本篇文章给大家介绍一下Angular11。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。
Angular经历了版本1.0到2.0的飞跃式发展,结合TypeScript这一强有力的工具,Angular正在成为大型前端的重要选项,本问主要介绍了Anguar 10的基本概念,通过相应代码,帮助读者朋友们快速入手。【相关推荐:《angular教程》】
一、Angular发展里程
AngularJS最初是由Misko Hevery和Adam Abrons于2009年利用业余时间开发的个人项目,最初的项目名称叫GetAngular,设计目标是让Web设计师(非开发者)只使用HTML标签来创建简单的应用程序。随着时间的推移,AngularJS演变成了一个全面的开发框架。2010年,为了推动Google Feedback开发速度和项目的进展,Misko Hevery对基于GWT的Google Feedbac进行重构,将原来17000多行对代码压缩到只有1500多行,从此Angularjs引起了重视,AngularJS转变成Google的公司项目。
Angular1.0引入了双向数据绑定的概念。2016年微软和Google进行了合作,并采用TypeScript作为新的开发语言,发布了Angular2.0。Angular2.0和Angularjs1.x是完全不同的架构,Angular2.0以后的版本统称Angular2+。Angular1.x的用户群体也比较庞大,相应版本框架也继续进行维护,目前最新版本是1.8.2。Angular2+的最新版本是11.0.0。
二、发展概况
2.1 双向数据绑定
在常规的前端开发中,往往数据和视图是通过单项绑定的方式进行关联。这种模型的好处是结果相对简单,model负责数据的更新,结合template进行渲染,view层只负责展示。这种结构的缺点是view层的数据变化无法反馈到model层,对于交互性较强的页面无法满足需求。这时候双向数据绑定应运而生。
![]() |
![]() |
---|---|
图1 单向数据绑定 | 图2 双向数据绑定 |
2.2 核心特性变化
Angularjs双向绑定方式—脏检查:
watch = { /** 当前的watch对象观测的数据名 **/ name: ‘’, /** 得到新值 **/ getNewValue: function($scope) { ... return newValue; }, /** 当数据发生改变时需要执行的操作 **/ listener: function(newValue, oldValue) { ... } }
任何原生的事件都不会触发脏检查,必须得调用<span class="katex--inline"><span class="katex"><span class="katex-html"><span class="base"><span class="mord mathdefault">s</span><span class="mord mathdefault">c</span><span class="mord mathdefault">o</span><span class="mord mathdefault">p</span><span class="mord mathdefault">e</span><span class="mord">.</span></span></span></span></span>apply
通知angular更新UI。
Angular双向绑定方式—猴子补丁:
function patchThen(Ctor: Function) { ... const originalThen = proto.then; proto[symbolThen] = originalThen; Ctor.prototype.then = function(onResolve: any, onReject: any) { const wrapped = new ZoneAwarePromise((resolve, reject) => { originalThen.call(this, resolve, reject); }); return wrapped.then(onResolve, onReject); }; ... }
Angular2+中有了Zone.js。原生随便用,setTimeout,addEventListener、promise等都在ngZone中执行,angular并在ngZone中setup了相应的钩子,通知angular2做相应的脏检查处理,然后更新DOM。
三、基本概念
- Module (模块)
- Component(组件)
- Template(模板)
- Metadata(元数据)
- Data Binding(数据绑定)
- Directive(指令)
- Service(服务)
- Dependency Injection(依赖注入)
3.1 Module (模块)
- 应用模块化
- 模块是一个功能紧密的代码块,至少有一个根模块 NgModule(AppModule)
// src/app/app.module.ts import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; @NgModule({ imports: [ BrowserModule ], providers: [ Logger ], declarations: [ AppComponent ], exports: [ AppComponent ], bootstrap: [ AppComponent ] }) export class AppModule { }
3.2 Component(组件)
- 组件控制屏幕上被称为视图的一小片区域
- 在一个类中定义组件的应用逻辑(主要用来支持视图)。类和视图通过一个属性和方法的API进行交互
- 通过生命周期钩子执行组件的创建、更新和销毁
// src/app/hero-list.component.ts (class) export class HeroListComponent implements OnInit { heroes: Hero[]; selectedHero: Hero; constructor(private service: HeroService) { } ngOnInit() { this.heroes = this.service.getHeroes(); } selectHero(hero: Hero) { this.selectedHero = hero; } }
// src/app/hero-list.component.html <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="onSelect(hero)">
3.3 Template(模板)
- 以HTML的形式告诉Angular如何渲染组件
- HTML带有Angular命令 (NgClass、NgStyle、NgIf、NgFor…)
- 自定义组件
// src/app/hero-list.component.html <h2>Hero List</h2> <p><i>Pick a hero from the list</i></p> <ul> <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="selectHero(hero)"> {{hero.name}} </li> </ul> <app-hero-detail *ngIf="selectedHero" [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
3.4 Metadata(元数据)
- Metadata决定Angular的一个类是组件
- 用TypeScript附加metadata的简单方法是用修饰器
- @Component函数接受配置对象并转化为metadata
