渲染一般也是更吃CPU,显卡没CPU重要的,不过专业显卡和一些A卡也能起到加速作用;在3D建模里起到的作用也很大,甚至比CPU还重要点。
本教程操作环境:windows7系统、Dell G3电脑。
渲染是一个十分有魔力的东西,比如就一张动画图片,如果经过渲染则看起来跟真的一样…
这是动画片片段的渲染后的效果,大家可以看到其第二章图片简直如同实拍了,早些年我们只能在一些比较大的电影中看到渲染效果,“为了渲染《阿凡达》,维塔数码动用了占地10,000平方英尺的服务器群 。其中有4,000台服务器,共35,000个处理器核心。单机渲染一帧的平均时间为2小时,160分钟的影片, 整体渲染时间需要2880000小时,相当于一台服务器要工作328年!”
我们一般认为“牛掰”的效果,经常需要特效师一帧一帧的描绘,一帧就是一张图片。在一部电影中,每秒最少有24帧。想象一下,即使我们看到的特效画面只有十秒,对特效师来说,那就是240张图片!然而,做特效不是最慢的,渲染特效才是最慢的……即使用性能很高的电脑,渲染一帧所需的时间还是有可能达到48个小时!另外,渲染会拖慢电脑的运行速度。如果后台正在进行渲染,特效师大概就没办法用这台电脑工作了……这些种种原因,加上电脑死机等不可控因素,特效师们常常因为渲染问题,没办法在制片人规定的时间内完成工作…… 而且,维持电脑渲染所需要的人耗、物耗、电耗对制作公司来说也是一笔不小的费用!
一、渲染吃CPU还是吃显卡呢?
其实两者都是同时用的,但因为精度和效率要求不同,而有所偏重罢了。
CPU的计算非常精准,可以用来计算精度要求极高的项目
如果形容CPU计算的话,可以将其理解为一个博士级别的计算者。
而显卡的计算单元则相对简单很多,它适合用来计算比较简单的项目。
所以显卡计算可以理解成为小学生级别的计算者。
而电脑在对任务做分配时,会将简单的计算丢给显卡,CPU则负责显卡无法承担的复杂计算。
渲染的话一般也是更吃CPU,显卡没CPU重要的,不过专业显卡和一些A卡也能起到加速作用,在3D建模里起到的作用也很大,甚至比CPU还重要点
举个例子来说,显卡可能只负责几个数据加减乘除的运算,而且精度有限,只能算出个整数来。
但CPU则要进行方程、数组、积分等等方法的计算,还可以精确到小数点后十几位。
游戏首重于实时还原,情节体验,对色彩和型的要求不高,或者说对精度要求较低。
所以游戏在设计之初,就将很多复杂计算给简化或舍弃了。所谓3D引擎就是这个概念,把很多复杂的运算方式给简化或大量分解出来,从而让显卡计算得到加强。
而这些简化的结果就是:RGB偏差差个几点无所谓,反光计算、散射、虚焦、模糊等等有些许偏差或薄弱。但这些相对于运动节奏和情节的完整来说,也都是次要的了。
而对于更高要求的专业计算来说,以上各项都关联到某种计算方法的正确与否,哪怕是零点几个数据的差池都会造成其余关联计算工作的重大失误,所有累积的误差,将会使最终结果难以预料和控制。
所以,即使是专业计算中,那些大量依赖验卡的计算,比如一些基于CUDA的3D效果计算,也多是属于有偏差计算。在真正商业化、专业级的影视效果中,只属于“参考答案”罢了,往往还要进行更多的后期调整和处理才能使用。而只有完全依靠CPU计算的才是较为可靠的结果。
更多计算机相关知识,请访问常见问题栏目!
Atas ialah kandungan terperinci 渲染吃显卡还是cpu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa