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下面由golang教程栏目给大家详解golang ssh连接服务器(模拟交互terminal),希望对需要的朋友有所帮助!
用到的库:golang.org/x/crypto/ssh(隔墙有代理https://goproxy.cn)
1. 发送指令执行 session.Run()
package main import ( "bytes" "fmt" "golang.org/x/crypto/ssh" "log") func main() { // 建立SSH客户端连接 client, err := ssh.Dial("tcp", "127.0.0.1:2222", &ssh.ClientConfig{ User: "root", Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("123456")}, HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(), }) if err != nil { log.Fatalf("SSH dial error: %s", err.Error()) } // 建立新会话 session, err := client.NewSession() if err != nil { log.Fatalf("new session error: %s", err.Error()) } defer session.Close() var b bytes.Buffer session.Stdout = &b if err := session.Run("ls"); err != nil { panic("Failed to run: " + err.Error()) } fmt.Println(b.String()) }
2. 发送指令执行 session.Output()
session.run(command)是直接在host执行命令,不关心执行结果。session.Output是将执行命令之后的Stdout返回
package main import ( "fmt" "golang.org/x/crypto/ssh" "log" "os") func test() { // 建立SSH客户端连接 client, err := ssh.Dial("tcp", "127.0.0.1:2222", &ssh.ClientConfig{ User: "root", Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("123456")}, HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(), }) if err != nil { log.Fatalf("SSH dial error: %s", err.Error()) } // 建立新会话 session, err := client.NewSession() defer session.Close() if err != nil { log.Fatalf("new session error: %s", err.Error()) } result, err := session.Output("ls -al") if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stdout, "Failed to run command, Err:%s", err.Error()) os.Exit(0) } fmt.Println(string(result)) }
3. 模拟交互terminal
package main import ( "golang.org/x/crypto/ssh" "log" "os") func main() { // 建立SSH客户端连接 client, err := ssh.Dial("tcp", "127.0.0.1:2222", &ssh.ClientConfig{ User: "root", Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("123456")}, HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(), }) if err != nil { log.Fatalf("SSH dial error: %s", err.Error()) } // 建立新会话 session, err := client.NewSession() defer session.Close() if err != nil { log.Fatalf("new session error: %s", err.Error()) } session.Stdout = os.Stdout // 会话输出关联到系统标准输出设备 session.Stderr = os.Stderr // 会话错误输出关联到系统标准错误输出设备 session.Stdin = os.Stdin // 会话输入关联到系统标准输入设备 modes := ssh.TerminalModes{ ssh.ECHO: 0, // 禁用回显(0禁用,1启动) ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, //output speed = 14.4kbaud } if err = session.RequestPty("linux", 32, 160, modes); err != nil { log.Fatalf("request pty error: %s", err.Error()) } if err = session.Shell(); err != nil { log.Fatalf("start shell error: %s", err.Error()) } if err = session.Wait(); err != nil { log.Fatalf("return error: %s", err.Error()) } }
禁用回显:
//如果不禁用回显 [root@65a9c031a770 ~]# ls ls anaconda-ks.cfg //禁用回显 [root@65a9c031a770 ~]# ls anaconda-ks.cfg
注意:
这里的ssh.InsecureIgnoreHostKey是不检查host key,需要检查的话得参考client源码重写函数
使用GO语言灵活批量ssh登录服务器执行操作: https://www.cnblogs.com/findumars/p/5930584.html
github一个非常好的web ssh项目: https://github.com/libragen/felix
Atas ialah kandungan terperinci 详解golang ssh连接服务器(模拟交互terminal). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!