- 模版、metadata和组件一起控制视图
- 常用修饰器:@Injectable @Input @Output @RouterConfig
// src/app/hero-list.component.ts (metadata) @Component({ selector: 'app-hero-list', templateUrl: './hero-list.component.html', providers: [ HeroService ] }) export class HeroListComponent implements OnInit { /* . . . */ }
3.5 Data Binding(数据绑定)
- 把数据值推送到 HTML 控件中,并把来自用户的响应转换成动作和对值的更新
- 模板、父子组件之间通信
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|
双向绑定的几种形式 | 属性绑定和事件绑定 | 模版嵌套 |
// src/app/hero-list.component.html (binding) <li>{{hero.name}}</li> <app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail> <li (click)="selectHero(hero)"></li>
3.6 Directive(指令)
- 带有@Directive() 装饰器的类,指示对DOM进行转换
- 结构型指令和属性型指令
结构型指令:通过添加、移除或者替换DOM元素来修改布局
// src/app/hero-list.component.html (structural) <li *ngFor="let hero of heroes"></li> <app-hero-detail *ngIf="selectedHero"></app-hero-detail>
属性型指令:修改现有元素的外观或行为
// src/app/hero-detail.component.html (ngModel) <input [(ngModel)]="hero.name">
3.7 Service(服务)
- 广义:包括应用所需的任何值、函数或特性,狭义:明确定义了用途的类
- @Injectable() 装饰器来提供元数据
// src/app/logger.service.ts (class) export class Logger { log(msg: any) { console.log(msg); } error(msg: any) { console.error(msg); } warn(msg: any) { console.warn(msg); } }
// src/app/hero.service.ts (class) export class HeroService { private heroes: Hero[] = []; constructor( private backend: BackendService, private logger: Logger) { } getHeroes() { this.backend.getAll(Hero).then( (heroes: Hero[]) => { this.logger.log(`Fetched ${heroes.length} heroes.`); this.heroes.push(...heroes); // fill cache }); return this.heroes; } }
3.8 Dependency Injection(依赖注入)
- 为一个类的实例提供全部依赖的方法,大部分依赖是服务
- 全应用级别注入器机制
- 注入前必须注册一个提供者(Provider),然后返回服务类本身
全局注册
@Injectable({ providedIn: 'root', })
特定注册
@NgModule({ providers: [ BackendService, Logger ], ... })
注入
// src/app/hero-list.component.ts (component providers) @Component({ selector: 'app-hero-list', templateUrl: './hero-list.component.html', providers: [ HeroService ] })
四、创建第一Angular项目
4.1 基于Angular CLI
- 安装Node.js 的当前版、活跃 LTS 版或维护期 LTS版
- 安装Angular CLI
npm install -g @angular/cli
- 创作工作空间和初始应用
npm new my-app
- 运行应用
cd my-app ng server --open
4.2 基于Angular Quickstart
- 克隆Quickstart项目
git clone https://github.com/angular/quickstart.git my-app
- 进入项目并安装依赖
cd ./my-app npm run install
- 启动项目
npm start
五、对比VUE
5.1 技术对比
主要点 | Angular | VUE |
---|---|---|
设计目标 | 全面的解决方案(浏览器端、服务端、客户端),基本包含了开发全流程 | 渐进增强,扩展性强,用户选择余地大 |
组件 | 组件是ng2+应用核心,支持Web Component标准,组件生命周期明确 | 完善的组件系统,可以从template生成或者render渲染,组件有明确的生命周期,使用virtual dom渲染 |
异步处理 | 原生支持RxJS,通过流模型处理异步任务 | 没有官方异步处理方案,可以用Promise,也可以用RxJS染 |
构建部署 | 支持Just In Time(JIT)和Ahead Of Time(AOT)模式,配合tree shaking可以大幅减少代码体积 | 配合Webpack打包工具,在不引入组件的情况下,体积更小 |
状态管理 | ngrx | vuex |
安全 | 对不信值进行编码,避免XSS攻击,使用离线模版编译器,防止模版注入。官方http库防止XSRF | 没有强制性阻止XSS攻击机制,输出HTML要注意配合v-html指令 |
优点 | 框架对几乎任何场景,都提供了标准化,更工程化,更适合大型项目多人协作面向新特性,发展空间大 | 框架可被不同程度的使用,可单独使用核心,也可加入状态管理,提供了更多选项。适合初期快速迭代,性能上没有很大缺陷 |
缺点 | 使用大量第三方库和组件,增加了潜在风险,应用性能可控性降低 | 由于提供了开发选项,多人协作下,对与使用程度和场景的处理可能不一样,随着项目增大,以快为特点的技术,在工程化和代码管理上可能存在困难。需要程序员手动实现类似依赖注入的功能、代码组织 |
选型 | 业务要求稳定、能够增量开发的项目 | 快速迭代、可以被替换的项目 |
5.2 开源组件库资源对比
Angular | Vue |
---|---|
Angular Material2 | Element UI |
DEVUI | Mint UI |
PrimeNg | iView UI |
Kendo UI | Bootstrap-Vue UI |
Ng-lightning | Ant Design Vue UI |
Ng-bootstrap | AT-UI UI |
NG-ZORRO | cube-ui UI |
NGX Bootstrap | Muse-UI UI |
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
Atas ialah kandungan terperinci 一文带你深入了解Angular11. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

