCart($productId, $amount)
        );
    }
    public function removeItem(int $productId)
    {
        $this->recordThat(
            new ProductRemovedFromCart($productId)
        );
    }
}

在调用 addItem 和 removeItem 事件时,我们分别发布 ProductAddedToCart 和 ProductRemovedFromCart 事件,与此同时,我们通过 apply 魔术方法为 $products 赋值:

<?php
use Spatie\EventSourcing\AggregateRoots\AggregateRoot;
class CartAggregateRoot extends AggregateRoot
{
    private array $products;
    public function addItem(int $productId, int $amount)
    {
        $this->recordThat(
            new ProductAddedToCart($productId, $amount)
        );
    }
    public function removeItem(int $productId)
    {
        $this->recordThat(
            new ProductRemovedFromCart($productId)
        );
    }
    public function applyProductAddedToCart(ProductAddedToCart $event)
    {
        $this->products[] = $event->productId;
    }
    public function applyProductRemovedFromCart(ProductRemovedFromCart $event)
    {
        $this->products[] = array_filter($this->products, function ($productId) use ($event) {
            return $productId !== $event->productId;
        });
    }
}

apply* 是 Spatie 的事件溯源库自带的魔术方法,当我们使用 recordThat 发布事件时,apply* 会被自动调用,它确保状态的改动是在事件发布以后。

现在 CartAggregateRoot 已通过事件获取了需要的状态,现在我们可以加入第一条业务逻辑:购物车不可添加超过 3 种产品。

修改 CartAggregateRoot::addItem,当用户添加第 4 种产品时,发布相关领域事件 CartCapacityExceeded:

public function addItem(int $productId, int $amount)
{
    if (count($this->products) >= 3) {
        $this->recordThat(
            new CartCapacityExceeded($this->products)
        );
        return;
    }
    $this->recordThat(
        new ProductAddedToCart($productId, $amount)
    );
}

现在我们已经完成了聚合根工作,虽然代码很简单,但是根据模拟业务而建立的模型非常直观。

加入商品时,我们调用:

CartAggregateRoot::retrieve(Uuid::uuid4())->addItem(1, 100);

加入商品时,我们调用:

CartAggregateRoot::retrieve($uuid)->removeItem(1);

放映机(Projector)

UI 界面是应用中不可缺少的部分,比如向用户展示购物车中的内容,通过重播聚合根或许会有性能问题。此时我们可以使用放映机(Projector)。

放映机实时监控领域事件,我们通过它可以建立服务于 UI 的数据库表。放映机的特点是它可以重塑,当我们发现代码中的 bug 影响到 UI 数据时,我们可以重塑此放映机建立的表单。

让我们写一个服务于用户的放映机 CartProjector:

<?php
use Spatie\EventSourcing\EventHandlers\Projectors\Projector;
class CartProjector extends Projector
{
    public function onProductAddedToCart(ProductAddedToCart $event)
    {
        $projection = new ProjectionCart();
        $projection->product_id = $event->productId;
        $projection->saveOrFail();
    }
    public function onProductRemovedFromCart(ProductRemovedFromCart $event)
    {
        ProjectionCart::where(&#39;product_id&#39;, $event->productId)->delete();
    }
}

放映机 CartProjector 

会根据监听的事件来增加或者删除表单 projection_carts,ProjectionCart 是一个普通的 Laravel 模型,我们仅使用它来操作数据库。

当我们的 UI 需要展示购物车中的内容时,我们从 projection_carts 读取数据,这和读写分离有异曲同工之妙。

反应机(Reactor)

反应机(Reactor)和放映机一样,实时监控领域事件。不同的是反应机不可以重塑,它的用途是用来执行带有副作用的操作,所以它不可以重塑。

我们使用它来实现我们的第二个业务逻辑:当用户添加第 4 个产品时,系统将自动发出一个预警邮件。

<?php
use Spatie\EventSourcing\EventHandlers\Reactors\Reactor;
class WarningReactor extends Reactor
{
    public function onCartCapacityExceeded(CartCapacityExceeded $event)
    {
        Mail::to(&#39;admin@corporation.com&#39;)->send(new CartWarning());
    }
}

反应机 WarningReactor 

会监听到事件 CartCapacityExceeded, 我们就会使用 Laravel Mailable 发送一封警报邮件。

总结

至此我们简单的介绍了事件溯源的几个组成部分。软件的初衷是运用我们熟悉的编程语言来解决复杂的业务问题。为了解决现实中的业务问题,大神们发明了面向对象编程(OOP),于是我们可以避免写出面条代码,可以建立最贴近现实的模型。但是由于某种原因, ORM 的出现让大多数开发者的模型停留在了数据库层面,模型不应该是对数据库表的封装,而是对业务的封装。面向对象编程赋予我们的是对业务对象更精确的建模能力。数据库的设计,数据的操作并不是软件关注的核心,业务才是。

在软件设计之初,我们应该忘记数据库设计,将注意力放到业务上面。

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Kenyataan:
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