JavaScript adalah di tengah -tengah laman web moden kerana ia meningkatkan interaktiviti dan dinamik laman web. 1) Ia membolehkan untuk menukar kandungan tanpa menyegarkan halaman, 2) memanipulasi laman web melalui Domapi, 3) menyokong kesan interaktif kompleks seperti animasi dan drag-and-drop, 4) mengoptimumkan prestasi dan amalan terbaik untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

C dan JavaScript mencapai interoperabilitas melalui webassembly. 1) Kod C disusun ke dalam modul WebAssembly dan diperkenalkan ke dalam persekitaran JavaScript untuk meningkatkan kuasa pengkomputeran. 2) Dalam pembangunan permainan, C mengendalikan enjin fizik dan rendering grafik, dan JavaScript bertanggungjawab untuk logik permainan dan antara muka pengguna.

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

SecLists
SecLists ialah rakan penguji keselamatan muktamad. Ia ialah koleksi pelbagai jenis senarai yang kerap digunakan semasa penilaian keselamatan, semuanya di satu tempat. SecLists membantu menjadikan ujian keselamatan lebih cekap dan produktif dengan menyediakan semua senarai yang mungkin diperlukan oleh penguji keselamatan dengan mudah. Jenis senarai termasuk nama pengguna, kata laluan, URL, muatan kabur, corak data sensitif, cangkerang web dan banyak lagi. Penguji hanya boleh menarik repositori ini ke mesin ujian baharu dan dia akan mempunyai akses kepada setiap jenis senarai yang dia perlukan.

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod
